Pierwsze starcie
Nie mam zamiaru opisywać każdego guziczka naraz tylko ich zastosowanie pokażę kolejno w ćwiczeniach, ale na początku opiszę najważniejsze polecenia w menu "File":
"New..." - tworzy nową scenę
"Reset" - resetuje wszystkie ustawienia programu do ustawień początkowych (np. widoki)
"Open..." - otwiera istniejący scenę z dysku
"Open recent" - lista ostatnio otwieranych plików
"Save" - zapisuje bieżącą scenę
"Save As.." - zapisuje bieżącą scenę jako...
"Save Copy As..." - zapisuje bieżącą scenę jako kopię zapasową
"Merge" - dołącza obiekty z innej sceny do bieżącej
"Replace" - zamienia zaznaczone obiekty z obiektami z pliku
Wstawienie pierwszej figury - sześcianu
Uaktywniamy widok Perspective (klikamy na niego).
Na prawym panelu zaznaczamy kolejno:
-zakładkę "Create"
-"Geometry"
-na liście rozwijalnej wybieramy "Standard Primitives" (standardowe obiekty podstawowe)
-rozwijamy roletę "Obiect Type" (poprzez kliknięcie na "-" = minus)
-wciskamy przycisk "Box"
Najeżdżamy kursorem na widok Perspective.
Trzymamy lewy klawisz myszy i przeciągamy kursorem po widoku (gdzieś o 4-5 cm), rysuje się nam kwadrat (prawie podobnie jak w Point`cie) kolor jest na razie losowy, puszczamy przycisk i suniemy kursorem do góry, aby nadać wysokość sześcianowi, gdy sześcian jest taki, jaki już chcemy klikamy myszką.
I oto nasza pierwsza figura.
Aby zobaczyć nasz pierwszy efekt w pełnej okazałości należy Wyrenderować scenę tzn. przekonwertować do obrazka, w tym celu:
-uaktywniamy widok "Perspective" (poprzez kliknięcie na niego)
-wybieramy z menu "Rendering" > "Render" lub naciskamy F10.
W oknie "Render Scene" klikamy na guzik "Render" na samym dole okna. Teraz obraz możemy zapisać do pliku graficznego, ale nie do pliku projektu.
Podobne operacje możemy popróbować z innymi przyciskami obok przycisku "Box" (polecam trochę popróbować).