Grupa Bawi Się i Pracuje, 44


0x01 graphic



27.

Stonoga

28.

Kogo brakuje?



0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
MATERIAŁY: niepotrzebne

CEL: budowanie zaufania, zabawa

PRZEBIEG:

  1. uczestnicy ustawiają się w kręgu w formie kolejki z
    prawym ramieniem zwróconym do środka

  2. zacieśniają krąg tak, żeby stykać się z osobą stojącą
    przed i za sobą

  1. łapią w talii osobę stojącą przed sobą

  1. zginają kolana do momentu, w którym czują, że
    opierają się na kolanach osoby za sobą. Wszyscy
    robią to jednocześnie

  2. jeśli to się uda (rzadko za pierwszym razem) - to
    cała grupa podtrzymuje się nawzajem i każda oso­
    ba siedzi na kolanach tego, kto jest za nią

MATERIAŁY: małe nagrody, np. cukierki

CEL: ćwiczenie pamięci, koncentracji, zabawa, budowanie

relacji grupowych

PRZEBIEG: grupa siedzi rozproszona po całym pokoju. Osoba A wychodzi. W tym czasie uczestnicy zmieniają swoje miejsca i jedna osoba (B) chowa się. Osoba A wraca i w ciągu 30 sekund musi zgadnąć, kogo nie ma. Jeśli zgadnie - dostaje nagrodę, jeśli nie - dostaje ją B

WARIANTY: można wymyślić jakąś karę za nieodgadnięcie



29.

UWAGA:

może to się udać tylko wtedy, gdy w trakcie ćwiczenia kształt kręgu się nie zmienia. Łatwiej wykonać ćwicze­nie, kiedy grupa jest minimalnie pochylona do środka. Najlepiej udaje się to z grupą ponad 25-osobową

WARIANTY: po ustawieniu i ustabilizowaniu kręgu można:

  1. lekko pochylić się do środka i podnieść lewą nogę

  2. równocześnie podnieść ręce

  3. próbować razem kroczyć (bardzo trudne)

Podaj swój ruch

MATERIAŁY: niepotrzebne

CEL: PRZEBIEG:

koncentracja, ćwiczenie pamięci i technik mimicznych

uczestnicy siadają w kręgu. Pierwsza osoba wstaje i wykonuje jakiś prosty ruch, np. kręci palcem. Kolejny uczestnik gry powtarza po niej ten ruch i dodaje nas­tępny, np. tupanie nogą. Każda osoba dodaje nas­tępny element. Gra odbywa się bez słów, jeśli ktoś opuści jakiś ruch lub coś powie - wypada z gry



104

105


;



Wyszukiwarka