1) Na czym polega symulacja komputerowa?
* na naśladowaniu rzeczywistości
*
* na eksperymentowaniu na modelu ...
SYMULACJA KOMPUTEROWA -
metoda badania lub naśladowania systemu rzeczywistego lub teoretycznego poprzez zbudowanie jego modelu i jego implementacji komputerowej a następnie eksperymentowanie na modelu i analiza uzyskanych wyników.
3) Co to jest zdarzenie systemowe w symulacji dyskretnej?
* awaria systemu
* zmiana czasu systemowego
* zmiana stanu systemu
zdarzenia - zmiana stanu w ustalonej chwili (t, s1, s2, ..., sn )
4) Różnica między komunikacją obiektów między sobą a lista zadań
*
* ...synchronizacja...
*
5) Czy obiekty w modsimie mogą mieć wiele aktywności?
* TAK
* NIE
* CZASEM
Cechy symulacji obiektowej zorientowanej na procesy:
Procesy opisują pojedyncze aktywności obiektów reprezentujących elementy rzeczywiste
Kompletne zachowanie odwzorowane jest przez zbiór procesów
Upływ czasu realizowany może być w wielu miejscach procesów
Każdy obiekt mieć wiele aktywności
Każda aktywność pochodzi od metody TELL (lub WAITFOR)
Aktywności kończą się zgodnie z założeniami lub mogą zostać przerwane
6) Wygenerować liczbę pseudolosową mając próby:
1 2 3 4 5
10,5 9 10,5 12 12
dla r=0,3
7) Mamy układ równoległy 2 obiektów. Oba psują się w czasie o rozkładzie wykładniczym o parametrach odpowiednio lambda1 i lambda2, reperowane są w czasie o rozkładzie wykładniczym z parametrami ni1, ni2. Oszacować kiedy układ się popsuje (pierwszy moment niedziałania obu elementów układu). Napisać kawałek kodu w modsimie do tego.