background image

 

 

Literatura:

Jan Oleszkowicz, Muzyka. Elektronika. Informatyka, wyd. 
CEA

Peter Kirn, Real World Digital Audio. Edycja polska, wyd. 
Helion

Russ Haines, Cyfrowe przetwarzanie dźwięku, wyd. Mikom

Czasopisma poświęcone tematyce audio: Estrada i Studio, 
Muzyk

Prasa komputerowa

Źródła internetowe

background image

 

 

Rodzaje licencji oprogramowania

background image

 

 

Licencja oprogramowania

 – umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja 
komputerowa, zawierana pomiędzy podmiotem, któremu 
przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu, a osobą, która 
zamierza z danej aplikacji korzystać.
Większość takich licencji ogranicza liczbę komputerów, na których 
można zainstalować oprogramowanie, liczbę użytkowników którzy 
mogą go używać i wprowadzają wiele innych ograniczeń, które nie 
są bezpośrednio związane z technologią. Standardowym 
elementem każdej niemal licencji oprogramowania jest klauzula o 
wyłączonej odpowiedzialności producenta z tytułu używania 
oprogramowania przez licencjobiorcę, której znaczenie polega na 
braku jakiejkolwiek odpowiedzialności producentów 
oprogramowania za np. skutki błędów w programach.

background image

 

 

Rodzaje licencji

Ze względu na sposób dystrybucji:

    licencje niewyłączne, w których udzielający licencji może zezwolić na 

korzystanie z utworu wielu osobom równocześnie, które nie muszą mieć 
formy pisemnej,

    licencje wyłączne (rzadkość w przypadku aplikacji komputerowych), 

spotykane głównie w przypadku znacznych kontraktów np. na wykonanie 

systemów bankowych itp., w tym przypadku zwykle umowa licencyjna 
wynika z umowy o dzieło, na podstawie której firma wykonująca 

oprogramowanie wykonuje zamówioną aplikację, umowa taka wymaga 

formy pisemnej pod rygorem nieważności,

    sublicencja, w której licencjobiorca może udzielić dalszej licencji, pod 
warunkiem wszakże takiego upoważnienia w jego umowie licencyjnej.

background image

 

 

Przykładowe licencje

Abandonware

Adware

AGPL (Affero General Public License)

Apache License

APSL (Apple Public Source License)

Beerware

BOX

CDDL (Common Development and Distribution License)

CPL (Common Public License)

Donationware

Freeware

GNU GPL (GNU General Public License)

GNU LGPL (GNU Lesser General Public License)

IDPL (Initial Developer’s Public License)

IPL (InterBase Public License)

MPL (Mozilla Public License)

NPL (Netscape Public License)

OEM (Original Equipment Manufacturer)

Postcardware (cardware)

Public domain (PD)

Shared Source

Shareware

SMSware

Trial

WTFPL

Licencja Artystyczna (Twórcza, Artistic License)

Licencja BSD

Licencja X11 (MIT)

MOLP

background image

 

 

Modele licencji

Oprogramowanie zamknięte:

Model Microsoftu, 

Model producentów oprogramowania shareware
Wolne/Otwarte oprogramowanie (FLOSS)  

Model Projektu GNU, 

Model twórców systemu BSD

background image

 

 

Oprogramowanie zamknięte

 prawnie zastrzeżone (ang. proprietary software) – 
oprogramowanie objęte restrykcjami dotyczącymi używania, 
kopiowania lub modyfikacji, rozpowszechniane zwykle w postaci 
binarnej, bez kodu źródłowego. 
Często określa się je także błędnie jako „oprogramowanie 
komercyjne”, choć zarówno oprogramowanie prawnie zastrzeżone 
może być dostępne za darmo, jak i oprogramowanie FLOSS 
może być sprzedawane.
Oprogramowanie własnościowe można podzielić na dwie grupy: 
typowe oprogramowanie z licencją EULA oraz oprogramowanie 
shareware/freeware/adware. Shareware, freeware i adware są ze 
sobą powiązane, dlatego można je traktować jak jedną grupę.

background image

 

 

Oprogramowanie zamknięte

Zamknięte oprogramowanie często jest zabezpieczane tak 
aby wymusić używanie go tylko w sposób przewidziany 
przez autora. W szczególności chodzi o środki i metody 
zapobiegające jego używaniu na większej niż przewidziana 
liczba komputerów, kopiowaniu lub modyfikacjom. 
Zabezpieczenie może następować poprzez użycie środków

 Prawnych: licencje na oprogramowanie, zastrzeżenie praw 
autorskich, (copyright) i praw patentowych

Technicznych: nośniki zawierające jedynie skompilowane 
pliki binarne, zabezpieczenia nośników przed kopiowaniem, 
klucze sprzętowe, 

background image

 

 

Licencje EULA

Pojęcie „EULA” (ang. End-User License Agreement – 
licencja użytkownika końcowego) oznacza standardowy 
typ licencji, na której jest dystrybuowane oprogramowanie 
własnościowe. Termin ten dotyczy zarówno licencji dla 
użytkowników indywidualnych, jak i korporacyjnych. 
Licencje oprogramowania komercyjnego różnią się między 
sobą, ale można między nimi zauważyć pewne cechy 
wspólne. Każda licencja typu EULA zastrzega wszelkie 
prawa dla producenta oprogramowania. Użytkownik 
otrzymuje tylko ściśle określony, wąski zakres uprawnień. 

background image

 

 

Przykład licencji EULA

Przykładowa licencja systemu Microsoft Windows XP Professional 
zezwala użytkownikowi na:

instalowanie i używanie tylko 1 kopii systemu,

używanie systemu na komputerze posiadającym maksymalnie 2 
procesory,

udostępnianie usług obsługi plików, drukowania, połączenia z 
Internetem, oraz dostępu zdalnego maksymalnie 10 komputerom 
lub innym urządzeniom,

wykonanie tylko 1 kopii zapasowej nośnika z oprogramowaniem,

jednorazowe przekazanie (sprzedaż lub podarunek) produktu 
osobie trzeciej.

background image

 

 

Shareware, freeware, adware

Shareware nie jest licencją. Jest to metoda marketingowa  
polegająca na udostępnianiu programów użytkownikom, aby 
mogli je wypróbować przed zakupem. Programy shareware są 
dostarczane tylko w wersji binarnej, bez ich kodu źródłowego. 

Freeware podobnie jak shareware, są udostępniane bez kodu 
źródłowego, a ich modyfikowanie jest zabronione. Dodatkowo 
część programów freeware ogranicza prawa użytkowników w 
zakresie konkretnych zastosowań – najczęściej chodzi o 
zezwalanie tylko na użytek niekomercyjny, a do użytku 
komercyjnego trzeba kupić pełną wersję.

Adware - darmowe oprogramowanie wyświetlające 
użytkownikowi reklamy.

background image

 

 

Wolne i Otwarte Oprogramowanie

 (ang. Free Libre/Open Source Software, także FOSS, FLOSS, 
po polsku również WiOO) – neutralny skrót pozwalający objąć 
jednym mianem zarówno Wolne Oprogramowanie (ang. Free 
Software) jak i Otwarte oprogramowanie (ang. Open Source).
W praktyce każdy program na licencji zgodnej z definicją Free 
Software Foundation (Definicja Wolnego Oprogramowania) jest 
jednocześnie zgodny z bardziej liberalną definicją Open 
Source Initiative (Definicja Otwartego Źródła), jednak różnice w 
założeniach obu definicji powodują, że nurt związany z FSF i 
projektem GNU obstaje przy odróżnianiu Wolnego 
Oprogramowania (aspekt prawny/ideowy) od Otwartego 
Oprogramowania (aspekt techniczny).

background image

 

 

Otwarte oprogramowanie - licencja GNU GPL

    wolność uruchamiania programu, w dowolnym celu 

    wolność analizowania, jak program działa i dostosowywania    

    go do swoich potrzeb 

    wolność rozpowszechniania kopii

    wolność udoskonalania programu i publicznego 

    rozpowszechniania własnych ulepszeń, 

    dzięki czemu może z nich skorzystać cała społeczność.

background image

 

 

Richard Stallman – twórca GNU

background image

 

 

Definicja Otwartego Źródła 

(ang. Open Source Definition) - definicja używana przez Open Source Initiative aby określić, czy licencję programu 
można uznać za Otwarte Oprogramowanie (open source).

W ramach Definicji Otwartego Źródła licencje muszą spełniać 10 warunków :

1.

Swobodna redystrybucja: oprogramowanie może być swobodnie przekazywane lub sprzedawane.

2.

Kod źródłowy: musi być dołączony lub dostępny do pobrania

3.

Programy pochodne: musi być dozwolona redystrybucja modyfikacji.

4.

Integralność autorskiego kodu źródłowego: licencje mogą wymagać, aby modyfikacje były redystrybuowane jedynie 
jako patche.

5.

Niedyskryminowanie osób i grup: nikt nie może zostać wykluczony.

6.

Niedyskryminowanie obszarów zastosowań: nie wolno wykluczać komercyjnych zastosowań.

7.

Dystrybucja licencji: prawa dołączone do oprogramowania muszą się odnosić do wszystkich odbiorców programu, 
bez konieczności wykonywania przez nich dodatkowej licencji.

8.

Licencja nie może być specyficzna dla produktu: program nie może być licencjonowany tylko jako część szerszej 
dystrybucji.

9.

 Licencja nie może ograniczać innego oprogramowania: licencja nie może wymagać, aby inne dystrybuowane z 
pakietem oprogramowanie było typu Open Source.

10.

Licencja musi być technicznie neutralna.

background image

 

 

Wolne licencje oprogramowania

GNU GPL (Powszechna Licencja Publiczna GNU)

GNU LGPL (słabsza powszechna licencja publiczna GNU)

BSD (Berkeley Software Distribution)

X11 (zwana Licencją MIT)

background image

 

 

FLOSS - Wolne/Otwarte Oprogramowanie

background image

 

 

Porównanie oprogramowania

Zamknięte oprogramowanie

Otwarte oprogramowanie

Microsoft Windows, Mac OS

GNU/Linux, FreeBSD

MS Office

OpenOffice, LibreOffice, KOffice(Calligra)

Adobe Reader

Sumatra, Evince, Okular

Adobe Photoshop

Gimp, CinePaint, Krita

CorelDraw, Adobe Illustrator

Inkscape, Scribus, Karbon

Internet Explorer, Safari

Firefox, Chrome

MS Outlook, Mail

Thunderbird, Evolution

Windows Media Player, iTunes

VLC, Rhythmbox, Totem,

iOS, Windows Phone

Android

Finale, Sibelius

MuseScore, LilyPond

Cubase, Logic, ProTools

Ardour, Qtractor, Rosegarden

background image

 

 

Bibliografia

Licencja wolnego oprogramowania: 

http://www.gnu.org/licenses/index.html

Wolne Oprogramowanie w szkole:

http://wioowszkole.org/article/9/witamy/
Wyczerpujący artykuł na temat różnych licencji oprogramowania:

http://jakilinux.org/licencje/

Artykuły w Wikipedii:

http://pl.wikipedia.org/wiki/Licencja_oprogramowania

http://pl.wikipedia.org/wiki/Kategoria:Licencje_Wolnego_Oprogramowania

http://pl.wikipedia.org/wiki/Wolne_i_Otwarte_Oprogramowanie

http://pl.wikipedia.org/wiki/Licencja_Wolnego_Oprogramowania

http://pl.wikipedia.org/wiki/Lista_licencji_uznawanych_przez_Free_Software_Foundation

http://pl.wikipedia.org/wiki/Zamkni%C4%99te_oprogramowanie


Document Outline