Algorytmy Lab2 PETLE id 57742 Nieznany (2)

background image

Algorytmy i struktury danych

Algorytmy z powtórzeniami (Pętle)

Laboratorium 2

1. Pętla while


Kod w C++

Schemat blokowy


while(wyraz_war)
{

instrukcje

}

Przykład

Kod w C++

Schemat blokowy

n=50;
while (n<=1000)
{
n=2*n;
}


2.

Pętla for

Kod w C++

Schemat blokowy

for(instr_pocz; wyraz_warun; instr_krok)
{
instrukcje

}

Wyjaśnienie, oznaczeń w kodzie:

instr_pocz – jest to instrukcja wykonywana zanim

pętla zostanie po raz pierwszy uruchomiona.

wyraz_warun – jest to wyrażenie, które obliczane jest

przed każdym obiegiem pętli. Jeśli jest ono różne od
zera, to wykonywane zostają instrukcje będące
treścią pętli.

instr_krok –instrukcja wykonywana na zakończenie

każdego obiegu pętli. Jest to ostatnia instrukcja,
wykonywana bezpośrednio przed obliczeniem
wyrażenia wyraz_warun.

instrukcje jedna lub więcej instrukcji.

wyraz_war

instrukcje

instr_pocz

tak

nie

instr_krok



wyraz_war

instrukcje

nie

tak

n<=1000

n=2*n

nie

tak

n=50

background image

Algorytmy i struktury danych

Algorytmy z powtórzeniami (Pętle)

Laboratorium 2

Przykład

Kod w C++

Schemat blokowy




for (i = 0; i < 10; i++)
{

cout<<”Witam ! ”;

}






3. Pętla do...while

Kod w C++

Schemat blokowy

do
{
instrukcje
}
while(wyraz_war);






Przykład

Kod w C++

Schemat blokowy



int c = 1;

do

{

cout << c << „ ”;

c++;

}

while (c <= 10);




i < 10

i = 0

tak

i++

nie

wypisz(

”Witam”)

wyraz_war

instrukcje

tak

nie

c=c+1

tak

nie

c=1

cout<<c<<

” ”

c<=10

background image

Algorytmy i struktury danych

Algorytmy z powtórzeniami (Pętle)

Laboratorium 2

1. Określ jaką wartość będzie mieć zmienna m po wykonaniu następującego algorytmu:














2. Zapisz poniższy fragment algorytmu w pseudokodzie. Przeanalizuj działanie tego algorytmu.














3. Zapisz poniższy fragment algorytmu w pseudokodu. Przeanalizuj działanie programu.

i < n

start

s = 0
n = 3

i = 1

stop

s = s + i

i = i + 1

tak

nie

wypisz(s)


4. Zaproponuj algorytm wczytywania ciągu dziesięciu liczb całkowitych i wyznaczania ilości

liczb ujemnych w tym ciągu.


5. Zaproponuj algorytm obliczania liczby a do potęgi n (liczby a i n są wczytywane z klawiatury).

6. Napisz algorytm wczytywania ciągu liczb aż do momentu, gdy suma liczb dodatnich w tym

ciągu przekroczy wartość 10.

START

m=1

n=2
p=0

p<10

T

N

p=p+1

m=m*n

wypisz(m)

STOP

x=x+m

m=m+1

wypisz( x)

m=1

x=0

tak

nie

m<5


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Lab2 OZE id 259328 Nieznany
algorytmy PKI Instrukcja id 577 Nieznany (2)
Algorytmy Genetyczne AG 3 id 61 Nieznany (2)
Lab2 Instrukcja id 259301 Nieznany
lab2 paradyg id 259329 Nieznany
Informa wyklad petle id 716506 Nieznany
7 petle id 45551 Nieznany
Lab2 11 id 259240 Nieznany
KWDM lab2 2014 id 256084 Nieznany
lab2 Opracowanie02 id 750512 Nieznany
algorytmy filtracji ver5 id 576 Nieznany
Algorytmy Lab3 Tablice id 57743 Nieznany (2)
Algorytmy wyklad 9 10 id 57807 Nieznany (2)
9 wpr petle id 48409 Nieznany
Motywy i petle id 308705 Nieznany
Lab2 Protokol id 259332 Nieznany
cwiczenia3 skrypty petle id 124 Nieznany
lab2 laboratorium2 id 749456 Nieznany
lab2 NEHiP id 259327 Nieznany

więcej podobnych podstron