background image

Danuta Olędzka, IL PW 

1/6 

WPROWADZENIE DO WIEDZY O SIECIACH KOMPUTEROWYCH 

Sieć  komputerową  (ang.  computer  network)  stanowi  zespół  wielu  komputerów  oraz  urządzeń  współ-
pracujących z nimi połączonymi w sposób umoŜliwiający wymianę informacji. ZaleŜnie od rozległości 
(tzn. maksymalnej odległości, na jaką przesyłane są informacje) sieci dzieli się na grupy:  

 

sieci lokalne (LAN - ang. Local Area Network), 

 

sieci miejskie (MAN –ang. Metropolitan Area Network), 

 

sieci rozległe (WAN - ang. Wide Area Network),  

 

sieć globalna - Internet 

 
SIEĆ LOKALNA (LAN) – to grupa komputerów osobistych (stacji roboczych, końcówek) oraz kom-
puter główny - serwer (ang. server), komputer o duŜej pamięci operacyjnej i pojemnym twardym dys-
ku; z zasobów tych korzystają uŜytkownicy sieci.  
Sieć zainstalowana zwykle w jednej instytucji, szkole, uczelni, jest budowana w celu: 

 

ekonomicznego wykorzystania wspólnego sprzętu komputerowego (np. pamięci zewnętrz-
nych do archiwizacji danych, drukarek), 

 

korzystania ze wspólnych baz danych i wspólnego oprogramowania, 

 

umoŜliwienia sprawnej wymiany informacji pomiędzy komputerami, 

 

udostępnienia połączenia internetowego. 

Połączenie  sprzętowe  zapewnia  specjalne  okablowanie  i  karty  sieciowe  zamontowane 

w komputerach. Połączenie systemowe jest moŜliwe dzięki wieloprogramowemu systemowi operacyj-
nemu, który umoŜliwia jednoczesną pracę wielu uŜytkowników i wielu programów. 

UŜytkownik lokalnej sieci otrzymuje od administratora tzw. konto – miejsce na zapis swoich da-

nych i określony pakiet uprawnień.  

Elementy tworzące sieć komputerową  

 

Serwer  sieciowy,  komputer  o  duŜej  mocy  obliczeniowej  i  duŜej  pamięci  dyskowej. 
Ze względu na róŜnorakie zastosowania nie jest to jeden komputer, ale kilka współpracują-
cych ze sobą komputerów: serwer pocztowy, serwer plików, serwer baz danych. 

 

Komputery  (stacje  robocze,  terminale,  końcówki),  na  których  jest  oprogramowanie  sie-
ciowe nazywane klientem. 

 

Media transmisji :kable miedziane, światłowody, fale radiowe. 

 

Osprzęt sieciowy, w tym:  
karta sieciowa - karta rozszerzeń, która słuŜy do przekształcania pakietów danych 
w sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej, 
modem – przekształca sygnał cyfrowy na sygnał analogowy, który moŜe być przesyłany li-
nią telefoniczną, 
router – przesyła pakiety danych między sieciami komputerowymi, 
koncentrator (ang. hub) -  przesyła sygnały między stacjami roboczymi. 

background image

Danuta Olędzka, IL PW 

2/6 

 Podstawowym  protokołem  wymiany  informacji  uŜywanym  w  sieciach  jest  protokół  IP  (ang.  Internet 
Protocol
). Obecnie w większości uŜywany jest protokół w wersji IPv4, ale nowsza wersja – IPv6 – jest 
obsługiwana przez coraz więcej urządzeń i programów. Protokół IPv4 nadaje kaŜdemu komputerowi w 
sieci 32-bitowy adres. W postaci czytelnej dla ludzi jest zwykle zapisywany jako 4 liczby od 0 do 255 
oddzielone kropkami (np. 198.21.83.38). 
 
By ułatwić ludziom zapamiętanie adresu komputerów wprowadzono adresy słowne. DNS (ang. Doma-
in  Name  System
)  to  usługa  dostarczające  tłumaczenie  między  adresami  słownymi  a  adresami  liczbo-
wymi. Te pierwsze są wygodne dla ludzi, te drugie nadają się do automatycznego przetwarzania w ko-
munikacji. 

Słowny adres serwera składa się z kilku wyrazów oddzielonych kropkami, np.  

radiokolor.com.pl 

Ostatnia część (tutaj pl) oznacza, Ŝe serwer znajduje się w Polsce. Inne skróty to np. 

at – Austria  

 

ca – Kanada   

de – Niemcy,   

fr – Francja 

it - Włochy 

 

se – Szwecja  us - USA,  

 

uk Wielka Brytania.  

Często ten człon adresu jest pomijany, głównie przez serwery amerykańskie.  

Druga część (tutaj com) określa charakter organizacji utrzymującej serwer:  

edu - szkoła czy placówka naukowa,  

 

com - organizacja komercyjna,  

gov - ośrodek rządowy,  

 

 

 

mil - instytucja wojskowa,  

net - firmy obsługujące połączenia sieciowe.  

Kolejna część (tutaj: radiokolor) to właściwa nazwa serwera - tj. najczęściej nazwa instytucji obsługu-
jącej serwer lub skrót tej nazwy. 
 
INTERNET 
Sieć komputerowa o strukturze hierarchicznej; zawiera sieci lokalne. Swoim uŜytkowni-
kom zapewnia wiele usług, wśród nich: 

 

WWW  (ang.  Word  Wide  Web)  -  światowa  pajęczyna  informacyjna  umoŜliwiająca  dostęp 
do olbrzymiej liczby baz danych ze wszystkich dziedzin.  Informacje te zapisane są w for-
mie  plików  zawierających  teksty,  obrazy,  dźwięki,  sekwencje  video.  Pliki  te,  tzw.  strony 
WWW,    tworzy  się  w  specjalnych  edytorach  w  języku  HTML  (ang.  Hyper  Text  Markup 
Language
).  

 

E-MAIL (ang. electronic mail, poczta elektroniczna) - wymiana listów ze wskazanymi 
uŜytkownikami sieci, grupy dyskusyjne – wymiana listów z uŜytkownikami sieci na ustalo-
ny temat, 

 

komunikatory  IM  (ang.  instant  messaging)  –  wymiana  informacji  online  z innymi  uŜyt-
kownikami sieci prowadzona na Ŝywo.  

 

FTP (ang. File Transfer Protocol) – tracący na popularności sposób udostępniania plików. 
Obecnie wypierany przez serwery WWW. 

ZASADA PRZESYŁANIA INFORMACJI 

Protokół  komunikacyjny  jest  to  zbiór  zasad  określających  sposób  przesyłania  informacji  między 
komputerami.  W  sieciach  komputerowych  informacje  przesyłane  są  w  postaci  cyfrowej,  w  systemie 
binarnym, jako układ zer i jedynek. Niektóre protokoły komunikacyjne opisują fizyczny sposób inter-
pretowania sygnałów elektronicznych, inne z kolei operują na duŜo wyŜszym poziomie abstrakcji opi-
sując tekstowy zbiór komend wymienianych przez dwa komputery. OSI (ang. Open Systems Intercon-
nection
 – ciało standaryzujące zbudowane przez ISO) wprowadziło 7-poziomowy model komunikacji. 
Poziomy  nazywane  są  warstwami,  ich  nazwy  to:  1  warstwa  fizyczna,  2  łącza  danych,  3  sieciowa,  4 
transportowa, 5 sesji, 6 prezentacji, 7 aplikacji. 
Protokół IP (ang. Internet Protocol) opisany powyŜej jest najlepszym przykładem protokołu warstwy 
trzeciej. Zwykle jest uŜywany w połączeniu z protokołem TCP (ang. Transmission Control Protocol). 
TCP/IP, jak nazywa się to połączenie, opisuje sposób przekierowywania segmentów danych wymie-

background image

Danuta Olędzka, IL PW 

3/6 

nianych między róŜnymi komputerami w sieci. Jest to protokół pakietowej wymiany informacji, co 
oznacza, Ŝe informacje dzielone są na pakiety (zwykle rozmiaru od kilkuset do kilku tysięcy bajtów) 
przesyłane oddzielnie. Jedną z cech TCP/IP jest zapewnienie retransmisji pakietów, które nie osiągnęły 
celu (co się często zdarza). WyŜsze warstwy otrzymują gwarancję dostarczenia wiadomości, bo TCP/IP 
zapewnia ponawianie wysyłania pakietów do czasu ich dostarczenia. Co ciekawe, nie wszystkie pakie-
ty wymieniane między danymi dwoma komputerami muszą podąŜać tą samą drogą. Ustalanie tras pa-
kietów (ang. routing) moŜe być dynamiczne, przez co niektóre pakiety mogą mieć przydzielone róŜne 
trasy do tego samego celu. 

  

KRÓTKA HISTORIA INTERNETU

1

 

1965- 1970 
  USA, pierwsza sieć komputerowa ARPANET dla potrzeb wojskowych. Sieć jest zbudowana na za-

sadzie pajęczyny: z wieloma węzłami, bez centralnego komputera. 

1970-1979 

  Wymiana pakietów między komputerami uniwersyteckimi w USA. Powstaje usługa FTP, TELNET 

(logowanie w sieci), poczta elektroniczna.  

1980-1988 

  Połączenie z Europą. Powstaje MILNET – sieć militarna i INTERNET – sieć cywilna. Lata 86 – 88 

to błyskawiczny rozwój Internetu. Powstają listy dyskusyjne, IRC. Pierwszy wirus komputerowy. 

1989-1991 

  Liczba komputerów w Internecie przekroczyła 100 000. Powstaje usługa World Wide Web (Rozle-

gła Światowa Pajęczyna) w skrócie WWW, oparta o ideę hypertekstu. 

1992-1998 
  Liczba komputerów w Internecie w 1992 - 1 mln, w 1998 – 30 mln. Powstają usługi komercyjne, w 

tym E-sklepy, E-banki. Rozwijają się programy przeszukujące dane w sieci. W Polsce: 

 

w  1991  Sieci  akademickie  i  naukowe  zaczynają  funkcjonować  pod  nazwą  Naukowa  i  Akade-

micka Sieć Komputerowa NASKpierwszy E-mail wysłany z Polski przez Instytut Fizyki UW 

 

w 1995 powstaje portal internetowy Wirtualna Polska, rok później – Onet.  

 

 

PRZEGLĄDANIE STRON INTERNETOWYCH 

Aby móc odwiedzać strony WWW naleŜy dysponować odpowiednim programem, tzw. przeglądarką 
internetową.
 Jej działanie polega na pobraniu od uŜytkownika adresu strony, wysłaniu Ŝądania zawar-
tości strony do odpowiedniego serwera WWW i wyświetlenie jej na ekranie komputera. 
Popularne przeglądarki: Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera. 
 
 

WYŚWIETLENIE STRONY INTERNETOWEJ O ZNANYM ADRESIE 

wpisać adres strony, przykładowo:   

www.google.pl     <Enter> 

 

KONFIGURACJA PRZEGLĄDARKI 

USTAWIENIE OKREŚLONEJ STRONY JAKO STARTOWEJ 

Internet Explorer: 

Narzędzia | Opcje internetowe | zakładka Ogólne  
NaleŜy wpisać adres strony startowej, czyli tej, która ma być wyświetlana po uruchomieniu przeglądar-

ki internetowej lub wybrać opcję  

 

wybór zatwierdzić  

 

                                                 

1

 http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_Internet 

 

background image

Danuta Olędzka, IL PW 

4/6 

KONFIGURACJA PRZEGLĄDARKI 

OKREŚLENIE MIEJSCA ZAPISU PLIKÓW 

Mozilla Firefox 

 

Narzędzia | Opcje internetowe | zakładka Ogólne  

Pytaj gdzie zapisać kaŜdy plik 

 

 

KONFIGURACJA PRZEGLĄDARKI 

HISTORIA ODWIEDZANYCH STRON, CIASTECZKA 

Mozilla Firefox 

 

 

Narzędzia | Opcje | Prywatność 

Ciasteczka (ang. cookies) to niewielkie informacje tekstowe, wysyłane przez serwer www i zapisywane 
na  dysku  komputera,  z  którego  wysłano  zlecenie  wyświetlenia  strony.  Główne  ich  zastosowanie  do 
zapamiętywanie  obecnie  zalogowanego  uŜytkownika  i  jego  ustawień.  Uwaga:  ciasteczka  mogą  naru-
szać  prywatność  internauty  przez  umoŜliwienie  śledzenia  aktywności  sieciowej  (odwiedzanych  stron, 
wybieranych linków).  

 

WYSZUKIWARKI INTERNETOWE 

Internet jest to sieć złoŜona z milionów komputerów rozłoŜonych po całym świecie, choć jest on boga-
tym źródłem informacji na bardzo róŜne tematy, to znalezienie interesujących nas danych nie jest wcale 
łatwym zadaniem. To zadanie ułatwiają tak zwane wyszukiwarki. Wyszukiwarka (ang. searcher) jest 
to usługa sieciowa umoŜliwiająca odnajdywanie w Internecie dowolnych informacji. 

Wyszukiwarki zagraniczne, np.  google.com 

yahoo.com 

 

altavista.com  

Wyszukiwarki po polsku:  

 

google.pl 

 

onet.pl,  

wp.pl.  emulti.pl 

szukacz.pl

 

chip.pl szukaj.onet.pl 

infoseek.pl 

 

Dalsze informacje pod adresem: searchengines.pl 

Są dwie metody wyszukiwania, na podstawie: 

 

katalogów o układzie hierarchicznym,  

 

słów kluczowych (ang. keywords). Przykłady: 

most gotycki 

strony o mostach lub o rzeczach z przymiotnikiem gotycki 

 
 

google.pl  

szukanie zaawansowane 

 

idź do 

Wskazówki wyszukiwania 

 

 

Wpisy w odpowiednich polach zaawansowanego wyszukiwania są równowaŜne  

 

podaniu w polu na głównej stronie wyszukiwarki, w jej środkowej części wpisów: 

"most gotycki" 

strony z frazą "most gotycki" 

most +gotycki 

strony o mostach i o rzeczach z przymiotnikiem gotycki 

most -gotycki 

strony o mostach, na stronie nie ma przymiotnika gotycki" 

 

background image

Danuta Olędzka, IL PW 

5/6 

PORTALE INTERNETOWE 

- wirtualne serwisy informacyjne przeznaczony dla szerokiego kręgu odbiorców: informacje politycz-
ne,  gospodarcze,  prognoza  pogody,  ciekawostki  i  plotki.  Portal  oferuje  usługi,  np.  darmowe  konto 
pocztowe (niestety w tym przysyłanie róŜnych reklam gratis), grupy dyskusyjne, moŜliwość komento-
wania on-line itd. 

Popularne portale: 

 

www.wp.pl      

(Wirtualna Polska) 

 

www.onet.pl  (Onet) 

www.interia.pl 

 

 

 

 

www.gazeta.pl 

 

POZYSKIWANIE DANYCH. PRAWO AUTORSKIE 

Kopiowanie fragmentu tekstu  

 

 

Zaznaczyć  myszą,  Edycja | Kopiuj    lub    Ctrl+C,  załoŜyć  plik  tekstowy  lub  
dokument w Wordzie, Edycja | Wklej  lub  Ctrl+V 

Kopiowanie fragmentu strony z zachowaniem postaci graficznej 
 

Utworzyć zrzut aktualnego okna: Alt+Print Screen, dane są w schowku, przejść do programu 
graficznego, wkleić zawartość schowka, zapisać na dysku. 

MoŜliwość zapisu na dysku całej strony (z podstronami i grafikami) 
 

Plik | Zapisz jako…  strona sieci WEB, kompletna 

Zapis obrazu na dysku 

 

 

Wskazać myszą, nacisnąć prawy przycisk myszy, Zapisz jako…  

Do kopiowania całych stron słuŜą takŜe specjalne programy np. Teleport Pro do pobrania ze strony 
www.tenmax.com 

Prawo autorskie zabrania wykorzystania we własnej twórczości fragmentu lub całości cudzej strony 
internetowej. Bez zezwolenia twórcy moŜna nieodpłatnie korzystać z utworu na własny uŜytek; moŜna 
cytować fragmenty pracy podając źródło. 
pl.wikipedia.org/wiki/Prawo_autorskie   

 

 

www.sejm.gov.pl 

Licencja to umowa, w której osoba mająca prawa autorskie do danego utworu określa warunki, na ja-
kich  odbiorca  moŜe  z  owego  utworu  korzystać.  W  przypadku  programów  komputerowych  zawarcie 
umowy licencyjnej następuje przez odpieczętowanie pudełka z nośnikiem i ksiąŜeczką licencyjną. Przy 
pobieraniu programu z Internetu licencja wyświetla się na ekranie, uŜytkownik musi kliknąć na odpo-
wiedni przycisk, aby ściągnąć program. 

Niektóre typy darmowych programów: 

Freeware  –  moŜna  uŜywać  bezpłatnie  i  bez  Ŝadnych  ograniczeń,  nie  moŜna  wprowadzać 

zmian; na ogół dotyczy to indywidualnych uŜytkowników, a nie firm. 

Open Source – dostępność do kodu źródłowego z moŜliwością modyfikacji. Tak rozpowszech-

niany jest system operacyjny Linux. 

Shareware  –  program  do  przetestowania  przed  decyzją  zakupu.  Na  ogół  program  ma  pewne 

ograniczenia i często czas testowania jest ograniczony. 

 

background image

Danuta Olędzka, IL PW 

6/6 

POCZTA ELEKTRONICZNA 

List elektroniczny (ang. E-mail), informacja tekstowa wysłana do wskazanego odbiorcy. Do li-

stu moŜe być dołączony plik, np. graficzny lub tekstowy. 
Aby korzystać z poczty naleŜy załoŜyć konto pocztowe.  
ZałoŜenie konta pocztowego sprawia, Ŝe będzie moŜna prowadzić elektroniczną korespondencję korzy-
stając z dowolnego komputera na świecie podłączonego do Internetu.  

Prowadzenie elektronicznej korespondencji 

 

za pomocą programu pocztowego, np.  Outlook,   Mozilla ThunderBird,   
Pegasus MailThe Bat 

 

ze portalu internetowego lub firmy, np.  www.onet.pl 

W pierwszym przypadku, po zainstalowaniu programu pocztowego, naleŜy dodać konto podając, gdzie 
w sieci znajduje się korespondencja wysyłana do nas i dokąd naleŜy kierować korespondencję, którą 
wysyłamy. 

POP3  (ang.  Post  Office  Protocol  version  3)  to  obecnie  najbardziej  popularny  protokół  internetowy 
pozwalający  na  odbiór  poczty  elektronicznej  ze  zdalnego  serwera  do  lokalnego  komputera  poprzez 
połączenie TCP/IP. 

SMTP (ang. Simple Mail Transfer Protocol) ) to obecnie najbardziej popularny  protokół internetowy 
pozwalający na wysyłanie poczty elektronicznej. 

Bezpieczne, szyfrowane wersje tych protokołów: IMAPS, SMTPS, POP3S 

Kilka zasad elektronicznej korespondencji 

1.

 

NaleŜy pisać krótko, poprawnie po polsku, nie drukowanymi literami. 

2.

 

Odpowiadając na list cytujemy odpowiednie fragmenty otrzymanego listu. 

3.

 

List powinien być podpisany. W okienku "od" imię i nazwisko nadawcy, okienko "temat" 
wypełnione. 

4.

 

Załączniki do listu powinny być niewielkie, skompresowane. 

5.

 

Rozsyłanie niechcianej korespondencji, tzw. spamu, jest naganne. 

6.

 

NaleŜy przestrzegać zasad profilaktyki antywirusowej. Nie naleŜy otwierać załączników  
do listów od nieznanych osób. 

 

PROGRAMY DESTRUKCYJNE, WIRUSY KOMPUTEROWE 

- niewielkie programy, samopowielające się, które instalują się na dysku komputera i czynią szkody w 
danych i programach przechowywanych na dysku. 

Drogi infekcji: 

 

z internetu, głównie w załączniku do listu,  

 

z pirackich kopii programów, głównie gier, 

 

przez lokalną sieć komputerową, przez nośniki informacji, np. dyskietki. 

Objawy komputerowej infekcji 

 

nieprawidłowe działanie komputera, 

 

powiększenie rozmiarów plików, 

 

efekty specjalne, np. rysunki, animacje. 

Profilaktyka: 

 

ograniczenie liczby uŜytkowników prywatnego PC do wąskiego grona odpowiedzialnych osób, 

 

zainstalowanie programu antywirusowego, z aktualizowana bazą wirusów, który w tle sprawdza 
stan dysku twardego i kontroluje pliki pobrane z Internetu  
(np.    www.mks.com.pl 

 

dobreprogramy.pl

 

utworzenie tzw. zapory ogniowej (ang. firewall), zespołu rozwiązań sprzętowych 
i programowych, które blokują dostęp do chronionego komputera i powiadamiają o próbach 
ataku (np.    www.adminer.pl/firewall)