Cw 5 instr 2012

background image

1

ĆWICZENIE

Ustalony trójwymiarowy przepływ

nieściśliwy z oderwaniem

Cel ćwiczenia:
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się ze sposobem
modelowania przepływów trójwymiarowych oraz obróbka
trójwymiarowych wyników graficznych.

Opis problemu:
Zadanie polega na wyznaczeniu opływu wokół skrzydła
typu delta ustawionego pod dużym katem natarcia (30°),
wyposażonego w śmigło, umieszczone w szczelinie .
Przepływ odbywa się w zamkniętej przestrzeni tunelu
aerodynamicznego i posiada płaszczyznę symetrii wymiary
tunelu BxHxL=150x200x600 mm). Przepływającym
czynnikiem jest powietrze o prędkości V=10m/s i ciśnieniu
p=101325 Pa.

Wymiary obszaru obliczeniowego


Schemat układu przepływowego



Opis modelu geometrycznego:
Model rozważany w tym ćwiczeniu jest właściwie pół-
modelem, w którym odwzorowano tylko połowę skrzydła
delta oraz połowę kręgu śmigła. Tym samym założono
przepływ symetryczny względem płaszczyzny XZ. W celu
lokalnego zagęszczenia siatki wokół skrzydła, model
umieszczono w półkuli, w której zastosowano znacznie
gęstsza siatkę, niż w pozostałym obszarze.

Model obliczeniowy w całości


Dzięki

zastosowaniu

warunku

brzegowego

typu

INTERFACE na brzegu półkuli, można możliwe jest
obracanie półkuli (wraz z modelem) dla uzyskania
ustawienia skrzydła pod żnymi kątami natarcia (nie
będzie to wykonywane podczas tego ćwiczenia, ale jest
możliwe).

Wykonanie modelu geometrycznego

a) podstawowe obiekty geometryczne:
1) utworzyć 3 punkty (A, B, C) w płaszczyźnie XY,
połączyć je liniami prostymi a następnie stworzyć na ich
podstawie powierzchnię (opcja WIREFRAME) o nazwie
„skrzydlo”

L.p. Współrzędna X Współrzędna Y

A

10

0

B

10

30

C

-40

0

2) utworzyć koło w płaszczyźnie YZ (Face, Circle) o
promieniu r = 5 i nazwie „smiglo”, następnie przesunąć je
(opcja Move, Translate) o wektor [-10;0;0]
3) obrócić powierzchnie „skrzydlo” i „smiglo” o kąt +30°
(opcja Move, Rotate) względem osi Y (Axis, Define,
Direction: Y Positive > Apply)
4) utworzyć prostokątną powierzchnię w płaszczyźnie XZ
Centered o wymiarach 300x800 (Width x Height) i
nazwie”noz”
5) utworzyć kulę o promieniu r = 50 (Volume, Sphere) i
nazwać ją „kula”
6) utworzyć prostopadłościan (Volume, Brick) o
wymiarach: 600x300x200 (Width x Depth x Height) i
nazwie „tunel”. Przesunać go następnie (Move, Translate) o
wektor [50;0;20]

b) operacje na obiektach:

1) przedzielić kulę (Split Volume) za pomocą powierzchni
„noz” (Split with Faces (Real)) z zachowaniem narzędzia

background image

2

tnącego (włączona opcja Retain, opcje Bidirectional i
Cennected wyłączone
). Skasować półkulę pozostającą po
ujemnej stronie osi Y (Delete Volumes).

2) przedzielić prostopadłościan „tunel” (Split Volume) po-
wierzchnią „noz” (Split with Faces (Real)) pozostawiając
narzędzie tnące (włączona opcja Retain, opcje Bidirectio-
nal i Cennected wyłączone
). Skasować prostopadłościan
pozostający po ujemnej stronie osi Y (Delete Volumes).

3) zmienić nazwy pozostałych dwóch objętości na „tunel” i
„polkula” (Volume > Modify Volume Label)

4) przedzielić powierzchnię „smiglo” (Split Face) po-
wierzchnią „noz” (Split with Faces) usuwając narzędzie
tnące (opcja Retain wyłączona, opcje Bidirectional i Cen-
nected
wyłączone). Skasować część powierzchni „smiglo”
pozostającą po ujemnej stronie osi Y (Delete Faces).

5) odjąć objętość „polkula” od objętości „tunel” (Volume >
Split Volume > Split with Volumes
) z zachowaniem
półkuli oraz jedną powierzchnią łączącą o obie objętości
(opcja Retain wyłączona, opcja Connected włączona, opcja
Bidirectional wyłączona).

6) przedzielić objętość „polkula” za pomocą powierzchni
„skrzydlo” i „smiglo” (Volume < Split Volume > Split wi-
th Faces
) bez zachowania tych powierzchni (opcja Retain
wyłączona, opcje Bidirectional i Connected wyłączone)

7) sprawdzić, czy pomiędzy objętościami „tunel” i „polku-
la” jest tylko jedna powierzchnia i ew. połączyć, jeśli są
dwie (Face > Connect Faces). Rozwinąć okno Faces i naci-
snąć kilkakrotnie na krawędź czaszy kulistej przy wciśnię-
tym klawiszu Shift. W oknie po prawej stronie powinna po-
jawić się nazwa tylko jednej powierzchni, a w oknie komu-
nikatów programu (Transcript) powinien pojawić się komu-
nikat: „ERROR: Entity face.nr currently exist in the se-
lect list”
.

Zadanie warunków brzegowych:

Dla ułatwienia warunki brzegowe zostaną zadane przed
siatkowaniem modelu.

Wszystkie warunki brzegowe w

modelu trójwymiarowym odnoszą się do powierzchni (Fa-
ce
), zaś strefy wypełnione płynem (Fluid) bądź ciałem sta-
łym (Solid) deklarowane są na objętościach (Volume). Sta-
nowi to istotna różnice pomiędzy modelami dwuwymiaro-
wymi oraz osiowosymetrycznymi, w których warunki brze-
gowe zadawano na krawędziach (Edge), a strefy ośrodka
zadawano na powierzchniach (Face).

Warunki brzegowe dla obszaru obliczeniowego


W modelu użyto następujących warunków (rys. 4):
1) Symmetry - na płaszczyźnie symetrii układu tunel-model
(uwaga: są tam dwie powierzchnie)
2) Wall - na ścianach bocznych tunelu aerodynamicznego
3) Velocity Inlet – wlot prędkościowy (na wlocie do tunelu)
4) Outflow – wypływ (wylot z tunelu)
5) Wall - na powierzchniach skrzydła
6) Fan – wentylator (śmigło)

Siatkowanie modelu:


1) utworzyć siatkę na powierzchni skrzydła oraz śmigła (są
to 3 powierzchnie), siatka typu Tri/Pave, Interval size = 2
2) utworzyć siatkę na powierzchni sfery oraz powierzchni
leżącej w płaszczyźnie symetrii (2 powierzchnie), siatka ty-
pu Tri/Pave, Interval size = 5
3) utworzyć siatkę w objętości „polkula”(siatka Tet/Hybrid
Tgrid, Interval size = 1) – generator siatki powinien wyświe-
tlić komunikat: „Mesh generated for volume polkula: mesh
volumes = 12729”
4) utworzyć siatkę na zewnętrznych ścianach tunel oraz na
powierzchni wlotu i wylotu (Tri/Pave, Interval size = 20)
5) utworzyć siatkę na powierzchni symetrii tunelu (Tri/Pave,
Interval size = 1)
6) utworzyć siatkę w objętości „tunel”(siatka Tet/Hybrid
Tgrid, Interval size = 1) – generator siatki powinien wyświe-
tlić komunikat: „Mesh generated for volume tunel: mesh vo-
lumes = 19193”

Wygląd siatki na powierzchniach „skrzydlo” oraz „smiglo-cz1” i

„smiglo-cz2”

background image

3

Wygląd siatki w objętości „polkula”

Wygląd siatki w objętości „tunel”


Wyeksportować siatkę (3d) i zakończyć pracę z programem
Gambit.

OBLICZENIA PRZEPŁYWOWE W PROGRAMIE

FLUENT

Uruchomić Fluenta w wersji trójwymiarowej o zwyczajnej
precyzji obliczeń (3d), wczytać utworzony w Gambicie plik
z siatką obliczeniową, sprawdzić poprawność siatki, prze-
skalować (siatka była utworzona w centymetrach).

Ustawienia solvera przepływowego:
General > Solver

 Solver rozsprzężony (Type: Density Based),

 Przepływ ustalony (Time: Steady)
 Prędkość (Velocity Formulation: Absolute)
 Model trójwymiarowy (3D Space)

Definiowanie modelu:
Obliczenia przeprowadzimy dla modelu płynu lepkiego,
przyjmując 1-no równaniowy model turbulencji
Models > Viscous >Edit
Zmienić model lepkości z laminarnego (Laminar) na lepki
turbulentny (Spalart-Allmaras).

Ustawienie modelu płynu nieściśliwego:

Materials > Fluid > Create/Edit

Pozostawić ustawienia ośrodka o stałej gęstości (Density =
Constant
)

Określenie warunków analizy:

Cell Zone Conditions > (powietrze) > Operating
Conditions

W oknie Operating Conditions ustawić wartość ciśnienia
odniesienia (Operating Pressure) na 101325 Pa i potwier-
dzić wybór (OK).

Określenie warunków brzegowych:

Boundary Conditions > Edit

W tej części ćwiczenia definiujemy następujące warunki
brzegowe:
1) wlot prędkościowy (Velocity Inlet) - prędkość na wlocie
(Velocity Magnitude) = 10 m/s
2) smiglo (fan) – ustalamy skok ciśnienia na 0 (Pressure
Jump = Constant = 0 Pa
). W tej części ćwiczenia śmigło
nie będzie się obracać, zostanie ono włączone dopiero w
drugiej części ćwiczenia.
3) wylot tunelu (Outflow) – ustawienia pozostawiamy bez
zmiany (Flow Rate Weighting = 1).

Ustawienie wielkości reszt:
Monitors > Residuals > Edit
Wyłączyć opcję wyświetlania histogramów dla rezydułów
(Print to Console), zaznaczyć opcję Plot.
Zadać wartości wszystkich rezydułów na poziomie 10

-3

. Po-

twierdzić wybór (OK).


Inicjalizacja rozwiązania
Solution Initialization >

zadać wartości z wlotu (Compute from: wlot):
- ciśnienie (Gauge Pressure) = 0 Pa
- składowa X prędkości (X-Velocity) = 10 m/s
- składowa Y prędkości (Y-Velocity) = 0 m/s
- składowa Z prędkości (Z-Velocity) = 0 m/s

Rozpoczęcie obliczeń:

Wykonanie obliczeń (Run Calculation)

Wykonać ok. 200 iteracji i przejść do analizy wyników

Analiza wyników obliczeń:
Ustalenie lustrzanego widoku:
Display > Views >
W polu Mirror Planes zaznaczyć pl_symetrii i nacisnąć
Display

A. Wyniki dla przypadku wyłączonego śmi-
gła


1. Rozkłady ciśnienia na górnej i dolnej powierzchni
skrzydła

background image

4

Kontury ciśnienia statycznego na górnej powierzchni skrzydła

Kontury ciśnienia statycznego na dolnej powierzchni skrzydła

Wektory prędkości na górnej powierzchni skrzydła

Wektory prędkości na dolnej powierzchni skrzydła.


Wizualizowania wirów krawędziowych:

W tym celu należy utworzyć 2 płaszczyzny o stałych warto-
ś

ciach współrzędnej X:

Surface > Iso-Surface
w oknie Iso-Surface w polu stałych wartości (Surface Of
Constant
) wybrać siatkę (Mesh), w polu poniżej wybrać
współrzędną X (X Coordinate). W polu stałej wartości (Iso
Value
) podać wartości współrzędnej x płaszczyzny (np.
0.05), a w polu nazw (New Surface Name) podać jej nazwę
(np. x=0.05). Potwierdzić wybór (Create). Tak samo utwo-
rzyć płaszczyznę dla x=0.2.

Wektory prędkości w płaszczyźnie x = 0.05

Wektory prędkości w płaszczyźnie x = 0.2


Definiowanie linii do wizualizacji linii prądu:

Dla celów wizualizacji przydatne będzie wcześniejsze zde-
finiowanie specjalnej linii, biegnąca blisko krawędzi natar-
cia skrzydła. Z linii tej startować będą linie prądu (podczas
wizualizacji). Aby stworzyć taką linie (Rake) należy naj-
pierw wyświetlić samo skrzydło korzystając z opcji:
Display > Mesh (Uwaga:

wcześniej należy wyłączyć lu-

strzane odbicie, żeby nie pomylić połówki rzeczywistego
skrzydła i połówki lustrzanej !

)

W oknie Options wybrać Faces a w oknie Surfaces pod-
ś

wietlić „skrzydlo”.

Następnie tworzymy linię, biegnącą wzdłuż krawędzi na-
tarcia:
Surface > Line/Rake
Przy wyłączonej opcji Line Tool w ramce Options wybie-
ramy w ramce Type opcję Rake. W polu Number of Points
pozostawiamy wartość = 10. Następnie wciskamy przycisk
Select Points With Mouse. W oknie graficznym, gdzie jest
wyświetlono skrzydło wskazujemy prawym przyciskiem
myszy dwa punkty (początek i koniec), definiujące prostą, w
polu New Surface Name wpisujemy jej nazwę (np.

background image

5

kraw_natarcia) a następnie potwierdzamy wybór przyci-
skiem Create. Podobnie można zdefiniować linię pokrywa-
jącą się z krawędzią spływu.
(Uwaga: Ustawienie przycisków myszy możemy sprawdzić
za pomocą polecenia Display > Mouse Buttons)

Wizualizacja linii prądu:
Display > Path Lines

W celu wizualizacji linii prądu w oknie Release from Sur-
faces
wskazujemy wcześniej utworzoną krawędź natarcia
jako linię, z której należy rozpocznie się kreślenie linii prą-
du. (można również w tym celu użyć powierzchni skrzydła).

Przykład wizualizacji linii prądu rozpoczynających się od krawę-

dzi natarcia

Wizualizacja linii prądu wychodzących z powierzchni skrzydła

Wizualizacja olejowa
Display > Path Lines

W polu Options zaznaczyć Oil Flow, w polach On Zone
oraz Release from Surfaces zaznaczyć skrzydlo. Wyświe-
tlić obraz naciskając Display.

Wizualizacja olejowa

na górnej powierzchni skrzydła

Wizualizacja olejowa

na dolnej powierzchni skrzydła

B. Obliczenia dla przypadku z włączonym
śmigłem.


W dalszej części ćwiczenia należy dokonać obliczeń i wizu-
alizacji wyników dla przypadku z włączonym śmigłem:
Define > Boundary Conditions > smiglo > Edit
smiglo (Fan) - skok ciśnienia (Pressure Jump) = 200 Pa
(Constant - stały)
Pozostałe warunki brzegowe bez zmian.
Inicjalizujemy rozwiązanie i wykonujemy 200 iteracji.

Analiza wyników obliczeń dla włączonego śmigła:

Kontury ciśnienia statycznego na górnej powierzchni skrzydła

Kontury ciśnienia statycznego na dolnej powierzchni skrzydła


background image

6

Wektory prędkości na górnej powierzchni skrzydła

Wektory prędkości na dolnej powierzchni skrzydła

Przykład wizualizacji linii prądu wychodzących z krawędzi natar-

cia

Wizualizacja olejowa

na górnej powierzchni skrzydła

Wizualizacja olejowa

na dolnej powierzchni skrzydła


Zakończyć pracę z programem Fluent.












Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
CW 2 instr
Prawo cywilne ćw.13 2012-03-26, Prawo Cywilne
PS ćw 4 11 2012
Oceny Mech ewol Cw audyt 2012 13
cad 1 I Cw 15 2012
cad 1 I Cw 12 2012
cad 1 I Cw 11 2012 id 107651 Nieznany
PS ćw 5  12 2012
cad 1 I Cw 13 2012
botanika dla ogrodnikow - program przejściowy cw i wd 2012, Ogrodnictwo, Semestr II, Botanika
Ekol cw lek I 2012 13 id 154764 Nieznany
CW 1 instr
Prawo cywilne ćw.10 2012-03-05, Prawo Cywilne
cad 1 I Cw 08 2012
PS ćw 2 # 10 2012
PS ćw 3  11 2012
CW 2 instr
Wyniki PCR ćw. gr. I 2012, Studia, I semestr III rok, Biologia molekularna

więcej podobnych podstron