lab grafika3D 4 Zadania

background image

Laboratorium nr 4

1/1

Zadania do wykonania

1. Wykonać animację do wygaszacza ekranu. Wygaszacz ma posiadać sześcian ze ścianami w

różnych kolorach. Na szęścianie mają być wykonane następujące transformacje:

przesunięcie -

glTranslate(x,y,z);

rotacja -

glRotate(angle, ośX, ośY, ośZ);

skalowanie -

glScale(x,y,z);

2. Umożlwić zmianę trybu wypełnienia wielokątów w sześcianie.

Wskazówki i uwagi

nie używaj funkcji gluLookAt(); ponieważ wprowadza przekształcenia sceny

w funkcji display() umieść sparametryzowane funkcje transformujące, a parametry zmieniaj

w funkcji void idle(); wywoływanej podczas bezczynności programu. Należy ją wcześniej

zarejestrowanać w funkcji main(); za pomocą wywołania glutIdleFunc(idle);

na końcu funkcji display() umieść wywołanie funkcji glutPostRedisplay(); która odświerza

zawartość ekranu

do poprawnego wyświetlania sześcianu należy prawidłowo obsłużyć bufor głębokości

1.

Inicjalizacja trybu wyświetlania – dodanie parametru GLUT_DEPTH

2.

Włączenie

w funkcji display()

testu głębokości – parametr GL_DEPTH_TEST

3.

Czyszczenie bufora głebokości przed rysowaniem – param. GL_DEPTH_BUFFER_BIT


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
lab grafika3D 7 Zadania
lab grafika3D 5 Zadania
lab grafika2D 4 zadania
lab grafika2D 3 zadania
lab grafika2D 2 zadania
lab grafika3D 6 Zadania
lab grafika3D 3 Zadania
lab grafika2D 7 zadania
lab grafika2D 6 zadania
lab grafika3D 2 Zadania
lab grafika3D 7 Zadania

więcej podobnych podstron