background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________1 

Elementy Grafiki In

ż

ynierskiej – 

ć

wiczenia 9 

 

Bloki rysunkowe

 

 

1. Bloki rysunkowe 

W AutoCADzie istnieje forma łączenia i ponownego wykorzystywania wielu obiektów. Taka 

forma nazywa się blokiem. Za pomocą bloków rysunkowych można w wygodny sposób tworzyć 
na przykład biblioteki symboli. Chcąc wstawić symbol złożony z wielu obiektów elementarnych 
nie  trzeba  go  za  każdym  razem  poszukiwać  na  rysunku,  a  następnie  kopiować,  lecz  można 
utworzyć i zapamiętać blok a następnie wstawiać go w wielu miejscach na rysunku. Jeśli zostanie 
zmodyfikowany  oryginalny  zestaw  obiektów,  z  których  został  stworzony  blok,  to  zmieni  się 
wygląd wszystkich wstawionych bloków określonego typu.  

Blok ma ponadto następujące cechy:

 

-

 

jest zbiorem obiektów połączonych w jeden obiekt. Blok może reprezentować obiekt, taki jak 
drzewo, śruba lub drzwi, 

-

 

istnieje możliwość wybrania go jednym kliknięciem, 

bloki  zazwyczaj  są  definiowane  i  przechowywane  w  rysunkach  nazywanych

  bibliotekami 

bloków 

lub

 bibliotekami symboli

,

 

bloki  mogą  zawierać  także

  atrybuty  bloku

,  w  których  przechowywane  są  dane,  takie  jak 

numery bloków, daty i parametry znamionowe

Zaletą bloków jest:

 

-

 

sprawne tworzenie rysunków przez wstawianie, zmianę położenia i kopiowanie bloków, a nie 
przez edycję poszczególnych elementów geometrycznych, 

-

 

możliwość zbudowania standardowej biblioteki zawierającej często używane symbole, detale 
lub standardowe części, 

-

 

możliwość  przechowywania  danych  powiązanych  z  atrybutami  bloków,  które  można 
wyodrębniać w celu utworzenia raportów, 

możliwość zarządzanie blokami z poziomu narzędzia

 DesignCenter

.

 

Bloki można pozyskiwać z następujących źródeł: 

-

  Lokalny komputer

. Program AutoCAD udostępnia ponad 300 bloków standardowych w 15 

rysunkach bibliotek symboli zlokalizowanych w folderze DesignCenter. 

-

  Sie

ć

 lokalna

. Istnieje możliwość utworzenia własnych bloków i bibliotek bloków, albo firma 

użytkownika może już mieć własne biblioteki standardów. 

-  Biblioteki bloków 

-  Witryna  WWW

.  Dostępnych  jest  wiele  bibliotek  symboli  firmy  Autodesk  i  komercyjnych 

bibliotek innych firm, a także kilka bibliotek bezpłatnych.

 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________2 

2. Typy bloków rysunkowych 

W AutoCADzie można wyróżnić następujące rodzaje bloków: 

-

 

zewnętrzne  –  są  zapisywane  na  dysku,  dzięki  czemu  istnieje  możliwość  korzystania  z  nich 
podczas tworzenia kolejnego rysunku lub przez innego użytkownika, 

-

 

wewnętrzne  –  są  tworzone  przez  użytkownika  na  potrzeby  danego  rysunku  i  w  nim 
przechowywane. 

3. Tworzenie bloków wewn

ę

trznych  

Aby utworzyć blok wewnętrzny należy: 

wybrać  z  karty 

Narz

ę

dzia  główne

panel 

Blok

  Utwórz

  lub  wpisać 

blok

  w  oknie 

poleceń,

 

-

 

w oknie dialogowym podać nazwę bloku, 

-

 

wybrać obiekty, które utworzą blok,  

-

 

wskazać punkt bazowy – jest to punkt, który blok będzie odpowiadał punktowi umieszczenia 
bloku podczas jego wstawiania, 

-

 

opcjonalnie – podać opisu bloku. 

 
 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________3 

 

4. Wstawianie bloku do rysunku 

Aby wstawić w rysunku wcześniej utworzony blok wewnętrzny należy: 

-

 

wpisać polecenie 

wstaw

 lub wybrać z karty

 Narz

ę

dzia główne

panel

 Blok

 Wstaw

-

 

podać nazwę bloku (lub wybrać nazwę z listy),  

-

 

opcjonalne podać skalę, 

-

 

opcjonalne podać kąt obrotu, 

-

 

określić punkt wstawienia (odpowiadający punktowi bazowemu bloku). 

Wstawiony  w  ten  sposób  element  jest  pojedynczym  obiektem.  Aby  dokonać  edycji 

poszczególnych  fragmentów  bloku,  trzeba  go  rozbić  za  pomocą  narzędzia 

rozbij

.  Uwaga  – 

użycie tego narzędzia spowoduje, że element przestanie być blokiem. 

5. Tworzenie bloku zewn

ę

trznego 

Aby utworzyć blok zewnętrzny należy: 

-

 

wpisać polecenie 

piszblok

-

 

w oknie dialogowym określić sposób utworzenia bloku na podstawie: bloku wewnętrznego, 
całego rysunku, wskazanych obiektów, 

wskazać punkt bazowy, a następnie określić położenie dla pliku z blokiem.

 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________4 

 

6. Wstawianie bloku zewn

ę

trznego 

Wstawianie bloku zewnętrznego odbywa się w analogiczny sposób jak bloku zewnętrznego, 

z tym, że blok do wstawienia wybierany jest nie z listy, a po wciśnięciu przycisku 

Przegl

ą

daj…

 

i zlok

alizowaniu pliku, w którym znajduje się blok zewnętrzny. 

7. Biblioteki bloków 

Biblioteką bloków jest rysunek, który zawiera jedynie bloki i służy do ich gromadzenia. Jeśli 

zachodzi  potrzeba  modyfikacji  bloku,  to  nie  trzeba  zmieniać  postaci  rysunku,  dla  którego  taki 
blok został stworzony, a jedynie rysunek który jest biblioteką bloków. 

Aby stworzyć bibliotekę bloków należy: 

-

 

utworzyć nowy rysunek, 

-

 

umieścić obiekty, które będą stanowić bloki,

  

-

 

stworzyć z obiektów bloki (warto pamiętać o podaniu opisów dla bloków), 

-

 

zapisać rysunek w standardowy sposób. 

8. Wstawianie obiektów oraz plików z biblioteki  

Do  wstawianiu  różnego  rodzaju  obiektów  do  rysunku  można  wykorzystać  narzędzie 

DesignCENTER

. Można je wywołać wpisując poprzez wpisanie 

adcenter 

w oknie poleceń 

lub z karty

 Wstaw

panel

 Zawarto

ść

 DesignCenter

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________5 

 

W lewej części okienka znajduje się lista folderów na dysku, natomiast w prawej części jest 

wyświetlany  podgląd  wskazanego  zasobu.  W  górnej  części  znajdują  ikonki,  które  ułatwiają 
przeglądanie  zasobów.  Przegląd  zasobów  odbywa  się  w  podobny  sposób  jak  w 

Eksploratorze 

Windows

-

 

przemieszczanie się po folderach odbywa się za pomocą myszki, 

-

 

po  wybraniu  rysunku  w  prawym  oknie  pojawia  się  zestaw  kategorii  obiektów,  które  mogą 
znaleźć się w rysunku (np. bloki, warstwy, style tekstu, itp.).  

-

 

kategorie  obiektów  można  przeglądać  klikając  znak  plusa  przy  nazwie  pliku  w  okienku  z 
lewej strony, 

-

 

chcąc zaimportować obiekt (np. blok) należy: 

-

 

wybrać plik,  

-

 

rozwinąć listę kategorii obiektów  

-

 

kliknąć  odpowiednią  pozycję  (w  okienku  w  prawej  części  pojawią  się  ikonki  będące 
podglądem obiektów (np. bloków) znajdujących się w pliku), 

-

 

dwukrotnie kliknąć na odpowiednim obiekcie (np. bloku), 

-

 

jeśli  importujemy  blok  to  wtedy  pojawi  się  okno  jak  przy  wstawianiu  bloku 
wewnętrznego, 

-

 

po określeniu parametrów należy określić miejsce wstawienia bloku. 

Do rysunku można też importować inne zasoby – jak np. warstwy, style. 

9. Definiowanie i edycja atrybutów 

Atrybuty  są  to  obiekty  tekstowe,  które  można  dołączyć  do  definicji  bloku  i  wypełniać 

podczas wstawiania bloku. Za pomocą jednego rodzaju bloku, można go wstawiać wielokrotnie i 
w  zależności  od  potrzeb  określać  odpowiedni  napis  dołączony  do  bloku.  podczas  wstawiania 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________6 

bloku program może wymuszać podanie tekstu, który będzie dołączony do obiektu. Atrybut musi 
zostać zdefiniowany przed utworzeniem bloku. Aby zdefiniować atrybut należy: 

-

 

wpisać w oknie poleceń  polecenie 

atrdef

  lub wybrać z  karty

 Wstaw

panel

 Atrybuty

 

Zdefiniuj atrybuty

 

-

 

w oknie dialogowym: 

-

 

w ramce 

Atrybut

 należy określić:  

-

 

unikalną nazwę atrybutu (pole 

Etykieta

),  

-

 

komunikat  z  prośbą  o  podanie  tekstu  jaki  pojawi  się  przy  wstawianiu  bloku  (pole 

Monit

-

 

(opcjonalnie) podać wartość początkową.  

-

 

w ramce 

Punkt wstawienia

 można określić: 

-

 

punkt bazowy atrybutu wskazując go na rysunku lub podając współrzędne  

-

 

w ramce 

Opcje tekstu

 można określić: 

-

 

wygląd tekstu podając m.in. wysokość tekstu oraz wyrównanie, 

-

 

w ramce 

Tryb

 można określić zachowanie tworzonego atrybutu. Do dyspozycji są opcje: 

-

  Niewidoczny

 - tekst związany z atrybutem nie będzie wyświetlany,  

-

  Stały

 - nie będzie możliwa zmiana tekstu związanego z atrybutem,  

-

  Weryfikowalny

  -  umożliwia  weryfikację  wcześniej  wprowadzonej  wartości  podczas 

wstawiania bloku, 

-

  Zablokuj poło

ż

enie

 – blokada możliwości przemieszczania tekstu względem bloku. 

-

 

po określeniu parametrów atrybutu kliknąć 

OK

-

 

jeśli  dla  punktu  wstawienia  była  zaznaczona  opcja 

Wybierz  na  ekranie

,  wskazać  myszką 

lokalizację atrybutu.  

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________7 

Uwaga  -  aby  zastosować  taki  atrybut  w  bloku  należy  go  zaznaczyć  razem  z  innymi  obiektami 
podczas określania obiektów tworzących blok. 

Podczas wstawianie bloku z atrybutem program w oknie poleceń prosi o podanie kolejnych 

atrybutów  wyświetlając  dla  każdego z nich tekst wpisany  w okienku 

Zgłoszenie

. Podany tekst 

jest wpisywany w miejsce gdzie w definicji bloku znajdowała się nazwa atrybutu. 

 

10. Eksport atrybutów  

Eksportu  atrybutów  to  zestawienie  użytych  w  rysunku  atrybutów  wraz  z  ich  wartościami. 

Można go uzyskać wybierając z karty

 Opisz

panel

 Tabele

Wyodr

ę

bnij dane. 

Po wybraniu 

narzędzia uruchamia się kreator wyodrębniania danych, w którym: 

-

 

w  pierwszym  kroku  można  podać  szablon  danych,  który  zostanie  wykorzystany  do 
sporządzenia zestawienia: 

-

 

jeśli  wcześniej  nie  został  stworzony  żaden  szablonu,  to  należy  wybrać  opcję 

Utwórz 

nowe ustawienia wyodr

ę

bniania danych

 i zapisać go jako nowy szablon na dysku,  

-

 

jeśli  chcemy  skorzystać  z  istniejącego  szablonu  to  należy  wybrać 

Edytuj  istniej

ą

ce 

ustawienia wyodr

ę

bniania danych,

 

 

-

 

następnie  jest  możliwość  określenia  czy  zestawienie  jest  robione  na  podstawie  całego 
rysunku, czy z wybranych obiektów.  

-

 

w trzecim kroku można określić grupę obiektów, które trafią do zestawienia, 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________8 

 

-

 

jeśli  chcemy  wydobyć  informacje  o  atrybutach  z  bloków  to  w  dolnej  części  należy 
pozostawić  zaznaczoną  opcję

  Wy

ś

wietlaj  tylko  bloki  z  atrybutami

,  zaś  w  okienku 

zaznaczamy bloki, z których mają być wydobyte atrybuty, 

-

 

w  kolejnym  kroku  jest  możliwość  określenia,  które  kategoria  właściwości  wybranych 
obiektów ma zostać zapisana do pliku, 

 

-

 

po kliknięciu 

Dalej

 jest możliwość podejrzenia zestawienia, 

-

 

w  kroku  szóstym  należy  wybrać  format,  nazwę  oraz  lokalizację  pliku,  do  którego  zostanie 
zapisane zestawienie, 

-

 

w ostatnim etapem można zaakceptować ustawienia.

  

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________9 

Ć

wiczenia  

 

Zadanie 1 
 
Za  pomocą  poznanych  narzędzi  wykonaj  rysunek  1.  Z  powtarzających  się  elementów  utwórz 
blok wewnętrzny.  

Zadanie 2   
 
Stwórz  rysunek  będący  biblioteką  bloków,  który  będzie  zawierał  bloki  jak  na  rysunku  poniżej. 
Dla oporników zdefiniuj atrybut opornik

 
 

Rys. 1 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________10 

Zadanie 3 
 
Stwórz  poniższy  rysunek.  Wykorzystaj  bibliotekę  bloków  stworzoną  w  poprzednim  ćwiczeniu. 
Dla oporników podaj wartości atrybutów zgodnie z rysunkiem. Zapisz rysunek na dysku. 
 

 
 
Zadanie 4 
 
Na podstawie rysunku wykonanego w zadaniu 3 wygeneruj zestawienie wartości atrybutów. 
 
Zadanie 5 

 
Wykonaj poniższy rysunek. 
 

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C9 

____________________________________________________________________________________________11 

 
Zadanie 6 
 
Za  pomocą  poznanych  narzędzi  wykonaj  poniższy  rysunek.  Z  powtarzających  się  elementów 
utwórz blok.