Poszukiwacze zamek

background image

Z£OT

O

SI£A

+1

SI£A

+1

WYTRZYMA£OŒÆ

MOC

+1

MOC

+1

PRZYJACIELE

PRZEDMIOTY

GENERA£

1. Jakikolwiek oddzia³

napotkany poza Œrodkow¹ Krain¹

(równie¿ w Mieœcie i Wiosce)

.

Za pokonanie ka¿dego z nich otrzymasz

(niewa¿ne o jakiej Sile).

Za Uczciwego Sier¿anta i Przekupnego Szeryfa nagrod¹ bêd¹

a

jeœli

jest Szeryfem, lub Królewskim

Championem, wówczas nagrod¹ za pokonanie – i automatyczne
osadzenie w Wiêzieniu w "Podziemiach" na obszarze "Cela wiêzienna"
– jest

. Nagroda za osadzenie Poszukiwacza w Wiêzieniu jest

jednorazowa. Tylko za pierwsze pokonanie danego Poszukiwacza
inkasujesz nagrodê.

3. Specjalne zdolnoœci Genera³a (oprócz dodatnich pinktów Si³y i Mocy)
funkcjonuj¹ wy³¹cznie na czas wojny.

Wiêcej informacji dotycz¹cych postaci “Genera³” -
parz instrukcja “Zamek”

Stró¿a Prawa

bêdzie na czas wojny twoim Wrogiem

2mz

3mz,

któryœ z Poszukiwaczy

5mz

2. Mo¿esz zdecydowaæ siê

.

Zostanie przydzielone wojsko w postaci czterech dodatkowych rzutów
kostk¹ do ich Si³y. Jeœli staniesz na

danego królestwa

(to jest

– Œrodkowa Kraina,

– Miasto)

. Je¿eli

twojej

i

kolejnych

rzutów kostk¹ (jeden twój i cztery dodatkowe)
– oznacza, to ¿e ofensywa siê uda³a. Jest to koniec wojny.
W wypadku przegranej – zostajesz wtr¹cony do lochu.

przeprowadziæ oblê¿enie

obszarze w³adzy

Zamek

Pa³ac

mo¿esz próbowaæ oblê¿enia

suma

Si³y piêciu

bêdzie wy¿sza ni¿ 25

Z£OT

O

SI£A

+1

SI£A

+1

WYTRZYMA£OŒÆ

MOC

PRZYJACIELE

PRZEDMIOTY

KRÓL

Król mo¿e:
1.

z kart Ekwipunku

, lub

.

2.

jakichkolwiek

,

(w tym obszar „stra¿nik”)
3.

innego Poszukiwacza na terenie Œrodkowej

Krainy umieœciæ go w

.

4.

niekorzystnych

, ale tylko w obrêbie

Œrodkowej Krainy.
5.

swoje imiê poprzez

- koszt 6mz.

(Umieœæ kartê Pos¹g na wybranym obszarze). Wybudowanie Pos¹gu

w obrêbie jednej Krainy (np. Zewnêtrznej) umo¿liwi ci ignorowanie

nieprzyjaznych Nieznajomych na jej terenie. Oto lista wymaganych
Pos¹gów na Krainê, aby uzyskaæ s³awê:
a) Kraina Zewnêtrzna – 2
b) Wioska – 1
Miasto podlega innemu w³adcy.
6.

, lub

– po wp³aceniu

odpowiedniego honorarium, weŸ ich kartê.
7.

do Œrodkowej Krainy – wysokoœæ

ceny jest twoim wyborem. Inni Poszukiwacze s¹ jednak zwolnieni
z op³aty, jeœli przybêd¹ do Œrodkowej Krainy drog¹ inn¹ ni¿ most
na obszarze Stra¿nik (np. Tratwa, Czar „Teleportacja” itp.).

1. Wykonywaæ ¿adnej pracy, w zamian co 3 tury pobiera pañszczyznê
w wysokoœci 1mz.

Wiêcej informacji dotycz¹cych postaci “Król” - patrz
instrukcja “Zamek”.

Wzi¹æ

Konia

Konia i wóz

Ignorowaæ

Stró¿ów Prawa

.

Pokonuj¹c

Wiêzieniu ("Podziemia" - Cela Wiêzienna)

Ignorowaæ

Nieznajomych

Rozs³awiæ

stawianie Pos¹gów

Wynajmowaæ Gwardzistów

Kap³anów

Kazaæ p³aciæ za przybycie

Król nie mo¿e:

KRÓL

KRÓL

GENERA£

GENERA£

“Zamek”

Karty Poszukiwacz-Profesja

www.magiaimiecz2003.prv.pl

arkusz 2/2

Nie na sprzeda¿


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Klasycyzm epoki Poniatowskiego Zamek Królewski i Łazienki
Poszukiwania legendarnej Shambhalli Agharty
NARZĘDZIA POSZUKIWACZY PLANET
6 Geochemia poszukiwawcza
TAROT- magia i wiedza(1), Dla Poszukujących, Magia, Tarot i Drzewo Życia
Poszukiwacze pereł, Konkurencje sportowe
Zamek kaniowski, Romantyzm
pogaństwo w kościele krd Ratzinger, Poszukiwanie szczęścia, Powszechne szaleństwo
POSZUKIWANIA TILOPY PRZEZ NAROPĘ
scenarusz zajęć POSZUKIWANIE CHOINKI
prezentacja maturalna poszukiwanie sensu życia w wybranych lekturach
Modul 2 Aktywne metody poszukiwania pracy
metody poszukiwania pracy
D W Jones RUCHOMY ZAMEK HAURU (rozdz 1 13)
Poszukiwanie wzrokowe2007 id 21 Nieznany
M Tarkowska, Rozmowa doradcza wspólne poszukiwanie rozwiązań
metody poszukiwania pracy

więcej podobnych podstron