Lab01'11

background image

POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA - WYDZIAŁ ELEKTRONIKI I INFORMATYKI

Architektura komputerów

Zadanie laboratoryjne N 1

Zadanie laboratoryjne N 1

TEMAT: W

PROWADZENIE

DO

PROGRAMU

A

RCHITEX

– D

ODAWANIE

L

ICZB

32 B

ITOWYCH

Celem niniejszego zadania jest zapoznanie się studentów z architekturą systemu komputerowego

zawartego w programie Architex oraz z jego podstawowymi mikrooperacjami i dyrektywami, poprzez
napisanie krótkiego i prostego programu w mikroasemblerze.

Zadania podstawowe do wykonywania w czasie trwania zajęć laboratoryjnych:

1. Zapoznać się z budową i działaniem programu Architex,
2. Dodaj ręcznie (pisemnie) do siebie 32 bitowe liczby X i Y zadane w następujący sposób:

X = Nr_indeksu_1 OR 0000 8000h

Y = Nr_indeksu_2 OR 0000 E900h

3. Zapoznaj się z następującymi dyrektywami:

EQU – powoduje przydzielenie symbolicznej nazwy do stałej, rejestru lub dowolnej
mnemoniki, więc możliwa jest zmiana wielu wystąpień danego elementu poprzez jedno
miejsce w programie;

ACCEPT – umożliwia ustawienie wartości początkowej, np. rejestru ogólnego
przeznaczenia.

4. Wykorzystując wyżej wymienione dyrektywy nazwij i załaduj odpowiednimi wartościami 6

rejestrów ogólnego przeznaczenia (R0 – R15).

5. Zapoznaj się z następującymi instrukcjami:

ADD – mikro instrukcja dodawania o formacie:

ADD rezultat, argument_1, argument_2, przeniesienie_pomocnicze;

LOAD – umożliwia między innymi załadowanie rejestru flag (RM lub RN) znacznikami
uzyskanymi po wykonaniu poprzedniej operacji.

6. Wykorzystując wyżej wymienione instrukcje napisz program wykonujący operację dodawania dla

liczb zadanych powyżej. (Porównaj otrzymany wynik z rezultatem z kartki :)

7. Następnie rozbudowując program, przesuń uzyskany wynik zgodnie z wariantem podanym w

Tabeli 1 i Tabeli 2, wykorzystując w tym celu poniższe dyrektywy i instrukcje:

SRL – przesunięcie logiczne w prawo (na najstarszy bit wchodzi 0, najmłodszy bit
przenoszony jest do flagi RM_C),

SLL – przesunięcie logiczne w lewo (na najmłodszy bit przyjmuje wartość 0, najstarszy
bit przechodzi do flagi RM_C),

Tabela 1

Suma nr

indeksów

Kierunek przesunięcia

Parzysta

Lewo

Nieparzysta

Prawo

SR.9 – przesunięcie z przeniesieniem w prawo (na najstarszy bit wchodzi zawartość flagi

1 z 2

background image

POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA - WYDZIAŁ ELEKTRONIKI I INFORMATYKI

Architektura komputerów

Zadanie laboratoryjne N 1

RM_C i najmłodszy bit wychodzi do flagi RM_C),

SL.25 – przesunięcie z przeniesieniem w lewo (na najmłodszy bit wchodzi zawartość flagi
RM_C i najstarszy bit wychodzi do flagi RM_C).

Zadania dodatkowe do wykonania w czasie trwania zajęć laboratoryjnych:

D_1.Zapoznaj się z następującymi mikroinstrukcjami:

LOOP,

RFCT,

RPCT,

PUSH,

LDCT.

D_2.Zapoznaj się z dyrektywą LINK.
D_3.Zmodyfikuj wcześniej uzyskany program, przesuwając wielokrotnie liczbę 32 bitową,

zgodnie z Tabelą 2.

Tabela 2:

Nr stanowiska Rodzaj pętli

Liczba powtórzeń

1

LOOP

5h

2

RPCT

14

3

RFCT

32

4

LDCT

16

5

LOOP

10h

6

RPCT

12h

7

RFCT

6h

8

LDCT

14h

9

LOOP

24

10

RFCT

12h

2 z 2


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zarz[1] finan przeds 11 analiza wskaz
11 Siłowniki
11 BIOCHEMIA horyzontalny transfer genów
PKM NOWY W T II 11
wyklad 11
R1 11
CALC1 L 11 12 Differenial Equations
Prezentacje, Spostrzeganie ludzi 27 11
zaaw wyk ad5a 11 12
budzet ue 11 12
EP(11)
W 11 Leki działające pobudzająco na ośrodkowy układ
Zawal serca 20 11 2011
11 Resusc 2id 12604 ppt
11 pomiay dlugosci tasma
Psychologiczne podstawy edukacji 11
11 Ch organiczna AMINOKWASY I BIAŁKAid 12388 ppt

więcej podobnych podstron