198 ZUCH PRZYKLAD KLASA 1

background image

IMIĘ

NAZWISKO

Konkurs

KLASA 1

- Do widzenia, domku! – woła Miko – Pa, pa, drzewo!
Jedziemy nad morze!
-Wreszcie wakacje! – cieszy się mama – Zapnijcie pasy.
Ruszamy!

- Ojej, ile wody! – dziwi się Miko – Naprawdę można w
niej pływać?
- Oczywiście - mówi mama. Morska woda różni się od
tej w basenie, ale na pewno będzie Ci się podobało.

1. Gdzie Miko pojechał na wakacje?

w góry

nad morze

do lasu

nad jezioro

B. Weninger, S. Roehe,

, Wydawnictwo MD, 2009.

Miko i Mimiki razem

Przeczytaj tekst i zaznacz prawidłowe odpowiedzi
w pytaniach 1-3.

2. Z czym pożegnał się Miko przed wyjazdem na

wakacje?

z zabawkami

z domem

z drzewem

z mamą

3. Co zadziwiło Miko na wakacjach?

wielkość basenu

wielkość morza

ilość wody w morzu

ilość wody w basenie

4. Woda morska różni się od tej w basenie,

ponieważ jest:

słona

słodka

gorąca

brązowa

groszek

kapusta

cukinia

śliwka

gruszka

cebula

agrest

kiwi

burak

cykoria

ogórek

malina

czosnek

5. Zamaluj obszary opisane nazwami warzyw.

6. Zamaluj odpowiednie światło w sygnalizatorze

drogowym.

stój

uwaga

idź

7. Zamaluj i zaznacz liść kasztanowca.

8. Znajdź ślady pozostawione przez lisa na śniegu.

Zamaluj przy nich kółeczko.

9. Sprawdź, które zdanie jest prawdziwe,

a które błędne. Zamaluj właściwą odpowiedź.

1. Pszczoła to symbol pracowitości.

2. Po zimie następuje jesień.

3. Najkrótsze dni są latem, a najdłuższe

zimą.

4. Zamarznięty staw to niebezpieczne

lodowisko.

TAK

NIE

10. Znajdź i zamaluj dwie identyczne piłeczki.

11. Zamaluj piłeczki, które są

stołem i

stołu.

nad

obok

Kod szkoły

Nr dziennika

Oddział

background image

13. Połącz sylaby tak, aby utworzyły

wyraz.

WA

OK

SE

LER

GON

NO

12. Zamaluj tyle kółek, ile jest liter w wyrazach.

SZACHY

TELEWIZJA

ZESZYT

14. Spośród wyrazów zaznacz te, które są w liczbie

pojedynczej.

kasztany

uczniowie

masa

wiewiórka

człowiek

telefony

15. Zamaluj prostokąty na rysunku.

Ile prostokątów jest na
rysunku?

16. Utwórz zbiory składające się z 5 żołędzi.

17. W pierwszym rzędzie zamaluj drugą biedronkę.

W drugim rzędzie zamaluj czwartą biedronkę, a
w trzecim rzędzie pierwszą.

Zamaluj tyle kółek, ile powstało zbiorów.

5

4

19. Dodaj lub odejmij czarne oczka na kostkach.

Wynik zaznacz poprzez zamalowanie oczek na
ostatniej kostce.

18. Liczbą o 4 mniejszą od 9 jest:

6 - 1

2 + 2

9 - 1

3 + 5

6 - 3

7 - 2

20. Wybierz i zamaluj odpowiedni znak: <, =, >.

21. Zamaluj tę budowlę, w której jest najmniej klocków.

8

10

9

11


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
198 ZUCH PRZYKLAD KLASA 2
198 ZUCH PRZYKLAD KLASA 2
198 CES TEST KLASA 1
Przykład klasa dynamicznie alokująca pamięć (wielomian)
198 CES TEST KLASA 2 klucz
Konstrukcje metalowe 1 Przykl Klasa przekroju id 246323
198 CES TEST KLASA 2
198 CES TEST KLASA 1
198 CES TEST KLASA 2 klucz
198 CES TEST KLASA 1
198 CES TEST KLASA 2
Konstrukcje metalowe 1 Przyklad 5 Klasa przekroju
klasa nicejska przyklad
198 CES ANG TEST KLASA 2 KLUCZ
198 CES ANG TEST KLASA 2
Asembler ARM przyklady II

więcej podobnych podstron