background image

Rysowanie precyzyjne 

W    ćwiczeniu  tym  pokazane  zostaną  różne  techniki  bardzo  dokładnego  rysowania  obiektów  w 
programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na 
charakter opracowania nie zostaną omówione tu wszystkie z możliwych technik rysowania. 

Polecenie:  

Narysować prostokąt o wierzchołku w punkcie  A = (30, 50) i długościach boków 100 i 70 jednostek 
oraz  linię  prostą  rozpoczynającą  się  w  punkcie  A  o  długości  100  jednostek.  Kąt  nachylenia  linii  do 
dolnej krawędzi prostokąta wynosi 50º. 

 

Rozwiązanie: 

 Podczas  rysowania  należy  wykorzystać  współrzędne  względne  –  @x,y  (  gdzie  x  –  przesunięcie 
wzdłuż  osi  X,    y  –  przesunięcie  wzdłuż  osi  Y)  rysując  prostokąt  oraz  współrzędne  biegunowe  – 
@r<kąt rysując linię (r oznacza odległość od punktu, a kąt – kąt nachylenia) 

 

Tryby rysowania: siatka punktów, skok i orto 

Siatka  jest  to  zbiór  punktów  równomiernie  rozmieszczonych  na  obszarze  roboczmy  polepszający 
orientację co do rozmieszczenia obiektów na rysunku. Punkty te pojawiają się tylko na ekranie, nie są 
widoczne na wydruku. Włączenie / wyłączenie siatki uzyskuje się poprzez wciśnięcie klawisza F7 lub 
kombinacji klawiszy Ctrl +G. Można również wcisnąć przycisk  znajdujący się na pasku statusowym 

(rysunek poniżej, ikona oznaczona numerem  2 

). 

 

background image

Ustawienia siatki, podobnie jak trybu skok i trybu przyciągania do obiektów zmienia się wybierając z 
menu Narzędzia pozycję Ustawienia rysunkowe.... 

 

 

Tryb skok umożliwia utworzenie fikcyjnej, niewidocznej siatki punktów, między którymi porusza się 
kursor.  Oznacza  to,  że  po  włączeniu  tego  trybu  można  wskazać  kursorem  tylko  określone  punkty. 
Tryb  ten  włącza  /  wyłącza  się  klawiszem  F9,  kombinacją  Ctrl  +  B  lub  przyciskiem  z  paska 

statusowego (ikona 1

 ) . 

Wielkość  skoku,  nachylenie  siatki  nie  są  wartościami  stałymi  i  mogą  być,  podobnie  jak  siatka, 
zmieniane przez użytkownika. 

Współrzędne  bieżącego  punktu,  wskazywanego  przez  kursor  wyświetlane  są  z  lewej  strony  paska 
statusowego.  

 

Polecenie:  

Wykorzystując tryby rysowania: SiatkaSkok i Orto narysować prostokąt i łuk zgodnie z rysunkiem 

 

 

 

background image

Rozwiązanie:  

Włącz  tryby  Siatka,  Skok  i  Orto.  Rozpocznij  rysowanie  prostokąta  –  współrzędne  lewego  dolnego 
rogu  wpisz  z  klawiatury,  pozostałe  punkty  charakterystyczne,  tj.  wierzchołek  przeciwległy  i  punkty 
należące  do  łuku  wybierz  wskazując  kursorem  na  ekranie.  Współrzędne  punktu  wskazywanego 
wyświetlone są w lewym dolnym rogu okna programu. 

 

Uwaga: Wyłącz Siatkę, Skok i tryb Orto 

 

Polecenie:  

Narysować poliginią trójkąt o wierzchołkach leżących w punktach A = (150, 190), B = (230, 170)  i   
C = (190, 130) i następnie opisać na nim okrąg. 

 

Rozwiązanie:  

Po  narysowaniu  trójkąta  wybierz  polecenie  rysowania  okręgu  przechodzącego  przez  3  punkty  –  z 
menu    Rysuj    Okrąg    3  punkty  lub  po  wybraniu  ikony  okrąg  wpisz  w  wierszu  poleceń  3p  i 
wskaż kolejno wierzchołki trójkąta wykorzystując punkt charakterystyczny Koniec 

 

Polecenie: Narysować figurę zamkniętą zgodnie z rysunkiem  

 

 

background image

Rozwiązanie: 

Rozpocznij  polilinię  w  podanym  punkcie  i  następnie  korzystając  ze  współrzędnych  biegunowych  i  / 
lub względnych narysuj odcinki wchodzące w skład figury. Poniżej prawidłowa realizacja poleceń. 

 

Polecenie: _pline  
Określ punkt początkowy: 290,160 
Bieżąca szerokość linii: 0.0000 
Określ następny punkt lub [łUk/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]: 
@30<-70 
Określ następny punkt lub 
[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:  
@70<-6 
Określ następny punkt lub 
[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:  
@0,44 
Określ następny punkt lub 
[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:  
@-35,0 
Określ następny punkt lub 
[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]: z 

 
 
 
Polecenie: 

Narysować pięciokąt foremny o długości boku 30 mm 

 

Rozwiązanie:  

 

Wybierz polecenie rysowania wieloboków i podaj liczbę boków. Następnie wybierz  polecenie [Bok] 
wpisując  w  wierszu  poleceń  b.  Wskaż  punkt  będący  pierwszym  z  wierzchołków  wieloboku 
(jednocześnie  punkt  początkowy  boku)  i  następnie  podaj  długość  boku  wskazując  drugi  punkt 
(wierzchołek). Przykładowa realizacja polecenia poniżej 

 

Polecenie: _polygon Podaj liczbę boków <4>: 5 
Określ środek wieloboku lub [Bok]: b 
Określ pierwszy koniec boku: 30,30 
Określ drugi koniec boku: @30,0 

 

 

background image

Polecenie:  

Narysować  kąt  prosty,  którego  ramiona  mają  długość  70  mm.  Końce  odcinków  połączyć  łukiem  o 
promieniu R = 70mm. 

 

 

Rozwiązanie:  

Linią lub polilinią narysuj proste tworzące kąt. Następnie z menu Rysuj wybierz Łuk, Ponieważ łuk 
narysowany  będzie  poprzez  wskazanie  jago  końców  i  promienia  wybierz  pozycję  Początek,  koniec, 
promie
ń.  Wskaż  punkt  początkowy  łuku  P1,  punkt  końcowy  P2  oraz  wpisz  w  wierszu  poleceń 
wartość promienia  70. Rysując wykorzystaj punkt charakterystyczny  Koniec  aby dokładnie wskazać 
punkt początkowy i końcowy łuku. 

 

Polecenie:  

Narysować trójkąt prostokątny i zaznaczyć jego wysokość w sposób jak na rysunku 

 

 

 

Rozwiązanie:  

Włącz  tryb  Orto  i  narysuj  trójkąt  prostokątny.  Po  narysowaniu  trójkąta  wyłącz  tryb  Orto.  Wybierz 
polecenie rysowania linii i jako punkt początkowy wskaż punkt P1 – punkt charakterystyczny koniec
następnie wybierz punkt charakterystyczny prostopadły i wskaż punkt P2 

background image

Aby  zmienić  ustawienia  „automatycznego”  przyciągania  do  obiektów  należy  wybrać  z  menu 
Narzędzia pozycję  Ustawienia rysunkowe...  zakładkę  Lokalizacja względem obiektu i zaznaczyć 
te  punkty  charakterystyczne,  które  będą  najczęściej  używane  w  trakcie  rysowania,  np.  koniec, 
symetria, centrum (patrz rysunek). 

 Tryb przyciągania do obiektów – obiekt włącza / wyłącza się klawiszem  F3 lub wskazując w pasku 

statusowym pozycję lokalizacja – ikona 

 

 

 

 

 

 

 

Polecenie:  

Narysować  dwa  okręgi  ośrodkach  w  punktach  P1  i  P2  zgodnie  z  rysunkiem.  Następnie  połączyć 
liniami prostymi następujące pary punktów: 

• LINIA 1–kwadrant P3 i kwadrant P7, 

• LINIA 2–kwadrant P4 i środek(centrum) P2, oraz 

• LINIA 3–styczny P5 i kwadrant P6 

 

background image

 

Rozwiązanie:  

Narysuj okręgi 

•  Linia1: 

• rozpocznij rysowanie linii 
• wskaż punkt początkowy – punkt charakterystyczny kwadrant – P3 
• wskaż punkt końcowy – punkt charakterystyczny kwadrant – P7 
• zakończ rysowanie linii 

•  Linia2: 

• rozpocznij rysowanie linii 
• wskaż punkt początkowy – punkt charakterystyczny kwadrant – P4 
• wskaż punkt końcowy – punkt charakterystyczny centrum – P2 
• zakończ rysowanie linii 

•  Linia3: 

• rozpocznij rysowanie linii 
• wskaż punkt początkowy – punkt charakterystyczny kwadrant – P6  
• wskaż punkt końcowy – punkt charakterystyczny styczny – P5 
• zakończ rysowanie linii  

 

Polecenie: 

Narysować obiekt przedstawiony na rysunku zgodnie z podanymi wymiarami i następnie wrysować na 
nim okrąg. 

 

background image

Rozwiązanie:  

Podczas  rysowania  linii  łamanej  należy  wykorzystać  współrzędne  biegunowe  –  @r<kąt.  Aby 
wrysować  okrąg  w  łamaną  należy  wybrać  polecenie  rysowania  okręgu  przechodzące  poprzez  3 
punkty:    P1  –  punkt  charakterystyczny  koniec,  P2  –  punkt  charakterystyczny  koniec  i  P3  –  punkt 
charakterystyczny styczny

 

Polecenie:  

Narysować prostokąt o długości boków 100 i 50 mm. Z lewego dolnego wierzchołka prostokąta (P1
narysować  odcinek  o  długości  80  mm  nachylony  pod  kątem  60º  do  dolnej  krawędzi  prostokąta. 
Następnie narysować odcinki wychodzące z punktu P2

• prostopadły do odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3

• leżący na przecięciu odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3 i prostokąta, 

• łączący koniec odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3 

 

 

 

 

 

Rozwiązanie:  

W  rozwiązaniu  należy  wykorzystać  współrzędne  biegunowe  do  narysowania  odcinka  P1  -  P3.  Do 
wyznaczenia  pozostałych  odcinków  należy  posłużyć  się  punktami  charakterystycznymi:  koniec, 
prostopadły, punkt przecięcia.