Projektant grafiki
(216604)
Specjali
ś
ci
2
Ministerstwo Pracy i Polityki Społecznej, Centrum Rozwoju Zasobów Ludzkich
Publikacja opracowana w ramach projektu systemowego pn. „Rozwijanie zbioru
krajowych
standardów
kompetencji
zawodowych
wymaganych
przez
pracodawców”. Priorytet I PO KL, Działanie 1.1
Krajowy standard kompetencji zawodowych
Projektant grafiki (216604)
© Copyright by Centrum Rozwoju Zasobów Ludzkich, Warszawa 2013
Kopiowanie i rozpowszechnianie mo
ż
e by
ć
dokonane za podaniem
ź
ródła
ISBN 978-83-7951-000-9 (cało
ść
)
ISBN 978-83-7951-016-0 (16)
Nakład 1000 egz.
Publikacja bezpłatna
Centrum Rozwoju Zasobów Ludzkich
00-697 Warszawa, Aleje Jerozolimskie 65/79, tel. (22) 237-00-00, fax (22) 237-00-99
e-mail: sekretariat@crzl.gov.pl http://www.crzl.gov.pl
Wydawnictwo Naukowe Instytutu Technologii Eksploatacji – Pa
ń
stwowego Instytutu Badawczego
26-600 Radom, ul. K. Pułaskiego 6/10, tel. centr. (48) 364-42-41, fax (48) 364-47-65
e-mail: instytut@itee.radom.pl http://www.itee.radom.pl
3
Spis tre
ś
ci
1. Dane identyfikacyjne zawodu .............................................................
4
1.1. Kod, nazwa zawodu i usytuowanie zawodu w klasyfikacjach ...
4
1.2. Notka metodologiczna i autorzy ................................................
4
2. Opis zawodu..........................................................................................
6
2.1. Synteza zawodu .......................................................................
6
2.2. Opis pracy i sposobu jej wykonywania, obszary wyst
ę
powania
zawodu ....................................................................................
6
2.3.
Ś
rodowisko pracy (warunki pracy, maszyny i narz
ę
dzia pracy,
zagro
ż
enia, organizacja pracy) ................................................
6
2.4. Wymagania psychofizyczne, zdrowotne, w tym przeciwwska-
zania do wykonywania zawodu ................................................
7
2.5. Wykształcenie i uprawnienia niezb
ę
dne do podj
ę
cia pracy
w zawodzie ...............................................................................
7
2.6. Mo
ż
liwo
ś
ci rozwoju zawodowego, potwierdzania/walidacji
kompetencji...............................................................................
8
2.7. Zadania zawodowe ...................................................................
8
2.8. Wykaz kompetencji zawodowych..............................................
9
2.9. Relacje mi
ę
dzy kompetencjami zawodowymi a poziomem
kwalifikacji w ERK/PRK.............................................................
9
3. Opis kompetencji zawodowych .......................................................... 10
3.1. Opracowywanie kompozycji graficznych na potrzeby promocji,
reklamy i wydawnictw Kz1 ....................................................... 10
3.2. Projektowanie graficzne ilustracji metod
ą
odr
ę
czn
ą
lub cyfro-
w
ą
i elementów wsparcia graficznego na podstawie materiału
zdj
ę
ciowego Kz2 ...................................................................... 11
3.3. Projektowanie znaków i systemów identyfikacji wizualnych
Kz3 ........................................................................................... 12
3.4. Kompetencje społeczne KzS ................................................... 13
4. Profil kompetencji kluczowych ........................................................... 14
5. Słownik ................................................................................................. 15
4
1. Dane identyfikacyjne zawodu
1.1. Kod, nazwa zawodu i usytuowanie zawodu
w klasyfikacjach
Według Klasyfikacji zawodów i specjalno
ś
ci na potrzeby rynku pracy (KZiS
2010):
216604 Projektant grafiki
Grupa wielka 2 – Specjali
ś
ci (w Mi
ę
dzynarodowej Klasyfikacji Standardów
Edukacyjnych ISCED 2011 – poziom 6).
Grupa elementarna 2166 – Projektanci grafiki i multimediów (w Mi
ę
dzyna-
rodowym Standardzie Klasyfikacji Zawodów ISCO-08 odpowiada grupie 2166
Graphic and multimedia designers).
Według Polskiej Klasyfikacji Działalno
ś
ci (PKD 2007):
Sekcja M. Działalno
ść
profesjonalna, naukowa i techniczna, Dział 73. Re-
klama, badanie rynku i opinii publicznej, Grupa 73.1. Reklama.
1.2. Notka metodologiczna i autorzy
Opis standardu kompetencji zawodowych wykonano na podstawie: analizy
ź
ródeł
(akty prawne, klasyfikacje krajowe, mi
ę
dzynarodowe) oraz głównie wyników
bada
ń
analitycznych na 15 stanowiskach pracy w 7 przedsi
ę
biorstwach (du
ż
e – 2,
ś
rednie – 2, mikro − 3, w tym produkcyjne − 2, usługowe − 5), przeprowadzonych
w marcu 2013 r.
Zespół Ekspercki:
•
Mariusz Malinowski – Studio Graficzne M2 w Poznaniu,
•
Grzegorz Teszbir – Big Ugly Wolf we Wrocławiu,
•
Marcin Kulesza – Agencja Reklamowa „Fabryka Wyobra
ź
ni” w Warszawie,
•
Tomasz Kupidura – Instytut Technologii Eksploatacji – PIB w Radomiu.
Ewaluatorzy:
•
Monika Lory
ń
ska – Klaster Stowarzyszanie Informatyka Podlaska
w Rzeszowie,
•
Teresa Górny – Zespół Szkół Technicznych w Mikołowie.
Recenzenci:
•
Marek Bednarczyk – Studio graficzne FINEDESING w Warszawie,
•
Franciszek Białas – Wy
ż
sza Szkoła Biznesu, Zakładu Grafiki Kompute-
rowej i Multimediów w Nowym S
ą
czu.
5
Komisja Bran
ż
owa (zatwierdzaj
ą
ca):
•
Zbigniew Sokołowski (przewodnicz
ą
cy) – Krajowa Izba Gospodarcza
w Warszawie,
•
Piotr Piasecki – przedstawiciel pracodawcy, e-Dialog w Łodzi,
•
Sylwia Obrycka – przedstawiciel pracodawcy, Best Film w Warszawie,
•
Norbert Kusiak – Ogólnopolskie Porozumienie Zwi
ą
zków Zawodowych
w Warszawie.
Data zatwierdzenia:
•
15.10.2013 r.
6
2. Opis zawodu
2.1. Synteza zawodu
Projektant grafiki projektuje materiały graficzne za pomoc
ą
technik grafiki
warsztatowej i cyfrowej przy wsparciu oprogramowania komputerowego do
celów promocyjnych, reklamowych i wydawniczych.
2.2. Opis pracy i sposobu jej wykonywania,
obszary wyst
ę
powania zawodu
Projektant grafiki projektuje materiały graficzne najcz
ęś
ciej za pomoc
ą
spe-
cjalistycznych programów komputerowych, wykorzystuj
ą
c wyobra
ź
ni
ę
oraz
sugestie zleceniodawcy. Projektant grafiki powinien posiada
ć
umiej
ę
tno
ść
ob-
sługi komputera oraz oprogramowania graficznego w szerokim zakresie oraz
wiedz
ę
z zakresu podstaw fotografii, znajomo
ść
typografii i grafiki wektorowej
oraz rastrowej. Głównym zadaniem projektanta grafiki jest uzyskanie pracy
graficznej, akceptowanej przez zleceniodawc
ę
oraz mieszcz
ą
cej si
ę
w kano-
nach sztuki. Odpowiada za przygotowanie pracy graficznej wg obowi
ą
zuj
ą
cych
wymaga
ń
i standardów graficznych. W swojej pracy wykorzystuje oprogramo-
wanie komputerowe do tworzenia grafiki wektorowej i rastrowej. Zajmuje si
ę
równie
ż
modyfikacj
ą
materiału zdj
ę
ciowego, projektowaniem 3D oraz składem
tekstu w kompozycjach graficznych. Projektant grafiki mo
ż
e te
ż
posługiwa
ć
si
ę
metodami konwencjonalnymi, takimi jak p
ę
dzel, farby, grafika, kola
ż
i podobne,
aby uzyska
ć
oczekiwany efekt ko
ń
cowy.
2.3.
Ś
rodowisko pracy (warunki pracy, maszyny i narz
ę
dzia
pracy, zagro
ż
enia, organizacja pracy)
Miejscem pracy projektanta grafiki jest pomieszczenie biurowe w agencjach
reklamowych, studiach graficznych, koncernach produkuj
ą
cych własne materia-
ły graficzne, studiach telewizyjnych, wydawnictwach. Projektant mo
ż
e praco-
wa
ć
w domu (gdy wykonuje prac
ę
zdalnie) lub wykonywa
ć
wolny zawód (fre-
elancer), realizuj
ą
c projekty na zlecenie. Projektant grafiki wykorzystuje w pracy
swoje zdolno
ś
ci manualne oraz zmysł estetyczny i wiedz
ę
z dziedziny sztuk
pi
ę
knych. Mo
ż
e tworzy
ć
ogólne wizje du
ż
ych projektów lub kampanii reklamo-
wych. Praca ma charakter zadaniowy, dlatego wa
ż
na jest umiej
ę
tno
ść
organi-
zacji czasu pracy. Projektant grafiki pracuje najcz
ęś
ciej sam lub w niewielkim
zespole. Podstawowym narz
ę
dziem pracy projektanta grafiki jest komputer,
urz
ą
dzenia peryferyjne, takie jak np. skaner, drukarka, aparat cyfrowy oraz
specjalistyczne oprogramowanie komputerowe do tworzenia grafiki. Długotrwa-
ła praca w pozycji siedz
ą
cej przy komputerze mo
ż
e powodowa
ć
problemy ze
wzrokiem, kr
ę
gosłupem, stawami.
7
2.4. Wymagania psychofizyczne, zdrowotne,
w tym przeciwwskazania do wykonywania zawodu
Projektant grafiki powinien cechowa
ć
si
ę
kreatywno
ś
ci
ą
, postrzeganiem
zjawisk zachodz
ą
cych w kulturze, wiedz
ą
teoretyczn
ą
i praktyczn
ą
z zakresu
sztuk plastycznych. Praca projektanta grafiki wymaga skupienia i koncentracji.
Istotnym czynnikiem jest opanowanie i odpowiednia organizacja pracy. Ze
wzgl
ę
du na charakter pracy wa
ż
ne jest postrzeganie przez projektanta grafiki
barw pełnych i wszelkiego rodzaju półtonów oraz odcieni. Wa
ż
n
ą
cech
ą
jest
zmysł artystyczny, techniczny. Du
żą
rol
ę
odgrywa w tym zakresie zmysł prze-
strzenny (przydatny w grafice płaskiej 2D i w grafice przestrzennej 3D). Specy-
fika zawodu wymaga tak
ż
e komunikatywno
ś
ci, umiej
ę
tno
ś
ci pracy w zespole
i bezkonfliktowo
ś
ci. Od osoby pracuj
ą
cej jako projektant grafiki wymaga si
ę
samodzielno
ś
ci i odporno
ś
ci na stres. Bardzo wa
ż
na jest operatywno
ść
, rzetel-
no
ść
, uczciwo
ść
i zaanga
ż
owanie w pracy. Osoba wykonuj
ą
ca ten zawód po-
winna charakteryzowa
ć
si
ę
kultur
ą
osobist
ą
, du
żą
wra
ż
liwo
ś
ci
ą
na pi
ę
kno,
sztuk
ę
, przyrod
ę
i estetyczn
ą
stron
ę
swojej pracy. Powinna cechowa
ć
si
ę
rów-
nie
ż
wyobra
ź
ni
ą
, my
ś
leniem twórczym, zdolno
ś
ci
ą
do rozwi
ą
zywania proble-
mów, wytrwało
ś
ci
ą
, cierpliwo
ś
ci
ą
i zdolno
ś
ci
ą
abstrakcyjnego my
ś
lenia. Prze-
ciwwskazaniami do pracy w zawodzie projektanta grafiki s
ą
schorzenia wzroku
(np. zaburzenia widzenia, daltonizm i inne mog
ą
ce zaburza
ć
b
ą
d
ź
utrudnia
ć
wła
ś
ciwe postrzeganie obiektów i ich cech, np. koloru).
2.5. Wykształcenie i uprawnienia niezb
ę
dne do podj
ę
cia
pracy w zawodzie
W zawodzie projektant grafiki wymagane jest wykształcenie wy
ż
sze pierw-
szego stopnia najcz
ęś
ciej na kierunkach artystycznych zwi
ą
zanych z projekto-
waniem graficznym (grafika, projektowanie graficzne, wzornictwo, grafika
warsztatowa, malarstwo). Wa
ż
na jest te
ż
znajomo
ść
j
ę
zyka angielskiego umo
ż
-
liwiaj
ą
ca obsług
ę
specjalistycznego oprogramowania. Istotna jest komunika-
tywno
ść
, ch
ęć
dokształcania si
ę
i ci
ą
głego szukania nowych, niekonwencjonal-
nych rozwi
ą
za
ń
. W pracy projektanta grafiki niezb
ę
dna jest znajomo
ść
obsługi
komputera wraz z oprogramowaniem graficznym, znajomo
ść
technik malar-
skich, graficznych, typografii, podstaw fotografii oraz grafiki 3D (przestrzennej).
Szkolenia dla projektanta grafiki przeprowadzaj
ą
dosy
ć
cz
ę
sto dystrybutorzy
oprogramowania. Wskazane jest posiadanie certyfikatu potwierdzaj
ą
cego
uko
ń
czenie szkolenia z zakresu odpowiedniego programu graficznego wyda-
nego przez producenta oprogramowania. W pracy projektanta wa
ż
na jest zna-
jomo
ść
historii sztuki oraz aktualnych trendów i kierunków, które powinien
ś
le-
dzi
ć
na bie
żą
co.
8
2.6. Mo
ż
liwo
ś
ci rozwoju zawodowego, potwierdzania/
/walidacji kompetencji
Projektant grafiki zazwyczaj zaczyna prac
ę
na stanowisku młodszego projek-
tanta (Junior Designer). Kilkuletnie do
ś
wiadczenie w zawodzie pozwala na awans
na stanowisko starszego projektanta (Senior Designer). Potwierdzeniem kompe-
tencji projektanta grafiki jest tzw. portfolio (zawieraj
ą
ce m.in.: zbiór prac, projekty,
opis wystaw autorskich). Po zdobyciu do
ś
wiadczenia i podniesieniu kwalifikacji
zawodowych mo
ż
na awansowa
ć
na stanowisko dyrektora artystycznego (Art
Director). W du
ż
ych firmach stanowisko dyrektora artystycznego (Art Director)
równie
ż
jest stopniowane na młodszego dyrektora artystycznego (Junior Art
Director) oraz starszego dyrektora artystycznego (Senior Art Director). Kolejnym
mo
ż
liwym etapem na drodze kariery projektanta grafiki mo
ż
e by
ć
stanowisko
dyrektora kreatywnego (Creative Director), którego umiej
ę
tno
ś
ci i wiedza pozwa-
laj
ą
na kierowanie zespołem grafików realizuj
ą
cym du
ż
e kampanie promocyjne
i wizerunkowe. Wiedz
ę
z zakresu nowych programów graficznych nale
ż
y uzupeł-
nia
ć
, uczestnicz
ą
c w kursach specjalistycznych lub organizowanych przez dys-
trybutorów oprogramowania czy poprzez samokształcenie. Dodatkowym atutem
w pracy grafika s
ą
uko
ń
czone szkolenia w zakresie zarz
ą
dzania czasem i projek-
tami. Osoba maj
ą
ca kompetencje w zawodzie projektanta grafiki, mo
ż
na te
ż
pracowa
ć
w zawodach pokrewnych, np. 216602 Grafik komputerowy multime-
diów; 216605 Projektant grafiki stron internetowych.
2.7. Zadania zawodowe
Z1.
Organizowanie stanowiska pracy, zgodnie z zasadami i przepisami
BHP, ochrony ppo
ż
., ergonomii i ochrony
ś
rodowiska (niezb
ę
dne kom-
petencje: Kz1, Kz2, Kz3, KzS).
Z2.
Projektowanie kompozycji graficznych w reklamie i w wydawnictwach
(niezb
ę
dne kompetencje: Kz2, Kz3, KzS).
Z3.
Projektowanie elementów graficznych z zastosowaniem oprogramowa-
nia do tworzenia grafiki wektorowej (niezb
ę
dne kompetencje: Kz2, KzS).
Z4.
Projektowanie elementów graficznych z zastosowaniem oprogramowa-
nia do tworzenia grafiki rastrowej (niezb
ę
dne kompetencje: Kz1, Kz2,
Kz3, KzS).
Z5.
Dobieranie kroju i stopnia czcionki, interlinii, stylów, wielko
ś
ci wci
ęć
akapitowych, sposobu ustawienia tytułów i
ś
ródtytułów do składu kom-
puterowego publikacji (niezb
ę
dne kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).
Z6.
Przygotowywanie grafiki dla grafika komputerowego DTP (niezb
ę
dne
kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).
Z7.
Projektowanie grafiki 3D (niezb
ę
dne kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).
Z8.
Dobieranie, obrabianie i modyfikowanie materiału zdj
ę
ciowego na po-
trzeby projektu graficznego (niezb
ę
dne kompetencje: Kz2, KzS).
Z9.
Przygotowywanie i optymalizowanie grafiki do prezentacji w Internecie
(niezb
ę
dne kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).
Z10. Organizowanie pracy zespołu grafików w ramach realizacji wspólnego
projektu graficznego (niezb
ę
dne kompetencje: Kz1, Kz2, Kz3, KzS).
9
2.8. Wykaz kompetencji zawodowych
Kz1 – Opracowywanie kompozycji graficznych na potrzeby promocji, reklamy
i wydawnictw (potrzebne do wykonywania zada
ń
: Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9,
Z10).
Kz2 – Projektowanie graficzne ilustracji metod
ą
odr
ę
czn
ą
lub cyfrow
ą
i ele-
mentów wsparcia graficznego na podstawie materiału zdj
ę
ciowego (po-
trzebne do wykonywania zada
ń
: Z1, Z2, Z3, Z4, Z8, Z10).
Kz3 – Projektowanie znaków i systemów identyfikacji wizualnych (potrzebne
do wykonywania zada
ń
: Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9, Z10).
KzS – Kompetencje społeczne (potrzebne do wykonywania zada
ń
: Z1÷Z10).
2.9. Relacje mi
ę
dzy kompetencjami zawodowymi
a poziomem kwalifikacji w ERK/PRK
Kompetencje zawodowe potrzebne do wykonywania zada
ń
w zawodzie su-
geruje si
ę
wykorzysta
ć
do opisu na poziomie 6 wła
ś
ciwym dla wykształcenia
wy
ż
szego pierwszego stopnia w Europejskiej i Polskiej Ramie Kwalifikacji.
Poziom ten jest uzasadniony miejscem usytuowania zawodu w Klasyfikacji
zawodów i specjalno
ś
ci (grupa wielka 2 i jej odpowiednik w ISCED 2011).
Osoba wykonuj
ą
ca zawód projektanta grafiki:
1) w zakresie wiedzy: w zaawansowanym stopniu zna fakty, procedury pracy
z powierzonymi mu materiałami, oprogramowanie i sprz
ę
t, na którym pracu-
je, teorie dotycz
ą
ce opracowania kompozycji graficznych, podstawy typo-
grafii, jak te
ż
uwarunkowania prowadzonej działalno
ś
ci w obszarze usług
graficznych;
2) w zakresie umiej
ę
tno
ś
ci: potrafi innowacyjnie wykonywa
ć
zadania w projek-
towaniu graficznym oraz rozwi
ą
zywa
ć
zło
ż
one i nietypowe problemy
w zmiennych i nie w pełni przewidywalnych warunkach, samodzielnie pla-
nowa
ć
własne uczenie si
ę
w dziedzinie projektowania grafiki.
10
3. Opis kompetencji zawodowych
Opis kompetencji dotyczy tylko kompetencji zawodowych zdefiniowanych
w badaniach na stanowiskach pracy.
Wykonanie zada
ń
zawodowych Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9, Z10 wymaga posiada-
nia kompetencji zawodowej Kz1.
3.1. Opracowywanie kompozycji graficznych na potrzeby
promocji, reklamy i wydawnictw Kz1
Wiedza – w zaawansowanym stopniu
zna fakty, procedury pracy z powie-
rzonymi mu materiałami, oprogramo-
wanie i sprz
ę
t, na którym pracuje
w zakresie opracowania kompozycji
graficznych na potrzeby promocji, re-
klamy i wydawnictw, w szczególno
ś
ci
zna:
−
zasady i przepisy BHP, ochrony
ppo
ż
., ergonomii, ochrony
ś
rodo-
wiska na stanowisku komputero-
wym w zakresie opracowania
kompozycji graficznych;
−
kompozycje i proporcje w projek-
towaniu graficznym;
−
obowi
ą
zuj
ą
ce trendy w projekto-
waniu graficznym;
−
kompozycj
ę
kolorystyczn
ą
;
−
narz
ę
dzia do projektowania gra-
ficznego;
−
techniki projektowania graficznego;
−
równowag
ę
i korekcj
ę
barw;
−
perspektyw
ę
i jej zastosowanie
w projektowaniu graficznym;
−
przekłamania kontrastowe oraz
kolorystyczne monitora;
−
podstawy typografii oraz rodzaje
czcionek;
−
podstawy obróbki fotografii.
Umiej
ę
tno
ś
ci – potrafi innowacyjnie
wykonywa
ć
zadania zwi
ą
zane z opra-
cowaniem
kompozycji
graficznych
oraz rozwi
ą
zywa
ć
zło
ż
one i nietypowe
problemy w zmiennych warunkach,
w szczególno
ś
ci potrafi:
−
stosowa
ć
zasady i przepisy BHP,
ochrony ppo
ż
., ergonomii i ochro-
ny
ś
rodowiska w zakresie opraco-
wania kompozycji graficznych;
−
opracowywa
ć
gł
ę
bi
ę
przestrzeni,
nadaj
ą
c obiektom kształt, kolor
i o
ś
wietlenie;
−
zaznacza
ć
wybrane
fragmenty
obrazu, wykorzystuj
ą
c dost
ę
pne
narz
ę
dzia;
−
dobiera
ć
technik
ę
wykonania pro-
jektowanej kompozycji graficznej;
−
dobiera
ć
odpowiednie narz
ę
dzia do
projektowania graficznego w zale
ż
-
no
ś
ci od zastosowania kompozycji;
−
stosowa
ć
odpowiednie kroje czcio-
nek w projekcie graficznym;
−
korzysta
ć
z ogólnodost
ę
pnych baz
krojów pisma;
−
dobiera
ć
odpowiedni model barw-
ny w projekcie graficznym;
−
dobiera
ć
fotografie do kompozycji
graficznych;
−
korzysta
ć
z ogólnodost
ę
pnych baz
zdj
ęć
;
−
dobiera
ć
odpowiednie kombinacje
ró
ż
norodnych efektów, stylów oraz
funkcji narz
ę
dzi do tworzenia grafiki;
11
−
składa
ć
dobrane elementy, napisy,
efekty w spójn
ą
cało
ść
graficzn
ą
;
−
wykonywa
ć
projekt kompozycji
w odpowiednim programie graficz-
nym.
Wykonanie zada
ń
zawodowych Z1, Z2, Z3, Z4, Z8, Z10 wymaga posiadania
kompetencji zawodowej Kz2.
3.2. Projektowanie graficzne ilustracji metod
ą
odr
ę
czn
ą
lub
cyfrow
ą
i elementów wsparcia graficznego na podstawie
materiału zdj
ę
ciowego Kz2
Wiedza – w zaawansowanym stopniu
zna fakty, procedury pracy z powierzo-
nymi mu materiałami, oprogramowanie
i sprz
ę
t, na którym pracuje w zakresie
projektowania
graficznego
metoda
odr
ę
czn
ą
lub cyfrow
ą
ilustracji i ele-
mentów wsparcia graficznego w opar-
ciu o materiał zdj
ę
ciowy, w szczegól-
no
ś
ci zna:
−
zasady i przepisy BHP, ochrony
ppo
ż
., ergonomii, ochrony
ś
rodo-
wiska w zakresie projektowania
graficznego;
−
zasady druku;
−
kolorystyk
ę
druku;
−
programy graficzne;
−
cyfrowe efekty specjalne dostar-
czane z oprogramowaniem kom-
puterowym;
−
ś
rodki wyrazu artystycznego i tech-
niki plastyczne;
−
grafik
ę
bitmapow
ą
;
−
fotografi
ę
cyfrow
ą
;
−
formaty publikacji.
Umiej
ę
tno
ś
ci – potrafi innowacyjnie
wykonywa
ć
zadania zwi
ą
zane z pro-
jektowaniem graficznym metod
ą
od-
r
ę
czn
ą
lub cyfrow
ą
oraz rozwi
ą
zywa
ć
zło
ż
one i nietypowe problemy w zmien-
nych warunkach, w szczególno
ś
ci
potrafi:
−
stosowa
ć
zasady i przepisy BHP,
ochrony ppo
ż
., ergonomii i ochro-
ny
ś
rodowiska w zakresie projek-
towania graficznego;
−
komponowa
ć
kolorystyk
ę
pracy
graficznej;
−
opracowywa
ć
gł
ę
bi
ę
dla grafiki
rastrowej;
−
wykonywa
ć
odr
ę
cznie schemat
projektu graficznego;
−
zapisywa
ć
prac
ę
w odpowiednim
profilu kolorystycznym;
−
ł
ą
czy
ć
materiały zdj
ę
ciowe wyko-
rzystywane w pracy grafika;
−
dobiera
ć
i modyfikowa
ć
materiał
zdj
ę
ciowy na potrzeby projektu;
−
ustala
ć
odpowiedni
ą
rozdziel-
czo
ść
, dla danego rodzaju druku
obrazom tzw. bitmapowym;
−
redukowa
ć
ilo
ść
kolorów w projek-
cie graficznym do minimum;
−
stosowa
ć
efekty specjalne w celu
poprawienia jako
ś
ci grafiki;
−
wykorzystywa
ć
warstwy w projek-
cie graficznym w celu łatwego
wprowadzania w nim zmian;
12
−
dobiera
ć
odpowiedni format zapisu
pracy;
−
ustawia
ć
odpowiednio parametry
strony pracy w projekcie graficznym;
−
dodawa
ć
do pracy informacje
niezb
ę
dne dla dalszej jej obróbki
(informacja o liczbie kolorów, za-
stosowanych czcionkach, zdj
ę
-
ciach itp.);
−
przestrzega
ć
zgodno
ś
ci wypowie-
dzi plastycznej z tematem projektu
i logik
ą
kompozycji.
Wykonanie zada
ń
zawodowych Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9, Z10 wymaga posiada-
nia kompetencji zawodowej Kz2.
3.3. Projektowanie znaków i systemów identyfikacji
wizualnych Kz3
Wiedza – w zaawansowanym stopniu
zna fakty, procedury pracy z powierzo-
nymi mu materiałami, oprogramowanie
i sprz
ę
t, na którym pracuje w zakresie
projektowania znaków i systemów
identyfikacji wizualnej, w szczególno
ś
ci
zna:
−
zasady i przepisy BHP, ochrony
ppo
ż
., ergonomii, ochrony
ś
rodo-
wiska w zakresie projektowania
znaków i systemów identyfikacji
wizualnych;
−
kompozycj
ę
graficzn
ą
;
−
proporcj
ę
kolorystyczn
ą
oraz kon-
trast w grafice rastrowej i wekto-
rowej;
−
symbolik
ę
w projekcie graficznym;
−
elementy i budow
ę
znaku;
−
zasady modelowania obiektów 3D;
−
psychologi
ę
kolorów w projekcie
graficznym;
−
standardy przygotowywania projek-
tów graficznych ekranowych (RGB)
oraz poligraficznych (CMYK).
Umiej
ę
tno
ś
ci – potrafi innowacyjnie
wykonywa
ć
zadania zwi
ą
zane z pro-
jektowaniem znaków i systemów
identyfikacji wizualnej oraz rozwi
ą
zy-
wa
ć
zło
ż
one i nietypowe problemy
w zmiennych warunkach, w szczegól-
no
ś
ci potrafi:
−
stosowa
ć
zasady i przepisy BHP,
ochrony ppo
ż
., ergonomii i ochro-
ny
ś
rodowiska w zakresie projek-
towania znaków i systemów iden-
tyfikacji wizualnych;
−
przygotowywa
ć
i edytowa
ć
grafik
ę
wektorow
ą
na potrzeby projekto-
wania znaków oraz systemów
identyfikacji wizualnych;
−
opracowywa
ć
kształt znaku gra-
ficznego;
−
dobiera
ć
barwy w celu uzyskania
klimatu kompozycji, uwypuklenia
tre
ś
ci napisów, zachowania wyra-
zisto
ś
ci, czytelno
ś
ci i spójno
ś
ci
przekazu plastycznego;
−
stosowa
ć
techniki transformacji
obiektów grafiki wektorowej na po-
trzeby projektowanego znaku gra-
ficznego;
13
−
dobiera
ć
kroje czcionek do charak-
teru projektowanego znaku gra-
ficznego;
−
zamienia
ć
czcionki na grafik
ę
wektorow
ą
w projektowanym zna-
ku graficznym;
−
dobiera
ć
kolory ze wzornika kolo-
rów;
−
opracowywa
ć
wersje znaku do
specjalnych zastosowa
ń
(mono-
chromatyczna,
achromatyczna,
negatywowa);
−
opisywa
ć
budow
ę
i proporcje zna-
ku graficznego;
−
opracowywa
ć
zasady stosowania
znaku graficznego na ró
ż
nych tłach;
−
wykonywa
ć
obiekty 3D (trójwymia-
rowe);
−
modyfikowa
ć
obiekty 3D w celu
zmiany struktury i wygl
ą
du obiektów;
−
edytowa
ć
kształty (obiektów wyj-
ś
ciowych) słu
żą
ce do tworzenia
trójwymiarowej geometrii;
−
dobiera
ć
odpowiednie elementy
systemu identyfikacji znaku gra-
ficznego wg zapotrzebowania;
−
opracowywa
ć
ksi
ę
g
ę
znaku gra-
ficznego;
−
opracowywa
ć
przewodni motyw
graficzny.
Wykonanie wszystkich zidentyfikowanych w standardzie zada
ń
zawodo-
wych wymaga posiadania kompetencji społecznych KzS.
3.4. Kompetencje społeczne KzS:
−
zarz
ą
dza zło
ż
onymi technicznymi lub zawodowymi działaniami lub projek-
tami dotycz
ą
cymi opracowania kompozycji graficznych w promocji, reklamie
i wydawnictwach,
−
kultywuje i upowszechniania wzorce wła
ś
ciwego post
ę
powania w
ś
rodowi-
sku pracy projektanta grafiki i poza nim,
−
krytycznie ocenia działania własne i zespołu, w którym uczestniczy dla
osi
ą
gni
ę
cia wysokiej jako
ś
ci projektów graficznych.
14
4. Profil kompetencji kluczowych
Ocen
ę
wa
ż
no
ś
ci kompetencji kluczowych dla zawodu projektanta grafiki
przedstawia rys. 1.
Wykaz kompetencji kluczowych opracowano na podstawie wykazu stoso-
wanego w Mi
ę
dzynarodowym Badaniu Kompetencji Osób Dorosłych − projekt
PIAAC (OECD).
1
2
3
4
5
Umiejętność obsługi komputera i wykorzystania Internetu
Umiejętności matematyczne
Umiejętność czytania ze zrozumieniem i pisania
Sprawność motoryczna
Planowanie i organizowanie pracy
Wywieranie wpływu/przywództwo
Komunikacja ustna
Współpraca w zespole
Rozwiązywanie problemów
Serie1
Zbędne
Mało ważne
Ważne
Istotne
Bardzo ważne
Rys. 1. Profil kompetencji kluczowych dla zawodu 216604 Projektant grafiki
15
5. Słownik
Zawód
−
zbiór zada
ń
(zespół czynno
ś
ci) wyodr
ę
bnionych w wyniku społecz-
nego podziału pracy, wykonywanych stale lub z niewielkimi zmianami
przez poszczególne osoby i wymagaj
ą
cych odpowiednich kwalifikacji
i kompetencji (wiedzy, umiej
ę
tno
ś
ci oraz kompetencji społecznych)
zdobytych w wyniku kształcenia lub praktyki. Wykonywanie zawodu
stanowi
ź
ródło dochodów.
Specjalno
ść
−
jest wynikiem podziału pracy w ramach zawodu, zawiera cz
ęść
czynno
ś
ci o podobnym charakterze (zwi
ą
zanych z wykonywan
ą
funkcj
ą
lub przedmiotem pracy) wymagaj
ą
cych pogł
ę
bionej lub do-
datkowej wiedzy i umiej
ę
tno
ś
ci zdobytych w wyniku dodatkowego
szkolenia lub praktyki.
Zadanie
zawodowe
−
logiczny wycinek lub etap pracy w ramach zawodu o wyra
ź
nie okre-
ś
lonym pocz
ą
tku i ko
ń
cu, wyodr
ę
bniony ze wzgl
ę
du na rodzaj lub
sposób wykonywania czynno
ś
ci zawodowych powi
ą
zanych jednym
celem, ko
ń
cz
ą
cy si
ę
produktem, usług
ą
lub decyzj
ą
.
Kompetencje
zawodowe
−
wszystko to, co pracownik wie, rozumie i potrafi wykona
ć
, odpowied-
nio do sytuacji w miejscu pracy. Opisywane s
ą
trzema zbiorami: wie-
dzy, umiej
ę
tno
ś
ci oraz kompetencji społecznych.
Wiedza
−
zbiór opisów faktów, zasad, teorii i praktyk przyswojonych w procesie
uczenia si
ę
, odnosz
ą
cych si
ę
do dziedziny uczenia si
ę
lub działalno-
ś
ci zawodowej.
Umiej
ę
tno
ś
ci
−
zdolno
ść
wykonywania zada
ń
i rozwi
ą
zywania problemów wła
ś
ci-
wych dla dziedziny uczenia si
ę
lub działalno
ś
ci zawodowej.
Kompetencje
społeczne
−
zdolno
ść
autonomicznego i odpowiedzialnego uczestniczenia w
ż
yciu
zawodowym i społecznym oraz kształtowania własnego rozwoju,
z uwzgl
ę
dnieniem kontekstu etycznego.
Kompetencje
kluczowe
−
wiedza, umiej
ę
tno
ś
ci i postawy odpowiednie do sytuacji, niezb
ę
dne
do samorealizacji i rozwoju osobistego, bycia aktywnym obywatelem,
integracji społecznej i zatrudnienia.
Standard
kompetencji
zawodowych
−
norma opisuj
ą
ca kompetencje zawodowe konieczne do wykonywania
zada
ń
zawodowych wchodz
ą
cych w skład zawodu, akceptowana
przez przedstawicieli organizacji zawodowych i bran
ż
owych, praco-
dawców, pracobiorców i innych kluczowych partnerów społecznych.
Kwalifikacja
−
zestaw efektów uczenia si
ę
(zasób wiedzy, umiej
ę
tno
ś
ci oraz kompe-
tencji społecznych), których osi
ą
gni
ę
cie zostało formalnie potwier-
dzone przez uprawnion
ą
instytucj
ę
.
Europejska
Rama
Kwalifikacji
−
przyj
ę
ta w Unii Europejskiej struktura i opis poziomów kwalifikacji,
umo
ż
liwiaj
ą
cy porównywanie kwalifikacji uzyskiwanych w ró
ż
nych
krajach. W Europejskiej Ramie Kwalifikacji wyró
ż
niono 8 poziomów
kwalifikacji opisywanych za pomoc
ą
efektów uczenia si
ę
; stanowi
ą
one układ odniesienia krajowych ram kwalifikacji.
Polska Rama
Kwalifikacji
−
opis hierarchii poziomów kwalifikacji wpisywanych do zintegrowane-
go rejestru kwalifikacji w Polsce.
Krajowy
System
Kwalifikacji
−
ogół rozwi
ą
za
ń
słu
żą
cych ustanawianiu i nadawaniu kwalifikacji
(potwierdzaniu efektów uczenia si
ę
) oraz zapewnianiu ich jako
ś
ci.