Projektant grafiki 216604 id 40 Nieznany

background image

Projektant grafiki

(216604)












Specjali

ś

ci

background image

2

Ministerstwo Pracy i Polityki Społecznej, Centrum Rozwoju Zasobów Ludzkich

Publikacja opracowana w ramach projektu systemowego pn. „Rozwijanie zbioru
krajowych

standardów

kompetencji

zawodowych

wymaganych

przez

pracodawców”. Priorytet I PO KL, Działanie 1.1

Krajowy standard kompetencji zawodowych
Projektant grafiki (216604)











© Copyright by Centrum Rozwoju Zasobów Ludzkich, Warszawa 2013

Kopiowanie i rozpowszechnianie mo

ż

e by

ć

dokonane za podaniem

ź

ródła







ISBN 978-83-7951-000-9 (cało

ść

)

ISBN 978-83-7951-016-0 (16)

Nakład 1000 egz.

Publikacja bezpłatna

Centrum Rozwoju Zasobów Ludzkich
00-697 Warszawa, Aleje Jerozolimskie 65/79, tel. (22) 237-00-00, fax (22) 237-00-99
e-mail: sekretariat@crzl.gov.pl http://www.crzl.gov.pl

Wydawnictwo Naukowe Instytutu Technologii Eksploatacji – Pa

ń

stwowego Instytutu Badawczego

26-600 Radom, ul. K. Pułaskiego 6/10, tel. centr. (48) 364-42-41, fax (48) 364-47-65
e-mail: instytut@itee.radom.pl http://www.itee.radom.pl

background image

3

Spis tre

ś

ci

1. Dane identyfikacyjne zawodu .............................................................

4

1.1. Kod, nazwa zawodu i usytuowanie zawodu w klasyfikacjach ...

4

1.2. Notka metodologiczna i autorzy ................................................

4

2. Opis zawodu..........................................................................................

6

2.1. Synteza zawodu .......................................................................

6

2.2. Opis pracy i sposobu jej wykonywania, obszary wyst

ę

powania

zawodu ....................................................................................

6

2.3.

Ś

rodowisko pracy (warunki pracy, maszyny i narz

ę

dzia pracy,

zagro

ż

enia, organizacja pracy) ................................................

6

2.4. Wymagania psychofizyczne, zdrowotne, w tym przeciwwska-

zania do wykonywania zawodu ................................................

7

2.5. Wykształcenie i uprawnienia niezb

ę

dne do podj

ę

cia pracy

w zawodzie ...............................................................................

7

2.6. Mo

ż

liwo

ś

ci rozwoju zawodowego, potwierdzania/walidacji

kompetencji...............................................................................

8

2.7. Zadania zawodowe ...................................................................

8

2.8. Wykaz kompetencji zawodowych..............................................

9

2.9. Relacje mi

ę

dzy kompetencjami zawodowymi a poziomem

kwalifikacji w ERK/PRK.............................................................

9

3. Opis kompetencji zawodowych .......................................................... 10

3.1. Opracowywanie kompozycji graficznych na potrzeby promocji,

reklamy i wydawnictw Kz1 ....................................................... 10

3.2. Projektowanie graficzne ilustracji metod

ą

odr

ę

czn

ą

lub cyfro-

w

ą

i elementów wsparcia graficznego na podstawie materiału

zdj

ę

ciowego Kz2 ...................................................................... 11

3.3. Projektowanie znaków i systemów identyfikacji wizualnych

Kz3 ........................................................................................... 12

3.4. Kompetencje społeczne KzS ................................................... 13

4. Profil kompetencji kluczowych ........................................................... 14

5. Słownik ................................................................................................. 15

background image

4

1. Dane identyfikacyjne zawodu

1.1. Kod, nazwa zawodu i usytuowanie zawodu

w klasyfikacjach

Według Klasyfikacji zawodów i specjalno

ś

ci na potrzeby rynku pracy (KZiS

2010):

216604 Projektant grafiki

Grupa wielka 2 – Specjali

ś

ci (w Mi

ę

dzynarodowej Klasyfikacji Standardów

Edukacyjnych ISCED 2011 – poziom 6).

Grupa elementarna 2166 – Projektanci grafiki i multimediów (w Mi

ę

dzyna-

rodowym Standardzie Klasyfikacji Zawodów ISCO-08 odpowiada grupie 2166
Graphic and multimedia designers).

Według Polskiej Klasyfikacji Działalno

ś

ci (PKD 2007):

Sekcja M. Działalno

ść

profesjonalna, naukowa i techniczna, Dział 73. Re-

klama, badanie rynku i opinii publicznej, Grupa 73.1. Reklama.

1.2. Notka metodologiczna i autorzy

Opis standardu kompetencji zawodowych wykonano na podstawie: analizy

ź

ródeł

(akty prawne, klasyfikacje krajowe, mi

ę

dzynarodowe) oraz głównie wyników

bada

ń

analitycznych na 15 stanowiskach pracy w 7 przedsi

ę

biorstwach (du

ż

e – 2,

ś

rednie – 2, mikro − 3, w tym produkcyjne − 2, usługowe − 5), przeprowadzonych

w marcu 2013 r.

Zespół Ekspercki:

Mariusz Malinowski – Studio Graficzne M2 w Poznaniu,

Grzegorz Teszbir – Big Ugly Wolf we Wrocławiu,

Marcin Kulesza – Agencja Reklamowa „Fabryka Wyobra

ź

ni” w Warszawie,

Tomasz Kupidura – Instytut Technologii Eksploatacji – PIB w Radomiu.

Ewaluatorzy:

Monika Lory

ń

ska – Klaster Stowarzyszanie Informatyka Podlaska

w Rzeszowie,

Teresa Górny – Zespół Szkół Technicznych w Mikołowie.

Recenzenci:

Marek Bednarczyk – Studio graficzne FINEDESING w Warszawie,

Franciszek Białas – Wy

ż

sza Szkoła Biznesu, Zakładu Grafiki Kompute-

rowej i Multimediów w Nowym S

ą

czu.

background image

5

Komisja Bran

ż

owa (zatwierdzaj

ą

ca):

Zbigniew Sokołowski (przewodnicz

ą

cy) – Krajowa Izba Gospodarcza

w Warszawie,

Piotr Piasecki – przedstawiciel pracodawcy, e-Dialog w Łodzi,

Sylwia Obrycka – przedstawiciel pracodawcy, Best Film w Warszawie,

Norbert Kusiak – Ogólnopolskie Porozumienie Zwi

ą

zków Zawodowych

w Warszawie.

Data zatwierdzenia:

15.10.2013 r.

background image

6

2. Opis zawodu

2.1. Synteza zawodu

Projektant grafiki projektuje materiały graficzne za pomoc

ą

technik grafiki

warsztatowej i cyfrowej przy wsparciu oprogramowania komputerowego do
celów promocyjnych, reklamowych i wydawniczych.

2.2. Opis pracy i sposobu jej wykonywania,

obszary wyst

ę

powania zawodu

Projektant grafiki projektuje materiały graficzne najcz

ęś

ciej za pomoc

ą

spe-

cjalistycznych programów komputerowych, wykorzystuj

ą

c wyobra

ź

ni

ę

oraz

sugestie zleceniodawcy. Projektant grafiki powinien posiada

ć

umiej

ę

tno

ść

ob-

sługi komputera oraz oprogramowania graficznego w szerokim zakresie oraz
wiedz

ę

z zakresu podstaw fotografii, znajomo

ść

typografii i grafiki wektorowej

oraz rastrowej. Głównym zadaniem projektanta grafiki jest uzyskanie pracy
graficznej, akceptowanej przez zleceniodawc

ę

oraz mieszcz

ą

cej si

ę

w kano-

nach sztuki. Odpowiada za przygotowanie pracy graficznej wg obowi

ą

zuj

ą

cych

wymaga

ń

i standardów graficznych. W swojej pracy wykorzystuje oprogramo-

wanie komputerowe do tworzenia grafiki wektorowej i rastrowej. Zajmuje si

ę

równie

ż

modyfikacj

ą

materiału zdj

ę

ciowego, projektowaniem 3D oraz składem

tekstu w kompozycjach graficznych. Projektant grafiki mo

ż

e te

ż

posługiwa

ć

si

ę

metodami konwencjonalnymi, takimi jak p

ę

dzel, farby, grafika, kola

ż

i podobne,

aby uzyska

ć

oczekiwany efekt ko

ń

cowy.

2.3.

Ś

rodowisko pracy (warunki pracy, maszyny i narz

ę

dzia

pracy, zagro

ż

enia, organizacja pracy)

Miejscem pracy projektanta grafiki jest pomieszczenie biurowe w agencjach

reklamowych, studiach graficznych, koncernach produkuj

ą

cych własne materia-

ły graficzne, studiach telewizyjnych, wydawnictwach. Projektant mo

ż

e praco-

wa

ć

w domu (gdy wykonuje prac

ę

zdalnie) lub wykonywa

ć

wolny zawód (fre-

elancer), realizuj

ą

c projekty na zlecenie. Projektant grafiki wykorzystuje w pracy

swoje zdolno

ś

ci manualne oraz zmysł estetyczny i wiedz

ę

z dziedziny sztuk

pi

ę

knych. Mo

ż

e tworzy

ć

ogólne wizje du

ż

ych projektów lub kampanii reklamo-

wych. Praca ma charakter zadaniowy, dlatego wa

ż

na jest umiej

ę

tno

ść

organi-

zacji czasu pracy. Projektant grafiki pracuje najcz

ęś

ciej sam lub w niewielkim

zespole. Podstawowym narz

ę

dziem pracy projektanta grafiki jest komputer,

urz

ą

dzenia peryferyjne, takie jak np. skaner, drukarka, aparat cyfrowy oraz

specjalistyczne oprogramowanie komputerowe do tworzenia grafiki. Długotrwa-
ła praca w pozycji siedz

ą

cej przy komputerze mo

ż

e powodowa

ć

problemy ze

wzrokiem, kr

ę

gosłupem, stawami.

background image

7

2.4. Wymagania psychofizyczne, zdrowotne,

w tym przeciwwskazania do wykonywania zawodu

Projektant grafiki powinien cechowa

ć

si

ę

kreatywno

ś

ci

ą

, postrzeganiem

zjawisk zachodz

ą

cych w kulturze, wiedz

ą

teoretyczn

ą

i praktyczn

ą

z zakresu

sztuk plastycznych. Praca projektanta grafiki wymaga skupienia i koncentracji.
Istotnym czynnikiem jest opanowanie i odpowiednia organizacja pracy. Ze
wzgl

ę

du na charakter pracy wa

ż

ne jest postrzeganie przez projektanta grafiki

barw pełnych i wszelkiego rodzaju półtonów oraz odcieni. Wa

ż

n

ą

cech

ą

jest

zmysł artystyczny, techniczny. Du

żą

rol

ę

odgrywa w tym zakresie zmysł prze-

strzenny (przydatny w grafice płaskiej 2D i w grafice przestrzennej 3D). Specy-
fika zawodu wymaga tak

ż

e komunikatywno

ś

ci, umiej

ę

tno

ś

ci pracy w zespole

i bezkonfliktowo

ś

ci. Od osoby pracuj

ą

cej jako projektant grafiki wymaga si

ę

samodzielno

ś

ci i odporno

ś

ci na stres. Bardzo wa

ż

na jest operatywno

ść

, rzetel-

no

ść

, uczciwo

ść

i zaanga

ż

owanie w pracy. Osoba wykonuj

ą

ca ten zawód po-

winna charakteryzowa

ć

si

ę

kultur

ą

osobist

ą

, du

żą

wra

ż

liwo

ś

ci

ą

na pi

ę

kno,

sztuk

ę

, przyrod

ę

i estetyczn

ą

stron

ę

swojej pracy. Powinna cechowa

ć

si

ę

rów-

nie

ż

wyobra

ź

ni

ą

, my

ś

leniem twórczym, zdolno

ś

ci

ą

do rozwi

ą

zywania proble-

mów, wytrwało

ś

ci

ą

, cierpliwo

ś

ci

ą

i zdolno

ś

ci

ą

abstrakcyjnego my

ś

lenia. Prze-

ciwwskazaniami do pracy w zawodzie projektanta grafiki s

ą

schorzenia wzroku

(np. zaburzenia widzenia, daltonizm i inne mog

ą

ce zaburza

ć

b

ą

d

ź

utrudnia

ć

wła

ś

ciwe postrzeganie obiektów i ich cech, np. koloru).

2.5. Wykształcenie i uprawnienia niezb

ę

dne do podj

ę

cia

pracy w zawodzie

W zawodzie projektant grafiki wymagane jest wykształcenie wy

ż

sze pierw-

szego stopnia najcz

ęś

ciej na kierunkach artystycznych zwi

ą

zanych z projekto-

waniem graficznym (grafika, projektowanie graficzne, wzornictwo, grafika
warsztatowa, malarstwo). Wa

ż

na jest te

ż

znajomo

ść

j

ę

zyka angielskiego umo

ż

-

liwiaj

ą

ca obsług

ę

specjalistycznego oprogramowania. Istotna jest komunika-

tywno

ść

, ch

ęć

dokształcania si

ę

i ci

ą

głego szukania nowych, niekonwencjonal-

nych rozwi

ą

za

ń

. W pracy projektanta grafiki niezb

ę

dna jest znajomo

ść

obsługi

komputera wraz z oprogramowaniem graficznym, znajomo

ść

technik malar-

skich, graficznych, typografii, podstaw fotografii oraz grafiki 3D (przestrzennej).
Szkolenia dla projektanta grafiki przeprowadzaj

ą

dosy

ć

cz

ę

sto dystrybutorzy

oprogramowania. Wskazane jest posiadanie certyfikatu potwierdzaj

ą

cego

uko

ń

czenie szkolenia z zakresu odpowiedniego programu graficznego wyda-

nego przez producenta oprogramowania. W pracy projektanta wa

ż

na jest zna-

jomo

ść

historii sztuki oraz aktualnych trendów i kierunków, które powinien

ś

le-

dzi

ć

na bie

żą

co.

background image

8

2.6. Mo

ż

liwo

ś

ci rozwoju zawodowego, potwierdzania/

/walidacji kompetencji

Projektant grafiki zazwyczaj zaczyna prac

ę

na stanowisku młodszego projek-

tanta (Junior Designer). Kilkuletnie do

ś

wiadczenie w zawodzie pozwala na awans

na stanowisko starszego projektanta (Senior Designer). Potwierdzeniem kompe-
tencji projektanta grafiki jest tzw. portfolio (zawieraj

ą

ce m.in.: zbiór prac, projekty,

opis wystaw autorskich). Po zdobyciu do

ś

wiadczenia i podniesieniu kwalifikacji

zawodowych mo

ż

na awansowa

ć

na stanowisko dyrektora artystycznego (Art

Director). W du

ż

ych firmach stanowisko dyrektora artystycznego (Art Director)

równie

ż

jest stopniowane na młodszego dyrektora artystycznego (Junior Art

Director) oraz starszego dyrektora artystycznego (Senior Art Director). Kolejnym
mo

ż

liwym etapem na drodze kariery projektanta grafiki mo

ż

e by

ć

stanowisko

dyrektora kreatywnego (Creative Director), którego umiej

ę

tno

ś

ci i wiedza pozwa-

laj

ą

na kierowanie zespołem grafików realizuj

ą

cym du

ż

e kampanie promocyjne

i wizerunkowe. Wiedz

ę

z zakresu nowych programów graficznych nale

ż

y uzupeł-

nia

ć

, uczestnicz

ą

c w kursach specjalistycznych lub organizowanych przez dys-

trybutorów oprogramowania czy poprzez samokształcenie. Dodatkowym atutem
w pracy grafika s

ą

uko

ń

czone szkolenia w zakresie zarz

ą

dzania czasem i projek-

tami. Osoba maj

ą

ca kompetencje w zawodzie projektanta grafiki, mo

ż

na te

ż

pracowa

ć

w zawodach pokrewnych, np. 216602 Grafik komputerowy multime-

diów; 216605 Projektant grafiki stron internetowych.

2.7. Zadania zawodowe

Z1.

Organizowanie stanowiska pracy, zgodnie z zasadami i przepisami
BHP, ochrony ppo

ż

., ergonomii i ochrony

ś

rodowiska (niezb

ę

dne kom-

petencje: Kz1, Kz2, Kz3, KzS).

Z2.

Projektowanie kompozycji graficznych w reklamie i w wydawnictwach
(niezb

ę

dne kompetencje: Kz2, Kz3, KzS).

Z3.

Projektowanie elementów graficznych z zastosowaniem oprogramowa-
nia do tworzenia grafiki wektorowej (niezb

ę

dne kompetencje: Kz2, KzS).

Z4.

Projektowanie elementów graficznych z zastosowaniem oprogramowa-
nia do tworzenia grafiki rastrowej (niezb

ę

dne kompetencje: Kz1, Kz2,

Kz3, KzS).

Z5.

Dobieranie kroju i stopnia czcionki, interlinii, stylów, wielko

ś

ci wci

ęć

akapitowych, sposobu ustawienia tytułów i

ś

ródtytułów do składu kom-

puterowego publikacji (niezb

ę

dne kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).

Z6.

Przygotowywanie grafiki dla grafika komputerowego DTP (niezb

ę

dne

kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).

Z7.

Projektowanie grafiki 3D (niezb

ę

dne kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).

Z8.

Dobieranie, obrabianie i modyfikowanie materiału zdj

ę

ciowego na po-

trzeby projektu graficznego (niezb

ę

dne kompetencje: Kz2, KzS).

Z9.

Przygotowywanie i optymalizowanie grafiki do prezentacji w Internecie
(niezb

ę

dne kompetencje: Kz1, Kz3, KzS).

Z10. Organizowanie pracy zespołu grafików w ramach realizacji wspólnego

projektu graficznego (niezb

ę

dne kompetencje: Kz1, Kz2, Kz3, KzS).

background image

9

2.8. Wykaz kompetencji zawodowych

Kz1 – Opracowywanie kompozycji graficznych na potrzeby promocji, reklamy

i wydawnictw (potrzebne do wykonywania zada

ń

: Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9,

Z10).

Kz2 – Projektowanie graficzne ilustracji metod

ą

odr

ę

czn

ą

lub cyfrow

ą

i ele-

mentów wsparcia graficznego na podstawie materiału zdj

ę

ciowego (po-

trzebne do wykonywania zada

ń

: Z1, Z2, Z3, Z4, Z8, Z10).

Kz3 – Projektowanie znaków i systemów identyfikacji wizualnych (potrzebne

do wykonywania zada

ń

: Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9, Z10).

KzS – Kompetencje społeczne (potrzebne do wykonywania zada

ń

: Z1÷Z10).

2.9. Relacje mi

ę

dzy kompetencjami zawodowymi

a poziomem kwalifikacji w ERK/PRK

Kompetencje zawodowe potrzebne do wykonywania zada

ń

w zawodzie su-

geruje si

ę

wykorzysta

ć

do opisu na poziomie 6 wła

ś

ciwym dla wykształcenia

wy

ż

szego pierwszego stopnia w Europejskiej i Polskiej Ramie Kwalifikacji.

Poziom ten jest uzasadniony miejscem usytuowania zawodu w Klasyfikacji
zawodów i specjalno

ś

ci (grupa wielka 2 i jej odpowiednik w ISCED 2011).

Osoba wykonuj

ą

ca zawód projektanta grafiki:

1) w zakresie wiedzy: w zaawansowanym stopniu zna fakty, procedury pracy

z powierzonymi mu materiałami, oprogramowanie i sprz

ę

t, na którym pracu-

je, teorie dotycz

ą

ce opracowania kompozycji graficznych, podstawy typo-

grafii, jak te

ż

uwarunkowania prowadzonej działalno

ś

ci w obszarze usług

graficznych;

2) w zakresie umiej

ę

tno

ś

ci: potrafi innowacyjnie wykonywa

ć

zadania w projek-

towaniu graficznym oraz rozwi

ą

zywa

ć

zło

ż

one i nietypowe problemy

w zmiennych i nie w pełni przewidywalnych warunkach, samodzielnie pla-
nowa

ć

własne uczenie si

ę

w dziedzinie projektowania grafiki.

background image

10

3. Opis kompetencji zawodowych

Opis kompetencji dotyczy tylko kompetencji zawodowych zdefiniowanych

w badaniach na stanowiskach pracy.

Wykonanie zada

ń

zawodowych Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9, Z10 wymaga posiada-

nia kompetencji zawodowej Kz1.

3.1. Opracowywanie kompozycji graficznych na potrzeby

promocji, reklamy i wydawnictw Kz1

Wiedza – w zaawansowanym stopniu
zna fakty, procedury pracy z powie-
rzonymi mu materiałami, oprogramo-
wanie i sprz

ę

t, na którym pracuje

w zakresie opracowania kompozycji
graficznych na potrzeby promocji, re-
klamy i wydawnictw, w szczególno

ś

ci

zna:

zasady i przepisy BHP, ochrony

ppo

ż

., ergonomii, ochrony

ś

rodo-

wiska na stanowisku komputero-
wym w zakresie opracowania
kompozycji graficznych;

kompozycje i proporcje w projek-

towaniu graficznym;

obowi

ą

zuj

ą

ce trendy w projekto-

waniu graficznym;

kompozycj

ę

kolorystyczn

ą

;

narz

ę

dzia do projektowania gra-

ficznego;

techniki projektowania graficznego;

równowag

ę

i korekcj

ę

barw;

perspektyw

ę

i jej zastosowanie

w projektowaniu graficznym;

przekłamania kontrastowe oraz

kolorystyczne monitora;

podstawy typografii oraz rodzaje

czcionek;

podstawy obróbki fotografii.

Umiej

ę

tno

ś

ci – potrafi innowacyjnie

wykonywa

ć

zadania zwi

ą

zane z opra-

cowaniem

kompozycji

graficznych

oraz rozwi

ą

zywa

ć

zło

ż

one i nietypowe

problemy w zmiennych warunkach,
w szczególno

ś

ci potrafi:

stosowa

ć

zasady i przepisy BHP,

ochrony ppo

ż

., ergonomii i ochro-

ny

ś

rodowiska w zakresie opraco-

wania kompozycji graficznych;

opracowywa

ć

ę

bi

ę

przestrzeni,

nadaj

ą

c obiektom kształt, kolor

i o

ś

wietlenie;

zaznacza

ć

wybrane

fragmenty

obrazu, wykorzystuj

ą

c dost

ę

pne

narz

ę

dzia;

dobiera

ć

technik

ę

wykonania pro-

jektowanej kompozycji graficznej;

dobiera

ć

odpowiednie narz

ę

dzia do

projektowania graficznego w zale

ż

-

no

ś

ci od zastosowania kompozycji;

stosowa

ć

odpowiednie kroje czcio-

nek w projekcie graficznym;

korzysta

ć

z ogólnodost

ę

pnych baz

krojów pisma;

dobiera

ć

odpowiedni model barw-

ny w projekcie graficznym;

dobiera

ć

fotografie do kompozycji

graficznych;

korzysta

ć

z ogólnodost

ę

pnych baz

zdj

ęć

;

dobiera

ć

odpowiednie kombinacje

ż

norodnych efektów, stylów oraz

funkcji narz

ę

dzi do tworzenia grafiki;

background image

11

składa

ć

dobrane elementy, napisy,

efekty w spójn

ą

cało

ść

graficzn

ą

;

wykonywa

ć

projekt kompozycji

w odpowiednim programie graficz-
nym.

Wykonanie zada

ń

zawodowych Z1, Z2, Z3, Z4, Z8, Z10 wymaga posiadania

kompetencji zawodowej Kz2.

3.2. Projektowanie graficzne ilustracji metod

ą

odr

ę

czn

ą

lub

cyfrow

ą

i elementów wsparcia graficznego na podstawie

materiału zdj

ę

ciowego Kz2

Wiedza – w zaawansowanym stopniu
zna fakty, procedury pracy z powierzo-
nymi mu materiałami, oprogramowanie
i sprz

ę

t, na którym pracuje w zakresie

projektowania

graficznego

metoda

odr

ę

czn

ą

lub cyfrow

ą

ilustracji i ele-

mentów wsparcia graficznego w opar-
ciu o materiał zdj

ę

ciowy, w szczegól-

no

ś

ci zna:

zasady i przepisy BHP, ochrony

ppo

ż

., ergonomii, ochrony

ś

rodo-

wiska w zakresie projektowania
graficznego;

zasady druku;

kolorystyk

ę

druku;

programy graficzne;

cyfrowe efekty specjalne dostar-

czane z oprogramowaniem kom-
puterowym;

ś

rodki wyrazu artystycznego i tech-

niki plastyczne;

grafik

ę

bitmapow

ą

;

fotografi

ę

cyfrow

ą

;

formaty publikacji.

Umiej

ę

tno

ś

ci – potrafi innowacyjnie

wykonywa

ć

zadania zwi

ą

zane z pro-

jektowaniem graficznym metod

ą

od-

r

ę

czn

ą

lub cyfrow

ą

oraz rozwi

ą

zywa

ć

zło

ż

one i nietypowe problemy w zmien-

nych warunkach, w szczególno

ś

ci

potrafi:

stosowa

ć

zasady i przepisy BHP,

ochrony ppo

ż

., ergonomii i ochro-

ny

ś

rodowiska w zakresie projek-

towania graficznego;

komponowa

ć

kolorystyk

ę

pracy

graficznej;

opracowywa

ć

ę

bi

ę

dla grafiki

rastrowej;

wykonywa

ć

odr

ę

cznie schemat

projektu graficznego;

zapisywa

ć

prac

ę

w odpowiednim

profilu kolorystycznym;

ł

ą

czy

ć

materiały zdj

ę

ciowe wyko-

rzystywane w pracy grafika;

dobiera

ć

i modyfikowa

ć

materiał

zdj

ę

ciowy na potrzeby projektu;

ustala

ć

odpowiedni

ą

rozdziel-

czo

ść

, dla danego rodzaju druku

obrazom tzw. bitmapowym;

redukowa

ć

ilo

ść

kolorów w projek-

cie graficznym do minimum;

stosowa

ć

efekty specjalne w celu

poprawienia jako

ś

ci grafiki;

wykorzystywa

ć

warstwy w projek-

cie graficznym w celu łatwego
wprowadzania w nim zmian;

background image

12

dobiera

ć

odpowiedni format zapisu

pracy;

ustawia

ć

odpowiednio parametry

strony pracy w projekcie graficznym;

dodawa

ć

do pracy informacje

niezb

ę

dne dla dalszej jej obróbki

(informacja o liczbie kolorów, za-
stosowanych czcionkach, zdj

ę

-

ciach itp.);

przestrzega

ć

zgodno

ś

ci wypowie-

dzi plastycznej z tematem projektu
i logik

ą

kompozycji.

Wykonanie zada

ń

zawodowych Z1, Z4, Z5, Z6, Z7, Z9, Z10 wymaga posiada-

nia kompetencji zawodowej Kz2.

3.3. Projektowanie znaków i systemów identyfikacji

wizualnych Kz3

Wiedza – w zaawansowanym stopniu
zna fakty, procedury pracy z powierzo-
nymi mu materiałami, oprogramowanie
i sprz

ę

t, na którym pracuje w zakresie

projektowania znaków i systemów
identyfikacji wizualnej, w szczególno

ś

ci

zna:

zasady i przepisy BHP, ochrony

ppo

ż

., ergonomii, ochrony

ś

rodo-

wiska w zakresie projektowania
znaków i systemów identyfikacji
wizualnych;

kompozycj

ę

graficzn

ą

;

proporcj

ę

kolorystyczn

ą

oraz kon-

trast w grafice rastrowej i wekto-
rowej;

symbolik

ę

w projekcie graficznym;

elementy i budow

ę

znaku;

zasady modelowania obiektów 3D;

psychologi

ę

kolorów w projekcie

graficznym;

standardy przygotowywania projek-

tów graficznych ekranowych (RGB)
oraz poligraficznych (CMYK).


Umiej

ę

tno

ś

ci – potrafi innowacyjnie

wykonywa

ć

zadania zwi

ą

zane z pro-

jektowaniem znaków i systemów
identyfikacji wizualnej oraz rozwi

ą

zy-

wa

ć

zło

ż

one i nietypowe problemy

w zmiennych warunkach, w szczegól-
no

ś

ci potrafi:

stosowa

ć

zasady i przepisy BHP,

ochrony ppo

ż

., ergonomii i ochro-

ny

ś

rodowiska w zakresie projek-

towania znaków i systemów iden-
tyfikacji wizualnych;

przygotowywa

ć

i edytowa

ć

grafik

ę

wektorow

ą

na potrzeby projekto-

wania znaków oraz systemów
identyfikacji wizualnych;

opracowywa

ć

kształt znaku gra-

ficznego;

dobiera

ć

barwy w celu uzyskania

klimatu kompozycji, uwypuklenia
tre

ś

ci napisów, zachowania wyra-

zisto

ś

ci, czytelno

ś

ci i spójno

ś

ci

przekazu plastycznego;

stosowa

ć

techniki transformacji

obiektów grafiki wektorowej na po-
trzeby projektowanego znaku gra-
ficznego;

background image

13

dobiera

ć

kroje czcionek do charak-

teru projektowanego znaku gra-
ficznego;

zamienia

ć

czcionki na grafik

ę

wektorow

ą

w projektowanym zna-

ku graficznym;

dobiera

ć

kolory ze wzornika kolo-

rów;

opracowywa

ć

wersje znaku do

specjalnych zastosowa

ń

(mono-

chromatyczna,

achromatyczna,

negatywowa);

opisywa

ć

budow

ę

i proporcje zna-

ku graficznego;

opracowywa

ć

zasady stosowania

znaku graficznego na ró

ż

nych tłach;

wykonywa

ć

obiekty 3D (trójwymia-

rowe);

modyfikowa

ć

obiekty 3D w celu

zmiany struktury i wygl

ą

du obiektów;

edytowa

ć

kształty (obiektów wyj-

ś

ciowych) słu

żą

ce do tworzenia

trójwymiarowej geometrii;

dobiera

ć

odpowiednie elementy

systemu identyfikacji znaku gra-
ficznego wg zapotrzebowania;

opracowywa

ć

ksi

ę

g

ę

znaku gra-

ficznego;

opracowywa

ć

przewodni motyw

graficzny.

Wykonanie wszystkich zidentyfikowanych w standardzie zada

ń

zawodo-

wych wymaga posiadania kompetencji społecznych KzS.

3.4. Kompetencje społeczne KzS:

zarz

ą

dza zło

ż

onymi technicznymi lub zawodowymi działaniami lub projek-

tami dotycz

ą

cymi opracowania kompozycji graficznych w promocji, reklamie

i wydawnictwach,

kultywuje i upowszechniania wzorce wła

ś

ciwego post

ę

powania w

ś

rodowi-

sku pracy projektanta grafiki i poza nim,

krytycznie ocenia działania własne i zespołu, w którym uczestniczy dla

osi

ą

gni

ę

cia wysokiej jako

ś

ci projektów graficznych.

background image

14

4. Profil kompetencji kluczowych

Ocen

ę

wa

ż

no

ś

ci kompetencji kluczowych dla zawodu projektanta grafiki

przedstawia rys. 1.

Wykaz kompetencji kluczowych opracowano na podstawie wykazu stoso-

wanego w Mi

ę

dzynarodowym Badaniu Kompetencji Osób Dorosłych − projekt

PIAAC (OECD).


1

2

3

4

5

Umiejętność obsługi komputera i wykorzystania Internetu

Umiejętności matematyczne

Umiejętność czytania ze zrozumieniem i pisania

Sprawność motoryczna

Planowanie i organizowanie pracy

Wywieranie wpływu/przywództwo

Komunikacja ustna

Współpraca w zespole

Rozwiązywanie problemów

Serie1

Zbędne

Mało ważne

Ważne

Istotne

Bardzo ważne

Rys. 1. Profil kompetencji kluczowych dla zawodu 216604 Projektant grafiki



background image

15

5. Słownik

Zawód

zbiór zada

ń

(zespół czynno

ś

ci) wyodr

ę

bnionych w wyniku społecz-

nego podziału pracy, wykonywanych stale lub z niewielkimi zmianami
przez poszczególne osoby i wymagaj

ą

cych odpowiednich kwalifikacji

i kompetencji (wiedzy, umiej

ę

tno

ś

ci oraz kompetencji społecznych)

zdobytych w wyniku kształcenia lub praktyki. Wykonywanie zawodu
stanowi

ź

ródło dochodów.

Specjalno

ść

jest wynikiem podziału pracy w ramach zawodu, zawiera cz

ęść

czynno

ś

ci o podobnym charakterze (zwi

ą

zanych z wykonywan

ą

funkcj

ą

lub przedmiotem pracy) wymagaj

ą

cych pogł

ę

bionej lub do-

datkowej wiedzy i umiej

ę

tno

ś

ci zdobytych w wyniku dodatkowego

szkolenia lub praktyki.

Zadanie
zawodowe

logiczny wycinek lub etap pracy w ramach zawodu o wyra

ź

nie okre-

ś

lonym pocz

ą

tku i ko

ń

cu, wyodr

ę

bniony ze wzgl

ę

du na rodzaj lub

sposób wykonywania czynno

ś

ci zawodowych powi

ą

zanych jednym

celem, ko

ń

cz

ą

cy si

ę

produktem, usług

ą

lub decyzj

ą

.

Kompetencje
zawodowe

wszystko to, co pracownik wie, rozumie i potrafi wykona

ć

, odpowied-

nio do sytuacji w miejscu pracy. Opisywane s

ą

trzema zbiorami: wie-

dzy, umiej

ę

tno

ś

ci oraz kompetencji społecznych.

Wiedza

zbiór opisów faktów, zasad, teorii i praktyk przyswojonych w procesie

uczenia si

ę

, odnosz

ą

cych si

ę

do dziedziny uczenia si

ę

lub działalno-

ś

ci zawodowej.

Umiej

ę

tno

ś

ci

zdolno

ść

wykonywania zada

ń

i rozwi

ą

zywania problemów wła

ś

ci-

wych dla dziedziny uczenia si

ę

lub działalno

ś

ci zawodowej.

Kompetencje
społeczne

zdolno

ść

autonomicznego i odpowiedzialnego uczestniczenia w

ż

yciu

zawodowym i społecznym oraz kształtowania własnego rozwoju,
z uwzgl

ę

dnieniem kontekstu etycznego.

Kompetencje
kluczowe

wiedza, umiej

ę

tno

ś

ci i postawy odpowiednie do sytuacji, niezb

ę

dne

do samorealizacji i rozwoju osobistego, bycia aktywnym obywatelem,
integracji społecznej i zatrudnienia.

Standard
kompetencji
zawodowych

norma opisuj

ą

ca kompetencje zawodowe konieczne do wykonywania

zada

ń

zawodowych wchodz

ą

cych w skład zawodu, akceptowana

przez przedstawicieli organizacji zawodowych i bran

ż

owych, praco-

dawców, pracobiorców i innych kluczowych partnerów społecznych.

Kwalifikacja

zestaw efektów uczenia si

ę

(zasób wiedzy, umiej

ę

tno

ś

ci oraz kompe-

tencji społecznych), których osi

ą

gni

ę

cie zostało formalnie potwier-

dzone przez uprawnion

ą

instytucj

ę

.

Europejska
Rama
Kwalifikacji

przyj

ę

ta w Unii Europejskiej struktura i opis poziomów kwalifikacji,

umo

ż

liwiaj

ą

cy porównywanie kwalifikacji uzyskiwanych w ró

ż

nych

krajach. W Europejskiej Ramie Kwalifikacji wyró

ż

niono 8 poziomów

kwalifikacji opisywanych za pomoc

ą

efektów uczenia si

ę

; stanowi

ą

one układ odniesienia krajowych ram kwalifikacji.

Polska Rama
Kwalifikacji

opis hierarchii poziomów kwalifikacji wpisywanych do zintegrowane-

go rejestru kwalifikacji w Polsce.

Krajowy
System
Kwalifikacji

ogół rozwi

ą

za

ń

słu

żą

cych ustanawianiu i nadawaniu kwalifikacji

(potwierdzaniu efektów uczenia si

ę

) oraz zapewnianiu ich jako

ś

ci.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Projektowanie filtrow FIR id 40 Nieznany
ProjektRys KKa Wrzesinski id 40 Nieznany
projekty gry planszowe FD id 40 Nieznany
Projektowanie przekladnie id 40 Nieznany
przekroj (PROJEKT2) Model id 40 Nieznany
PrzekladniaPasowa projekt id 40 Nieznany
projekty gry planszowe FD id 40 Nieznany
EiZI Projekt GiG4 2012 id 15450 Nieznany
5 6 3 Lab Registry Backup id 40 Nieznany (2)
Projekt KD remik id 398914 Nieznany
Projekt badan czII id 400460 Nieznany
Promethidion Opracowanie id 40 Nieznany
5 Schemat przylacza (Iza) id 40 Nieznany (2)
ProjektKKa 01 Koncepcja id 4003 Nieznany
projekt stropu akermana id 3996 Nieznany
Projekt Luku Poziomego id 39852 Nieznany
Grafika Rastrowa id 194834 Nieznany
Promocja sprzedazy promos id 40 Nieznany

więcej podobnych podstron