NEUROSHIMA
POSTAPOKALIPTYCZNA GRA FABULARNA
: Ekwipunek Postaci
POSTAPOKALIPTYCZNA GRA FABULARNA
Ulokowanie przedmiotów
2
3
4
5
6
1
A
B
C
D
Przedmiot
1 2 3 4 5 6
Gamble
Szt.
Waga
Przedmiot
1 2 3 4 5 6
Gamble
Szt.
Waga
Notatki
Przedmiot
1 2 3 4 5 6
Gamble
Szt.
Waga
Ulokowanie przedmiotów
2
3
4
5
6
1
A
B
C
D
Przy sobie
Kieszen
Dłonie
Samochód
Bagaznik
Pod Siedzeniem
Tajny schowek
*itp., Pozycje zależą od MG i Graczy, pozwalają na dokładny opis miejsc w których trzymamy nasze ulubione zabawki
Amunicja 5,56
3
10
A
Miotacz ognia
150
1
A
*Wpisujemy odpowiednią
literę A lub B lub C lub D,
w odpowiednią kolumnę,
*Pozycji jest wystarczająco dużo by skatalogować wszystko (leki amunicje, żywność), a w przypadku gdy MG zaskoczy nas wiadomością, że zwinęli nam „małą
zieloną torbę” od razu wiadomo czego pozbyliśmy się na zawsze.
Ekwipunek Przykład Wykorzystania