AKTYWIZUJĄCE METODY I TECHNIKI W EDUKACJI
WCZESNOSZKOLNEJ
-referat dla nauczyciel
Fundamentem najnowszych koncepcji uczenia się – jest uczenie w
działaniu inaczej uczenie się przez doświadczenie. Aby umożliwić uczniowi
uczenie się w działaniu, nauczyciel zobowiązany jest tworzyć jak najwięcej
sytuacji bogatych w przeżycia, które będą angażowały aktywność ucznia.
Takich doświadczeń i sytuacji edukacyjnych dostarcza stosowanie
aktywizujących metod i technik nauczania
Według Wincentego Okonia do niedawna preferowane były cztery grupy
metod nauczania:
•
podające- uczenie się przez przyswajanie,
•
problemowe – uczenie się przez odkrywanie,
•
waloryzacyjne – uczenie się przez przeżywanie,
•
praktyczne – uczenie się przez działanie.
Zmodyfikowany podział metod podał F. Szlosek.. Rozszerzył grupę
metod problemowych o metody aktywizujące. Metody aktywizujące
wpływają na cały system pracy dydaktycznej. Powodują zmianę w myśleniu
edukacyjnym. Niosą konsekwencje w takich obszarach pracy
dydaktycznej, jak: struktura zajęć, sposoby zakończenia pracy,
zakładane cele oraz rolę nauczyciela i ucznia.
Struktura pracy zakłada trzy charakterystyczne elementy:
organizację pracy przez prowadzącego, pracę w małych grupach,
pracę na forum ogólnym.
W organizacji pracy pierwszym elementem jest podział klasy na małe
grupy. Każdej z małych grup stawiamy zadanie. Jeśli grupy znają już zadanie
prowadzący musi dokładnie określić instrukcję odnośnie sposobu pracy.
Zwykle trzeba też określić orientacyjny czas pracy. Prowadzący ma
obowiązek dostarczyć grupom materiały pomocnicze.
Praca w małych grupach powinna zmierzać do konkretnego efektu,
który potem zastanie zaprezentowany na forum ogólnym. Tym efektem w
zależności od metody pracy mogą być wypowiedzi słowne, pisemne,
przedstawienia, dramowe, plakaty. W pracy na forum ogólnym grupy
przedstawiają efekty swojej pracy. Po prezentacji efektów pracy małych grup
nauczyciel powinien spuentować całą pracę.
Zakończenie pracy metodami aktywizującymi można określić jako
puentę. Wyróżnia się dwa rodzaje puenty: na płaszczyźnie dydaktycznej i na
płaszczyźnie wychowawczej. Istotą puenty na płaszczyźnie dydaktycznej jest
uporządkowanie i poszerzenie wiedzy uczniów. Są jej następujące rodzaje:
krótka, synteza, aforyzm, osobisty komentarz itp. Na płaszczyźnie
wychowawczej akcent pada na wypracowanie postawy uczestników. Każda
puenta ma zakończyć pracę, zamknąć pewien jej etap, a otworzyć inny. Ma
być impulsem do indywidualnych poszukiwań.
Zakładane cele. Można wyróżnić ich trzy rodzaje:
1. Zrozumienie tekstu,
2. Rozwój indywidualny.
3. Budowanie więzi w grupie.
Zrozumienie tekstu – poznawanie tekstu dokonuje się w czasie
rozwiązywania problemu, poszukiwania odpowiedzi na postawione pytanie.
Uczniowie patrzą pod określonym kątem, są nastawieni na wyłowienie z
niego informacji potrzebnych do rozwiązania zadania.
Rozwój indywidualny – w ten sposób uczestnicy są prowokowani do
aktywnego, samodzielnego myślenia. Podczas takiej pracy budzą się
w uczestnikach emocje. W wielu momentach muszą podejmować decyzje.
W budowaniu więzi w grupie – zadania stawiane są w małej
grupie, wspólne zadanie wymusza współpracę, rozmowy, wymianę
poglądów, zaplanowanie wspólnego działania.
Rola prowadzącego
W doświadczalnym uczeniu się ucznia zmienia się rola nauczyciela.
Organizując proces nauczania wymaga od uczniów :poszukiwania,
dyskutowania, wymiany doświadczeń, zadawania pytań, wyszukiwania
informacji, porządkowania, rozwiązywania problemów. Nauczyciel nie
prowadzi swojego ucznia za rękę. Stwarza warunki, aby uczeń potrafił: uczyć
się, myśleć, poszukiwać, doskonalić, komunikować się, działać i współpracować
w zespole. Przestaje przekazywać gotową wiedzę. Nauczyciel wobec ucznia
pełni rolę służebną. Ta organizacja pracy polega na precyzyjnym postawieniu
zadania i wybraniu odpowiedniej metody.
Rola ucznia jest najważniejsza. Staje się on aktywnym podmiotem
poszukującym odpowiedzi na postawione pytania. Przy okazji rozwiązywania
problemu aktywnie organizuje i porządkuje wiedzę pochodzącą z różnych
źródeł.
Przy omawianiu metod aktywizujących należy przedstawić warunki
skuteczności tych metod. Są one następujące:
1. Zaangażowanie i twórczość prowadzącego – metoda jest tylko narzędziem,
skutki zależą od osoby, która te metody wykorzystuje.
2. Utrzymanie dyscypliny, porządku w grupie – prowadzący musi być
przekonany, że zapanuje nad grupą.
3. Organizacja przestrzeni-powinno być możliwe swobodne utworzenie
w sali jednego kręgu krzeseł dla wszystkich uczestników.
4. Przygotowanie materiałów pomocniczych – papier, flamastry, farby.
5. Gospodarowanie czasem – należy zarezerwować czas na przeprowadzenie
metody i podsumowanie– ma to być zaproszenie do dalszej rozmowy.
Aktywizujące metody i techniki dzielimy na:
1) metody integracyjne (Krasnoludek, Pajęczynka lub Kłębek,Graffiti),
2) metody tworzenia i definiowania pojęć (Kula Śniegowa, Burza Mózgów,
Mapa Pojęciowa)
3)metody hierarchizacji (Promyczkowe uszeregowanie, Diamentowe
uszeregowanie, Piramida priorytetów i Poker kryterialny),
4) metody twórczego rozwiązywania problemów (Burza mózgów, 635, Rybi
szkielet, Metoda trójkąta i Mapy mentalne, Sześć myślących kapeluszy),
5) metody pracy we współpracy (Układanka, puzzle lub Jigsaw i Zabawa na
hasło),
6) metody ewaluacyjne (Kosz i walizeczka, Tarcza strzelecka i Rybi szkielet).
Ad. 1 Metody i techniki integracyjne dzielimy na wprowadzające,
ogólnorozwojowe i końcowe.
Krasnoludek - jest jedną z technik integracyjnych. Można go stosować na
różnych przedmiotach. Jest to pomoc w ręku dziecka, np. piłeczka, grzechotka,
maskotka. Krasnoludkiem może być ,,coś”, czym można do siebie rzucać, co
przyciąga wzrok dziecka. Możemy kończyć nim zdanie, np. Dzieci siedzą w
kręgu. Rzucamy ,,Krasnoludka” i mówimy: Krasnoludek jest ... (dziecko, które
otrzymuje rzucony przedmiot kończy zdanie). Obowiązuje tu zasada nie
powtarzania wcześniej usłyszanych zakończeń i mówi tylko ta osoba, która
trzyma w ręku ,,Krasnoludka”.
Pajęczynka lub Kłębek- nazwa tej techniki pochodzi od efektu końcowego,
który powstaje w wyniku zabawy z kłębkiem nici. Stosuje się je w klasach I-III
na różne sposoby. Dzieci przy pomocy kłębka mogą poznawać swoje imiona,
mówić o sobie coś dobrego, uczyć się dodawać i odejmować, tworzyć
opowiadania.
Wariant integracyjny ,,Poznajemy imiona koleżanek i kolegów”. Wszystkie
siedzą w kręgu. W prawej ręce nauczyciel trzyma kłębek wełny, nawija nitkę na
palec wskazujący lewej ręki i rzuca prawą ręką do wybranego dziecka mówiąc
jakąś pozytywną cechę: ,,Rzucam do Przemka, bo on ładnie gra”. Po rzuceniu
kłębka do wszystkich dzieci powstaje sieć. Po zakończeniu zabawy dzieci
odrzucają kłębek do koleżanek i kolegów, od których go otrzymały powtarzając
ich relację słowną.
Tę samą technikę można zastosować do opowiadania odtwórczego.
Dzieci tak samo siedzą w kręgu. Podobnie układamy i rzucamy kłębkiem,
rozpoczynając opowiadanie, np. ,,Dawno, dawno temu, na dalekiej Północy, żyli
Eskimosi w małych domkach zbudowanych ze śniegu”. Wybrane dziecko
nawija kłębek tak samo i odtwarza dalej opowiadanie:
,,Pewnej nocy polarnej wydarzyła się tam przedziwna historia”. Kolejne dziecko
czyni to co poprzednie, aż do zakończenia opowiadania.
Korzystając z Pajęczynki można zakończyć zajęcia, rzucając kłębek i
mówiąc ,,do widzenia” krótko podsumowując zajęcia. Dziecko, które złapało
kłębek rzuca tak samo, aż nauczyciel poprosi jedno do przecięcia pajęczynki –
co będzie symbolizowało zakończenie zajęć.
Graffiti – jest techniką, dzięki której można wytworzyć i wzmocnić
w grupie dobry klimat oraz kształcić u dzieci myślenie twórcze- zabawy
w niedokończone zdanie, np.: ,,Mam nadzieję, że lekcja będzie ...”.
Wywieszamy plakaty z rozpoczętymi zdaniami. Dzieci chodzą po sali
i zgodnie ze swoim odczuciem dopisują niedokończone zdania.
Można również wypisać problem na tablicy, podzielić uczniów na pięć grup,
posadzić ich na obwodzie koła. Każda z grup otrzymuje plakat
z niedokończonym zdaniem, np.: ,,Na pewno będziemy ...” itp. Zadanie każdej
grupy polega na wymyśleniu zakończenia zdania i wpisania
u dołu plakatu oraz zagięcie pod spód tak, by nie były widoczne dla
pozostałych. Plakaty krążą od grupy do grupy zgodnie ze wskazówkami zegara.
Przy każdej zmianie plakaty są zaginane. Po czterech rundkach należy rozwiesić
plakaty i odczytać rozwiązania. Należy pamiętać, iż rozwiązania jednych są
tajemnicą dla drugich. Trzeba ustalić czas rozwiązania i przy zmianach rundek
używać hasła ,,START”.
Ad. 2 Metodą tworzenia i definiowania pojęć - jest Kula śniegowa.
Nosi też nazwę dyskusji piramidowej. Polega na przechodzeniu od pracy
indywidualnej do pracy grupowej. Daje szansę każdemu na sprecyzowanie
swojego zdania i stanowiska., umożliwia zdobywanie doświadczeń, pozwala
uczniom ćwiczyć i śledzić proces uzgadniania stanowisk. Na początku dzieci
pracują indywidualnie nad podanym problemem. Następnie łączą się w pary i
ustalają wspólne stanowisko. Później łączą się w czwórki, czwórki w ósemki,
ósemki w szesnastki (wszędzie ustalają wspólne stanowisko). Na końcu
następuje prezentacja wspólnie wypracowanego stanowiska. Wcześniej trzeba
im rozdać kartki. Podawane przez nas kartki symbolizują ,,kule śniegowe”, które
za każdym razem się zwiększają.
Burza mózgów – nosi też inne nazwy: ,,fabryka pomysłów”, „giełda
pomysłów”, „jarmark pomysłów”, „sesja odroczonego wartościowania”. Polega
ona na podawaniu różnych skojarzeń i rozwiązań, które niesie wyobraźnia i
chwilowy błysk natchnienia.
Przeprowadza się ją w trzech etapach:
I- wytwarzanie pomysłów,
II- ocena i analiza zgłoszonych pomysłów,
III- zastosowanie pomysłów i rozwiązań w praktyce.
W fazie formułowania pomysłów, liczą się wszystkie i nie można dokonywać
ich oceny. Każde dziecko ma prawo podać swój pomysł. Śmiech i hałas są
sprzymierzeńcami. Prowadzącym ,,burzę mózgów” może być uczeń.
Mapa pojęciowa- zwana też jest „mapą mentalną”, „mapą mózgu”, „mapą
myśli” i „mapą pamięci”. Służy do wizualnego opracowania pojęcia
z wykorzystaniem rysunków, symboli, wycinków, krótkich słów, zwrotów
i haseł. Za pomocą tej metody można definiować pojęcia, rozwiązywać
problemy, planować działania. Metodę tę można wykorzystać do pracy
w grupach. Stosując tę metodę przedstawiamy cel lekcji, np.: Dzisiaj
spróbujemy zdefiniować pojęcie ,,Moja Mała Ojczyzna”. Następnie rozdajemy
uczniom kartki formatu nie mniejszego, niż A4. Ich zadaniem jest
przedstawienie tego pojęcia w formie graficznej za pomocą ilustracji, krótkich
słów, symboli i znaków. Po wykonaniu zadania wieszamy wszystkie kartki w
widocznym miejscu i prosimy ich autorów o komentarz. Następnie wspólnie
wybieramy istotne cechy do pojęcia ,,Moja Mała Ojczyzna”.
Ad. 3 Do metod hierarchizacji należy - Promyczkowe uszeregowanie.
Jest to technika stosowana w kształceniu zintegrowanym. Służy do definiowania
pojęć, określania cech , zasad oraz hierarchizacji. Często nazwana jest
słonecznym promyczkiem.Polega na tym, iż uczniowie siedzą w kręgu,
wewnątrz którego leży narysowane i wycięte koło z napisem np. ,,wzorowy
uczeń”. Rozdajemy uczniom po trzy żółte kartki. Zadaniem każdego z nich jest
wpisanie, jakimi cechami powinien charakteryzować się ten uczeń. Jedno
dziecko odczytuje swoje cechy i układa je obok koła. Następnie, inne dzieci ,
które mają te same lub bliskie cechy układają je w promyczek. Później
odczytują inne i układają w następne promyczki, aż do wyczerpania kartek.
Cechy podobne układane są w jednym promyczku. Decyzje co do układu cech
bliskich podejmują sami uczniowie.
Diamentowe uszeregowanie – jest techniką znaną pod nazwą ,,karo”. Układ
priorytetów przypomina kształt ,,diamentu” lub ,,karo”. Struktura tejże pozycji
zmusza grupę do współpracy, zachęca do podejmowania decyzji oraz osiągania
porozumienia drogą negocjacji i kompromisu. Nauczyciel może podać listę
priorytetów lub może wypracować je grupa.
Klasę dzielimy na 5-osobowe grupy. Każdej grupie rozdajemy w kopercie 9 kart
z twierdzeniami, cechami czy zasadami. Zadaniem poszczególnych grup jest
przedyskutowanie poszczególnych zasad i uzgodnienie ich ważności. Po
uzgodnieniu szeregują według podanego przez nauczyciela wzoru, czyli zasada
najważniejsza, zasady ważne, mniej ważne i najmniej ważne. Po upływie
wyznaczonego czasu na przygotowanie przedstawiciele poszczególnych grup
przedstawiają zasady według ważności i uzasadniają ich wybór. Można
pozwolić dzieciom na porównanie poszczególnych decyzji grupowych.
Piramida priorytetów – przypomina piramidę. Podstawowym jej celem jest
ułożenie listy priorytetów według ustalonych wcześniej kryteriów. Zachęca do
dyskusji, negocjacji oraz osiągania porozumienia drogą negocjacji i
kompromisu.
Na początku przeprowadzamy ,,burzę mózgów”, by ustalić tematy do bloku, np.
zjawiska atmosferyczne. Dzielimy klasę na trzy grupy. Każdej grupie dajemy
plakat z ,,piramidą” i kartki samoprzylepne. Prosimy uczniów, by wpisali na
nich wyłonione w ,,burzy mózgów” zjawiska. Wyjaśniamy, iż zadaniem każdej
grupy jest ułożenie tych zjawisk w jakiej kolejności chcieliby je poznać. Grupy
mogą ze sobą negocjować i za pomocą ,,kuli śniegowej” wybrać wspólną listę
planowanych tematów do poznania według kolejności od 1 do 10. Należy
określić czas pracy.
Poker kryterialny – należy do gier dydaktycznych. Jest to gra planszowa.
Podczas gry uczniowie konkurują ze sobą w ramach reguł ustalonych
z góry. Dzięki tej metodzie uczniowie są bardzo aktywni, poddają dyskusji
własne argumenty. Pokera można stosować na różne sposoby. Jako
wprowadzenie do tematu, jako ustalenie rangi kryteriów określonym
standardom, a także utrwalenie zdobytej wiedzy.
Dzielimy uczniów na 5- osobowe grupy. Każdej z grup rozdajemy plansze z
zapisanym standardem w środku np. ,,Warunki gwarantujące udaną wycieczkę”.
Rozdajemy uczniom 20 kart przedstawiających gwarantujące powodzenie.
Wyjaśniamy zasady gry. Dzieci umieszczają karty na różnych obszarach planszy
w zależności od kryterium ważności. Jedno dziecko tasuje je i rozdaje graczom.
Rozpoczynający grę odkrywa swoją kartę z najważniejszym warunkiem, głośno
odczytuje i układa w polu z kryterium pierwszorzędnym. Kolejni gracze
powtarzają tę czynność, aż wszystkie pola będą zajęte. Jeżeli pole jest już zajęte
gracz może postawić wniosek o wymianę karty. Decyzję o wymianie kart
podejmuje grupa. Odrzucona karta wraca do właściciela. Przedstawiciele grup
odczytują najważniejsze ich zdaniem warunki. Zamiast kart do gry można użyć
monety o trzech różnych nominałach, serduszka, słoneczka itp.
Ad. 4 Najbardziej znaną metodą twórczego rozwiązywania
problemów jest ,,Burza mózgów”. Pozwala uzyskać w krótkim czasie dużą
liczbę zróżnicowanych rozwiązań jednego problemu. Dzielimy ją na trzy etapy:
wytwarzanie pomysłów, ocena i analiza zgłoszonych pomysłów według
ustalonych kryteriów i zastosowanie pomysłów, rozwiązań w praktyce.
Podajemy uczniom problem do rozwiązania. Uzasadniamy potrzebę zajęcia się
tym problemem. Przedstawiamy zasady ,,burzy mózgów” umieszczając je w
widocznym miejscu. Spisujemy wszystkie pomysły na rozwiązanie problemu.
Gdy pomysły się już wyczerpały zaproponujemy zabawę w ,,sto pytań” do
autorów poszczególnych propozycji. W dalszej kolejności wspólnie z dziećmi
dokonamy analizy zebranych pomysłów według ustalonych kryteriów. Rozdamy
dzieciom po trzy cenki sklepowe i poprosimy o przyklejenie w tych miejscach,
gdzie ich zdaniem rozwiązanie jest najbardziej realne. Ustalimy to co realne, a
problem może być nie tylko rozwiązany, ale i urzeczywistniony.
635 – to technika, dzięki której można rozwiązywać różne problemy.
Jest modyfikacją ,,burzy mózgów”. Różni się tylko sposobem organizacji
i przeprowadzenia. Liczba pierwsza – 6 – oznacza liczbę osób lub grup, liczba
środkowa – 3 – oznacza liczbę rozwiązań, liczba końcowa - 5 – oznacza liczbę
tzw. rundek.
Na widocznym miejscu zapisujemy problem. Dzielimy klasę na sześć grup.
Grupy siedzą po obwodzie koła. Każdej grupie rozdajemy ponumerowane od 1
do 6 formularze. Zadaniem poszczególnych grup jest wpisanie trzech rozwiązań
problemu na formularzu. Na hasło ,,START” grupy przekazują formularze
następnej grupie zgodnie ze wskazówkami zegara. Dzieci zapoznają się z
pomysłami
kolegów
i
wpisują
nowe
rozwiązania.
Na kolejne hasło ,,START” grupy postępują jak wcześniej. Przekazują
formularze 5 razy, co pozwoli na zapełnienie 18 rubryk na 6 formularzach.
Pierwszą sesję generowania pomysłów można ograniczyć do sześciu minut,
następne zwiększać o minutę każdą. Technikę tę można modyfikować.
Rybi szkielet – nazwa tej techniki pochodzi od kształtu przypominającego ,,rybi
szkielet”. Znana jest także jako ,schemat przyczyni skutków”. Służy do
identyfikacji czynników odpowiadających za powstanie problemu.
Na plakacie lub tablicy przygotowujemy model przypominający ,,rybi szkielet”,
w głowie którego wpisujemy dowolny problem. Dzieci za pomocą ,,burzy
mózgów” ustalają główne czynniki, które mogą stanowić powód takiego skutku
i wpisują je w tzw. ,,ości duże”. Dzielimy klasę na tyle grup ile jest ,,dużych
ości”. Każda grupa otrzymuje jedną ,,ość” i próbuje odnaleźć przyczyny, które
mają wpływ na czynnik główny. Następnie przedstawiciele poszczególnych
grup wpisują czynniki szczegółowe w ,,ości małe”. Z zebranej listy danych
dzieci wybierają najistotniejsze, wyciągają wnioski i problem jest rozwiązany.
Należy ustalić limit czasu na wykonanie zadania.
Metoda trójkąta – ma charakterystyczny układ – trójkąt odwrócony
wierzchołkiem do dołu, symbolizujący problem, który z jednej strony ma swoje
przyczyny – czyli siły podtrzymujące, a z drugiej-siły hamujące przyczyny.
Istota metody ogranicza się do zdefiniowania problemu , określenia przyczyn
podtrzymujących i wyszukiwania rozwiązań, które by usunęły przyczyny
podtrzymujące sytuację problemową.
Dzieci siedzą w kręgu lub w ławkach. Rozdajemy każdemu po dwie kolorowe
kartki. Chcielibyśmy wiedzieć, np. Dlaczego twoje lekcje nie są ciekawe ?
Polecamy uczniom, by wypisali na jednej kartce wszystko co się im podoba, a
na drugiej co im przeszkadza. Każde dziecko odczytuje,
a nauczyciel zapisuje na tablicy. Przy powtarzających się stawiamy kreski.
Rozdajemy dzieciom cenki i prosimy o wybór jednej najważniejszej.
Następnie tworzymy trzy grupy i dajemy każdej plakat z narysowanym
trójkątem. Dzieci wpisują w trójkąt problem do rozwiązania. Grupy
zastanawiają się nad głównymi przyczynami , które podtrzymują problem
i zapisują je na podporach z lewej strony. W dalszej kolejności zastanawiają się
jak usunąć przyczyny, podtrzymują problem i zapisują je
w linii po prawej. Następnie wybierają swoich przedstawicieli i przedstawiają
problemy i sposoby ich rozwiązania. Należy określić czas na wykonanie
zadania.
Mapy mentalne – to metoda wizualnego opracowania problemów
z wykorzystaniem symboli, słów pisanych, obrazków i rysunków.
Podajemy uczniom problem. Każdemu rozdajemy kartki papieru podzielone na
dwie części i kolorowe mazaki. Uczniowie w dowolny sposób przedstawiają
tematy. Wywieszamy prace w widocznym miejscu
i prosimy autorów o ich zaprezentowanie. Następnie przeznaczamy chwilę czasu
na refleksje i zastanowienie.
Rozdajemy uczniom po cztery kartki. Na nich mają wpisać hasła kojarzące się
im ze szkołą. Dzielimy uczniów na grupy 4-6 osobowe. W grupach uczniowie
mieszają wcześniej zapisane kartki. Następnie porządkują w gromadki o
podobnej treści. Jeżeli zachodzi potrzeba tworzą zbiory i podzbiory. Wyklejają
je na dużym plakacie. Powstaje wtedy projekt mapy pojęciowej. Następnie
dorysowują, dopisują nowe hasła, łączą liniami, strzałkami i powstaje Mapa
Mentalna (plakat). Przedstawiciele grup omawiają poszczególne plakaty ze
wskazaniem na najważniejsze rzeczy.
Sześć myślących kapeluszy – metoda przydatna szczególnie tam, gdzie
uczniowie muszą współpracować ze sobą i zgodnie ze swoimi predyspozycjami
i brać udział w rozwiązywaniu problemów. Myśli i poglądy przedstawiane są w
sposób bardzo uporządkowany, co zwiększa szansę wypracowania większej
liczby korzystnych rozwiązań. Autor metody przypisał sześciu kapeluszom-
sześć różnych sposobów myślenia.
Kapelusz biały -to tzw. mały komputerek, który zajmuje się wyłącznie faktami,
liczbami i ma do nich obojętne podejście. Nie wydaje żadnych opinii.
Kapelusz czarny -to tzw. pesymista. Jeśli padają różne opinie, to natychmiast je
krytykuje. Widzi braki, zagrożenia i niebezpieczeństwa
w proponowanym rozwiązaniu.
Kapelusz czerwony
-to człowiek kierujący emocjami, ktoś, kto przekazuje swoje
odczucia ,,na gorąco”, kierując się intuicją.
Kapelusz niebieski
- to tzw. dyrygent orkiestry, ktoś, kto przewodniczy całej
dyskusji. Do niego należy kontrolowanie przebiegu spotkania, przyznawanie
głosu poszczególnym mówcom, jak też podsumowanie dyskusji.
Kapelusz zielony
- to tzw. innowator, osoba myśląca twórczo. Zadaniem twórcy
jest wskazywanie zupełnie nowych oryginalnych pomysłów.
Kapelusz żółty
-to tzw. optymista, który widzi sprawy w ,,różowych okularach”.
Jest bardzo pozytywnie nastawiony, wskazuje na zalety
i korzyści danego rozwiązania.
Dzieci siedzą w kręgu i losują sześć przygotowanych kapeluszy. Na tablicy
wywieszamy wskazówki dotyczące sposobu myślenia każdego z kapeluszy.
Podajemy problem, np.: ,,Czy w tym roku szkolnym będziemy promować naszą
szkołę w środowisku lokalnym, organizując festyn?” Uczniowie dobierają się w
grupy kolorami kapeluszy i przygotowują wspólnie argumenty, kierując się
kolorami kapeluszy. Ponownie dzieci zbierają się w kręgu. Wyłonieni mówcy z
każdej grupy referują argumenty. Możemy zapisać je na tablicy. Na końcu
pytamy się uczniów, jak czują się w narzuconej im roli?
Ad. 5 Do metod pracy we współpracy zaliczamy Układankę, puzzle
lub Jigsaw. Jej celem jest zachęcenie do szczegółowego, aktywnego
opanowania materiału przez scedowanie odpowiedzialności na uczniów. Każdy
uczestnik grupy powinien zostać ekspertem, który przyczynia się do osiągnięć
całego zespołu. Aby uzyskać pozytywny rezultat, każde dziecko musi
skorzystać z pomocy innego ucznia, każde też musi pomóc innym pozostałym.
Klasę dzielimy na 5 grup po 5 uczniów, tzw. grupy eksperckie. Każda z grup
otrzymuje inną część materiału, odczytuje go, dyskutuje, aby każdy uczeń
zrozumiał tekst i mógł przekazać wiedzę dalej. Na hasło ,,START” uczniowie
dobierają się w grupy tak, aby w każdej nowej znalazł się ekspert od innej partii
materiału. Eksperci kolejno relacjonują, czego nauczyli się w swoich grupach.
Następnie wracają do swoich grup i konfrontują zdobytą wiedzę całościową,
sprawdzają, czy wszyscy nauczyli się wszystkiego. Określamy czas na
wykonanie zadań.
Zabawa na hasło- jest to jedna z propozycji pedagogiki zabawy. Stosowana jest
podczas zajęć lekcyjnych oraz uroczystościach szkolnych. Szczególnie ważny
jest efekt końcowy, który uzależniony jest od podziału zadań i współpracy.
Elementem mobilizującym i dyscyplinującym jest ograniczenie czasowe.
Impreza na hasło to połączenie dwóch metod- wykonanie zadania + metoda
pracy we współpracy.
Dzielimy klasę na cztery grupy. Każda grupa ma zadanie do wykonania
w oddzielnych pomieszczeniach. Po upływie wyznaczonego czasu grupy się
spotykają w jednej sali i prezentują to, co przygotowali.
Ad. 6 Metody ewaluacyjne - to Kosz i walizeczka, Tarcza strzelecka i
Rybi szkielet. W kształceniu zintegrowanym polecane jest szczególnie
wykorzystanie walizeczki.
Kosz i walizeczka – Rozdaj uczniom kartki formatu A4 z narysowanym koszem
i walizeczką. Zadaniem uczniów jest wpisanie w kontury walizeczki cech
pozytywnych bohatera, a w kontury kosza tego, co jest godne potępienia i
wyrzucenia. Należy określić czas wykonania zadania.
Tarcza strzelecka- służy sprawdzeniu wiedzy i umiejętności strzelca. Strzelcem
może być uczeń jak też nauczyciel. Za pomocą tarczy możemy ocenić lekcje,
fakty, wydarzenia. Strzał w dziesiątkę oznacza pełną perfekcję, a strzał poza
tarczę-to pudło. Na tablicy lub szarym papierze rysujemy tarczę strzelecką,
uwzględniając wybrane aspekty lekcji. Rozdajemy uczniom po cztery strzały
(cenki) i opuszczamy na moment salę zajęć, pozwalając uczniom na strzelanie.
Wynik powyższej ewaluacji informuje, jak uczniowie ocenili atmosferę zajęć i
zastosowane pomoce. Za pomocą tarczy strzeleckiej możemy ocenić prawie
wszystko.
Rybi szkielet to technika, którą można stosować na różne sposoby. Wcześniej
do rozwiązywania problemów, teraz do ewaluacji. Na plakacie przygotowujemy
rybi szkielet. Obok ości dużych rysujemy po dwie buźki, jedną uśmiechniętą,
drugą smutną. W głowie ryby umieszczamy to, co chcemy by dzieci oceniły.
Rozdajemy dzieciom po osiem kartek samoprzylepnych w dwóch kolorach.
Dzieci na kartkach żółtych wpisują to, co im się podobało na lekcji, a na
niebieskich, to co im się nie podobało. W ten sposób dzieci dokonują oceny
lekcji. Technikę tę można wykorzystać przy ocenie faktów, zdarzeń, bohatera.
Praktyczne zastosowanie metod aktywizujących zależy od celu procesu
dydaktycznego.
Metod integracyjnych używamy, jeżeli chcemy by nasi uczniowie czuli się
bezpiecznie i dobrze w grupie, potrafili myśleć twórczo, dzielili się swoimi
doświadczeniami, byli aktywni i chętni do pracy, potrafili negocjować
i współpracować.
Metod tworzenia i definiowania pojęć używamy , jeżeli chcemy by uczniowie
rozumieli podstawowe pojęcia, wyodrębniali cechy istotne
i nieistotne, potrafili analizować i klasyfikować, negocjować i przyjmować
różne punkty myślenia oraz potrafili definiować pojęcia i zasady.
Metod hierarchizacji używamy wtedy, gdy chcemy by nasi uczniowie potrafili
analizować i klasyfikować, porządkować w relacji wyższości
i niższości.
Metod twórczego rozwiązywania problemów, używamy gdy chcemy, by nasi
uczniowie potrafili dyskutować, myśleć krytycznie, łączyć wiedzę
z doświadczeniem, wyrażać własne poglądy, myśleć twórczo
i rozwiązywać problemy.
Metod pracy we współpracy używamy, jeżeli chcemy ,by uczniowie potrafili
samodzielnie zdobywać wiedzę, współpracować ze sobą, akceptować różnice
indywidualne, sprawnie komunikować się i negocjować, pracować w grupie i z
grupą.
Metod ewaluacyjnych używamy, gdy chcemy by uczniowie potrafili oceniać
siebie i innych, umieli wyszukiwać słabe i mocne strony postaci, sytuacji,
potrafili przyjmować i wyrażać krytykę oraz pochwałę.
Literatura:
1.,,Aktywizujące Metody i Techniki w Edukacji Wczesnoszkolnej”, Jadwiga
Krzyżewska, cz.I i II,AU OMEGA, Suwałki 1998,
2.,,Sztuka nauczania – czynności nauczyciela” pod redakcją Krzysztofa
Kruszewskiego, WSiP Warszawa 1995,
Referat opracowała: Elżbieta Piekarczyk