background image

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

INO cz. II 

 

słów par

ę

 o przygotowaniu map  

 
 
 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Opracowanie: 

phm. Starosta Michał HO 

7 ZSH „Cerber”   

 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 
 
 
 
 
 

Spis treści 

 

1. 
2. 

 
 
 
 

3. 
4. 

Wstęp……………………………………………………………………………
Jak samemu stworzyć kartę mapy do INO…………………………….. 
Mapa bez modyfikacji………………………………………………………
Mapa azymutowa……………………………………………………………
Mapa z siatką dróg…………………………………………………………..
Mapa puzzle………………………………………………………………….. 
Przykłady map do rozdziału 2…………………………………………….. 
Przykładowe mapy z zawodów (opisane w poradniku INO) 
Mapa z przebieŜnością terenu…………………………………………….
Mapa azymutowa……………………………………………………………
„Szwajcarka”…………………………………………………………………. 
Mapa z siatką dróg…………………………………………………………..
„Płot”……………………………………………………………………………
„Zęby”…………………………………………………………………………..







 

10 
11 
12 
13 
14 
15 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

 
 
 
 

1. Wstęp 

 
W poradniku INO, który ukazał się na stronie wędrownik.net zamieściłem parę moich 
uwag  na  temat  przygotowania  siebie  i/lub  swoich  harcerzy  do  zawodów  na 
orientację.  Aby  jednak  to  osiągnąć  trzeba  przygotować  trasy  INO,  a  do  tras 
odpowiednie mapy. 
Opisane tutaj informacje o tworzeniu mapy, a dokładnie karty mapy INO pokazują, 
Ŝe nie jest to nic szczególnie trudnego. Poza pewną dozą cierpliwości i dokładności, 
nie  wymaga  to  od  nas  Ŝadnych  wyjątkowych  umiejętności  (z  właściwym 
rozmieszczeniem  punktów  w  terenie  jest  juŜ  inaczej  –  przy  rozwieszaniu  lampionów 
nie  moŜemy  pozwolić  sobie  na  błędy).  TakŜe  nakład  środków  technicznych  jest  w 
zasadzie znikomy.  
 
 

2. Jak samemu stworzyć mapy do INO?  

 
Zacząć  musimy  od  zdobycia  jak  najdokładniejszej  mapy  rejonu  planowanej  trasy. 
Zanim zaczniemy ją modyfikować robimy ksero mapy. Dzięki temu mamy moŜliwość 
w  przyszłości  zaplanowania  na  tym  samym  terenie  innej  wersji  INO.  Taka  kopia 
bezpieczeństwa  moŜe  się  teŜ  przydać  gdybyśmy  popełnili  błąd  w  naszych 
modyfikacjach mapy. 
Kolejna etapem pracy jest weryfikacja mapy z rzeczywistym układem w terenie. 
Wiele map, które moŜemy dostać w urzędach (tam dostaniemy najdokładniejsze 
mapy) jest nieaktualnych. Sami musimy zaktualizować układ dróg, przecinek 
leśnych i innych elementów charakterystycznych w terenie. Gdy to zrobimy, 
ponownie naleŜy wykonać kopię mapy. (W zasadzie po kaŜdej większej aktualizacji 
warto robić kopię poprawionej mapy. W zaleŜności jak się nam zmieni układ dróg, 
moŜemy wybrać którąś z wersji mapy do dalszej aktualizacji. Jak z komputerem;-) 
Dopiero z tak opracowaną mapą moŜemy przejść do właściwego etapu naszej 
pracy. 

 
Mapa bez modyfikacji 

Tutaj  w  zasadzie  nie  będzie  dla  nas  Ŝadnej  zabawy.  Wybieramy  interesujący  nas 
fragment mapy i go wycinamy. Następnie szykujemy kartkę A4, tak aby zmieścić na 
niej  tabelkę  do  weryfikacji  punktów  (moŜna  przygotować  specjalną  karteczkę  do 
weryfikacji, ale wtedy jest to kolejna rzecz jaką nasi harcerze mogą zgubić – mapy 
INO  PTTK  nie  mają  takich  tabelek,  tam  właśnie  dają  specjalne  karty,  ale  mi  się 
zdarzało  je  parokrotnie  gubić…  i  wtedy  wszystkie  punkty  weryfikowałem  na 
odwrocie  mapy),  informacje  o  mapie  oraz  wskazówkę  czy  kolejność  punktów  jest 
obowiązkowa  oraz  symbol  jak  jest  zorientowana  nasza  mapa  (!!!).  Gdy  dokleimy 
fragment mapy, to karta INO jest gotowa☺  

Na stronie 6 załączyłem skan takiej mapy wykonanej przeze mnie. Układ na mapie 

moŜe  być  zupełnie  dowolny,  w  zasadzie  zaleŜy  od  wyciętego  fragmentu  mapy  i 
waszej fantazji (ale pamiętajcie, aby karta mapy była przejrzysta). Jeśli ktoś nie lubi 
wycinanek,  to  moŜe  taką  mapę  przygotować  na  komputerze  w  programie 
graficznym i później ją wydrukować. 

 
 
 
 
 
 
  
 
 
 

background image

 
 
 
Mapa azymutowa 

Przygotowanie takiej mapy zaleŜy od moŜliwości, jakie mamy. Przygotowanie jej na 
komputerze  jest  duŜo  szybsze,  lecz  wymaga  dostępu  do  skanera.  WaŜna  jest  teŜ 
jakość wydruków, które moŜemy wykonać. W przypadku, gdy są niezbyt dokładne 
(przy drukowaniu mapy muszą być NAPRAWDĘ dokładne) to nie ma wyboru, robimy 
mapę ręcznie. 
Zacznę od opisu jak przygotować taką mapę bez komputera (pierwsze moje mapy 
azymutowe  tak  właśnie  szykowałem).  Musimy  się  zaopatrzyć  w  ołówek,  cienkopis 
oraz kalkę. Wiedząc, jaki wycinek mapy nas interesuje szykujemy kartę z tabelkami i 
wszelkimi informacjami tak, aby zmieścić jeszcze punkty z mapy oraz wycinki okolic 
punktów.  Następnie  przy  uŜyciu  kalki  kopiujemy  lokalizację  punktów  oraz jedną lub 
dwie drogi (dla ułatwienia orientacji). Teraz musimy poprawić cienkopisem wszystko 
co nanieśliśmy, aby było to czytelne przy kserowaniu. Po wymazaniu śladów ołówka 
zaznaczamy  nasze  punkty  cienkopisem  na  mapie  i  wycinamy  z  niej  okręgi  (o 
średnicy  3  cm)  zawierające  te  punkty.  Wycinki  te  musimy  nakleić  na  kartę  mapy. 
Gdy  to  zrobimy,  mamy  gotową  kartę  z  zaznaczoną  lokalizacją  punktów  oraz 
wycinkami ułatwiającymi znalezienie tych miejsc. 

Jeśli  szykujemy  mapę  całkowicie  przy  uŜyciu  komputera,  to  potrzebujemy  program 

graficzny  umoŜliwiający  pracę  na  warstwach  (np.  komercyjny  Photoshop  lub 
darmowy  GIMP).  Zeskanowaną  mapę  otwieramy  w  takim  programie.  Następnie 
tworzymy przeźroczystą nową warstwę. To na niej będziemy zaznaczać punkty, jakie 
nasi  harcerze  mają  znaleźć.  Gdy  juŜ  zaznaczymy  punkty  do  znalezienia  (nie 
zapominać  o  punktach  startu  i  mety☺  oraz  jakiejś  drodze  ułatwiającej  orientację) 
kopiujemy  warstwę  z  naniesionymi  punktami  i  wklejamy  do  karty  mapy.  Kolejnym 
krokiem jest zakotwiczenie nowej warstwy z tą zawierającą mapę. Na tak powstałej 
warstwie zaznaczamy po kolei okręgi (średnica 3 cm) zawierające okolice punktów 
kontrolnych  i  kopiujemy  je  na  kartę  mapy.  Gdy  naniesiemy  juŜ  wszystkie  wycinki 
moŜemy wydrukować efekt naszej pracy.  

W  zasadzie  mapa  byłaby  juŜ  gotowa,  by  przećwiczyć  naszych  harcerzy,  ale  dla 

pewności i pewnej uczciwości powinniśmy sprawdzić czy azymuty odczytane z takiej 
mapy  naprawdę  poprowadzą  nas  do  szukanych  punktów  w  terenie.  Teoretycznie 
powinny,  ale  czasem  mapy  mijają  się  trochę  z  rzeczywistością…  Niby  są  wycinki 
mapy  ułatwiające  orientowanie  się,  ale  jeśli  w  ogóle  do  nich  nie  dojdziemy  to  w 
Ŝaden sposób nam nie pomogą. 
Na  stronie  7  jest  zamieszczony  skan  mojej  pierwszej  azymutowej  mapy.  Dla 
porównania  na  stronach  11  oraz  12  są  dwie  profesjonalne  wersje  z  zawodów 
(„szwajcarka” – ta ze strony 12 jest dokładnie opisana w poradniku INO). 

 

 Mapa z siatką dróg 

Taka  modyfikacja  jest  chyba  łatwiejsza  do  przygotowania  ręcznie,  niŜ  przy  uŜyciu 
programu graficznego. 

Gdy  chcemy  własnoręcznie  ją  przygotować,  potrzebujemy  ponownie  ołówek, 

cienkopis i kalkę. PołoŜenie punktów kontrolnych wraz z siatką dróg z interesującego 
nas fragmentu mapy odbijamy przez kalkę (ołówkiem) na uprzednio przygotowaną 
kartę  z  wyŜej  opisanymi  informacjami.  Tak  uzyskaną  siatkę  dróg  poprawiamy 
cienkopisem.  Na  mapie  wymazujemy  ślady  ołówka  i  zaznaczamy  (tym  razem 
cienkopisem) punkty kontrolne. Wycinamy okręgi zawierające te punkty i naklejamy 
je  w  przygotowanym  miejscu  na  kartę  mapy.  Tak  przygotowana  karta  INO  jest 
gotowa do kserowania (przykład na stronie 8, wersja z zawodów na stronie 13). 
UŜywając  program  graficzny  postępujemy  jak  w  sytuacji  z  mapą  azymutową. 
Pracochłonne  moŜe  być  jedynie  wierne  odzwierciedlenie  siatki  dróg  (zbytnie 
upraszczanie  siatki  pokręconych  leśnych  dróg  moŜe  utrudnić  zabawę  naszym 
INOmaniakom). 

 
 
 
 
  
 

background image

 
 
 
Mapa puzzle 

W  poradniku  INO  zapomniałem  opisać  jedną  ciekawą,  a  zarazem  prostą  (do 
przygotowania,  jak  i  do  rozgryzienia)  modyfikację  mapy.  Na  stronie  9  jest 
zamieszczony  przykład  takiej  mapy.  Fragmentom  mapy  odpowiadają  fragmenty 
puzzli. 

Jeśli 

je 

ułoŜymy 

uzyskamy 

informację 

właściwym 

układzie 

odpowiadających  im fragmentów  mapy.  Po  właściwym  ułoŜeniu wycinków  mamy 
prostą pełną mapę. Niby nic wielkiego, ale jest to miła odmiana od zwykłych map 
(z powodzeniem moŜna to stosować w początkowych etapach szkolenia INO, jak i 
na rajdach, aby nie podawać mapy rajdu „na tacy”☺).

 

Przygotowanie  takiej  mapy  nie  jest  szczególnie  trudne.  Najprostszy  sposób  to 
wybranie rysunku i skserowanie go na kartce formatu A4. Później na odwrocie takiej 
kartki szykujemy kartę mapy tak, jak jest to opisane w wcześniejszych punktach. Po 
pocięciu  mapy  na  kwadraty,  kończymy naszą  pracę,  moŜemy  oddać  ją  innym  do 
dalszej zabawy (z sklejaniem, a później z szukaniem punktów).

 

Wariant  trudniejszy  jest  przedstawiony  na  stronie  9.  Tutaj  wybrany  rysunek  został 
pocięty

,

  a  fragmenty  zostały  ułoŜone  w  niewłaściwej  kolejności.  Mapa  została 

podzielona  na  takie  same  fragmenty.   Części  mapy  odpowiadające  fragmentom 
rysunku zostały odpowiednio ułoŜone.

 

Który  pomysł  jest  lepszy?  Nie  wiem☺,  sądzę  jedynie,  Ŝe  pierwszy  moŜna  wykonać 
mniejszym nakładem pracy. A efekt jest ten sam.

 

 
 
 
 
 
I  to  by  było  na  tyle.  To  wszystko,  co  powyŜej  opisałem  powinno  pomóc  wam  przy 
przygotowywaniu  map  INO.    Mam  nadzieję,  Ŝe  moje  uwagi  i  wskazówki  znajdą 
zastosowanie.  NajwaŜniejsze  jednak  są  i  tak  wasze  pomysły  i  stopniowo 
opracowywane i rozwijane własne metody. 
Miłej  zabawy  przy  organizacji  INO  i  satysfakcji  przy  obserwacji  postępów 
podopiecznych☺  
 
 
W razie pytań podaję adres kontaktowy:  

eshreth@poczta.onet.pl

 

background image
background image
background image
background image
background image
background image
background image
background image
background image
background image