background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-1 

 

4.3  Podstawy programowania obrabiarek sterowanych numerycznie 

 

Podstaw programowania obrabiarek sterowanych numerycznie nauczymy się pisząc pod 
kontrolą Systemu ZERO-OSN własny program obróbczy. Cały niniejszy rozdział należy 
traktować jako jedną całość podzieloną jedynie z przyczyn formalnych na podrozdziały A, 
B, ... 

Przed rozpoczęciem tworzenia nowego programu dla obrabiarki sterowanej numerycznie 
należy dokładnie zapoznać się z rysunkiem technicznym detalu, który będziemy 
wykonywać oraz rysunkiem technicznym przygotówki, z której detal powstanie. 
Wygodnym jest naniesienie rysunku przygotówki na rysunek detalu. Proces 
przygotowania technologii obróbki detalu na obrabiarkę numeryczną i konwencjonalną 
jest identyczny i składa się z następujących czynności: 

•  wyboru typu obrabiarki 
• określenia sposobu mocowania detalu w obrabiarce 
• doboru narzędzi  
• ustalenia kolejności i przebiegu poszczególnych operacji technologicznych 

Po przygotowaniu ramowego procesu technologicznego możemy przystąpić do pisania 
programu obróbczego dla OSN. 

Programowanie obrabiarki sterowanej numerycznie polega na wydawaniu jej rozkazów 
dotyczących ruchów narzędzia oraz innych rozkazów pomocniczych dotyczących np. 
włączenia obrotów wrzeciona, wyboru narzędzia (obrócenia głowicy narzędziowej), 
włączaniu chłodziwa. Rozkazy wprowadzany w kolejnych liniach programu obróbczego 
zwanych blokami, które dla wygody numerujemy. Rozkazy dotyczące ruchów narzędzia 
wprowadzany poprzez podanie współrzędnych punktów między którymi przesuwa się 
narzędzie.  

System ZERO-OSN został tak zaprojektowany, że powyższa ilość informacji dotyczących 
programowania OSN powinna wystarczyć do samodzielnego napisania programu 
obróbczego OSN. System ZERO-OSN pomoże nam w tym wskazując nasze błędy  
i korygując zapis programu. Wszystkie niezbędne informacje a w szczególności wykaz 
rozkazów jakie możemy wydać obrabiarce zawiera HELP  , którego przywołanie 
realizujemy pisząc  H  i  naciskając ENTER  lub  za pomocą  klawisza  F1 . 

 
 

4.3 - 1 

Podstawowe dane potrzebne do stworzenia nowego programu 

 
Nowy program obróbczy można utworzyć kilkoma sposobami: 
• poprzez  użycie symbolu 3  Wprowadzanie programu na głównym ekranie 

bezpośrednio po uruchomieniu Systemu ZERO-OSN - wówczas musimy wprowadzić 
wszystkie dane niezbędne dla nowego programu (przygotówkę, narzędzia, informacje 
dodatkowe) 

• poprzez użycie symbolu 3  Wprowadzanie programu na głównym ekranie po 

uprzednim przeczytaniu innego programu - wówczas takie dane jak przygotówka, 
narzędzia, informacje dodatkowe będą przywołane z ostatnio przeczytanego programu 
źródłowego  

•  poprzez skopiowanie programu już istniejącego 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-2 

 

 

Do napisania pierwszego programu obróbczego wykorzystamy drugą z podanych metod 
oraz rysunek techniczny detalu i przygotówki opatrzony numerem programu 0402
rysunek toru ruchu narzędzia opatrzony numerem programu 0403  (dostępne ze Spisu 
programów
 przy użyciu symbolu R  oraz znajdujący się w Zestawie rysunków 
technicznych
 na końcu niniejszej instrukcji

 
Aby utworzyć nowy program wyżej opisaną metodą  będziemy postępować  
w następujący sposób: 

•  po uruchomieniu Systemu wybierzmy symbol 1 i po naciśnięciu klawisza ENTER 

przejdziemy do spisu programów i za pomocą klawiszy 

↑ i ↓ podświetlimy program 

0401  WZÓR do Lekcji 1 program ten zawiera przygotowane wcześniej dane takie 
jak przygotówka i informacje dodatkowe, których przywołanie uprości prace nad 
nowym programem 

 

Rys.  4.3-1 

•  przeczytajmy ten program naciskając klawisz ENTER po czym System powróci do 

ekranu głównego 

• wybierzemy symbol 3  po naciśnięciu  ENTER ukaże się okno Wprowadzanie 

programu a System zapyta o numer pod jakim chcemy zapisać program 

 

 

Rys.  4.3-2 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-3 

 

 

•  wprowadzamy numer programu jedną z poniższych metod: 

− pisząc  N 

(preferowane rozwiązanie)

  wybieramy następny numer programu (System 

automatycznie znajdzie w spisie ostatni program i nada naszemu programowi 
kolejny numer).  

− jeżeli wybierzemy P, System  przeszuka spis programów i nada mu  pierwszy 

wolny numer znajdujący się na liście (np. jeżeli w spisie znajdują się programy  
o numerach 1,2,3,10 to opcja ta naszemu programowi nada numer 4.  

− możemy również wpisać dowolny numer programu. Jeżeli w spisie będzie 

znajdować się program o takim numerze to na ekranie pojawi się komunikat:  
W SPISIE JEST PROGRAM O TYM NUMERZE a po naciśnięciu klawisza 
ENTER system przejdzie do spisu programów i podświetli program tym o numerze. 
  UWAGA: Numer program nie może być dłuższy niż 5 znaków, może zawierać 

tylko cyfry 

• po wybraniu numeru programu System ZERO-OSN zapyta się nas jaką 

dysponujemy obrabiarką przedstawiając listę dostępnych w systemie maszyn. 
Wybierzmy maszynę oznaczoną symbolem TAE32N 
− Typ maszyny wybieramy poruszając się klawiszami kierunkowymi po spisie 

dostępnych obrabiarek. Istnieje możliwość zapoznania się z konkretnymi typami 
obrabiarek dzięki  Katalogowi obrabiarek sterowanych numerycznie, można je 
również obejrzeć na filmie VIDEO.  

−  Zatwierdzenie naszego wyboru następuje po wciśnięciu klawisza ENTER. W tym 

wypadku możemy wybrać dowolny typ maszyny (nie dysponujemy konkretną 
obrabiarką.  

 

 

Rys.  4.3-3 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-4 

 

• następnym krokiem jest wprowadzenie numeru rysunku. W polu tym możemy 

umieszczać dowolny tekst (cyfry i litery). Wprowadźmy numer rysunku do teko 
przykładu: ZR-02.01  i  zatwierdźmy naciskając ENTER

 

 

Rys.  4.3-4 

   
   
   
• następnym polem do wypełnienia jest Nazwa detalu. W polu tym możemy 

umieszczać dowolny tekst (cyfry i litery). Wpiszmy następujący tekst: Wałek 
przykładowy 1 
po czym zatwierdźmy naciskając ENTER.  

 

 

Rys.  4.3-5 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-5 

 

• pole Uwagi możemy zostawić nie wypełnione lub wprowadzić dowolny tekst, 

uczniowie powinni wpisać w to pole swoje nazwisko, imię i klasę - będą w ten 
sposób mogli identyfikować swój program 

UWAGA:  W polu Uwagi nie wolno zamieszczać  słowa  WZOR, gdyż opis taki 
uniemożliwia dokonywanie w programie obróbkowym jakichkolwiek zmian 

Wszystkie dane wpisane do tej pory (numer programu, nazwa, numer rysunku  
i uwagi) zamieszczone zostaną w spisie programów, w którym znajdzie się nowo 
napisany program. 
 

 

Rys.  4.3-6 

 

4.3 - 2 

Wprowadzenie geometrii przygotówki 

 

•  po zatwierdzeniu wszystkich pól zawartych w ekranie Wprowadzanie programu 

pojawi się ekran Geometria przygotówki 
 

 

Rys.  4.3-7 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-6 

 

UWAGA: W wypadku gdy wprowadzamy nowy program metodą  po uprzednim 
przeczytaniu innego programu
  
wszystkie dane dotyczące przygotówki są już 
przygotowane i cały niniejszy podrozdział można pominąć naciskając klawisz 
ESC a na pytanie Czy chcesz zachować zmiany ? odpowiedzieć twierdząco   

W wypadku gdy wprowadzamy nowy program metodą  bezpośrednio po 
uruchomieniu Systemu ZERO-OSN
 zgodnie z rysunkiem technicznym powinniśmy 
wprowadzić do naszego programu zarys wałka o wymiarach 

∅70x100mm.  

•  pierwszym krokiem powinno być przyjęcie podziałki (skali) w jakiej będzie kreślona 

przygotówka podczas symulacji obróbki. Wpisujemy SKALA1 i zatwierdzamy 
naciskając ENTER  (oznaczać to, podziałkę ok. 1:1 dla ekranu 15’’). 

• następnie wprowadzamy ZERO-30 i zatwierdzamy klawiszem ENTER (nasz detal 

mocowany jest w szczekach na długości 30 mm) 

  (Wygodne jest gdy ZERO określa długość materiału umieszczonego w uchwycie lub w szczękach. 

Jeżeli w takim wypadku podczas symulacji obróbki nóż przesunie się w lewo poza ekran oznacza to, że 
w rzeczywistości uderzył w szczęki uchwytu).  

•  edytor automatycznie utworzy dwa bloki N1 i N2 stanowiące dwa punkty tworzonego 

zarysu przygotówki, naciskając klawisze 

↑ i ↓ możemy poruszać się pomiędzy 

poszczególnymi blokami (punktami zarysu przygotówki) 

UWAGA:  Wymiary podawane w kierunku osi X określają  średnicę przedmiotu, 
zapis np. X75 spowoduje utworzenie przedmiotu o średnicy 75 mm. 

• podświetlamy blok N1, który ma postać N1 X0 Z0 , wpisujemy Z100 i zatwierdzamy 

klawiszem  ENTER (współrzędna punktu określającego długość przygotówki równą 
100 mm). 

• podświetlamy blok N2, wpisujemy X75 i zatwierdzamy klawiszem ENTER (będzie to 

oznaczać domyślne zachowanie współrzędnej Z100). 

•  automatycznie pod nim pojawia się następny pusty blok, do którego możemy 

przejść naciskając klawisz ENTER lub przemieszczając się klawiszami 
kierunkowymi. Wprowadzamy następne bloki : blok N3 Z0  i  blok N4 X0  

• kończymy pracę nad obrysem przygotówki, po naciśnięciu ESC pojawi się pytanie: 

Czy chcesz zachować zmiany ,  wybieramy T i naciskamy ENTER.  i przechodzimy 
automatycznie do ekranu Wykaz narzędzi do programu. 

  UWAGA: Wybierając  N spowodujemy, że informacje wprowadzone do tej pory 

ulegną wymazaniu (stracimy wszystkie wprowadzone dane), a System ZERO-
OSN przejdzie do ekranu głównego.  

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-7 

 

 
4.3 - 3 

Wykaz narzędzi do programu i Katalog narzędzi 

 

•  po zatwierdzeniu Geometrii przygotówki pojawi się ekran Wykaz narzędzi  

 

 

Rys.  4.3-8 

 

•  wyszukujemy w katalogu nóż, którym moglibyśmy jednocześnie planować i toczyć 

wzdłużnie Znajdujemy nóż o symbolu PCLNL 2020-12. Najwygodniej użyć tutaj 
Katalogu narzędzi w postaci drukowanej lub jednego z dwóch dołączonych 
katalogów elektronicznych. Katalog narzędzi PAFANA działa znacznie szybciej  
a jakość rysunków i wydruków jest idealna, natomiast Katalog narzędzi SECO jest 
znacznie prostszy w użyciu lecz wymaga szybkiego komputera z dużą ilością 
pamięci i nie dorównuje jakością obrazu i wydruków katalogowi PAFANA. 
Najwygodniejszym jest jednak Katalog narzędzi SECO-CD 

• wpisując literę  K i po naciśnięciu klawisza ENTER przechodzimy do Katalogu 

narzędzi i na pierwszej pozycji  pod numerem 1 znajdujemy taki sam nóż.  

 

 

Rys.  4.3-9 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-8 

 

 

• możemy go obejrzeć pisząc O  

(litera O)

 i naciskając ENTER 

 

 

Rys.  4.3-8 

•  wracamy do wykazu narzędzi naciskając klawisz ESC
• zgodnie z poleceniami Systemu podajmy numer gniazda głowicy wpisując  

1  (pierwsze gniazdo głowicy)  i  naciskając  ENTER. Kursor zatrzyma się w pozycji 
Kod noża 

• posługując się komendą  K..  sprowadzamy do Wykazu narzędzi pierwsze 

narzędzie z Katalogu narzędzi - w polu piszemy K1 i naciskamy ENTER 
powodując wpisanie parametrów noża do wykazu narzędzi. 

  UWAGA: Uwaga istnieje jeszcze kilka innych meto wprowadzania narzędzia do 

Wykazu narzędzi (patrz opis zawarty w rozdziałach 4.2.8  i  4.2.9) 

 

 

Rys.  4.3-11 

• po  naciśnięciu klawisza ESC. przechodzimy automatycznie do ekranu 

wprowadzania programu. 

 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-9 

 

 

4.3 - 4 

Wprowadzanie treści programu 

 

Wszystkie funkcje niezbędne do programowania obrabiarki zostały omówione  
w rozdziale 4.2-7 zawiera je także HELP do ekranu Wprowadzanie programu  
Modyfikacja programu , który można przywołać naciskając klawisz F1 lub pisząc 
H i naciskając ENTER  

W tworzonym programie obróbczym można wyróżnić 3 podstawowe części: 
−  zestaw danych startowych określających warunki początkowe pracy maszyny 

(G95 G91 M42 oraz G92 S1200, 

− część  główną programu (wydawanie rozkazów dotyczących bezpośredniego 

działania obrabiarki (programowanie ruchów narzędzia, obrotów wrzeciona, 
włączenie chłodziwa itp.), 

− zakończenie programu (wstawienie znaku końca programu M2 lub M30). 

 

•  ekran wprowadzania treści programu obróbczego przedstawia się następująco:  

 

 

Rys.  4.3-12 

 

 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-20 

 

 

4.3 - 7 

PRZYKŁAD A  do wprowadzania treści programu 

 

• wprowadzamy jako pierwszy blok G95. Zatwierdzenie wprowadzonego bloku 

nastąpi po naciśnięciu  ENTER. System ZERO-OSN automatycznie rozmieści 
elementy zapisanych linii w odpowiednich miejscach. Blok ten stanowi najprostszy 
zestaw danych startowych obrabiarki i oznacza, że posuw programowany będzie  
w [mm/obr] oraz że będziemy podawać stałe prędkości obrotowe wrzeciona  
w [obr/min]. 

• naciskając powtórnie ENTER przechodzimy automatycznie do wprowadzenia 

następnego bloku. 

•  wprowadzamy blok zawierający znak końca programu M30

Program składa się z dwóch bloków. 

 

Rys.  4.3-13 

• po naciśnięciu klawisza ESC System ZERO-OSN automatycznie dokona zapisania 

wprowadzonego programu na dysku komputera nadając mu numer i umieszczając 
w spisie programów oraz wróci do ekranu głównego Systemu ZERO-OSN.  

• uruchamiamy  symulację obróbki - symbol 22, na ekranie widzimy efekt 

dotychczasowej pracy: detal (przygotówka) założony na obrabiarkę. 

• naciskając ENTER wracamy do menu głównego Systemu. 
•  napisany dotychczas program poddajemy modyfikacji polegającej na dopisaniu 

kolejnych jego bloków. Wybieramy symbol 4  - Modyfikacja programu. System 
ZERO-OSN wyświetli następujący komunikat: PODAJ symbol modyfikacji

  UWAGA: Program obróbczy będzie tworzony metodą prób i błędów. 

Wprowadzone błędne komendy są zamierzeniem autorów niniejszej instrukcji  
i mają na celu pokazanie typowych odpowiedzi Systemu ZERO-OSN na 
najczęściej popełniane przez programistów błędy. 

•  wprowadzamy kolejny blok, w którym dokonamy: 

− wyboru narzędzia T1 (obrotu głowicy narzędziowej)  
− przypisania mu numeru korektora D1 (numer korektora służy do zapisania  

w pamięci sterownika obrabiarki danych o rzeczywistych, zmierzonych 

 

z dokładnością 0,001mm długościach narzędzia - dane te wprowadza operator 
po każdorazowej zmianie narzędzia), 

−  włączenia prawych obrotów wrzeciona równych 900 [obr/min]. 

  wprowadzany blok programu ma postać: T1 D1 S900 M3 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-21 

 

 aby 

wprowadzić nowy blok należy: 

− podświetlić blok, za którym będziemy wpisywać nowy blok 
− wpisać symbol wprowadzania bloku IN i nacisnąć ENTER  
− wpisać treść nowego bloku i zatwierdzić przez naciśnięcie ENTER 

• na początku przygotujemy narzędzie do planowania czoła wałka na wymiar 99mm 

(o 1mm) 
− ustawiamy narzędzie na średnicy 78mm (3 mm nad wałkiem) (X jest wymiarem 

średnicowym) oraz na 99 mm w osi Z (1 mm od czoła w „głąb” materiału) 

  wprowadzany blok programu ma postać: X78 Z99 
− dla porządku możemy przenumerować bloki używając komendy NB 

 

• naciskając klawisz ESC  zapisując wprowadzoną zmianę wracamy do ekranu 

głównego Systemu. 

• przeprowadzamy symulację obróbki symbol 22. System ZERO-OSN wykrył  błąd : 

BRAK WYBRANEJ FUNKCJI G0 LUB G1 

 

 

Rys.  4.3-14 

 

• po naciśnięciu  ENTER  System automatycznie skieruje nas do bloku programu,  

w którym wykrył błąd 
− przejdziemy do Modyfikacji programu do bloku N015 X78 Z99 
−  sprawdzamy w HELPie co oznaczają funkcje G0 i G1 
− dopisujemy funkcję G0 (ruch szybki

 (ustawczy)

). 

 Po przeprowadzonej modyfikacji program powinien mieć postać: 

N005                                                                                   G95 
N010                                        T1   D1    S900        M3 
N015 G0 X78      Z99 
N020                                                                             M30 

 

• zapisujemy wprowadzone zmiany i przechodzimy do ekranu głównego przez 

naciśnięcie klawisza ESC

•  dokonujemy sprawdzenia poprawności programu uruchamiając symulację (symbol 

22). Ta część programu jest poprawna. Przechodzimy więc do tworzenia dalszej 
części programu obróbczego. 

  UWAGA:  symulację obróbki wygodnie jest przeprowadzać metodą  blok po bloku, 

wówczas programista ma czas na dokładną analizę każdego napisanego bloku  

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-22 

 

• planujemy czoło wałka na wymiar 99mm - musimy przemieścić nóż do osi detalu nie 

poruszając go w osi Z 
−  wprowadzamy blok X0. Wymiar w osi Z nie ulega zmianie nie ma więc potrzeby 

powtarzania go, gdyż sterownik obrabiarki pamięta ostatnio zdefiniowane 
położenie narzędzia (należy unikać powtarzania użytych wcześniej wartości ze 
względu na ograniczenia pamięci sterownika obrabiarki) 

− dla porządku możemy przenumerować bloki używając komendy NB 

•  zapisujemy program i wracamy do ekranu głównego. 
•  uruchamiamy ponownie symulację obróbki. System ZERO-OSN poinformował nas o 

kolizji wyświetlając informację: KOLIZJA oraz dał sygnał dźwiękowy. W bloku N015 
został zaprogramowany dojazd ruchem szybkim nad detal,  a w bloku N020 
dokonaliśmy planowania czoła wałka. Planowanie powinno odbywać się ruchem 
roboczym G1. Pamiętana funkcja G0 jest przyczyną kolizji. 

 

 

Rys.  4.3-15 

 

• po  naciśnięciu ENTER System automatycznie przechodzi do Modyfikacji 

programu ustawiając się w linii, w której wykrył błąd. Po korekcie otrzymamy: 

N005                                                                                   G95 
N010                                        T1   D1    S900        M3 
N015 G0 X78      Z99 
N020 G1 X0 
N025                                                                             M30 

 

 

•  przeprowadzamy ponownie symulację obróbki. Również tym razem został wykryty 

błąd: BRAK DANYCH O POSUWIE

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-23 

 

przyjmujemy posuw F0.25 

(podany w mm/obr)

 i wprowadzamy go w miejscu 

proponowanym przez system (zwyczajowy zapis pomija zera nieznaczące F

.

25 ) 

• przeprowadzamy kolejną symulację nie wykrywając błędów. 
•  wykonujemy teraz stopień wałka o średnicy ∅62mm - toczymy wałek. 

− przechodzimy do Modyfikacji programu 
−  ruchem szybkim przesuwamy narzędzie do punktu G0 X62 Z102 
− toczymy średnicę ∅62mm , zmianie ulegnie więc tylko wymiar w kierunku osi Z

ruchem roboczym przesuwamy narzędzie do punktu Z46 

− dla porządku możemy przenumerować bloki używając komendy NB 

• kończymy toczenie stopnia wałka o średnicy  ∅62mm wychodząc z materiału 

ruchem roboczym prostoliniowym pionowo do góry na średnicę 74 mm 

 

- wprowadzany blok G1 X74  

•  ruchem szybkim przemieszczamy narzędzie do punktu, z którego rozpoczniemy 

obróbkę drugiego stopnia wału - wprowadzamy blok G0 X54 Z100.   

• uruchamiamy symulację obróbki, podczas symulacji nastąpiła kolizja narzędzia  

z przedmiotem obrabianym. Narzędzie porusza się ruchem szybkim po linii prostej 
między zaprogramowanymi punktami napotykając na swej drodze obrabiany 
materiał. Prawidłowy tor narzędzia powinien składać się z dwóch odcinków: 
pierwszego równoległego do osi wrzeciona do Z100 oraz drugiego prostopadłego 
do osi do średnicy  X54  .  Modyfikację programu można przeprowadzić  
wg następującego scenariusza: 
− podświetlamy blok N045 , w której chcemy przeprowadzić zmianę 
− usuwamy współrzędną X pisząc: DX i naciskając ENTER  
− wprowadzamy następny blok, w którym przemieszczamy narzędzie na średnicę 

X54  

•  włączamy przesuw roboczy i rozpoczynamy toczenie sfazowania, narzędzie 

porusza się jednocześnie w obu osiach zatem musimy zaprogramować obie 
współrzędne końca ruchu  - wprowadzamy blok G1 X60 Z97 

• toczymy stopień wałka o średnicy ∅60mm do długości  Z74
• wyjście z materiału odbywa się również ruchem roboczym - przesuwamy narzędzie 

na wymiar X65.  

•  ostatnim ruchem narzędzia będzie szybki odjazd od materiału na taką odległość aby 

nie przeszkadzało w zdjęciu detalu z obrabiarki 

 zaprogramujemy 

blok 

G0 X140 Z160  

•  przeprowadzamy symulacji obróbki, która tym razem nie wykryła  żadnych błędów  

w geometrii ruchu narzędzia  

• dokonajmy sprawdzenia poprawności napisanego programu używając do tego 

funkcji o symbolu 40 z ekranu głównego. Zadaniem tej funkcji jest sprawdzenie czy 
napisany program obróbczy może być zrealizowany na wybranej przez nas 
obrabiarce 

System ZERO-OSN wykrył  błąd  NIE OKREŚLONO ZAKRESU OBROTÓW 

WRZECIONA  

 

background image

Instrukcja obsługi Systemu ZERO-OSN do wersji 1.82                  strona 4.3-24 

 

 

Rys.  4.3-17 

 
Aby zapoznać się z zakresem obrotów wrzeciona stosowanych dla wybranej przez 
nas obrabiarki TAE32N uruchamiamy HELP do ekranu Modyfikacja programu  
i naciskając ENTER lub przemieszczając się klawiszami kierunkowymi odnajdujemy 
tabelę doboru prędkości obrotowych dla tokarki TAE32N.  
 

 

 

Rys.  4.3-18  

Przy prędkości 900 obr/min należy użyć funkcji M42, którą możemy umieścić  
w bloku zaproponowanym przez system lub wpisać w pierwszym bloku programu, 
który zwyczajowo zawiera komplet danych startowych obrabiarki 

• po dokonanej modyfikacji ponownie sprawdzamy poprawność programu 

 

za pomocą symbolu 40 . Sprawdzenie przebiegło pomyślnie, całkowity czas pracy 
maszyny wyniósł 50 sekundy, natomiast czas pracy narzędzia wyniósł 33 sekundy 

• ostatnią czynnością jaką należy wykonać podczas tworzenia programu obróbczego 

jest dokładne przeanalizowanie zastosowanych przez nas parametrów obróbczych 
takich jak obroty wrzeciona i prędkość skrawania oraz posuw. Dokonujemy tego 
symulując obróbkę metodą blok po bloku (

System ZERO-OSN nie analizuje poprawności 

parametrów obróbki, zgłasza jedynie grube błędy w ich przekroczeniu)

 

 

Pełen tekst poprawnego programu obróbczego umieszczony został w rozdziale 6.3-3