Laboratorium nr 5 wskaYniki Nieznany

background image

Podstawy programownia – laboratorium

Katedra Podstaw Informatyki

mgr inż. Barbara Fryc

1

Laboratorium nr 5

Wskaźniki w C++


Wskaźnikiem jest zmienna przechowująca adres pamięci. Zależnie od architektury

komputera, rozmiar wskaźnika wynosi 2, 4 lub więcej bajtów tyle co rozmiar danego typu, na
który pokazuje wskaźnik.

P

RZYKŁAD

1:

W

SKAŹNIK I ZMIENNA

int *w;

//definicja wskaźnika do pokazywania na obiekt (zmienną) typu int

int k = 3;
w=&k;

//ustawienie wskaźnika na obiekt (zmienną)k

cout<<”W zmiennej pokazywanej przez wskaźnik jest wartość”;
cout<< (*w);

Z

ADANIA

Zadanie 1.1 Ustawić wartość k dla zmiennej z przykładu 1 na 10. Wyświetlić wartość k i
wartość wskaźnika. Czy zmieniła się wartość wskaźnika? Odpowiedź uzasadnić.

Zadanie 1.2 Jaka jest różnica, pomiędzy wyświetlonymi wartościami?

cout<<(*w);
cout<<(w);

Odpowiedź uzasadnić.

RZYKŁAD

2:

W

SKAŹNIK I

T

ABLICA

int *w;

//definicja wskaźnika do pokazywania na obiekt (zmienną) typu int

int tab[10];
w=&tab[0];

//ustawienie wskaźnika na pierwszy element tablicy


// w=tab;

//ustawienie wskaźnika na pierwszy element tablicy

//w=&tab[5];

//ustawienie wskaźnika na piąty element tablicy


w = w+1;

//przesunięcie wskaźnika na kolejny element tablicy

Z

ADANIA

Zadanie 2.1 Wskazać i poprawić błędy w poniższym fragmencie programu:
….

float *rPtr;
long *intPtr;

intPtr = rPtr;

int *x,y;

x = y;

float x = 19.34;

float xPtr = &x;

cout << xPtr <<endl;

…..

background image

Podstawy programownia – laboratorium

Katedra Podstaw Informatyki

mgr inż. Barbara Fryc

2

Zadanie 2.2 Jakie zadanie realizuje poniższa definicja funkcji:
int cos_robi(char *s)
{

int x=0;

for(; *s != '\0'; s++) ++x;

return x;

}

RZYKŁAD

3:

D

YNAMICZNA REZERWACJA OBSZARÓW PAMIĘCI

int *w, *tab;

//definicja wskaźnika do pokazywania na obiekt (zmienną) typu

int
w = new int(15); //wpisanie wartości 15 dla obiektu pokazującego przez wskaźnik
tab = new int[15]; //rezerwacja miejsca dla 15-sto elementowej tablicy typu int


delete w;
delete []tab;

Z

ADANIA

Zadanie 3.1 Napisać program, w którym przydzielana jest dynamicznie pamięć, dla zmiennej
typu float, inicjowanej wartością 3.0 oraz dla 15 elementowej tablicy również typu float.
Następnie wpisać do utworzonej tablicy wartości zmiennej utworzonej w sposób dynamiczny.

Zadanie 3.2 Napisać program, w którym tworzone są dynamicznie dwie tablice znakowe.
Jedna z tablic powinna być zainicjowana nazwiskiem osoby piszącej program. Następnie
przekopiować do pustej tablicy zawartość tablicy zainicjowanej.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Laboratorium nr 8 dziedziczenie Nieznany
Laboratorium nr 4 funkcje cd id Nieznany
Laboratorium nr 1 instr warunko Nieznany
Laboratorium nr 3 funkcje id 26 Nieznany
Laboratorium nr 2 tablice id 26 Nieznany
Laboratorium nr 6 klasy id 2617 Nieznany
Laboratorium nr 7 kopiujacy ope Nieznany
5 2 3a CCNA1 Laboratorium pl id Nieznany (2)
ćwiczenia laboratoryjne nr 2
Laboratorium metod numerycznych Nieznany
Prezentacja laboratorium nr 2
LABORATORIUM 1 id 261484 Nieznany
instrukcja laboratoryjna id 216 Nieznany
Sprawozdanie nr 3 (3), sem II, Podstawy Technologii Okrętów - Wykład.Laboratorium, Laboratorium nr 3
Ćwiczenie laboratoryjne nr 6 materiały
laboratorium maszyny synchronic Nieznany
zeszyty naukowe rok VII nr 4 20 Nieznany
Automatyka Laboratorium Nr 1 id 73181 (2)

więcej podobnych podstron