background image

SOFTWARE

20

PC

 

Format

 

5/2007

CD 5/2007

Grupa:  UŻYTKOWE

CPU-Z  1.39

popularny  program  do  identyfi kacji 

procesorów

Test procesorów

Podstawowe informacje

Spis zawartości

Dwóch  na  jednego 

  20

Wykresy  wydajności 

  21

Opis  modeli:

 Intel  Core  2  Duo 

  24

 AMD  Athlon  64  X2 

  24

 Intel  Pentium  D 

  24

 AMD  Athlon  64 

  24

 Intel  Pentium  4 

  24

 Intel  Celeron  D 

  24

Wyniki  testu  –  tabele 

  26,  27

Choć większość sprzedawanych modeli 

procesorów  to  układy  dwurdzeniowe, 

wielu  osobom  jeszcze  nie  są  one 

niezbędne.  Nie  wszystkie  nowe  pro-

gramy  potrafi ą  wykorzystać  potencjał 

ich mocy, nie mówiąc już o starszych 

aplikacjach  i  grach.

Układy dwurdzeniowe są warte uwagi 

z  innego  powodu  –  ze  względu  na 

nowsze  rozwiązania  technologiczne. 

Mowa  głównie  o  architekturze  Intel 

Core, która jest znacznie wydajniejsza 

niż  dotychczasowe  rozwiązania  AMD 

i Intela. Nie jest jednak wykorzystywana 

w  procesorach  jednordzeniowych  do 

komputerów  stacjonarnych.  Wniosek 

jest więc taki, że jeśli chcesz mieć do-

bry, nowoczesny procesor, musi to być 

przynajmniej  układ  dwurdzeniowy.

Moim zdaniem

Artur  Wyrzykowski

Szef  działu  Hardware

Dwóch na jednego

Większość dostępnych w sprzedaży procesorów, nawet względnie tanich, to już 

układy dwurdzeniowe. Sprawdziliśmy, jak dwa rdzenie stawiają czoło starszym 

konstrukcjom i jakie możliwości niesie ze sobą architektura najnowszych układów.

W  artykule  znajdziesz:

  Wyniki  testu  16  procesorów 

w  cenie  do  1000  zł

  Omówienie  czynników 

wpływających  na  wydajność

  Wskazówki  dotyczące  zakupu 

odpowiedniego  procesora

Obecnie w sprzedaży znajduje się 

kilkadziesiąt  modeli  procesorów 

fi rm Intel i AMD. Największa kon-

kurencja panuje w kategorii ukła-

dów za 350–600 złotych. Znajdziesz 

w niej najwydajniejsze procesory 

z  jedym 

rdzeniem

 

22>01

,  które 

jeszcze  nie  zostały  wycofane  ze 

sprzedaży,  np.  AMD  Athlon  64 

4000+.  Konkurują  z  nimi  tańsze 

modele  dwurdzeniowe,  również 

sprzedawane od ponad roku, np. 

Intel Pentium D 915. 

  Także wśród najtańszych proce-

sorów masz spory wybór. Intel ofe-

ruje starsze technologicznie Celero-

ny D oraz Pentium 4. Z kolei ekono-

miczne propozycje AMD obejmują 

najsłabsze dwurdzeniowe Athlony 

64 X2, jednordzeniowe Athlony 64 

oraz Semprony.

Solo czy Duo?

Dodanie drugiego, pracującego rów-

nolegle rdzenia jest teraz najlepszym 

sposobem na podniesienie wydaj-

ności. Osiągnięta została bowiem 

granica podnoszenia częstotliwości 

taktowania. Dalszy wzrost zegarów 

wiązałby się głównie ze znacznym 

wzrostem pobieranej mocy. Pewnym 

rozwiązaniem jest też unowocze-

śnianie technologii produkcji, w któ-

rej tranzystory mają coraz mniejsze 

wymiary (90 nm u AMD, 65 nm 

w przypadku Intela) i pobierają co-

raz mniej mocy.

  Dodanie drugiego rdzenia nie 

oznacza, że podwaja się częstotli-

wość  pracy  procesora,  do  czego 

przekonują nas niektóre reklamy. 

Wręcz przeciwnie, pozostaje ona 

bez zmian albo wręcz spada (np. 

Athlon 64 4000+ ma zegar 2,6 GHz, 

a podobnie oznaczony Athlon 64 X2 

4000+ – 2 GHz). Wydajność też nie 

ulega dokładnie podwojeniu, gdyż 

część mocy procesora jest zużywana 

na obsługę układów rozdzielających 

zadania między dwa rdzenie.

Nie tylko megaherce

Obecnie  częstotliwość  procesora 

praktycznie  nic  nie  mówi  o  jego 

wydajności. Szybki zegar oczywi-

ście pomaga, zwykle w obliczeniach 

matematycznych czy szyfrowaniu. 

Jednak większą rolę odgrywa ar-

chitektura układów, a ta może być 

bardzo różna. Na przykład Celeron 

D 360 o zegarze 3,46 GHz przegry-

wa choćby z Athlonem 64 3500+ 

o zegarze 2,2 GHz.

  Znaczący wpływ na wydajność 

procesora ma magistrala systemowa. 

Na tym polu nieco lepsze rozwiąza-

nie oferuje AMD, stosując magistra-

lę 

HyperTransport

 

22>02

. Zapew-

nia ona szybki transfer danych (do 

8 GB/s) między procesorem a po-

zostałymi urządzeniami komputera. 

Procesory AMD wyposażone są też 

HARDWARE

Test procesorów-Tekst_1.indd   20

2007-03-23   13:01:30

Certyfikacja PitStop - Wydawnictwo BAUER

background image

HARDWARE

21

¼

PC

 

Format

 

5/2007

w zintegrowany 

kontroler pamięci 



22>03

, dzięki któremu komunika-

cja z nią może się odbywać przez 
osobną szynę o przepustowości do 
12,8  GB/s.  Transfer  danych  odby-
wa się z jednakową prędkością, nie-
zależną od 

chipsetu 



22>04

 płyty 

głównej, a jedynie od rodzaju uży-
tej pamięci. To znacząco odciąża 
główną magistralę i podnosi ogólną 
wydajność systemu.
  Intel pozostał przy tradycyjnej 
magistrali 

FSB 



34>01

, przez którą 

odbywa się cała komunikacja proce-
sora z pamięcią, wszystkimi porta-
mi i pozostałymi magistralami (np. 

PCIe 



22>05

). Chipsety do układów 

Intela muszą być bardziej złożone 
i droższe, bo muszą mieć tzw. 

mo-

stek północny

 



22>06

, który zawie-

ra kontroler pamięci. Współpraca 
procesora z pamięcią (ale także z in-
nymi komponentami) zależy więc 
głównie od użytego chipsetu. Jeśli 
jest on słaby, cierpi na tym wydaj-
ność całego komputera.
  Duży wpływ na wydajność ma 
także pojemność pamięci podręcz-
nej (tzw. cache) procesora. To w niej 
procesor gromadzi używane najczę-
ściej dane, do których ma wielokrot-
nie szybszy dostęp niż do danych 
zapisanych w pamięci RAM. Jed-
nak ważniejszy od pojemności jest 
sposób wykorzystania tej pamięci 
– w procesorach AMD jest lepiej 
wykorzystywana, więc może być 
jej mniej niż w układach Intela.

Dobór złączy

Procesorów nie można traktować 
jako niezależne komponenty, jak 
np. karty rozszerzeń PCI. Podsta-

Test procesorów

Przetestowaliśmy 16 procesorów po-
chodzących z kilku różnych serii, 
wszystkie układy wypożyczyliśmy 
ze sklepu Komputronik. Test poka-
zał, że nie ma układu idealnego pod 
każdym względem.

Procesor do gier

Najlepsze w grach okazały się dwu-
rdzeniowe układy serii Core 2 Duo. 

¼

¼

Podsumowanie testu

nie dostarczyć wystarczającą ilość 
danych dla wydajnej karty grafi cz-
nej z układem NVIDIA GeForce 
7900GTX. To z kolei oznacza, że 
na pewno nie będą wąskim gardłem 
w duecie z popularnymi kartami 
grafi cznymi.
  Z tańszych procesorów warto 
zwrócić uwagę na Athlona 64 4000+, 
który mimo tylko jednego rdzenia 
oferuje wydajność niewiele gorszą 
od prawie dwukrotnie droższego 
Pentium D 945, a znacznie lepszą 
niż inne procesory w tej cenie. Wy-
nika to z faktu, że nie wszystkie 
gry czerpią korzyści z dwóch rdzeni 
– czasem lepiej sprawdza się poje-
dynczy, ale o wyższej częstotliwości 
taktowania. 
  Zdecydowanym przegranym jest 
Celeron D 360 – osiągnął najgorsze 
wyniki w każdej grze.

Uniwersalny pecet

Przy odtwarzaniu, nagrywaniu 
i przetwarzaniu plików multimedial-

PROCESORY

Wydajność w aplikacjach (ocena w skali 2-5)

Wydajność w grach (ocena w skali 2-5)

Intel Core 2 Duo E6400 

(910 zł)

Intel Core 2 Duo E6300 

(759 zł)

Intel Core2 Duo 4300 

(677 zł)

AMD Athlon 64 X2 5200+ 

(905 zł)

AMD Athlon 64 X2 4600+ 

(745 zł)

AMD Athlon 64 X2 4200+ 

(556 zł)

Intel Pentium D 945 

(672 zł)

AMD Athlon 64 X2 3800+ EE 

(369 zł)

AMD Athlon 64 4000+ 

(406 zł)

AMD Athlon 64 X2 3800+ 

(369 zł)

AMD Athlon 64 X2 3600+ EE 

(349 zł)

Intel Pentium D 915 

(366 zł)

Intel Pentium 4 541 

(294 zł)

AMD Athlon 64 3500+ 

(325 zł)

Intel Pentium 4 531 

(279 zł)

Intel Celeron D 360 

(260 zł)

4,91

2,00

2,72

im słupek dłuższy, tym lepiej

3,25

2,83

3,15

3,06

3,29

3,56

3,32

3,71

3,50

3,94

4,26

4,37

4,48

2,85

2,69

3,13

3,43

3,50

3,61

3,38

3,61

3,94

3,88

4,27

4,58

4,20

4,36

4,83

2,74

Wydajność testowanych procesorów 
w grach i aplikacjach użytkowych jest 
bardzo podobna. W obu kategoriach 
zdecydowanie najlepsze są układy Intel 

Core 2 Duo. W przypadku aplikacji mogą 
z nimi konkurować najszybsze dwurdze-
niowe Athlony 64 X2 (np. model 5200+). 
Z kolei w przypadku gier całkiem nieźle 

wypadł np. Athlon 64 3500+, który 
dysponuje tylko jednym rdzeniem, ale 
szybszym niż np. w dwurdzeniowym 
modelu 3600+, stąd lepszy wynik.

Jedynie najszybszy z Athlonów 64 
X2 był w stanie nawiązać z nimi 
równorzędną rywalizację, i to tyl-
ko z najsłabszym modelem E4300. 
Procesory z tej serii były też jedyny-
mi, dla których szybkość wyświetla-
nia grafi ki w grach w rozdzielczości 
1280x1024 była nieznacznie lepsza 
od tej w rozdzielczości 640x480. Ina-
czej mówiąc, jako jedyne były w sta-

nych pokazują swoje zalety Athlony 
64 X2, które w tych zastosowaniach 
są równie wydajne jak Core 2 Duo. 
Na tym polu również nieźle się pre-
zentują Athlony 64. W typowych 
zadaniach, jak praca z plikami, kom-
presja danych czy obliczenia mate-
matyczne, gdzie relatywnie dużą 
rolę gra wysoka częstotliwość pracy 
procesora, doskonale sobie radzą 
układy Pentium D.

wowym elementem, jaki trzeba brać 
pod uwagę, jest gniazdo (podstaw-
ka) procesora. Zakupiony układ 
musi  mieć  taką  samą  podstawkę, 
w jaką jest wyposażona płyta głów-
na. W przypadku Intela od ponad 
dwóch lat procesory mają podstaw-
kę LGA775. Dotyczy to zarówno 

znanych od kilku lat procesorów 
Pentium 4 i Celeron (na początku 
miały nieco inne obudowy), jak i naj-
nowszych Core 2 Duo.
  Inaczej sytuacja wygląda w przy-
padku produktów AMD, które są 
dostępne z aż trzema złączami. 
Najnowsza podstawka nosi nazwę 

AM2. Obudowę przystosowaną do 
niej  mają  wszystkie  nowe  układy, 
m.in. Athlon 64 X2, a także nowe 
płyty główne. Jednak już Athlon 
64 występuje ze wszystkimi wer-
sjami obudów: AM2, nieco starszym 
Socket 939 i praktycznie już niewy-
korzystywanym Socket 754.

Firma AMD nieźle opanowała mocowanie wiatraków chłodzących – do zapięcia 
klamerki 

1

 nie trzeba już używać znacznej siły. Wręcz przeciwnie jest w przypadku 

Intela, w dodatku delikatne kołki 

2

  mocujące zestaw czasem się łamią.

Wszystkie testowane procesory to 
układy  64-bitowe,  co  oznacza,  że 
mogą wykonywać nowe, 64-bitowe 
instrukcje i dzięki temu pracować 
wydajniej.  By  jednak  było  to  możliwe, 
oprogramowanie musi mieć możli-
wość wydawania takich instrukcji. 
Microsoft Windows XP tego nie potra-
fi , bo jest systemem 32-bitowym, ale 
dostępna jest jego wersja 64-bitowa 
(niestety, tylko po angielsku). Prak-
tycznie każda dystrybucja Linuksa ma 
odmianę 64-bitową. Również w takiej 
wersji jest Windows Vista.

64 bity – co zyskuję?

Intel jednordzeniowy

AMD dwurdzeniowy

AMD jednordzeniowy

Intel dwurdzeniowy

Ogólna ocena wydajności procesorów w grach i aplikacjach

1

2

2

Test procesorów-Tekst_1.indd   21

Test procesorów-Tekst_1.indd   21

2007-03-26   10:21:50

2007-03-26   10:21:50

Certyfikacja PitStop - Wydawnictwo BAUER

background image

SOFTWARE

HARDWARE

22

PC

 

Format

 

5/2007

Test procesorów

  Osoby zajmujące się tworzeniem 

grafi ki najbardziej skorzystają z za-

let procesorów dwurdzeniowych. 

Wynika to z faktu, że oprogramo-

wanie tego typu jest już nieźle do-

stosowane do pracy wielowątkowej. 

Układy Athlon 64 X2 plasują się na 

podobnym poziomie co Core 2 Duo 

i spośród tych produktów najlepiej 

wybierać optymalną jednostkę. Im 

wyższy model w ramach danej ro-

dziny, tym lepiej. Głównym kryte-

rium wyboru może być zatem za-

sobność portfela.

Przetaktowanie

Z każdego procesora da się wykrze-

sać dodatkową moc, podnosząc jego 

zegar ponad domyślną wartość. Ta-

kiemu zabiegowi najlepiej podda-

ją się zwykle najsłabsze procesory 

z każdej rodziny. Często są one wy-

twarzane w ramach tej samej par-

tii produkcyjnej co lepsze układy, 

a różnią się jedynie mnożnikiem. 

Niestety, zwykle mają zablokowany 

mnożnik, a overclocking jest możli-

wy jedynie dzięki podnoszeniu czę-

stotliwości magistrali systemowej.

  Rewelacyjnym  układem  pod 

względem overclockingu jest Core 

2 Duo E4300. Tylko nieco gorzej 

podkręcają się szybsze układy Core 

2 Duo. Dość przeciętnie – Pentium 

D i Celeron D. Słabymi rezerwami 

mocy dysponują niemal wszystkie 

procesory  AMD  –  zwykle  udaje 

Najnowsza podstawka AM2 do procesorów 

AMD,  a  także  spód  przeznaczonego  do  niej 

procesora,  wykorzystującego  standardowe  piny.

Podstawka  LGA775  do  układów  Intela, 

wyposażona  w  charakterystyczne  blaszki, 

dzięki  czemu  procesor  ma  tylko  płaskie  styki.

01

 

rdzeń

niezależna jednostka 

obliczeniowa, zawiera 

wszystkie elementy nie-

zbędne do pracy; we 

współczesnych kompute-

rach pojedynczy procesor 

zawiera zwykle dwie takie 

jednostki, lecz może ich 

mieć nawet kilkadziesiąt

02

 

HyperTransport

rodzaj magistrali systemo-

wej, która w produktach 

fi rmy AMD zastąpiła FSB, 

oferuje przepustowość 

8 GB/s, służy do komuni-

kacji z komponentami 

z wyjątkiem pamięci ope-

racyjnej, dzięki czemu nie 

jest przeciążona

03

 

kontroler  pamięci

układ elektroniczny kon-

trolujący wymianę danych 

między pamięcią RAM 

a pozostałymi komponen-

tami; zwykle znajduje się 

w tzw. mostku północnym 

chipsetu, a w rozwiąza-

niach AMD jest zintegro-

wany z procesorem

04

 

chipset

zestaw układów sterują-

cych płyty głównej, który 

odpowiada za komunika-

cję pomiędzy procesorem 

a pozostałymi kompo-

nentami; zwykle składa 

się z dwóch układów, 

tzw. mostka północnego 

i południowego

05

 

PCIe

najnowsza odmiana złączy 

do kart rozszerzających 

komputera; w kartach gra-

fi cznych stosuje się złącze 

PCI Express x16 o łącznej 

przepustowości 8 GB/s, 

pozostałe karty rozszerzeń 

można instalować w złą-

czach PCIe 1x

06

 

mostek  północny

jest to jeden z dwóch 

elektronicznych układów 

chipsetu, odpowiadający 

głównie za komunikację 

procesora z pamięcią 

RAM (w konstrukcjach 

AMD może go nie być), 

może też zawierać zinte-

growany układ grafi czny

Słownik: trudne terminy

się je przyspieszyć zaledwie o 10–

15 procent. Oczywiście zależy to 

też od płyty, na której pracują.

Pobór mocy i temperatura 

Energooszczędność  procesorów 

przekłada się wprost na oszczęd-

ność pieniędzy, i to na kilka spo-

sobów. Zasilacz i zestaw chłodzą-

cy w procesorze mogą być tańsze 

i mniej wydajne, no i rachunki za 

prąd niższe.

  Logiczne jest, że układ z dwoma 

rdzeniami będzie pobierał więcej 

mocy niż z pojedynczym rdzeniem. 

Układy Pentium D i Celeron D pro-

dukowane w procesie technologicz-

nym 65 nm są bardzo prądożerne, 

co  jest  spowodowane  wysokimi 

częstotliwościami  (pobór  mocy 

jest  proporcjonalny  do  kwadratu 

częstotliwości). W trybie jałowym 

(brak uruchomionych aplikacji) po-

bierają prawie tyle samo mocy co 

najmocniejsze Athlony 64 i najsłab-

sze Athlony 64 X2 (oba wytwarzane 

w starszej technologii 90 nm).

  Interesujące pod tym względem 

są układy Athlon 64 X2 oferowane 

w dwóch wersjach: zwykłej (moc do 

89 W) oraz EE (Energy Effi cient, 

moc do 65 W). Oszczędność w po-

borze mocy wynosi zatem 24 waty, 

ale w praktyce nie przekracza kilku 

watów. Warto pamiętać, że funk-

cje oszczędzania działają najlepiej, 

gdy zainstalowany jest sterownik 

do procesora (!), a w systemie Win-

dows ustawiony jest profi l zasilania 

„Minimalny pobór energii”.

Podsumowanie

Najlepszymi procesorami są dwur-

dzeniowe  układy  Core  2  Duo. 

Umożliwiają zbudowanie uniwer-

salnej,  wydajnej  platformy,  która 

posłuży kilka lat. Jeśli ich wysoka 

cena jest poważną przeszkodą, al-

ternatywą mogą być najwolniejsze 

Athlony 64 X2 (modele 3600+ lub 

3800+), które po pewnym czasie 

będzie można wymienić na wydaj-

niejsze modele. 

Model procesora

Core 2 Duo E6600

Core 2 Duo E4300

Taktowanie FSB/CPU

266 MHz/2,4 GHz

266 MHz/2,4 GHz 320 MHz/2,89 GHz 367 MHz/3,33 GHz

Kompresja WinRAR/7zip

1188/4184 kB/s

1106/3673 kB/s

1218/4184 kB/s

1200/4319 kB/s

PCMark05 CPU/3DMark06 CPU 6121/2081 pkt

6126/2081 pkt

7356/2483 pkt

8446/2825 pkt

Half-Life 2/Far Cry 1.4

198/126 kl./sek.

180/120 kl./sek.

209/140 kl./sek.

223/149 kl./sek.

Cinebench 9.5/Paint .NET

30/58 sek.

29/58 sek.

25/49 sek.

21/43 sek.

Temperatura ustabilizowana

40°C

42°C

47°C

56°C

Intel Core 2 Duo E4300 podkręcony do 2,4 GHz działa trochę wolniej od tak samo taktowanego E6600 – to przez połowę mniejszą 

pamięć podręczną. Ale E4300 może pracować szybciej niż kosztujący nawet trzykrotnie więcej model E6700!

Intel Core 2 Duo E4300 – dla overclockerów

Najtańszy dwurdzeniowy procesor z ro-

dziny Core 2 Duo jest układem wyjątko-

wo atrakcyjnym. Różni się od droższych 

modeli  E6xxx  głównie  częstotliwością 

magistrali  FSB  –  jest  ona  obniżona 

z 266 do 200 MHz. Jednak nic nie stoi 

na  przeszkodzie,  by  ją  przywrócić  do 

„prawidłowej” częstotliwości. W ten spo-

sób uzyskuje się jej przyrost o 33 proc. 

i osiągi zbliżone do kosztującego dwu-

krotnie  więcej  modelu  E6600.  Jednak 

z  tego  procesora  da  się  „wycisnąć” 

znacznie więcej, o czym świadczą wyniki 

zamieszczone  poniżej.  Potrzebna  jest 

jednak  do  tego  dobra  płyta  główna. 

Polecamy te z chipsetem Intel P965, na 

której  osiągnęliśmy  najlepsze  rezultaty 

podczas  testów.

  Z testu wynika również, że czas 

procesorów z pojedynczym rdze-

niem powoli mija. Choć nagrodę 

Jakość/Cena zdobył taki właśnie 

układ, pod względem wydajności 

ponosi ewidentną porażkę.

  Na  kolejnej  stronie  zamiesz-

czamy krótkie opisy testowanych 

procesorów. Nie opisujemy jednak 

wszystkich modeli (jak to zwykle 

robimy), lecz po jednym najlepszym 

układzie z każdej z sześciu przete-

stowanych serii.

Gniazda procesorów we współczesnych płytach głównych i procesory do nich pasujące

www.pcformat.pl/ocena

Oceń  lub  skomentuj  na

Test procesorów-Tekst_1.indd   22

2007-03-23   13:02:18

Certyfikacja PitStop - Wydawnictwo BAUER

background image

SOFTWARE

HARDWARE

24

PC

 

Format

 

5/2007

Test procesorów

1. miejsce

Intel Core 2 Duo E6400

Dwurdzeniowe  procesory  AMD  dysponu-

ją  znaczną  mocą  obliczeniową,  o  czym 

świadczą  oceny  w  sekcji  „Wydajność 

w aplikacjach”. W grach ustępują jednak 

równoważnym procesorom Intela. Ponadto 

znacznie gorzej się podkręcają i pobierają 

więcej mocy. Dostępne są układy Energy 

Effi cient,  ale  pobierają  one  tylko  kilka 

watów  mocy  mniej  niż  „zwykłe”  układy 

Athlon  64  X2.  Niestety,  niektóre  modele 

(m.in. 5200+) nie potrafi ą też poprawnie 

obsłużyć  pamięci  DDR2  800.

AMD Athlon 64 X2 5200+

4. miejsce

Wynik  testów 

PLUSY

MINUSY

Dobry

905  zł

Cena

  Dobra  wydajność, 

zwłaszcza  w  aplikacjach

  Przystępne ceny tańszych 

modeli

  Znaczny  pobór  mocy

  Zła współpraca niektórych 

modeli  z  pamięcią  RAM

  Niewielkie  możliwości 

podkręcania

Dostarczył:  Komputronik,  www.komputronik.pl

Jakość/cena

Dopuszczający

Niemal najszybszy układ spośród wszyst-

kich  Celeronów,  z  zegarem  3,46  GHz. 

Jednak wolna magistrala FSB (133 MHz) 

i  nieefektywna  architektura  powodują, 

że ma bardzo słabą wydajność. Jedyną 

zaletą jest nowy proces technologiczny 

65 nanometrów, więc układy pobierają 

mniej mocy niż analogiczne Pentium 4. 

Jednak generalnie Celeron prezentuje się 

bardzo słabo na tle innych procesorów, 

nie udało mu się osiągnąć nawet oceny 

dostatecznej.

Intel Celeron D 360

16. miejsce

Wynik  testów 

PLUSY

MINUSY

Dopuszczający

260  zł

Cena

  Niezłe  możliwości 

podkręcania

  Atrakcyjne  ceny

  Bardzo  słaba  wydajność

  Duży  pobór  mocy

Dostarczył:  Komputronik,  www.komputronik.pl

Jakość/cena

Bardzo  dobry

Pierwsze  miejsce  procesor  zawdzię-

cza  dużej  wydajności,  przede  wszyst-

kim  w  grach.  Zaletą  Core  2  Duo  jest 

możliwość  ich  podkręcania,  wszystkie 

testowane  układy  udało  się  podkręcić 

do  ok.  3  GHz,  i  to  bez  stosowania 

specjalnego chłodzenia. Architektura Core 

jest także stosunkowo energooszczędna, 

bo  komputer  z  układem  E6400  przy 

pełnym  obciążeniu  procesora  pobiera 

o  40  W  mniej  niż  z  konkurencyjnym 

procesorem  Athlon  64  X2  5200+.

Wynik  testów 

PLUSY

MINUSY

Bardzo  dobry

910  zł

Cena

  Najlepsza  wydajność, 

zwłaszcza  w  grach

  Rewelacyjne  możliwości 

podkręcania

  Dość  niski  pobór  mocy

  Wysoka  cena  wszyst-

kich  modeli  w  serii

Dostarczył:  Komputronik,  www.komputronik.pl

Jakość/cena

Dostateczny

Procesor  znalazł  się  tuż  za  dwurdze-

niowym  Athlonem  64  X2  o  oznacze-

niu  3800+,  a  zarazem  jest  od  niego 

droższy  o  ponad  30  zł.  Wniosek  może 

być  więc  taki,  że  „zwykłe”  Athlony  64 

nie  są  ekonomiczną  alternatywą  dla 

mniej  wymagających  użytkowników. 

Znacznie  lepszym  wyborem  są  tańsze 

układy  z  dwoma  rdzeniami.  Wyjątkiem 

są jednak niektóre gry – działają lepiej 

na  jednym  szybszym  rdzeniu  niż  na 

dwóch  wolniejszych.

AMD Athlon 64 4000+

9. miejsce

Wynik  testów 

PLUSY

MINUSY

Dostateczny

406  zł

Cena

  Dość  dobra  wydajność 

w  grach

  Niewielki  pobór  mocy

  Dobry  stosunek 

możliwości  do  ceny

  Niezbyt  duże  możliwości 

podkręcania

Dostarczył:  Komputronik,  www.komputronik.pl

Jakość/cena

Dobry

Procesory  Pentium  D  są  jeszcze  do-

stępne  w  sprzedaży,  ale  praktycznie 

nie mają racji bytu. Najszybszy w teście 

układ  z  tej  serii  kosztuje  tyle  co  Core 

2  Duo  E4300,  a  zajął  znacznie  gorszą 

pozycję.  Jedynie  w  przypadku  kompre-

sji  wideo  otrzymał  minimalnie  wyższą 

ocenę. Poza tym dwa rdzenie procesora 

taktowane  zegarem  3,4  GHz  pobierają 

bardzo  dużo  mocy,  przez  co  procesor 

mocno się nagrzewa. Stąd te bierze się 

niewielka  podatność  na  podkręcanie.

Intel Pentium D 945

7. miejsce

Wynik  testów 

PLUSY

MINUSY

Dobry

672  zł

Cena

  Dobra  wydajność, 

szczególnie  w  kompresji 

wideo

  Duży  pobór  mocy

  Wysoka  temperatura 

  podczas  pracy

  Niezbyt  duże  możliwości 

podkręcania

Dostarczył:  Komputronik,  www.komputronik.pl

Jakość/cena

Dostateczny

Procesor zajął dopiero 13. miejsce, bo 

wykorzystuje nieefektywną architekturę 

i jest produktem ogólnie słabym. Podob-

ną pozycję zająłby model z zegarem 3,4 

GHz. Układy z serii 600 (o częstotliwo-

ściach  do  3,8  GHz)  zostały  już  dawno 

wycofane ze sprzedaży. Każdy Pentium 4 

cechuje się stosunkowo małą wydajno-

ścią i znacznym poborem mocy. Zaletą 

są jednak ceny tych układów – zostały 

tak mocno obniżone, że niektóre z nich 

można  kupić  za  około  250  zł.

Intel Pentium 4 541

13. miejsce

Wynik  testów 

PLUSY

MINUSY

Dostateczny

294  zł

Cena

  Niezłe  możliwości 

podkręcania

  Atrakcyjne  ceny

  Przeciętna  wydajność

  Duży  pobór  mocy

Dostarczył:  Komputronik,  www.komputronik.pl

Jakość/cena

Bardzo  dobry

Test procesorów-RAMKI.indd   24

2007-03-26   15:52:25

Certyfikacja PitStop - Wydawnictwo BAUER

background image

SOFTWARE

HARDWARE

26

PC

 

Format

 

5/2007

Test procesorów

1

  Wydajność  w  grach

Szybkość  wyświetlania  wszystkich  gier 

została  zmierzona  przy  rozdzielczości 

1280x1024.  Ponieważ  w  testach  została 

wykorzystana  silna  karta  graficzna,  nie 

stanowi  ona  ograniczenia  dla  szybkości 

wyświetlania gier. Dlatego też w mniejszych 

rozdzielczościach szybkość wyświetlania gier 

jest  mniej  więcej  taka  sama.

2

  Kompresja  dźwięku

Czas,    jaki    potrzebuje    procesor  na  

kompresję  pliku  dźwiękowego  WAV (572 

MB)  do  formatu  MP3  za  pomocą  dwóch 

popularnych  kodeków  LAME.

3

  Kompresja  wideo

Czas, jaki procesor potrzebuje na kompre-

sję  pliku  AVI  (239  MB)  do  formatu  XviD  

(za pomocą VirtualDuba) i do formatu WMV 

(za  pomocą  Windows  Media  Encodera).

4

  Kompresja  plików

Szybkość  kompresji  została  zmierzona 

za  pomocą  benchmarków  wbudowanych 

w program WinRAR i 7zip. W obu przypad-

kach włączone zostały opcje odpowiedzial-

ne  za  pracę  wielowątkową  (wykorzystanie 

dwóch  rdzeni  procesora).

5

  Szyfrowanie  plików

W  teście  wykorzystano  dwa  algorytmy 

szyfrowania:  3DES  (szyfrowanie  pliku  za 

pomocą programu Advanced Blowfish CS  

i  AES  (benchmark  COSBI  OSMark).

6

  Obliczenia  matematyczne

Test  przeprowadzony  w  środowisku  Java, 

za  pomocą  oprogramowania  SciMark  2. 

Pierwsza  wartość  dotyczy  obliczeń  dla 

niewielkich  porcji  danych,  przy  których 

procesor  nie  musi  sięgać  do  pamięci 

RAM.  Druga  wartość  oznacza  wydajność 

w  przypadku  danych  pobieranych  z  pa-

mięci. Wyniki są podane w punktach – im 

więcej,  tym  lepiej.

7

  Renderowanie  grafiki  3D

Trzy pierwsze wyniki to czas renderowania 

trzech przykładowych scen dołączanych do 

programu 3ds max 8.0 (jednak test został 

wykonany za pomocą 3ds max 9). Czwarty 

wynik  w  tabeli  dotyczy  renderowania  za 

pomocą  benchmarku  Cinebench    9.5.

8

  Obróbka  grafiki  płaskiej

Wyniki w tabeli oznaczają czas wykonywania 

zestawu procedur testowych w programach 

Adobe  Photoshop  CS2  oraz  Paint  .NET. 

W obu przypadkach test obejmuje standar-

dowe czynności wykonywane w programach 

graficznych: skalowanie, obracanie, modyfi-

kacja  kolorów,  nakładanie  filtrów  itp.

9

  Testy  syntetyczne

Wyniki  dwóch  znanych  benchmarków  fir-

my  Futuremark:  PCMark05  (CPU)  oraz 

3DMark06  (CPU).  Ponieważ  nie  są  to 

rzeczywiste  aplikacje,  ich  wyniki  nie  prze-

kładają  się  na  rzeczywistą  wydajność 

żadnych  programów.  Mają  więc  najmniej-

szą  wagę.

Objaśnienia do tabeli 

Skala  wskaźnika 

powyżej  5,49 

celujący

od  4,50  do  5,49 

bardzo  dobry

od  3,50  do  4,49 

dobry

od  2,50  do  3,49 

dostateczny

od  1,50  do  2,49 

dopuszczający

poniżej  1,50 

niedostateczny

                                                      Wyniki testu     procesorów

1. miejsce

2. miejsce

3. miejsce

4. miejsce

5. miejsce

6. miejsce

7. miejsce

8. miejsce

Producent i model

Waga

Intel Core 2 Duo E6400

Ocena Intel Core 2 Duo E6300

Ocena Intel Core 2 Duo E4300

Ocena

AMD Athlon 64 X2 5200+ Ocena AMD Athlon 64 X2 4600+ Ocena AMD Athlon 64 X2 4200+ Ocena Intel Pentium D 945

Ocena AMD Athlon 64 X2 3800+ EE Ocena

Podstawka

LGA775

LGA775

LGA775

AM2

AM2

AM2

LGA775

AM2

Zegar

2128 MHz (266*8 MHz)

1862 MHz (266*7 MHz)

1800 MHz (200*9 MHz)

2600 MHz (200*13 MHz)

2400 MHz (200*12 MHz)

2200 MHz (200*11 MHz)

3400 MHz (200*17 MHz)

2000 MHz (200*10 MHz)

Wydajność w grach

Doom III patch 1.3

7,0%

157 klatek na sekundę

5,00

149 klatek na sekundę

4,72

144 klatki na sekundę

4,56

119 klatek na sekundę

3,70

110 klatek na sekundę

3,39

100 klatek na sekundę

3,08

135 klatek na sekundę

4,25

97 klatek na sekundę

2,96

FarCry 1.40

7,0%

109 klatek na sekundę

5,00

101 klatek na sekundę

4,56

97 klatek na sekundę

4,34

87 klatek na sekundę

3,84

80 klatek na sekundę

3,48

73 klatki na sekundę

3,10

84 klatki na sekundę

3,68

70 klatek na sekundę

2,98

F.E.A.R. patch 1.08

7,0%

185 klatek na sekundę

4,85

190 klatek na sekundę

5,00

182 klatki na sekundę

4,76

164 klatki na sekundę

4,24

158 klatek na sekundę

4,06

142 klatki na sekundę

3,59

151 klatek na sekundę

3,85

134 klatki na sekundę

3,35

X3 Reunion

7,0%

69 klatek na sekundę

5,00

65 klatek na sekundę

4,62

62 klatki na sekundę

4,37

64 klatki na sekundę

4,57

59 klatek na sekundę

4,15

53 klatki na sekundę

3,59

53 klatki na sekundę

3,55

51 klatek na sekundę

3,44

Unreal Tournament 2004

7,0%

207 klatek na sekundę

4,58

165 klatek na sekundę

3,52

178 klatek na sekundę

3,84

223 klatki na sekundę

5,00

203 klatki na sekundę

4,49

186 klatek na sekundę

4,05

160 klatek na sekundę

3,38

178 klatek na sekundę

3,83

Half-Life 2

7,0%

168 klatek na sekundę

5,00

151 klatek na sekundę

4,45

148 klatek na sekundę

4,33

144 klatki na sekundę

4,21

140 klatek na sekundę

4,05

125 klatek na sekundę

3,56

126 klatek na sekundę

3,57

119 klatek na sekundę

3,34

Wydajność w grach  

suma 42,0%

ocena pośrednia 4,91

ocena pośrednia 4,48

ocena pośrednia 4,37

ocena pośrednia 4,26

ocena pośrednia 3,94

ocena pośrednia 3,50

ocena pośrednia 3,71

ocena pośrednia 3,32

Wydajność w aplikacjach

Kompresja dźwięku (LAME/GOGO-no-coda)

5,0%

152/15 sekund

5,00

173/18 sekund

4,51

181/19 sekund

4,36

167/19 sekund

4,56

181/20 sekund

4,27

198/22 sekundy

3,91

206/20 sekund

3,91

217/24 sekundy

3,51

Kompresja wideo (XviD/WMV)

5,0%

76/141 sekund

5,00

85/159 sekund

4,46

91/166 sekund

4,13

80/172 sekundy

4,61

86/188 sekund

4,22

94/205 sekund

3,73

89/174 sekundy

4,17

103/222 sekundy

3,19

Kompresja plików (WinRAR/7zip)

5,0%

1043/3542 kB na sekundę

5,00

1018/3222 kB na sekundę

4,76

972/3094 kB na sekundę

4,58

1027/3480 kB na sekundę

4,93

1001/3143 kB na sekundę

4,67

924/2911 kB na sekundę

4,38

852/2808 kB na sekundę

4,17

935/2828 kB na sekundę

4,35

Szyfrowanie plików (3DES/AES)

5,0%

23/12 sekund

4,46

23/14 sekund

4,16

27/14 sekund

4,06

68/18 sekund

3,07

71/19 sekund

2,78

78/21 sekund

2,42 19/18 sekund

3,52

81/23 sekundy

2,05

Obliczenia matematyczne

5,0%

294/253 punkty

4,66

258/222 punkty

3,79

248/216 punktów

3,60

326/241 punktów

4,78

301/223 punkty

4,24

275/204 punkty

3,68

214/196 punktów

2,94

250/188 punktów

3,17

Renderowanie grafiki 3D

5,0%

142/197/74/33 sekundy

4,90

163/224/85/39 sekund

4,63

168/232/88/39 sekund

4,58

137/183/70/31 sekund

5,00

149/198/75/34 sekundy

4,86

163/218/83/37 sekund

4,69

206/261/110/42 sekundy

4,25

178/237/90/40 sekund

4,52

Obróbka grafiki płaskiej

5,0%

188/66 sekund

4,72

193/75 sekund

4,42

197/78 sekund

4,26

179/67 sekund

4,98

182/72 sekundy

4,81

194/79 sekund

4,33

194/87 sekund

4,20

182/87 sekund

4,57

Testy syntetyczne

3,0%

5457/1968 punktów

4,90

4782/1610 punktów

4,02

4626/1568 punktów

3,87

5250/1981 punktów

4,79

4845/1792 punkty

4,30

4448/1672 punkty

3,90

5597/1671 punktów

4,59

4036/1523 punkty

3,46

Wydajność w aplikacjach  

suma 38,0%

ocena pośrednia 4,83

ocena pośrednia 4,36

ocena pośrednia 4,20

ocena pośrednia 4,58

ocena pośrednia 4,27

ocena pośrednia 3,88

ocena pośrednia 3,94

ocena pośrednia 3,61

Inne pomiary

Min./maks. pobór mocy

5,0%

116/140 watów

4,48

116/139 watów

4,49

118/149 watów

4,36

123/180 watów

4,00

125/188 watów

3,88

112/165 watów

4,51

138/199 watów

3,31

109/157 watów

4,67

Możliwości overclockingu

8,0%

z 266 do 366 MHz (38%)

3,53

z 266 do 417 MHz (57%)

4,51

z 200 do 333 MHz (67%)

5,00

z 200 do 222 MHz (11%)

2,18 z 200 do 215 MHz (8%)

2,00 z 200 do 218 MHz (9%)

2,08 z 200 do 220 MHz (10%)

2,13 z 200 do 237 MHz (19%)

2,56

Temperatura w spoczynku

5,0%

31 stopni

5,00

32 stopnie

4,77

34 stopnie

4,31

38 stopni

3,38

41 stopni

2,69

35 stopni

4,08

42 stopnie

2,46 32 stopnie

4,77

Inne pomiary  

suma 18,0%

ocena pośrednia 4,20

ocena pośrednia 4,57

ocena pośrednia 4,63

ocena pośrednia 3,02

ocena pośrednia 2,72

ocena pośrednia 3,31

ocena pośrednia 2,55

ocena pośrednia 3,76

Dane techniczne

Rdzenie procesora

Conroe

Conroe

Conroe

Windsor

Windsor

Windsor

Prester

Windsor

Proces technologiczny

65 nanometrów

65 nanometrów

65 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

65 nanometrów

90 nanometrów

Cache L1/L2/L3

2x64/2048/0 kilobajtów

2x64/2048/0 kilobajtów

2x64/2048/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x16/2x2048/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

Zestaw wykonywanych instrukcji

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, EM64T

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, EM64T

MMX,  SSE,  SSE2,  SSE3,  SSSE3, 

EM64T

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

Okres gwarancyjny

2,0%

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

Wyniki testu

Ocena końcowa: jakość

100,0%

bardzo dobry

4,75

dobry

4,46

dobry

4,36

dobry

4,17

dobry

3,86

dobry

3,64

dobry

3,61

dobry

3,54

Ocena końcowa: jakość/cena

dostateczny

2,69

dostateczny

3,03

dostateczny

3,32

dopuszczający

2,38

dostateczny

2,67

dostateczny

3,37

dostateczny

2,77

bardzo dobry

4,94

Cena produktu u dostawcy z dnia 17.03.2007

910 zł

759 zł

677 zł

905 zł

745 zł

556 zł

672 zł

369 zł

Obliczanie stosunku jakości do ceny

4,75/(910/515)=2,69=dostateczny

4,46/(759/515)=3,03=dostateczny

4,36/(677/515)=3,32=dostateczny

4,17/(905/515)=2,38=dopuszczający

3,86/(745/515)=2,67=dostateczny

3,64/(556/515)=3,37=dostateczny

3,61/(672/515)=2,77=dostateczny

3,54/(369/515)=4,94=bardzo dobry

Najniższa cena znaleziona przez redakcję

816 zł, www.apollo.pl

667 zł, www.4speed.pl

599 zł, www.apollo.pl

807 zł, www.techplanet.pl

652 zł, www.agito.pl

nie znaleziono niższej ceny

607 zł, www.apollo.pl

nie znaleziono niższej ceny

9. miejsce

10. miejsce

11. miejsce

12. miejsce

13. miejsce

14. miejsce

15. miejsce

16. miejsce

Producent i model

Waga

AMD Athlon 64 4000+

Ocena AMD Athlon 64 X2 3800+

Ocena AMD Athlon 64 X2 3600+ EE

Ocena

Intel Pentium D 915

Ocena Intel Pentium 4 541

Ocena AMD Athlon 64 3500+

Ocena Intel Pentium 4 531

Ocena Intel Celeron D 360

Ocena

Podstawka

AM2

AM2

AM2

LGA775

LGA775

AM2

LGA775

LGA775

Zegar

2600 MHz (200*13 MHz)

2000 MHz (200*10 MHz)

2000 MHz (200*10 MHz)

2800 MHz (200*14 MHz)

3200 MHz (200*16 MHz)

2200 MHz (200*11 MHz)

3000 MHz (200*15 MHz)

3458 MHz (133*26 MHz)

Wydajność w grach

Doom III patch 1.3

7,0%

93 klatki na sekundę

2,82

96 klatek na sekundę

2,94

90 klatek na sekundę

2,74

118 klatek na sekundę

3,68

94 klatki na sekundę

2,86

83 klatki na sekundę

2,51

88 klatek na sekundę

2,66

68 klatek na sekundę

2,00

FarCry 1.40

7,0%

70 klatek na sekundę

2,96

70 klatek na sekundę

2,95

67 klatek na sekundę

2,79

72 klatki na sekundę

3,05

65 klatek na sekundę

2,72

69 klatek na sekundę

2,89

62 klatki na sekundę

2,52

52 klatki na sekundę

2,00

F.E.A.R. patch 1.08

7,0%

165 klatek na sekundę

4,26

130 klatek na sekundę

3,24

121 klatek na sekundę

2,97

147 klatek na sekundę

3,74

121 klatek na sekundę

2,97

143 klatki na sekundę

3,62

132 klatki na sekundę

3,29

88 klatek na sekundę

2,00

X3 Reunion

7,0%

55 klatek na sekundę

3,76

52 klatki na sekundę

3,46

48 klatek na sekundę

3,16

46 klatek na sekundę

2,99

46 klatek na sekundę

2,95

55 klatek na sekundę

3,74

45 klatek na sekundę

2,85

35 klatek na sekundę

2,00

Unreal Tournament 2004

7,0%

189 klatek na sekundę

4,12

177 klatek na sekundę

3,82

170 klatek na sekundę

3,64

125 klatek na sekundę

2,47 131 klatek na sekundę

2,62

183 klatki na sekundę

3,97

121 klatek na sekundę

2,38 107 klatek na sekundę

2,00

Half-Life 2

7,0%

121 klatek na sekundę

3,42

119 klatek na sekundę

3,33

111 klatek na sekundę

3,08

109 klatek na sekundę

3,00

105 klatek na sekundę

2,85

102 klatki na sekundę

2,76

97 klatek na sekundę

2,59

80 klatek na sekundę

2,00

Wydajność w grach  

suma 42,0%

ocena pośrednia 3,56

ocena pośrednia 3,29

ocena pośrednia 3,06

ocena pośrednia 3,15

ocena pośrednia 2,83

ocena pośrednia 3,25

ocena pośrednia 2,72

ocena pośrednia 2,00

Wydajność w aplikacjach

Kompresja dźwięku (LAME/GOGO-no-coda)

5,0%

171/35 sekund

3,59

218/24 sekundy

3,49

219/25 sekund

3,46

253/25 sekund

2,94

225/32 sekundy

2,98

201/42 sekundy

2,77

239/34 sekundy

2,64

211/39 sekund

2,76

Kompresja wideo (XviD/WMV)

5,0%

81/311 sekund

3,63

102/222 sekundy

3,24

103/225 sekund

3,17

108/208 sekund

3,05

95/279 sekund

3,19

95/366 sekund

2,61

102/297 sekund

2,74

98/334 sekundy

2,68

Kompresja plików (WinRAR/7zip)

5,0%

558/1716 kB na sekundę

2,91

935/2828 kilobajtów na sekundę

4,35

887/2655 kB na sekundę

4,15

782/2340 kB na sekundę

3,74

709/1881 kB na sekundę

3,31

519/1477 kB na sekundę

2,68

678/1779 kB na sekundę

3,19

308/1062 kB na sekundę

2,00

Szyfrowanie plików (3DES/AES)

5,0%

68/18 sekund

3,07

81/23 sekundy

2,03 84/23 sekundy

2,02

25/11 sekund

4,56

20/10 sekund

4,89

76/21 sekund

2,44 26/10 sekund

4,71

21/9 sekund

4,98

Obliczenia matematyczne

5,0%

328/243 punkty

4,83

250/188 punktów

3,17

250/190 punktów

3,20

177/161 punktów

2,00 201/182 punkty

2,57

278/207 punktów

3,75

189/171 punktów

2,29 220/187 punktów

2,85

Renderowanie grafiki 3D

5,0%

273/361/137/58 sekund

3,44

178/236/90/40 sekund

4,52

179/237/90/40 sekund

4,52

254/315/128/51 sekund

3,76

338/476/189/69 sekund

2,55

324/434/165/68 sekund

2,83

362/507/204/74 sekundy

2,26 414/511/210/79 sekund

2,00

Obróbka grafiki płaskiej

5,0%

223/130 sekund

2,64

181/87 sekund

4,61

197/90 sekund

4,06

197/106 sekund

3,81

221/133 sekundy

2,65

222/159 sekund

2,20 227/142 sekundy

2,33 228/160 sekund

2,00

Testy syntetyczne

3,0%

3751/1015 punktów

2,61

4037/1506 punktów

3,43

4020/1503 punkty

3,42

4653/1380 punktów

3,64

4052/961 punktów

2,72

3102/845 punktów

2,00 3774/901 punktów

2,48 4025/847 punktów

2,56

Wydajność w aplikacjach  

suma 38,0%

ocena pośrednia 3,38

ocena pośrednia 3,61

ocena pośrednia 3,50

ocena pośrednia 3,43

ocena pośrednia 3,13

ocena pośrednia 2,69

ocena pośrednia 2,85

ocena pośrednia 2,74

Inne pomiary

Min./maks. pobór mocy

5,0%

119/142 waty

4,35

111/162 waty

4,57

103/152 waty

4,93

140/195 watów

3,25

127/186 watów

3,81

113/141 watów

4,21

136/180 watów

3,49

141/168 watów

3,35

Możliwości overclockingu

8,0%

z 200 do 227 MHz (14%)

2,31 z 200 do 230 MHz (15%)

2,38 z 200 do 240 MHz (20%)

2,64

z 200 do 240 MHz (20%)

2,64

z 200 do 247 MHz (24%)

2,81

z 200 do 228 MHz (14%)

2,33 z 200 do 240 MHz (20%)

2,64

z 133 do 166 MHz (25%)

2,88

Temperatura w spoczynku

5,0%

35 stopni

4,08

36 stopni

3,85

33 stopnie

4,54

42 stopnie

2,46 36 stopni

3,85

37 stopni

3,62

38 stopni

3,38

44 stopnie

2,00

Inne pomiary  

suma 18,0%

ocena pośrednia 3,37

ocena pośrednia 3,40

ocena pośrednia 3,80

ocena pośrednia 2,76

ocena pośrednia 3,38

ocena pośrednia 2,90

ocena pośrednia 3,08

ocena pośrednia 2,77

Dane techniczne

Rdzenie procesora

Orleans

Windsor

Windsor

Prester

Prescott

Orleans

Prescott

Cedar Mill

Proces technologiczny

90 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

65 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

65 nanometrów

Cache L1/L2/L3

128/512/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x128/2x256/0 kilobajtów

2x16/2x2048/0 kilobajtów

16/1024/0 kilobajtów

128/512/0 kilobajtów

16/1024/0 kilobajtów

16/512/0 kilobajtów

Zestaw wykonywanych instrukcji

MMX (+), 3DNow! (+), SSE, SSE2, SSE3, 

x86-64

MMX (+), 3DNow! (+), SSE, SSE2, SSE3, 

x86-64

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE,  SSE2, 

SSE3, x86-64

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

Okres gwarancyjny

2,0%

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

Wyniki testu

Ocena końcowa: jakość

100,0%

dostateczny

3,48

dostateczny

3,47

dostateczny

3,40

dostateczny

3,22

dostateczny

3,08

dostateczny

3,01

dostateczny

2,88

dopuszczający

2,48

Ocena końcowa: jakość/cena

dobry

4,42

bardzo dobry

4,84

bardzo dobry

5,02

bardzo dobry

4,54

bardzo dobry

5,40

bardzo dobry

4,77

bardzo dobry

5,31

bardzo dobry

4,91

Cena produktu u dostawcy z dnia 17.03.2007

406 zł

369 zł

349 zł

366 zł

294 zł

325 zł

279 zł

260 zł

Obliczanie stosunku jakości do ceny

3,48/(406/515)=4,42=dobry

3,47/(369/515)=4,84=bardzo dobry

3,40/(349/515)=5,02=bardzo dobry

3,22/(366/515)=4,54=bardzo dobry

3,08/(294/515)=5,40=bardzo dobry

3,01/(325/515)=4,77=bardzo dobry

2,88/(279/515)=5,31=bardzo dobry

2,48/(260/515)=4,91=bardzo dobry

Najniższa cena znaleziona przez redakcję

359 zł, www.mcomp.com.pl

nie znaleziono niższej ceny

328 zł, www.apollo.pl

327 zł, www.agito.pl

258 zł, www.acris.pl

275 zł, www.apollo.pl

238 zł, www.mcomp.com.pl

230 zł, www.apollo.pl

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

1

2
3
4
5
6
7
8
9

1

2
3
4
5
6
7
8
9

Test procesorów-Tabela.indd   26

2007-03-23   13:26:23

Certyfikacja PitStop - Wydawnictwo BAUER

background image

HARDWARE

27

PC

 

Format

 

5/2007

Test procesorów 

 

Platformy  testowe

Do testu procesorów wykorzystaliśmy dwie 

podobne platformy testowe. W skład testo-

wego  zestawu  AMD  weszły  m.in.:

płyta  główna:  Asus  M2N-SLI  Deluxe

pamięci:  Corsair  XMS2  Twin2X  (2x512 

MB  DDR2 800)

Do  testów  układów  Intela  służyły  m.in.:

płyta  główna:  Asus  P5B-E

pamięci:  Kingston  HyperX  (2x512  MB 

DDR2 800)

Wspólne  elementy  dla  obu  platform  to:

grafika:  Asus  EN7900GTX/2DHT/512M

dyski:  Seagate  Barracuda  7200.10  160 

GB  (RAID0)

napęd  optyczny:  LG  GSA-4167B

zasilacz:  Chieftec  GPS-400AA-101A

system:  Microsoft  Windows  XP  SP2

W testach wykorzystaliśmy także komputer 

przenośny  BenQ  Joybook  S73G.

 

Instalacja  oprogramowania

Przygotowania do testów obejmowały stwo-

rzenie macierzy RAID 0 na dwóch dyskach, 

instalację  samego  systemu  Windows  XP, 

sterowników  do  wszystkich  urządzeń  zin-

tegrowanych  z  płytami  głównymi,  a  także 

sterowników  kart  graficznych.  Zoptymali-

zowaliśmy  również  ustawienia  BIOS-ów, 

by  pamięci  pracowały  z  identycznymi 

ustawieniami  (mimo  różnych  parametrów 

zapisanych  w  układach  SPD).

Dalszym  etapem  była  instalacja  opro-

gramowania  niezbędnego  do  testów:  gier 

z najnowszymi łatkami, następnie aplikacji 

testowych  i  kodeków.

 

Testy

Podczas  testów  wykorzystaliśmy  wbudo-

wane  benchmarki  gier,  a  jeśli  gra  takimi 

nie  dysponowała  (np.  Far  Cry),  test  był 

uruchamiany  za  pośrednictwem  progra-

mu  Benchemall.  We  wszystkich  grach 

ustawialiśmy  rozdzielczość  1280x1024, 

a  także  kontrolnie  rozdzielczość  640x480 

lub  1024x768  (by  sprawdzić,  czy  karta 

graficzna  nie  stanowi  ograniczenia  wy-

dajności).

W  części  aplikacyjnej  źródłowym  plikiem 

do  testowania  kompresji  audio  był  55- 

-minutowy plik WAV, a podczas kompresji 

wideo wykorzystaliśmy trwający ok. minuty 

film w formacie AVI. Nagranie WAV służyło 

także  do  pomiaru  szybkości  szyfrowania 

danych.

Podczas  renderowania  grafiki  3D  w  3  ds 

max  9  wykorzystaliśmy  trzy  sceny  przy-

kładowe,  które  są  dołączane  do  starszej 

wersji tego programu (z ich standardowymi 

ustawieniami).  W  przypadku  pozostałych 

programów wykorzystaliśmy standardowe, 

wbudowane  procedury  testowe.

 

Dodatkowe  pomiary

Do monitorowania temperatury procesorów 

posłużyły  programy  Asusa  dołączone  do 

płyt głównych. Do zmierzenia poboru mocy 

wykorzystaliśmy cyfrowy watomierz Lutron 

DW-6060,  maksymalna  wartość  została 

określona  przy  benchmarku  WinRAR  (nie 

jest  to  więc  pełna  moc  zestawu). 

Do  overclockingu  wykorzystaliśmy  funkcje 

BIOS-u płyt głównych, zwiększając jedynie 

częstotliwość  procesora.  Procesory  AMD 

były chłodzone standardowymi zestawami 

chłodzącymi dostarczonymi w wersjach Box, 

a  do  chłodzenia  układów  Intela  wykorzy-

staliśmy  zestaw  Alpine  7  (ze  względu  na 

jego  mocowanie).

Procedura testowa

                                                      Wyniki testu     procesorów

1. miejsce

2. miejsce

3. miejsce

4. miejsce

5. miejsce

6. miejsce

7. miejsce

8. miejsce

Producent i model

Waga

Intel Core 2 Duo E6400

Ocena Intel Core 2 Duo E6300

Ocena Intel Core 2 Duo E4300

Ocena

AMD Athlon 64 X2 5200+ Ocena AMD Athlon 64 X2 4600+ Ocena AMD Athlon 64 X2 4200+ Ocena Intel Pentium D 945

Ocena AMD Athlon 64 X2 3800+ EE Ocena

Podstawka

LGA775

LGA775

LGA775

AM2

AM2

AM2

LGA775

AM2

Zegar

2128 MHz (266*8 MHz)

1862 MHz (266*7 MHz)

1800 MHz (200*9 MHz)

2600 MHz (200*13 MHz)

2400 MHz (200*12 MHz)

2200 MHz (200*11 MHz)

3400 MHz (200*17 MHz)

2000 MHz (200*10 MHz)

Wydajność w grach

Doom III patch 1.3

7,0%

157 klatek na sekundę

5,00

149 klatek na sekundę

4,72

144 klatki na sekundę

4,56

119 klatek na sekundę

3,70

110 klatek na sekundę

3,39

100 klatek na sekundę

3,08

135 klatek na sekundę

4,25

97 klatek na sekundę

2,96

FarCry 1.40

7,0%

109 klatek na sekundę

5,00

101 klatek na sekundę

4,56

97 klatek na sekundę

4,34

87 klatek na sekundę

3,84

80 klatek na sekundę

3,48

73 klatki na sekundę

3,10

84 klatki na sekundę

3,68

70 klatek na sekundę

2,98

F.E.A.R. patch 1.08

7,0%

185 klatek na sekundę

4,85

190 klatek na sekundę

5,00

182 klatki na sekundę

4,76

164 klatki na sekundę

4,24

158 klatek na sekundę

4,06

142 klatki na sekundę

3,59

151 klatek na sekundę

3,85

134 klatki na sekundę

3,35

X3 Reunion

7,0%

69 klatek na sekundę

5,00

65 klatek na sekundę

4,62

62 klatki na sekundę

4,37

64 klatki na sekundę

4,57

59 klatek na sekundę

4,15

53 klatki na sekundę

3,59

53 klatki na sekundę

3,55

51 klatek na sekundę

3,44

Unreal Tournament 2004

7,0%

207 klatek na sekundę

4,58

165 klatek na sekundę

3,52

178 klatek na sekundę

3,84

223 klatki na sekundę

5,00

203 klatki na sekundę

4,49

186 klatek na sekundę

4,05

160 klatek na sekundę

3,38

178 klatek na sekundę

3,83

Half-Life 2

7,0%

168 klatek na sekundę

5,00

151 klatek na sekundę

4,45

148 klatek na sekundę

4,33

144 klatki na sekundę

4,21

140 klatek na sekundę

4,05

125 klatek na sekundę

3,56

126 klatek na sekundę

3,57

119 klatek na sekundę

3,34

Wydajność w grach  

suma 42,0%

ocena pośrednia 4,91

ocena pośrednia 4,48

ocena pośrednia 4,37

ocena pośrednia 4,26

ocena pośrednia 3,94

ocena pośrednia 3,50

ocena pośrednia 3,71

ocena pośrednia 3,32

Wydajność w aplikacjach

Kompresja dźwięku (LAME/GOGO-no-coda)

5,0%

152/15 sekund

5,00

173/18 sekund

4,51

181/19 sekund

4,36

167/19 sekund

4,56

181/20 sekund

4,27

198/22 sekundy

3,91

206/20 sekund

3,91

217/24 sekundy

3,51

Kompresja wideo (XviD/WMV)

5,0%

76/141 sekund

5,00

85/159 sekund

4,46

91/166 sekund

4,13

80/172 sekundy

4,61

86/188 sekund

4,22

94/205 sekund

3,73

89/174 sekundy

4,17

103/222 sekundy

3,19

Kompresja plików (WinRAR/7zip)

5,0%

1043/3542 kB na sekundę

5,00

1018/3222 kB na sekundę

4,76

972/3094 kB na sekundę

4,58

1027/3480 kB na sekundę

4,93

1001/3143 kB na sekundę

4,67

924/2911 kB na sekundę

4,38

852/2808 kB na sekundę

4,17

935/2828 kB na sekundę

4,35

Szyfrowanie plików (3DES/AES)

5,0%

23/12 sekund

4,46

23/14 sekund

4,16

27/14 sekund

4,06

68/18 sekund

3,07

71/19 sekund

2,78

78/21 sekund

2,42 19/18 sekund

3,52

81/23 sekundy

2,05

Obliczenia matematyczne

5,0%

294/253 punkty

4,66

258/222 punkty

3,79

248/216 punktów

3,60

326/241 punktów

4,78

301/223 punkty

4,24

275/204 punkty

3,68

214/196 punktów

2,94

250/188 punktów

3,17

Renderowanie grafiki 3D

5,0%

142/197/74/33 sekundy

4,90

163/224/85/39 sekund

4,63

168/232/88/39 sekund

4,58

137/183/70/31 sekund

5,00

149/198/75/34 sekundy

4,86

163/218/83/37 sekund

4,69

206/261/110/42 sekundy

4,25

178/237/90/40 sekund

4,52

Obróbka grafiki płaskiej

5,0%

188/66 sekund

4,72

193/75 sekund

4,42

197/78 sekund

4,26

179/67 sekund

4,98

182/72 sekundy

4,81

194/79 sekund

4,33

194/87 sekund

4,20

182/87 sekund

4,57

Testy syntetyczne

3,0%

5457/1968 punktów

4,90

4782/1610 punktów

4,02

4626/1568 punktów

3,87

5250/1981 punktów

4,79

4845/1792 punkty

4,30

4448/1672 punkty

3,90

5597/1671 punktów

4,59

4036/1523 punkty

3,46

Wydajność w aplikacjach  

suma 38,0%

ocena pośrednia 4,83

ocena pośrednia 4,36

ocena pośrednia 4,20

ocena pośrednia 4,58

ocena pośrednia 4,27

ocena pośrednia 3,88

ocena pośrednia 3,94

ocena pośrednia 3,61

Inne pomiary

Min./maks. pobór mocy

5,0%

116/140 watów

4,48

116/139 watów

4,49

118/149 watów

4,36

123/180 watów

4,00

125/188 watów

3,88

112/165 watów

4,51

138/199 watów

3,31

109/157 watów

4,67

Możliwości overclockingu

8,0%

z 266 do 366 MHz (38%)

3,53

z 266 do 417 MHz (57%)

4,51

z 200 do 333 MHz (67%)

5,00

z 200 do 222 MHz (11%)

2,18 z 200 do 215 MHz (8%)

2,00 z 200 do 218 MHz (9%)

2,08 z 200 do 220 MHz (10%)

2,13 z 200 do 237 MHz (19%)

2,56

Temperatura w spoczynku

5,0%

31 stopni

5,00

32 stopnie

4,77

34 stopnie

4,31

38 stopni

3,38

41 stopni

2,69

35 stopni

4,08

42 stopnie

2,46 32 stopnie

4,77

Inne pomiary  

suma 18,0%

ocena pośrednia 4,20

ocena pośrednia 4,57

ocena pośrednia 4,63

ocena pośrednia 3,02

ocena pośrednia 2,72

ocena pośrednia 3,31

ocena pośrednia 2,55

ocena pośrednia 3,76

Dane techniczne

Rdzenie procesora

Conroe

Conroe

Conroe

Windsor

Windsor

Windsor

Prester

Windsor

Proces technologiczny

65 nanometrów

65 nanometrów

65 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

65 nanometrów

90 nanometrów

Cache L1/L2/L3

2x64/2048/0 kilobajtów

2x64/2048/0 kilobajtów

2x64/2048/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x16/2x2048/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

Zestaw wykonywanych instrukcji

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, EM64T

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, EM64T

MMX,  SSE,  SSE2,  SSE3,  SSSE3, 

EM64T

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

Okres gwarancyjny

2,0%

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

Wyniki testu

Ocena końcowa: jakość

100,0%

bardzo dobry

4,75

dobry

4,46

dobry

4,36

dobry

4,17

dobry

3,86

dobry

3,64

dobry

3,61

dobry

3,54

Ocena końcowa: jakość/cena

dostateczny

2,69

dostateczny

3,03

dostateczny

3,32

dopuszczający

2,38

dostateczny

2,67

dostateczny

3,37

dostateczny

2,77

bardzo dobry

4,94

Cena produktu u dostawcy z dnia 17.03.2007

910 zł

759 zł

677 zł

905 zł

745 zł

556 zł

672 zł

369 zł

Obliczanie stosunku jakości do ceny

4,75/(910/515)=2,69=dostateczny

4,46/(759/515)=3,03=dostateczny

4,36/(677/515)=3,32=dostateczny

4,17/(905/515)=2,38=dopuszczający

3,86/(745/515)=2,67=dostateczny

3,64/(556/515)=3,37=dostateczny

3,61/(672/515)=2,77=dostateczny

3,54/(369/515)=4,94=bardzo dobry

Najniższa cena znaleziona przez redakcję

816 zł, www.apollo.pl

667 zł, www.4speed.pl

599 zł, www.apollo.pl

807 zł, www.techplanet.pl

652 zł, www.agito.pl

nie znaleziono niższej ceny

607 zł, www.apollo.pl

nie znaleziono niższej ceny

9. miejsce

10. miejsce

11. miejsce

12. miejsce

13. miejsce

14. miejsce

15. miejsce

16. miejsce

Producent i model

Waga

AMD Athlon 64 4000+

Ocena AMD Athlon 64 X2 3800+

Ocena AMD Athlon 64 X2 3600+ EE

Ocena

Intel Pentium D 915

Ocena Intel Pentium 4 541

Ocena AMD Athlon 64 3500+

Ocena Intel Pentium 4 531

Ocena Intel Celeron D 360

Ocena

Podstawka

AM2

AM2

AM2

LGA775

LGA775

AM2

LGA775

LGA775

Zegar

2600 MHz (200*13 MHz)

2000 MHz (200*10 MHz)

2000 MHz (200*10 MHz)

2800 MHz (200*14 MHz)

3200 MHz (200*16 MHz)

2200 MHz (200*11 MHz)

3000 MHz (200*15 MHz)

3458 MHz (133*26 MHz)

Wydajność w grach

Doom III patch 1.3

7,0%

93 klatki na sekundę

2,82

96 klatek na sekundę

2,94

90 klatek na sekundę

2,74

118 klatek na sekundę

3,68

94 klatki na sekundę

2,86

83 klatki na sekundę

2,51

88 klatek na sekundę

2,66

68 klatek na sekundę

2,00

FarCry 1.40

7,0%

70 klatek na sekundę

2,96

70 klatek na sekundę

2,95

67 klatek na sekundę

2,79

72 klatki na sekundę

3,05

65 klatek na sekundę

2,72

69 klatek na sekundę

2,89

62 klatki na sekundę

2,52

52 klatki na sekundę

2,00

F.E.A.R. patch 1.08

7,0%

165 klatek na sekundę

4,26

130 klatek na sekundę

3,24

121 klatek na sekundę

2,97

147 klatek na sekundę

3,74

121 klatek na sekundę

2,97

143 klatki na sekundę

3,62

132 klatki na sekundę

3,29

88 klatek na sekundę

2,00

X3 Reunion

7,0%

55 klatek na sekundę

3,76

52 klatki na sekundę

3,46

48 klatek na sekundę

3,16

46 klatek na sekundę

2,99

46 klatek na sekundę

2,95

55 klatek na sekundę

3,74

45 klatek na sekundę

2,85

35 klatek na sekundę

2,00

Unreal Tournament 2004

7,0%

189 klatek na sekundę

4,12

177 klatek na sekundę

3,82

170 klatek na sekundę

3,64

125 klatek na sekundę

2,47 131 klatek na sekundę

2,62

183 klatki na sekundę

3,97

121 klatek na sekundę

2,38 107 klatek na sekundę

2,00

Half-Life 2

7,0%

121 klatek na sekundę

3,42

119 klatek na sekundę

3,33

111 klatek na sekundę

3,08

109 klatek na sekundę

3,00

105 klatek na sekundę

2,85

102 klatki na sekundę

2,76

97 klatek na sekundę

2,59

80 klatek na sekundę

2,00

Wydajność w grach  

suma 42,0%

ocena pośrednia 3,56

ocena pośrednia 3,29

ocena pośrednia 3,06

ocena pośrednia 3,15

ocena pośrednia 2,83

ocena pośrednia 3,25

ocena pośrednia 2,72

ocena pośrednia 2,00

Wydajność w aplikacjach

Kompresja dźwięku (LAME/GOGO-no-coda)

5,0%

171/35 sekund

3,59

218/24 sekundy

3,49

219/25 sekund

3,46

253/25 sekund

2,94

225/32 sekundy

2,98

201/42 sekundy

2,77

239/34 sekundy

2,64

211/39 sekund

2,76

Kompresja wideo (XviD/WMV)

5,0%

81/311 sekund

3,63

102/222 sekundy

3,24

103/225 sekund

3,17

108/208 sekund

3,05

95/279 sekund

3,19

95/366 sekund

2,61

102/297 sekund

2,74

98/334 sekundy

2,68

Kompresja plików (WinRAR/7zip)

5,0%

558/1716 kB na sekundę

2,91

935/2828 kilobajtów na sekundę

4,35

887/2655 kB na sekundę

4,15

782/2340 kB na sekundę

3,74

709/1881 kB na sekundę

3,31

519/1477 kB na sekundę

2,68

678/1779 kB na sekundę

3,19

308/1062 kB na sekundę

2,00

Szyfrowanie plików (3DES/AES)

5,0%

68/18 sekund

3,07

81/23 sekundy

2,03 84/23 sekundy

2,02

25/11 sekund

4,56

20/10 sekund

4,89

76/21 sekund

2,44 26/10 sekund

4,71

21/9 sekund

4,98

Obliczenia matematyczne

5,0%

328/243 punkty

4,83

250/188 punktów

3,17

250/190 punktów

3,20

177/161 punktów

2,00 201/182 punkty

2,57

278/207 punktów

3,75

189/171 punktów

2,29 220/187 punktów

2,85

Renderowanie grafiki 3D

5,0%

273/361/137/58 sekund

3,44

178/236/90/40 sekund

4,52

179/237/90/40 sekund

4,52

254/315/128/51 sekund

3,76

338/476/189/69 sekund

2,55

324/434/165/68 sekund

2,83

362/507/204/74 sekundy

2,26 414/511/210/79 sekund

2,00

Obróbka grafiki płaskiej

5,0%

223/130 sekund

2,64

181/87 sekund

4,61

197/90 sekund

4,06

197/106 sekund

3,81

221/133 sekundy

2,65

222/159 sekund

2,20 227/142 sekundy

2,33 228/160 sekund

2,00

Testy syntetyczne

3,0%

3751/1015 punktów

2,61

4037/1506 punktów

3,43

4020/1503 punkty

3,42

4653/1380 punktów

3,64

4052/961 punktów

2,72

3102/845 punktów

2,00 3774/901 punktów

2,48 4025/847 punktów

2,56

Wydajność w aplikacjach  

suma 38,0%

ocena pośrednia 3,38

ocena pośrednia 3,61

ocena pośrednia 3,50

ocena pośrednia 3,43

ocena pośrednia 3,13

ocena pośrednia 2,69

ocena pośrednia 2,85

ocena pośrednia 2,74

Inne pomiary

Min./maks. pobór mocy

5,0%

119/142 waty

4,35

111/162 waty

4,57

103/152 waty

4,93

140/195 watów

3,25

127/186 watów

3,81

113/141 watów

4,21

136/180 watów

3,49

141/168 watów

3,35

Możliwości overclockingu

8,0%

z 200 do 227 MHz (14%)

2,31 z 200 do 230 MHz (15%)

2,38 z 200 do 240 MHz (20%)

2,64

z 200 do 240 MHz (20%)

2,64

z 200 do 247 MHz (24%)

2,81

z 200 do 228 MHz (14%)

2,33 z 200 do 240 MHz (20%)

2,64

z 133 do 166 MHz (25%)

2,88

Temperatura w spoczynku

5,0%

35 stopni

4,08

36 stopni

3,85

33 stopnie

4,54

42 stopnie

2,46 36 stopni

3,85

37 stopni

3,62

38 stopni

3,38

44 stopnie

2,00

Inne pomiary  

suma 18,0%

ocena pośrednia 3,37

ocena pośrednia 3,40

ocena pośrednia 3,80

ocena pośrednia 2,76

ocena pośrednia 3,38

ocena pośrednia 2,90

ocena pośrednia 3,08

ocena pośrednia 2,77

Dane techniczne

Rdzenie procesora

Orleans

Windsor

Windsor

Prester

Prescott

Orleans

Prescott

Cedar Mill

Proces technologiczny

90 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

65 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

90 nanometrów

65 nanometrów

Cache L1/L2/L3

128/512/0 kilobajtów

2x128/2x512/0 kilobajtów

2x128/2x256/0 kilobajtów

2x16/2x2048/0 kilobajtów

16/1024/0 kilobajtów

128/512/0 kilobajtów

16/1024/0 kilobajtów

16/512/0 kilobajtów

Zestaw wykonywanych instrukcji

MMX (+), 3DNow! (+), SSE, SSE2, SSE3, 

x86-64

MMX (+), 3DNow! (+), SSE, SSE2, SSE3, 

x86-64

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE,  SSE2, 

SSE3, x86-64

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX  (+),  3DNow!  (+),  SSE, 

SSE2, SSE3, x86-64

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

Okres gwarancyjny

2,0%

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

3 lata

5,00

Wyniki testu

Ocena końcowa: jakość

100,0%

dostateczny

3,48

dostateczny

3,47

dostateczny

3,40

dostateczny

3,22

dostateczny

3,08

dostateczny

3,01

dostateczny

2,88

dopuszczający

2,48

Ocena końcowa: jakość/cena

dobry

4,42

bardzo dobry

4,84

bardzo dobry

5,02

bardzo dobry

4,54

bardzo dobry

5,40

bardzo dobry

4,77

bardzo dobry

5,31

bardzo dobry

4,91

Cena produktu u dostawcy z dnia 17.03.2007

406 zł

369 zł

349 zł

366 zł

294 zł

325 zł

279 zł

260 zł

Obliczanie stosunku jakości do ceny

3,48/(406/515)=4,42=dobry

3,47/(369/515)=4,84=bardzo dobry

3,40/(349/515)=5,02=bardzo dobry

3,22/(366/515)=4,54=bardzo dobry

3,08/(294/515)=5,40=bardzo dobry

3,01/(325/515)=4,77=bardzo dobry

2,88/(279/515)=5,31=bardzo dobry

2,48/(260/515)=4,91=bardzo dobry

Najniższa cena znaleziona przez redakcję

359 zł, www.mcomp.com.pl

nie znaleziono niższej ceny

328 zł, www.apollo.pl

327 zł, www.agito.pl

258 zł, www.acris.pl

275 zł, www.apollo.pl

238 zł, www.mcomp.com.pl

230 zł, www.apollo.pl

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

ç

Test procesorów-Tabela.indd   27

2007-03-23   13:26:33

Certyfikacja PitStop - Wydawnictwo BAUER