Krwawa ceremonia w mrocznej piwnicy
ku czci Starszych Bogów
Krwawa ceremonia w mrocznej piwnicy ku czci Starszych Bogów to gra narracyjna
o kapłanach Starszych Bogów odprawiających bluźnierczy rytuał przy dźwiękach heavy
metalu.
Przygotowania do gry
1. Żeby zagrać w Krwawą ceremonię w mrocznej piwnicy ku czci Starszych Bogów potrzeba
od trzech do sześciu osób. Niech każdy z graczy zapozna się wcześniej z zasadami.
2. Każdy z uczestników rozgrywki powinien wybrać jeden metalowy (heavy, black, death,
thrash, folk, doom, gothic, speed, nu, glam, groove, power, mieszanki tychże itd.) utwór
muzyczny. Kawałek powinien trwać około trzech do pięciu minut.
3. Każdy z grających powinien przynieść jeden rekwizyt. Musi być to przedmiot, z którym
związane są jakieś emocje gracza, pozytywne lub negatywne – ważne żeby przedmiot nie był
dla gracza obojętny.
4. Dodatkowo będą potrzebne: Nieświęte Ostrze, np. największy nóż, jaki znajdziecie
w kuchni (dla własnego bezpieczeństwa lepiej zrobicie wycinając je z kartonu albo zastępując
plastikową atrapą), czerwone wino (wariant dla niepijących alkoholu: sok wiśniowy lub
z czarnej porzeczki) oraz Karta X (więcej na temat Karty X przeczytacie
5. Zanim zaczniecie grać, koniecznie porozmawiajcie o tym co chcecie, a czego nie chcecie
doświadczyć podczas gry. Niech gra będzie tak bluźniercza, mroczna, krwawa, obrzydliwa
i przerażająca, jak sobie tego życzycie. Jeżeli komukolwiek coś nie będzie odpowiadało
podczas gry, niech to zasygnalizuje za pomocą Karty X.
6. Niech każdy z uczestników rozgrywki pomyśli, z jaką intencją zwraca się do Starszych
Bogów. Intencja nie jest jawna, każdy zachowuje ją wyłącznie dla siebie.
7. Na koniec ustalcie gest, dzięki któremu będziecie mogli poprosić o prawo do narracji.
Może to być charakterystyczny układ palców lub inny bluźnierczy sygnał.
Rozgrywka
1. Postacie, w które się wcielicie, to kapłani Starszych Bogów, którzy odprawiają plugawy
rytuał, żeby spełnić swoje życzenia. Intencje, które ustaliliście przygotowując się do gry to
właśnie owe życzenia. Zamiast kapłanów możecie także zagrać mrocznymi druidami,
kultystami, emo kids bądź członkami garażowego zespołu metalowego – musicie jednak
pamiętać o tym, by role były odpowiednio mroczne i pasujące do odprawianej ceremonii.
2. Rozlejcie wino lub sok do kieliszków, Nieświęte Ostrze i rekwizyty umieśćcie na środku
stołu w taki sposób, by każdy mógł po nie sięgnąć.
3. Wybierzcie, kto z was rozpocznie grę z Nieświętym Ostrzem. Pierwszeństwo mają osoby,
które ubrały koszulki zespołów metalowych. W przypadku, gdy więcej niż jedna osoba ma na
sobie taką koszulkę, użyjcie następujących zasad:
– heavy metal bije wszystko inne;
– death metal bije black metal (wyjątek: symfoniczny black metal bije techniczny death
metal);
– black metal bije doom metal;
– inne odmiany muzyki metalowej rozpatruje się po logo zespołu – bardziej nieczytelne
wygrywa;
– glam metal zawsze przegrywa.
4. Nieświęte Ostrze reprezentuje prawo do narracji. Tylko osoba, która w danym momencie je
posiada, może mówić podczas gry. Gdy masz Nieświęte Ostrze, możesz opisywać co tylko
zechcesz, także rzeczy, które dotyczą postaci innych graczy. Zawsze prowadź narrację
w pierwszej osobie z perspektywy swojej postaci.
5. Po kolei odtwarzajcie przygotowane utwory muzyczne inspirując się nimi podczas
prowadzenia narracji. Za każdym razem, gdy zacznie się nowy kawałek, zaczynając od
pierwszego, napijcie się wina (lub soku).
6. Gdy zacznie grać pierwszy utwór, niech osoba posiadająca Nieświęte Ostrze opisze,
w jakim miejscu znajdują się wasze postacie (np. pole bitwy, prom kosmiczny, kamienny
krąg, wnętrze wygasłego wulkanu, mroczna piwnica, zatęchły loch, sala gimnastyczna) i jak
ono wygląda (może przypominać miejsce z realnego świata lub być tak fantastyczne
i wykręcone, jak tylko chcecie). Następnie niech opowie, kto się tam znajduje (Jesteście
sami? Ktoś wam towarzyszy – ofiary, inni kapłani?) i co ten ktoś robi.
7. Narracja jest prowadzona tak długo, dopóki osoba posiadająca Nieświęte Ostrze nie
zrzeknie się go na rzecz kogoś innego, przekazując go dowolnej osobie, lub gdy zostanie jej
odebrane poprzez zagranie rekwizytu.
Jeżeli decydujesz się zrzec narracji, to w pierwszej kolejności rozważ przekazanie
Nieświętego Ostrza osobie, która jeszcze nie mówiła lub mówiła krótko.
8. Gdy zagrywasz rekwizyt, podnieś go tak, by wszyscy widzieli, co trzymasz w dłoni (w tym
momencie osoba prowadząca narrację powinna przekazać ci Nieświęte Ostrze) i wprowadź go
do fikcji inspirując się nim. Bądź kreatywny! Coś, co przy stole jest pluszowym misiem,
w fikcji może być wynaturzonym stworem przywołanym z innego wymiaru celem złożenia
go w ofierze Starszym Bogom.
Każdy z grających może tylko jeden raz podczas gry zagrać wyłącznie jeden wybrany
rekwizyt, przy czym nie może być to przedmiot przyniesiony przez tę osobę. Jeżeli zagrałeś
już wcześniej rekwizyt, a chcesz poprowadzić narrację, zasygnalizuj to ustalonym wcześniej
gestem.
Koniec gry
Gra może zakończyć się w dwóch przypadkach: gdy skończy się przygotowana muzyka lub
gdy zostaną zagrane wszystkie rekwizyty.
1. Soundtrack wyznacza, jak długo będzie trwała gra. Kiedy muzyka ucichnie, gra dobiega
końca. Osoba po lewej od gracza trzymającego Nieświęte Ostrze opisuje, jak rytuał kończy
się fiaskiem i jaki okrutny los spotyka postacie graczy.
2. Gdy wszystkie rekwizyty zostały zagrane, gra się kończy. Osoba po prawej od gracza
trzymającego Nieświęte Ostrze opisuje pomyślne zakończenie rytuału. Starsi Bogowie
wysłuchali waszych modlitw i nie ukarzą was za zakłócenie ich spokoju, a być może nawet
spełnią wasze życzenia.
Miłej zabawy! Cthulhu fhtagn!
Projekt gry: Jakub Adamczyk
Redakcja: Bartosz Mod
Gra powstała na konkurs Game Chef 2014.
Temat: There is no Book
Skladniki: absorb, wild, sickle