Dr inż. Stanisław Lipski
1
Środowisko Borland C++ Builder umożliwia pisanie programów konsoli z
wykorzystaniem tradycyjnej postaci języka C++. W celu utworzenie
programu konsoli wybieramy z menu opcję File->New->Console
Wizard.
2
Na ekranie powinno pojawić się okno wyglądające
następująco:
W opcji Source Type zaznaczone powinno być C++, zaś w drugim panelu
odznaczone Use VCL oraz Multi Threaded, a zaznaczone Console
Application. Zaznaczenie tej ostatniej opcji spowoduje, że nasz program
będzie traktował główny formularz tak, jakby był zwykłym okienkiem
tekstowym DOS.
3
Po kliknięciu w przycisk OK uzyskamy
szkielet kodu przyszłego programu:
Należy uzupełnić kod programu tak aby wyświetlał na ekranie
komunikat:
Program konsoli napisany w Borland C++ Builder
Użycie dowolnego klawisza zakończy program
4
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#pragma hdrstop
int main()
{
cout << "Program konsoli napisany w Borland C++ Builder";
cout << endl << "Użycie dowolnego klawisza zakończy program";
getch();
return 0;
}
//tutaj wpisz komentarz, aby wiedzieć do czego służy ten program
Program należy zapisać. W tym celu należy najpierw założyć folder pod
swoim nazwiskiem, potem wybrać opcję File->Save As..., zaś w celu
zapisania projektu – opcję File->Save Project As...
5
W celu uruchomienia programu wystarczy nacisnąć klawisz F9 lub
wybrać z menu opcję Run->Run.
6
Napisz program dla swojej wizytówki.
7
stlipski@gmail.com8
8