L2 2 id 257126 Nieznany

background image

Wykład 2

Kinematyka

Kinematyka

Wrocław University of Technology

8-X-2011

background image

Ruch

Kinematyka podaje opis ruchu bez uwzgl

ę

dniania przyczyn i

warunków, w jakich dany ruch powstaje.

Ruch ciała – zmiana poło

ż

enia w stosunku do innych ciał, które

uwa

ż

amy za nieruchome. Ciała takie nazywa si

ę

układem

odniesienia.

Poruszaj

ą

ce si

ę

ciało jest cz

ą

stk

ą

(np. elektron) albo porusza si

ę

jak

cz

ą

stka (punkt materialny).

Punkt materialny to ciało modelowe, obdarzone pewn

ą

mas

ą

o

rozmiarach takich,

ż

e podczas rozwa

ż

ania danego ruchu mo

ż

na

zaniedba

ć

(rozmiar zero wymiarowy).

background image

Ruch

Podczas ruchu punkt materialny zmienia swoje poło

ż

enie w

przestrzeni. Zbiór punktów po których porusza si

ę

stanowi tor

ruchu.

RUCH

PROSTOLINIOWY

KRZYWOLINIOWY

-

Płaski

-

Przestrzenny

Długo

ść

przebytego odcinka toru stanowi drog

ę

ciała.

background image

Poło

ż

enie i przemieszczenie

Poło

ż

enie ciała, czyli współrz

ę

dn

ą

punktu, wyznacza si

ę

wzgl

ę

dem

pewnego punktu odniesienia, najcz

ęś

ciej pocz

ą

tku osi.

POCZ

Ą

TEK

KIERUNEK DODATNI

KIERUNEK UJEMNY

Zmian

ę

poło

ż

enia od punktu x

1

do innego punktu x

2

nazywa si

ę

przemieszczeniem

x:

x = x

1

– x

2

Przemieszczenie jest wektorem (posiada kierunek i warto

ść

!)

background image

Pochodne funkcji elementarnych

0

)

x

(

'

f

=

Funkcja stała:

const

)

x

(

f

=

Funkcja potęgowa:

n

x

)

x

(

f

=

1

n

x

n

)

x

(

'

f

=

x

)

x

(

f

=

x

2

1

)

x

(

'

f

=

x

)

x

(

f

=

1

)

x

(

'

f

=

x

1

)

x

(

f

=

2

x

1

)

x

(

'

f

=

background image

Pochodne funkcji elementarnych

Funkcja wykładnicza:

x

e

)

x

(

f

=

x

e

)

x

(

'

f

=

x

1

)

x

(

'

f

=

Funkcja logarytmiczna:

x

ln

)

x

(

f

=

Funkcje trygonometryczne:

x

sin

)

x

(

f

=

x

cos

)

x

(

'

f

=

x

cos

)

x

(

f

=

x

sin

)

x

(

'

f

=

tgx

)

x

(

f

=

x

tg

1

x

cos

1

)

x

(

'

f

2

2

+

=

=

ctgx

)

x

(

f

=

)

x

ctg

1

(

x

sin

1

)

x

(

'

f

2

2

+

=

=

background image

Pr

ę

dko

ść

1

2

x

x

x

=

1

2

t

t

t

=

Pr

ę

dko

ść ś

rednia

START

STOP

t

x

t

t

x

x

v

ś

r

=

=

1

2

1

2

background image

Pr

ę

dko

ść

Graficzna interpretacja pochodnej

nachylenie krzywej

Na

ch

yl

en

ie

=

p

r

ę

dk

o

ść

ś

re

dn

ia

background image

Pr

ę

dko

ść

Szybko

ść ś

rednia

Pr

ę

dko

ść

chwilowa

t

droga

cała

s

ś

r

=

dt

dx

t

t

x

t

t

x

t

x

v

t

t

x

=

+

=

=

)

(

)

(

lim

lim

0

0

background image

Pr

ę

dko

ść

chwilowa

background image

Przyspieszenie

t

v

t

t

t

v

t

v

a

ś

r

=

=

1

2

1

2

)

(

)

(

Przyspieszenie

ś

rednie w okre

ś

lonym przedziale

czasu definiuje si

ę

jako zmian

ę

pr

ę

dko

ś

ci podzielon

ą

przez zmian

ę

czasu.

• W układzie SI jednostk

ą

przyspieszenia jest m/s

2

.

background image

Przyspieszenie

Przyspieszenie chwilowe wyst

ę

puje wtedy gdy

t => 0

2

2

0

)

(

)

(

"

)

(

)

(

'

)

(

)

(

lim

dt

t

x

d

t

x

dt

t

dv

t

v

t

t

v

t

t

v

a

t

x

=

=

=

=

+

=

Nachylenie prostej p

1

p

2

=

przyspieszenie

ś

rednie

nachylenie w punkcie p

1

= przyspieszenie chwilowe w p

1

background image

Ruch jednostajnie przyspieszony

0

0

=

=

t

x

x

t

x

v

ś

r

2

0

x

x

ś

r

v

v

v

+

=

t

a

v

v

x

x

x

+

=

0

(

)

t

a

v

t

a

v

v

v

x

x

x

x

x

ś

r

+

=

+

+

=

2

1

2

1

0

0

0

t

x

x

t

a

v

x

x

0

0

2

1

=

+

2

0

0

2

1

t

a

t

v

x

x

x

x

+

+

=

t

v

v

a

x

x

x

0

=

background image

Ruch jednostajnie przyspieszony

Zale

ż

no

ść

pomi

ę

dzy przemieszczeniem ciała poruszaj

ą

cego si

ę

ze stałym przyspieszeniem a pr

ę

dko

ś

ci

ą

:

2

0

0

2

1

t

a

t

v

x

x

x

x

+

+

=

t

a

v

v

x

x

x

+

=

0

x

x

x

a

v

v

t

0

=

2

0

0

0

0

2

1





+





+

=

x

x

x

x

x

x

x

x

a

v

v

a

a

v

v

v

x

x

)

(

2

0

2

0

2

x

x

a

v

v

x

x

x

+

=

background image

Ruch w przestrzeni - poło

ż

enie

Poło

ż

enie punktu w przestrzeni jest okre

ś

lone przez współrz

ę

dne.

W układzie kartezja

ń

skim współrz

ę

dne punktu A to (x

1

, y

1

, z

1

).

Z

Y

X

A

0

z

1

x

1

y

1

r

r = [x

1

, y

1

, z

1

]

r

background image

Ruch w przestrzeni - przemieszczenie

Przemieszczenie

r z punktu B =

(x

2

, y

2

, z

2

) do punktu

A = (x

1

, y

1

, z

1

):

r = (x

1

-x

2

, y

1

-y

2

, z

1

-z

2

)

Z

Y

X

A

0

z

1

x

1

y

1

B

z

2

x

2

y

2

r

background image

Ruch w przestrzeni - pr

ę

dko

ść

t

r

t

t

r

r

v

ś

r

=

=

v

v

v

v

1

2

1

2

Pr

ę

dko

ść ś

rednia:

Pr

ę

dko

ść

chwilowa:

dt

r

d

t

t

r

t

t

r

t

r

v

t

t

v

v

v

v

v

=

+

=

=

)

(

)

(

lim

lim

0

0

dt

dz

v

dt

dy

v

dt

dx

v

z

y

x

=

=

=

,

,

k

dt

dz

j

dt

dy

i

dt

dx

dt

r

d

v

ˆ

ˆ

ˆ

+

+

=

=

v

v

]

,

,

[

z

y

x

v

v

v

v

=

v

2

2

2

z

y

x

v

v

v

v

v

+

+

=

=

v

background image

Ruch w przestrzeni - przyspieszenie

t

v

t

t

v

v

a

ś

r

=

=

v

v

v

v

1

2

1

2

Przyspieszenie

ś

rednie:

Przyspieszenie chwilowe:

dt

v

d

t

t

v

t

t

v

t

v

a

t

t

v

v

v

v

v

=

+

=

=

)

(

)

(

lim

lim

0

0

2

2

2

2

2

2

,

,

dt

z

d

dt

dv

a

dt

y

d

dt

dv

a

dt

x

d

dt

dv

a

z

z

y

y

x

x

=

=

=

=

=

=

k

dt

z

d

j

dt

y

d

i

dt

x

d

k

dt

dv

j

dt

dv

i

dt

dv

dt

v

d

a

z

y

x

ˆ

ˆ

ˆ

ˆ

ˆ

ˆ

2

2

2

2

2

2

+

+

=

+

+

=

=

v

v

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

v

background image

Spadek swobodny

Spadek swobodny to ruch ciała wyłącznie pod wpływem siły ciężkości.

W chwili początkowej ciało spoczywa i następnie puszczone porusza się
ruchem jednostajnie przyspieszonym pod wpływem siły grawitacyjnego
oddziaływania Ziemi i tego ciała.

Przyśpieszenie z jakim spada swobodnie ciało jest stałe i wynosi g = 9,81 m/ s

2

.

Kierunek ruchu jest pionowy, więc drogę w spadku swobodnym zaznaczamy
symbolem h.

Wzór na drogę dla spadku swobodnego przyjmuje postać:
v

0

= 0 m/s

s = h
a = g

2

t

g

h

2

=

background image

Rzut poziomy

v

0

x

y

background image

Rzut poziomy

x

y

g

a

a

y

x

=

=

0

t

v

x

x

v

v

x

x

x

0

0

0

+

=

=

w kierunku osi x:

w kierunku osi y:

2

0

0

0

2

1

gt

t

v

y

y

gt

v

v

y

y

y

+

+

=

+

=

background image

Rzut poziomy – tor ruchu

x = v

0

t

y = h + ½ g t

2

Eliminując czas t

t = x/v

0

y = h + ½ g (x/v

0

)

2

y

x

h

Parabola

v

01

v

02

> v

01

2

2

0

2

1

x

v

g

h

y





+

=

Równanie toru ruchu:

background image

Rzut poziomy – czas ruchu

g

h

t

2

=

y = h + ½ g t

2

Ruch będzie trwał do momentu
gdy y = 0

y

x

h

t

p

=0

t

k

= t

c

Całkowity czas zależy tylko od
wysokości początkowej h!

t

c

= t

k

- t

p

2

2

1

0

c

gt

h

+

=

background image

Rzut uko

ś

ny

v

i

x

y

α

v

ix

v

iy

Prędkość początkowa: v

i

= v

i

[α]

Składowe prędkości:

Kierunek x:

v

ix

= v

i

cos α

Kierunek y:

v

iy

= v

i

sin α

Położenie początkowe: x = 0, y = 0

background image

Rzut poziomy – tor ruchu

x

y

Ruch jest przyspieszony (a = g = 9.81m/s

2

)

Składowa pozioma prędkości jest stała

Ruch w pionie i poziomie są niezależne.

9.81m/s

2

background image

Rzut poziomy – równania ruchu

PRZYSPIESZENIE

PR

Ę

DKO

ŚĆ

POŁO

ś

ENIE

0

=

x

a

2

81

.

9

s

m

g

a

y

=

=

α

cos

i

x

v

v

=

gt

v

v

i

y

+

=

α

sin

α

cos

t

v

x

i

=

2

2

1

sin

gt

t

v

y

i

+

=

α

X

ruch jednostajny

Y

ruch przyspieszony

background image

Rzut poziomy – tor ruchu

Eliminując czas t

y

x

- równanie paraboli

2

2

2

2

2

2

cos

2

tan

cos

2

cos

sin

x

v

g

x

y

v

gx

v

x

v

y

i

i

i

i

α

α

α

α

α

+

=

+

=

y =

b

x +

a

x

2

2

2

1

sin

cos

gt

t

v

y

t

v

x

i

i

+

=

=

α

α

α

cos

i

v

x

t

=

background image

Rzut poziomy – czas trwania ruchu

y

x

Wysokość końcowa wynosi y= 0 po
upływie czasu
t

t = 0

t

g

v

t

i

α

sin

2

=

t

g

v

i

+

=

2

1

sin

0

α

2

2

1

sin

gt

t

v

y

i

+

=

α

2

)

(

2

1

sin

0

t

g

t

v

i

+

=

α

background image

Rzut poziomy – zasi

ę

g rzutu

Gdy ciało spadnie oznacza to, że y = 0.
Stanie si
ę to w czasie trwania rzutu t.

Z

y

α

cos

t

v

x

i

=

α

cos

t

v

Z

i

=

g

v

t

i

α

sin

2

=

( )

α

α

α

cos

sin

2

2

sin

=

g

v

Z

i

α

α

cos

sin

2

2

=

g

v

Z

i

)

2

sin(

2

α

=

background image

Rzut poziomy – zasi

ę

g ruchu

0.50

75

0.00

0

0

90

0.87

60

1.00

45

0.87

30

0.50

15

sin (2 α)

α

(deg)

• Największy zasięg jest dla kąta
wyrzutu 45

0

• Zasięgi są takie same dla kątów

α

and (90

0

– α)

g

v

Z

i

)

2

sin(

2

α

=

background image

Rzut poziomy – rozkład pr

ę

dko

ś

ci

prędkość końcowa = prędkości początkowej (zasada zachowania energii)

Z

background image

Rzut poziomy – tor ruchu

g

v

t

i

g

α

sin

=

Na maksymalnej wysokości v

y

= 0

2

2

1

sin

gt

t

v

y

i

+

=

α

gt

v

v

i

y

+

=

α

sin

2

t

t

g

=

g

i

gt

v

+

=

α

sin

0

2

2

1

sin

g

g

i

gt

t

v

H

+

=

α

2

2

2

2

2

2

sin

)

(

sin

g

gv

g

v

H

i

i

α

α

+

=

2

2

2

2

sin

g

gv

H

i

α

=

background image

Przyspieszenie styczne

Przyspieszenie styczne charakteryzuje szybkość zmiany
liczbowej wartości prędkości ruchu.

dt

dv

a

s

=

v

gdy

to ruch nazywa się jednostajnym;

gdy

to jest to ruch jednostajnie zmienny.

0

=

s

a

v

0

=

const

a

s

v

background image

Przyspieszenie normalne

Przyspieszenie styczne charakteryzuje szybkość zmiany
kierunku prędkości ruchu.

R

v

a

n

2

=

v

W ruchu prostoliniowym:

0

=

n

a

v

n

s

a

a

a

v

v

v

+

=

Przyspieszenie całkowite:

background image

Ruch po okr

ę

gu

n

s

a

a

v

v

W ruchu po okręgu przyspieszenie normalne a

n

nazywa

przyspieszenie dośrodkowym a

d

.

R

a

d

a

s

Zawsze spełniony jest
warunek, że

Ruchem jednostajnym po
okręgu nazywa się ruch w
którym

R

v

a

a

d

s

2

0

=

=

v

v

background image

Ruch po okr

ę

gu

dt

d

α

ω

Prędkość kątowa

(pseudowektor)

Parametry ruchu po okręgu:

• okres ruchu

• częstotliwość obiegu

Związki między wielkościami kątowymi i liniowymi w ruchu po okręgu

Przyspieszenie kątowe

(pseudowektor)

dt

d

ω

ε

ω

π

2

=

T

π

ω

2

1

=

T

f

R

v

v

v

v

×

=

ω

R

a

s

v

v

v

×

=

ε


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
mk2 l2 id 303715 Nieznany
BST L2 id 93597 Nieznany
Instrukcja L2 id 216866 Nieznany
l2 combi logic id 257148 Nieznany
Abolicja podatkowa id 50334 Nieznany (2)
4 LIDER MENEDZER id 37733 Nieznany (2)
katechezy MB id 233498 Nieznany
metro sciaga id 296943 Nieznany
perf id 354744 Nieznany
interbase id 92028 Nieznany
Mbaku id 289860 Nieznany
Probiotyki antybiotyki id 66316 Nieznany
miedziowanie cz 2 id 113259 Nieznany
LTC1729 id 273494 Nieznany
D11B7AOver0400 id 130434 Nieznany
analiza ryzyka bio id 61320 Nieznany
pedagogika ogolna id 353595 Nieznany

więcej podobnych podstron