Klaun

background image

fotomontaż

52

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

smutny Clown

– zła zima

Nie zawsze w karnawale mamy plany na wieczór – proponuję więc

niezbyt skomplikowany fotomontaż z elementami malowania, który

zapewni nam dobrą zabawę, a przy okazji pozwoli poćwiczyć swój

warsztat. W tym ćwiczeniu nauczymy się zmieniać oświetlenie modela,

jak również akcentować detale.

czyli fotomontaż o karnawałowym akcencie

poziom średni |

pliki na DVD

Photoshop CS4

background image

smutny Clown

53

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

wybór modela

Jednym z najtrudniejszych etapów w fotomontażu jest wy-
bór odpowiedniego modela. Warto zawsze poświęcić trochę

czasu na znalezienie takiego, który najbardziej będzie nam odpo-
wiadał pozycją – jakość zdjęcia również musi być odpowiednia. Ja
wybrałam modelkę z portalu

deviantart.com (http://sinned-angel-

stock.deviantart.com/, http://csimonds.com/)

przygotowanie tła

Otwieramy zdjęcie tła – w tym przypadku będzie to zdjęcie ścia-
ny w piwnicy, z którego

zbudujemy pokój. Kopiujemy zdjęcie

[

Ctrl]+[J]. Wybieramy z Edycja>Przekształć>Odbij pionowo (Edit>

Transform>Flip Vertical).

przygotowanie tła II

Powiększamy obszar roboczy za pomocą

Kadrowania (Crop)

[

C]. Przesuwamy skopiowaną wcześniej warstwę w dół – tak by

elementy dotykały się ciemnymi bokami – uzyskaliśmy w ten spo-
sób zalążek podłogi. Kopiujemy warstwę z podłogą. Znów ją prze-
suwamy w dół. Wybieramy

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussow-

skie (Filter>Blur>Gaussian Blur), ustawiamy Promień (Radius) 5,0
px. Dodajemy

Maskę (Add Layer Mask) i wprowadzamy Gradient [G]

mniej więcej na 1/5 wysokości.

zima w tle

Teraz zajmiemy się dodaniem zimowych akcentów. Otwieramy
zdjęcie ośnieżonych drzew i nanosimy na naszą ścianę. Dopa-

sowujemy za pomocą [

Ctrl]+[T]. Tryb mieszania warstw ustawiamy

na

Multiply. Za pomocą Maski (Add Layer Mask) i Gradientu [G] do-

pasowujemy zdjęcie do ściany.

0

1

0

3

0

2

0

4

zima w tle II

Kopiujemy warstwę z zimą. Wybieramy

Edycja>Przekształć>

Odbij poziomo (Edit>Transform>Flip Horizontal). Dodajemy Ma-

skę (Add Layer Mask) i znów za pomocą Gradientu [G] staramy się
by nasza ściana z zimą wyglądała naturalnie. Obniżamy

Krycie obu

warstw na jakieś 80%.

fala na podłodze

Teraz dodamy efekt falującej podłogi. Otwieramy zdjęcie z fa-
lą. Za pomocą

Przekształć (Transform) [Ctrl]+[T] dopasowu-

jemy do naszej podłogi. Tryb mieszania ustawiamy na

Multiply.

Obraz>Dopasowanie>Barwa/Nasycenie (Image>Adjustments>Hue/
Saturation
) [Ctrl]+[U], ustawiamy Barwa (Hue) 0, Nasycenie
(

Saturation) -100, Jasność (Lightness) +15.

0

6

0

5

background image

fotomontaż

54

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

dodanie modelki

Otwieramy zdjęcie modelki. Wycinamy ją z tła – najlepiej za po-
mocą narzędzia

Pióro (Pen Tool). Nanosimy na przygotowane

tło. Za pomocą

Przekształć (Transform) [Ctrl]+[T] dopasowujemy

ją do tła. Wybieramy

Rozmycie (Blur Tool) (miękki pędzel o średnicy

około 46 px.,

Wytrzymałość (Strenght) 50%) i prowadzimy dokład-

nie po wszystkich krawędziach.

fala na podłodze II

Używamy

Maski (Add Layer Mask) i prowadzimy Gradient

[

G] tak by nasza fala naturalniej leżała na podlodze – od gó-

ry na 2/3 wysokości. Kopiujemy falę [

Ctrl]+[J]. Ustawiamy tryb na

Screen, obniżamy Krycie na 25%, dopasowujemy za pomocą Maski
(

Add Layer Mask) i Gradientu [G] – zaczynamy od góry i prowadzi-

my mniej więcej na 2/3 wysokości.

dopasowanie kolorystyczne modelki

Wybieramy

Obrazek>Dopasuj>Dopasuj Kolor (Image>Adjust-

ments>Match Color) Źródło (Source) – nazwa naszego tła, za-

znaczamy

Neutralizuj (Neutralize), ustawiamy Luminacja (Lumi-

nance) 141, Intesnywność koloru (Color Intensity) 23, Zanik (Fade)
58.

retusz modelki

Teraz zajmiemy się poprawą talii modelki. Do tego celu posłu-

ży nam

Filtr>Skraplanie/Deformacja (Filter>Liquify) Rozmiar

pędzla (Brush Size) 151, Gęstość pędzla (Brush Density) 50, Nacisk
Pędzla
(Brush Pressure) 82.

0

9

0

8

0

7

1

0

cień modelki

Kopiujemy naszą modelkę [

Ctrl]+[J]. Przechodzimy na war-

stwę pod spodem, wybieramy z klawiatury [

Ctrl]+[U] ustawia-

my

Jasność (Lightness) - 100. Następnie za pomocą Przekształć

(

Transform) [Ctrl]+[T] układamy nasz cień przed modelką, gdyż

źródło światła będzie znajdowało się za jej plecami. Następnie za
pomocą

Fliter>Blur>Gaussian Blur, Radius rozmywamy cień przed

modelką.

cień modelki II

Tworzymy nową warstwę [

Ctrl]+[Shift]+[N], na której – za po-

mocą miękkiego pędzla (o średnicy około 10 px.) – malujemy

czarną plamę, tuż pod stopą modelki. Następnie plamę rozmywa-
my

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian

Blur), Promień (Radius) 56,1 px., dopasowujemy za pomocą Prze-
kształć
(Transform) [Ctrl]+[T].

1

1

1

2

background image

smutny Clown

55

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

dopasowanie stopy

Do warstwy z modelką dodajemy

Maskę (Add Layer Mask), na-

stępnie za pomocą miękkiego pędzla (średnica około 20 px.)

o obniżonym kryciu delikatnie muskamy stopę modelki. Teraz deli-
katniej stoi na naszym podłożu.

oświetlenie modelki

Teraz z palety narzędzi wybieramy

Rozjaśnianie (Dodge Tool)

(

Średnica pędzla 72 px., Twardość (Hardness) 0%, Tryb (Range),

Cienie (Shadows), Ekspozycja (Exposure) 54% i rozjaśniamy model-
kę, tak jakby światło znajdowało się za jej plecami.

budowanie oświetlenia

Łączymy warstwy, z których ma składać się nasze tło [

Ctrl]+

[

E]. Kopiujemy powstałą warstwę [Ctrl]+[J]. Ustawiamy tryb

mieszania na

Screen i prowadzimy światło za pomocą Maski (Add

Layer Mask) i Gradientu [G]. Łączymy warstwy [Ctrl]+[E]. Te-
raz z palety narzędzi wybieramy

Ściemnianie (Burn Tool) (Średni-

ca pędzla 300 px., Twardość (Hardness) 0%, Tryb (Range) Półcie-
nie
(Midtones), Ekspozycja (Exposure) 30%, przyciemniamy po bo-
kach nasze tło.

wrażenie przestrzeni

Kopiujemy warstwę z tłem [

Ctrl]+[J]. Wybieramy Filtr>Rozmy-

cie>Rozmycie Gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur), usta-

wiamy

Promień (Radius) 4,0 px. Włączamy Maskę (Add Layer Mask)

i posługując się

Gradientem [G] nadajemy wrażenie przestrzeni

– prowadzimy

Gradient od dołu mniej więcej na 1/5 wysokości. Łą-

czymy warstwy tła [

Ctrl]+[E].

1

4

1

5

1

6

1

3

ujednolicenie kolorystyki

Kopiujemy warstwę z tłem [

Ctrl]+[E]. Filtr>Rozmycie>Poru-

szenie (Filter>Blur>Motion Blur), ustawiamy Kąt (Angle) na 0

stopni,

Odległość (Distance) 998 px., wybieramy znów Filtr>Rozmy-

cie>Poruszenie (Filter>Blur>Motion Blur) – Kąt (Angle) 90 stop-
ni,

Odległość (Distance) 998 px. Następnie przesuwamy je do jako

pierwszą warstwę i mieszanie

ustawiamy na Kolor (Color) i obniża-

my

Krycie na 30%.

malowanie modelki – światło

Powiększamy obszar wokół głowy modelki. [

Ctrl]+[Shift]+[N]

– tryb mieszania ustawiamy na

Rozjaśnianie Liniowe (Linear

Dodge (Add)). Wybieramy twardy pędzel (Twardość (Hardness)
100%) – najlepiej taki z włosową końcówką – rozmiar 7 px. Następ-
nie pobieramy kolor

Kroplomierzem (Eyedropper Tool) z jasnych par-

tii twarzy i malujemy. Następnie za pomocą

Filtr>Rozmycie>Rozmy-

cie Gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur) – Promień (Radius) 3
px.,

rozmywamy namalowane przez nas oświetlenie twarzy.

1

8

1

7

background image

fotomontaż

56

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

malowanie modelki II – cienie

Teraz zajmiemy się cieniami. Kolor pobieramy z ciemnych par-

tii. Nową warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N] ustawiamy tryb miesza-

nia na

Mnożenie (Multiply). Po namalowaniu cieni rozmywamy je

tak jak oświetlenie

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie (Filter>

Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius) 3 px. Łączymy warstwy
z modelką [

Ctrl]+[E]. Następnie za pomocą narzędzia Rozmycie

(

Blur Tool)miękki pędzel średnicy 15 px., Wytrzymałość (Stren-

ght) 17% rozmywamy twarz by nadać jej miękkości.

malowanie modelki III – atrybuty clowna

Tworzymy nową warstwę [

Ctrl]+[Shift]+[N], tryb Mnożenie

(

Multiply), podkreślamy czerwone miejsca, Filtr>Rozmycie>Ro-

zmycie gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius)
3,5 px. Łączymy warstwę z modelką. Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shi-

ft]+[N], tryb mieszania Mnożenie (Multiply) i malujemy na czerwono
pod oczami.

Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie (Filter>Blur>

Gaussian Blur), Promień (Radius) 3,5 px. Miękką Gumką wymazuje-
my czerwone partie z oczu i obniżamy

Krycie na 68%. Łączymy tę

warstwę z modelką.

malowanie modelki IV – rozjaśnianie I

Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N], Rozjaśnianie Liniowe (Linear

Dodge (Add)). Pobieramy kolor Kroplomierzem (Eyedropper

Tool) z jasnej partii kolana modelki. I obrysowujemy postać. Filtr>
Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie
(Filter>Blur>Gaussian Blur),
Promień (Radius) 30,8 px., rozmywamy i łączymy [Ctrl]+[E]. Roz-
jaśnianie
(Dodge Tool) (Średnica pędzla 30 px.), Tryb (Range) Cie-
nie
(Shadows), Ekspozycja (Exposure) 54%, rozjaśniamy krawę-
dzie postaci.

malowanie modelki IV – rozjaśnianie II

Pobieramy

Kroplomierzem (Eyedropper Tool) kolor z kolana mo-

delki. Nowa warstwa [

Ctrl]+[E], mieszanie Rozjaśnianie Linio-

we (Linear Dodge (Add)) i malujemy jasne partie, następnie Rozmy-
cie>Rozmycie Gaussowskie
(Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień
(

Radius) 9,7 px. Obniżamy krycie na 60%. Łączymy z modelką.

2

1

2

0

1

9

2

2

malowanie włosów

Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N] . Pędzel z włosową końców-

ką, rozmiar 6 px. Czarny kolor (uzyskamy go naciskając [

D])

i malujemy bazę pod włosy.

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie

(

Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius) 1 px.

malowanie włosów II

Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N], kolor #858585, rozmiar pędz-

la 9 px. – malujemy jasne kosmyki,

Filtr>Rozmycie>Rozmycie

Gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius) 1,3
px. [

Ctrl]+[Shift]+[N], kolor #d4d4d4, rozmiar 6 px., malujemy ja-

sne kosmyki,

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie (Filter> Blur>

Gaussian Blur), Promień (Radius) 1 px. Łączymy otrzymane war-
stwy [

Ctrl]+[E].

2

4

2

3

background image

smutny Clown

57

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

malowanie włosów III

Smużenie (Smudge Tool), włosowy pędzel – rozmiar 3 px., Wy-
trzymałość
(Strenght) 88% nadajemy im puszystości i kształt

loków. Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N], kolor #303031, rozmiar 5

px., malujemy zwisające kosmyki,

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaus-

sowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius) 1 px. Wybie-
ramy kolor biały [

D], rozmiar 3 px., Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaus-

sowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius) 0,9 px.

malowanie włosów IV

Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N], kolor biały, średnica 2 px.,

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian

Blur), Promień (Radius) 0,6 px. Znów [Ctrl]+[Shift]+[N], wybieramy
kolor czarny, rozmiar 2 px. i malujemy zwisające kosmyki, następ-
nie

Rozmycie (Blur Tool), miękki pędzel, średnica 10 px., Wytrzyma-

łość (Strenght) 17% i rozmywamy brzegi fryzurki.

malowanie włosów V – rozjaśnienie

Z palety narzędzi wybieramyRozjaśnianie (

Dodge Tool) (Średni-

ca pędzla 90 px., Twardość (Hardness) 0%, Tryb (Range) Półcie-

nie (Midtones), Ekspozycja (Exposure) 54% i rozświetlamy krawę-
dzie naszej fryzrurki, w ten sposób rozświetlimy postać.

wrażenie ruchu

Teraz zajmiemy się wrażeniem ruchu. Nasz clown będzie tań-
czył. Za pomocą pędzla domalujemy mu frędzelki przy ubra-

niu. Tworzymy nową warstwę [

Ctrl]+[Shift]+[N]. Wybieramy ten

sam pędzel co w poprzednich krokach, średnica 4 px., kolor biały.
Malujemy. Następnie

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie (Fil-

ter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius) 0,5. Łączymy warstwy
[

Ctrl]+[E].

2

7

2

6

2

5

2

8

poświata

Kopiujemy Clowna [

Ctrl]+[J]. Edycja>Obrysuj (Edit>Stroke),

Obrys (Stroke) 10 px., Kolor (Color) biały, Położenie (Loca-

tion), Środek (Center), Tryb (Blending) Zywkły (Mode Normal), Kry-
cie
(Opacity) 100%. Mieszanie Rozjasnianie Liniowe (Linear Dodge
(Add
)). Filtr>Rozmycie>Poruszenie (Filter>Blur>Motion Blur), Kąt
(

Angle) 0 stopni, Odległość (Distance) 62 px. Filtr>Rozmycie>Ro-

zmycie Gaussowskie (Filter>Blur>Gaussian Blur), Promień (Radius)
70 px.

Maska (Add Layer Mask), prowadzimy Gradient [G] od dołu

na 1/5 wysokości.

zmiana kolorystyki

Tworzymy nową warstwę [

Ctrl]+[Shift]+[N]. Wypełniamy ją ko-

lorem

#758489, ustawiamy mieszanie na Łagodne światło (Soft

Light), zmniejszamy krycie do 35%. Znów tworzymy nową warstwę
[

Ctrl]+[Shift]+[N]. Wypełniamy ją kolorem #4f5e63, ustawiamy

mieszanie na

Kolor (Color), zmniejszamy Krycie na 30%.

3

0

2

9

background image

fotomontaż

58

.psd 02/2010 » www.psdmag.org

oświetlenie

Nowa warstwa [

Ctrl]+[Shift]+[N]. Wypełniamy kolorem białym.

Filtr>Rendering>Efekty świetlne (Filter>Render>Lighting Ef-

fects), Styl (Style) 2 O’clock Spotlight, Rodzaj światła (Ligth Type),
Punktowe (Spotlight), Natężenie (Intensity) 17, Skupienie (Focus)
91,

Własność (Properties) Otoczka (Matte) -66, Foliowanie (Plastic)

-57,

Światło (Exposure) 0, Otoczenie (Ambience) Pozytyw (Positive)

20, źródło światła umieszczamy na środku. Następnie [

Ctrl]+[U]

(

Nasycenie (Saturation) -100, Jasność (Lightness) +48), miesza-

nie

Mnożenie (Multiply).

oświetlenie II

Wybieramy

Filtr>Rozmycie>Poruszenie (Filter>Blur>Motion

Blur), ustawiamy Kąt (Angle) 0 stopni, Odległość (Distance)

998 px. Przesuwamy tę warstwę pod naszego Clowna. Przyciskamy
prawy przycisk myszy na warstwach i

Spłaszczamy Obrazek (Flat-

ten Image).

uwydatnienie głównego elementu

Wybieramy

Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie (Filter>Blu-

r>Gaussian Blur), ustawiamy Promień (Radius) 3 px. Następnie

z palety narzędzi

Zaznaczenie eliptyczne (Elliptical Marquee Tool)

[

M]. Zaznaczamy głowę Clowna i okolice – kreślmy coś na kształt

jajka i naciskamy [

Delete]. Obniżamy krycie do 45%. Łączymy war-

stwy [

Ctrl]+[E].

kadrowanie i filtry artystyczne

Za pomocą narzędzia

Kadrowanie (Crop) [C] pozbywamy się

niechcianych elementów i eksponujemy Clowna. Kopiujemy na-

szą pracę [

Ctrl]+[E], następnie Filtr>Artystyczny>Maźnięcia farbą

(

Filter>Artistic>Paint Daubs, (Rozmiar pędzla (Brush Size) 1, Wy-

ostrzanie Sharpness 5, Rodzaj pędzla Brush Type, Prosty (Simple))
i zmniejszamy krycie do 50% . Łączymy warstwy [

Ctrl]+[E].

3

3

3

2

3

1

3

4

ostatnie poprawki

Kopiujemy naszą pracę [

Ctrl]+[E]. Wybieramy Barwa/

Nasycenie (Hue/Saturation) [Ctrl]+[U] (Barwa (Hue) 184, Na-

sycenie (Saturation 14), Jasność (Lightness) 0), tryb mieszania
ustawiamy na

Kolor (Color) i obniżamy krycie do 25%. Spłaszczamy

obrazek i gotowe!

Alina Śliwińska

3

5


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zakochany klaun, Teksty piosenek, TEKSTY
ZAKOCHANY KLAUN
Wesoły klaun, przepisy dla DZIECI
KLAUN
2 klaun
14 - KLAUN, Teksty piosenek
ZAKOCHANY KLAUN
0380 zakochany klaun redox ZJWG2UAE24C7OMWJDRNAWWMYUE24Z6AZ5GHT55A
REDOX - ZAKOCHANY KLAUN, keyboard i teksty piosenek
KLAUN
Klaun kolorowanka matematyczna 10b
redox zakochany klaun
KLAUN
KLAUN KARTA PRACY

więcej podobnych podstron