background image

 

 

 

TEMAT 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mateusz Gas 

Igor Gołota 

Dominik Jamrozik 

gr. 4l 

 

W terminie 
ZWROT

background image

Kraków, dn. 05.11.2012 r. 

Sprawozdanie techniczne 

 

1.  Dane formalno-prawne. 

 
a)  Zleceniodawca: mgr inż. Rafał Kocierz 
b)  Wykonawca: Mateusz Gas, Igor Gołota, Dominik Jamrozik 
c)  Okres wykonania zlecenia: 20.10.-12.11.2012r. 
d)  Przedmiot zlecenia: zaprojektowanie, wytyczenie, pomiar oraz wyrównanie osnowy 

regularnej. 
 

2.  Opracowanie wyników: 

 
2.1 Zakres prac terenowych: Przedmiotowe zadanie odbywało się na Błoniach Krakowskich. 

Wykonanie zadania polegało najpierw na projekcie osnowy regularnej. W naszym 
wypadku był to prostokąt o bokach 70 i 72 metry.  Po wtyczeniu punktów( uzyskaniu 
odpowiednich kątów i odległości) należało pomierzyć kąty metodą pojedynczego kąta 
wraz z odległościami na każdym  stanowisku (ps1-ps4) w dwóch seriach.  Następnie 
należało założyć dwa swobodne stanowiska wewnątrz ram osnowy i wykonać pomiar 
metodą biegunową do każdego z punktów stanowiących osnowę jednej serii. 

2.2 Technologie pomiarowe: pomiar kątów metodą kierunkową oraz metodą biegunową. 
2.3 Użyty sprzęt: tachimetr TC407, statyw, dwa lustra na tyczkach. 
2.4 Warunki wykonania pomiaru: sprzyjające. 
 

3.  Opracowanie wyników: 

 
3.1 Zakres prac obliczeniowych: wyznaczenie błędu średniego pojedynczego kąta i odległości 

za pomocą metody par spostrzeżeń, wyrównanie ścisłe osnowy realizacyjnej, obliczenie 
współrzędnych punktów swobodnych. 

3.2 Analiza wyników w kontekście wymagań dokładnościowych: wyniki spełniają wymagania 

dokładnościowe.  Trzeba jednak zwrócić uwagę, iż dokładność nie jest zbyt duża ze 
względu na sposób pomiaru – lustra trzymane ręcznie a nie na statywach z możliwości 
odpowiedniego centrowania i poziomowania. 

 

 

 

 

 

 

jakie wymagania 
spe

ł

niaj

ą

 ?

kto kiedy 
sporz

ą

dzi

ł

gdzie analizy 
wst

ę

pne ?

background image

WSPÓŁRZĘDNE NOMINALNE OSNOWY REALIZACYJNEJ 

 

L.p. 

Numer 

X [m] 

Y [m] 

PS1 

572,000 

500,000 

PS2 

500,000 

500,000 

PS3 

500,000 

570,000 

PS4 

572,000 

570,000 

 

 

DZIENNIK POMIARU BOKÓW 

 
 

Początek 

Koniec 

Hz 

D p 

D zred 

dH 

hi 

hc 

DH 

PS1 

PS4  399.9992  99.8545 

70.003 

70.003  0.160  1.450  1.300 

0.310 

PS1 

PS4  200.0010  300.1498 

70.001 

70.001  0.165  1.450  1.300 

0.315 

PS1 

PS2  100.0066  100.2536 

72.023 

72.022  -0.287  1.450  1.300 

-0.137 

PS1 

PS2  300.0058  299.7492 

72.001 

72.000  -0.284  1.450  1.300 

-0.134 

PS1 

PS4  399.9997  99.8505 

70.006 

70.006  0.164  1.450  1.300 

0.314 

PS1 

PS4  199.9998  300.1490 

70.000 

70.000  0.164  1.450  1.300 

0.314 

PS1 

PS2  100.0029  100.2512 

72.038 

72.037  -0.284  1.450  1.300 

-0.134 

PS1 

PS2  300.0014  299.7520 

72.024 

72.024  -0.281  1.450  1.300 

-0.131 

PS2 

PS1  399.9998  100.2783 

72.020 

72.019  -0.315  1.450  1.300 

-0.165 

PS2 

PS1  199.9982  299.7195 

72.030 

72.029  -0.317  1.450  1.300 

-0.167 

PS2 

PS3  100.0020  99.8244 

69.977 

69.977  0.193  1.450  1.300 

0.343 

PS2 

PS3  300.0032  300.1755 

69.997 

69.997  0.193  1.450  1.300 

0.343 

PS2 

PS1 

0.0002  100.2835 

72.021 

72.020  -0.321  1.450  1.300 

-0.171 

PS2 

PS1  200.0000  299.7215 

72.018 

72.017  -0.315  1.450  1.300 

-0.165 

PS2 

PS3  100.0015  99.8295 

69.992 

69.992  0.188  1.450  1.300 

0.338 

PS2 

PS3  300.0018  300.1776 

69.995 

69.995  0.195  1.450  1.300 

0.345 

PS3 

PS2  399.9994  100.6317 

69.999 

69.996  -0.695  1.450  1.300 

-0.545 

PS3 

PS2  200.0034  299.3770 

69.990 

69.987  -0.685  1.450  1.300 

-0.535 

PS3 

PS4  100.0013  100.2308 

72.063 

72.062  -0.261  1.450  1.300 

-0.111 

PS3 

PS4  300.0027  299.7747 

72.064 

72.064  -0.255  1.450  1.300 

-0.105 

PS3 

PS2 

0.0020  100.6277 

69.980 

69.977  -0.690  1.450  1.300 

-0.540 

PS3 

PS2  199.9992  299.3760 

69.994 

69.991  -0.686  1.450  1.300 

-0.536 

PS3 

PS4  100.0015  100.2225 

72.078 

72.078  -0.252  1.450  1.300 

-0.102 

PS3 

PS4  300.0023  299.7787 

72.061 

72.061  -0.250  1.450  1.300 

-0.100 

PS4 

PS3  399.9986  100.1253 

72.074 

72.074  -0.142  1.450  1.300 

0.008 

PS4 

PS3  200.0016  299.8794 

72.072 

72.072  -0.136  1.450  1.300 

0.014 

PS4 

PS1  99.9705  100.6063 

70.014 

70.011  -0.667  1.450  1.300 

-0.517 

PS4 

PS1  299.9932  299.4000 

70.015 

70.012  -0.660  1.450  1.300 

-0.510 

PS4 

PS3  399.9957  100.1254 

72.074 

72.074  -0.142  1.450  1.300 

0.008 

PS4 

PS3  200.0012  299.8784 

72.077 

72.077  -0.138  1.450  1.300 

0.012 

PS4 

PS1  99.9829  100.6049 

69.994 

69.991  -0.665  1.450  1.300 

-0.515 

PS4 

PS1  299.9780  299.4034 

70.020 

70.017  -0.656  1.450  1.300 

-0.506 

 

 

rozumiem 

ż

wcze

ś

niej osnow

ę

 

wytyczono, je

ś

li tak 

to czemu w tym 
miejscu nie ma 
dokumentów z tego 
tyczenia ?

gdzie analizy 
wst

ę

pne ?

background image

DZIENNIK POMIARU KĄTÓW METODĄ KIERUNKOWĄ 

Stanowisko PS1 

Stan. 

Cel 

I poł. 

II poł. 

Dzred. I 

Dzred.II 

fk 

fd 

PS1 

PS4 

399.9992 

200.0010 

70.003 

70.001  -0.0018 

0.002 

 

PS2 

100.0066 

300.0058 

72.023 

72.001  -0.0008 

0.022 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS4 

399.9997 

199.9998 

70.006 

70.000  -0.0001 

0.006 

 

PS2 

100.0029 

300.0014 

72.038 

72.024  -0.0015 

0.014 

Kąty średnie 

Cel 

Kąt 0.0000 

Kąt 

Odl.zred 

PS4 

0.0000 

 

70.002 

 

 

100.0042 

 

PS2 

100.0042 

 

72.022 

 Stanowisko PS2 

Stan. 

Cel 

I poł. 

II poł. 

Dzred. I 

Dzred.II 

fk 

fd 

PS2 

PS1 

399.9998 

199.9982 

72.019 

72.029  0.0016 

-0.010 

 

PS3 

100.0020 

300.0032 

69.977 

69.997  0.0012 

-0.020 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS1 

0.0002 

200.0000 

72.020 

72.018  -0.0002 

0.002 

 

PS3 

100.0015 

300.0018 

69.992 

69.995  0.0003 

-0.003 

Kąty średnie 

Cel 

Kąt 0.0000 

Kąt 

Odl.zred 

PS1 

0.0000 

 

72.022 

 

 

100.0026 

 

PS3 

100.0026 

 

69.990 

 Stanowisko PS3 

Stan. 

Cel 

I poł. 

II poł. 

Dzred. I 

Dzred.II 

fk 

fd 

PS3 

PS2 

399.9994 

200.0034 

69.995 

69.987  -0.0040 

0.008 

 

PS4 

100.0013 

300.0027 

72.062 

72.064  0.0014 

-0.002 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS2 

0.0020 

199.9992 

69.977 

69.990  -0.0028 

-0.013 

 

PS4 

100.0015 

300.0023 

72.078 

72.061  0.0008 

0.017 

Kąty średnie 

Cel 

Kąt 0.0000 

Kąt 

Odl.zred 

PS2 

0.0000 

 

69.987 

 

 

100.0010 

 

PS4 

100.0010 

 

72.066 

Stanowisko PS4 

Stan. 

Cel 

I poł. 

II poł. 

Dzred. I 

Dzred.II 

fk 

fd 

PS4 

PS3 

399.9986 

200.0016 

72.074 

72.072  -0.0030 

0.002 

 

PS1 

99.9705 

299.9932 

70.011 

70.012  0.0227 

-0.001 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS3 

399.9957 

200.0012 

72.074 

72.077  -0.0055 

-0.003 

 

PS1 

99.9829 

299.9780 

69.990 

70.017  -0.0049 

-0.027 

Kąty średnie 

Cel 

Kąt 0.0000 

Kąt 

Odl.zred 

PS3 

0.0000 

 

72.074 

 

 

99.9819 

 

PS1 

99.9819 

 

70.008 

 

kto kiedy gdzie 
zestawi

ł

background image

OCENA DOKŁADNOŚCI MATERIAŁU POLOWEGO – METODA PAR 

SPOSTRZEŻEŃ 

 

Stanowisko 

Cel 

I seria[g] 

II seria[g]  Delta[cc] 

Średnia [g]  

PS1 

PS4 

100,0061 

100,0024 

37 

100,00425 

  

PS2 

PS2 

PS1 

100,0014 

100,0016 

-2 

100,0015 

  

PS3 

PS3 

PS2 

100,0006 

100,0013 

-7 

100,0010 

  

PS4 

PS4 

PS3 

99,9818 

99,9820 

-2 

99,9819 

  

PS1 

 

Błąd średni różnicy pomiarów kątów: 

m=18,88 cc 

Błąd średni pojedynczego pomiaru kąta (w dwóch położeniach lunety): 

m=13,35cc 

Od 

Do 

Odległość 

Delta [mm] 

Średnia [m] 

kier. główny [m]  kier. powrotny [m] 

PS1 

PS2 

72,022 

72,022 

72,022 

PS2 

PS3 

69,990 

69,990 

69,990 

PS3 

PS4 

72,067 

72,074 

-7 

72,071 

PS4 

PS1 

70,010 

70,002 

70,006 

 

Błąd średni różnicy pomiarów odległości: 
 
m=7,52mm 
 
Błąd średni pojedynczego pomiaru odległości: 

m=5.31mm 

 

 

 

 

 

kto kiedy gdzie 
obliczy

ł

 ?

background image

WYRÓWNANIE ŚCISŁE SIECI PŁASKIEJ 

 
(metodą najmniejszych kwadratów) 
Ilość obserwacji nadliczbowych: 11 
PUNKTY NAWIĄZANIA 
m0=  2.33167; Układ: Brak 

Numer 

mx 

my 

mp 

PS2 

500.000 

500.000 

 

 

 

nocnik 

1000.000 

500.000 

 

 

 

 
WSPÓŁRZĘDNE PRZYBLIŻONE 

Numer 

mx 

my 

mp 

PS1 

572.000 

500.000 

 

 

 

PS3 

500.000 

570.000 

 

 

 

PS4 

572.000 

570.000 

 

 

 

 
WSPÓŁRZĘDNE WYRÓWNANE 

Numer 

X  wyr. 

Y wyr. 

mx 

my 

mp 

Az A 

PS1 

572.020 

499.970  0.000  0.014  0.014  0.014  0.000  100.0000 

PS3 

500.000 

569.990  0.000  0.000  0.000  0.000  0.000 

0.0740 

PS4 

572.070 

569.975  0.000  0.014  0.014  0.014  0.000  100.0220 

 
KĄTY 

Kąt 

mK 

popr. 

Kąt wyr.  mK w 

nocnik 

PS2 

PS3  100.0000  0.0001  0.0000  100.0000  0.0002 

 
KIERUNKI 

Stanowisko 

Cel 

Kierunek 

mk 

popr. 

Kier w. 

mk w. 

PS1 

PS4  399.9999  0.0075  -0.0072  399.9926  0.0138 

PS1 

PS2  100.0042  0.0075  0.0072  100.0114  0.0138 

PS2 

PS1 

0.0195  0.0075  -0.0220 

-0.0025  0.0138 

PS2 

PS3  100.0021  0.0075  0.0220  100.0241  0.0138 

PS3 

PS2 

0.0010  0.0075  0.0072 

0.0082  0.0138 

PS3 

PS4  100.0019  0.0075  -0.0072 

99.9948  0.0138 

PS4 

PS3  399.9993  0.0075  0.0219  400.0212  0.0138 

PS4 

PS1  100.0111  0.0075  -0.0219 

99.9892  0.0138 

 
ODLEGŁOŚCI 

mD 

D zred. 

popr. 

D wyr. 

mD w 

PS1 

PS4 

70.000  0.000 

70.0000  0.0050 

70.005  0.000 

PS1 

PS2 

72.020  0.000 

72.0200  0.0000 

72.020  0.000 

PS2 

PS1 

72.020  0.000 

72.0200  0.0000 

72.020  0.000 

PS2 

PS3 

69.990  0.000 

69.9900  0.0000 

69.990  0.000 

PS3 

PS2 

69.990  0.000 

69.9900  0.0000 

69.990  0.000 

PS3 

PS4 

72.070  0.000 

72.0700  0.0000 

72.070  0.000 

PS4 

PS3 

72.070  0.000 

72.0700  0.0000 

72.070  0.000 

PS4 

PS1 

70.010  0.000 

70.0100  -0.005 

70.005  0.000 

 

 
 

gdzie jest szkic 
sieci do 
wyrównania ?

sk

ą

d si

ę

 wzi

ęł

a ta 

warto

ść

 skoro z 

analizy materia

ł

polowego wysz

ł

co innego ?

a to ciekawostka. 
Bezb

łę

dne pomiary 

odleg

ł

o

ś

ci ?

kto kiedy gdzie 
obliczy

ł

 ?

background image

OBLICZENIE WSPÓŁRZĘDNYCH PRZYBLIŻONYCH PUNKTÓW 

SWOBODNYCH 

 

 

WCIĘCIE KOMBINOWANE - KIERUNKOWO LINIOWE 

Nr 

PS4 

572.000 

570.000 

 

PS3 

500.000 

570.000 

 

PS2 

500.000 

500.000 

 

PS1 

572.000 

500.000 

 

1000 

537.583 

535.939 

 

 
Obserwacje: 

Nr 

Kierunek 

Odległość 

Dh 

H celu 

PS4 

83.4001 

48.680 

 

 

PS3 

185.3912 

50.888 

 

 

PS2 

282.2568 

52.267 

 

 

PS1 

380.8524 

49.880 

 

 

 
Wysokość instrumentu = 0.000 
Parametry transformacji: 
u=-0.49313;  v=0.86527 
mx=0.57666;  my=0.57919;  mt=0.81731 
 
 
WCIĘCIE KOMBINOWANE - KIERUNKOWO LINIOWE 

Nr 

PS4 

572.000 

570.000 

 

PS3 

500.000 

570.000 

 

PS2 

500.000 

500.000 

 

PS1 

572.000 

500.000 

 

1001 

537.764 

510.924 

 

 
Obserwacje: 

Nr 

Kierunek 

Odległość 

Dh 

H celu 

PS4 

341.6513 

68.586 

 

 

PS3 

10.5328 

70.347 

 

 

PS2 

93.7995 

39.348 

 

 

PS1 

253.6902 

35.756 

 

 

 
Wysokość instrumentu = 0.000 
Parametry transformacji: 
u=0.91787;  v=-0.38585 
mx=0.58455;  my=0.58477;  mt=0.82684 

 
 
 

 
 
 

kto kiedy gdzie 
obliczy

ł

 ?

background image

POMIAR KĄTÓW METODĄ KIERUNKOWĄ 
Stanowisko 1000 

Stan. 

Cel 

I poł. 

II poł. 

Dzred. I 

Dzred.II 

fk 

fd 

1000 

PS1 

380.8506 

180.8520 

49.883 

49.865  -0.0014 

0.018 

 

PS2 

282.2558 

82.2578 

52.265 

52.259  -0.0020 

0.006 

 

PS4 

82.9991 

282.0011 

48.689 

48.669  -0.9980 

0.020 

 

PS3 

185.3890 

385.3934 

50.888 

50.884  0.0044 

0.004 

 
Kąty średnie 

Cel 

Kąt 0.0000 

Kąt 

Odl.zred 

PS1 

0.0000 

 

49.874 

 

 

301.4055 

 

PS2 

301.4055 

 

52.262 

 

 

200.2433 

 

PS4 

101.6488 

 

48.679 

 

 

102.8911 

 

PS3 

204.5399 

 

50.886 

 
 
POMIAR KĄTÓW METODĄ KIERUNKOWĄ 
Stanowisko 1001 

Stan. 

Cel 

I poł. 

II poł. 

Dzred. I 

Dzred.II 

fk 

fd 

1001 

PS4 

341.6535 

141.6502 

68.612 

68.570  0.0033 

0.042 

 

PS3 

10.5358 

210.5298 

70.347 

70.339  -0.0060 

0.008 

 

PS1 

253.6955 

53.6850 

35.758 

35.754  0.0105 

0.004 

 

PS2 

93.8032 

293.7958 

39.343 

39.343  -0.0074 

0.000 

 
Kąty średnie 

Cel 

Kąt 0.0000 

Kąt 

Odl.zred 

PS4 

0.0000 

 

68.591 

 

 

68.8810 

 

PS3 

68.8810 

 

70.343 

 

 

243.1574 

 

PS1 

312.0384 

 

35.756 

 

 

240.1092 

 

PS2 

152.1476 

 

39.343 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 

kto kiedy gdzie |?

background image

 

WYRÓWNANIE ŚCISŁE Z PUNKTAMI SWOBODNYMI 

(metodą najmniejszych kwadratów) 
Ilość obserwacji nadliczbowych: 13 
PUNKTY NAWIĄZANIA 
m0=  2.48106; Układ: Brak 

Numer 

mx 

my 

mp 

PS2 

500.000 

500.000  0.000  0.000  0.000 

nocnik 

1000.000 

500.000  0.000  0.000  0.000 

 
WSPÓŁRZĘDNE PRZYBLIŻONE 

Numer 

mx 

my 

mp 

1000 

537.583 

535.939  0.000  0.000  0.000 

1001 

537.764 

510.924  0.000  0.000  0.000 

PS1 

572.000 

500.000  0.000  0.000  0.000 

PS3 

500.000 

570.000  0.000  0.000  0.000 

PS4 

572.000 

570.000  0.000  0.000  0.000 

 
WSPÓŁRZĘDNE WYRÓWNANE 

Numer 

X  wyr. 

Y wyr. 

mx 

my 

mp 

Az A 

1000 

537.348 

536.554  0.007  0.013  0.015  0.013  0.007  83.0323 

1001 

537.602 

511.686  0.011  0.011  0.016  0.014  0.006  52.0641 

PS1 

571.460 

500.138  0.013  0.019  0.023  0.020  0.012  78.6415 

PS3 

500.000 

571.131  0.000  0.012  0.012  0.012  0.000  100.0000 

PS4 

571.543 

571.246  0.012  0.021  0.024  0.021  0.011  97.4279 

 
KĄTY 

Kąt 

mK 

popr. 

Kąt wyr.  mK w 

PS4 

1001 

PS3 

68.8735  0.0030  0.0038 

68.8772  0.0057 

PS3 

1001 

PS1  243.1756  0.0030  0.0010  243.1766  0.0068 

PS1 

1001 

PS2  240.1044  0.0030  -0.0022  240.1022  0.0068 

PS1 

1000 

PS2  301.3941  0.0030  0.0068  301.4008  0.0067 

PS2 

1000 

PS4  201.1412  0.0030  0.0033  201.1445  0.0068 

PS4 

1000 

PS3  101.9861  0.0030  -0.0007  101.9854  0.0064 

nocnik 

PS2 

PS3  100.0000  0.0001  0.0000  100.0000  0.0002 

 
KIERUNKI 

Stanowisko 

Cel 

Kierunek 

mk 

popr. 

Kier w. 

mk w. 

1001 

PS4  341.6513  0.0080  -0.0046  341.6467  0.0114 

1001 

PS3 

10.5328  0.0080  -0.0088 

10.5240  0.0107 

1001 

PS1  253.6902  0.0080  0.0103  253.7005  0.0107 

1001 

PS2 

93.7995  0.0080  0.0032 

93.8027  0.0116 

1000 

PS1  380.8524  0.0080  0.0035  380.8559  0.0116 

1000 

PS2  282.2568  0.0080  -0.0001  282.2567  0.0107 

1000 

PS4 

83.4001  0.0080  0.0012 

83.4012  0.0107 

1000 

PS3  185.3912  0.0080  -0.0046  185.3866  0.0115 

 
 
 
 
 

nie mo

ż

na z tych 

samych pomiarów 
wsadza

ć

 zarówno 

k

ą

tów i kierunków !

sk

ą

d ta warto

ść

 ?

gdzie szkic sieci do 
wyrównania ?

background image

ODLEGŁOŚCI 

mD 

D zred. 

popr. 

D wyr. 

mD w 

1001 

PS4 

68.586  0.007 

68.5860  -0.035 

68.551  0.013 

1001 

PS3 

70.347  0.007 

70.3470  -0.008 

70.339  0.013 

1001 

PS1 

35.756  0.007 

35.7560  0.0097 

35.766  0.013 

1001 

PS2 

39.348  0.007 

39.3480  0.0203 

39.368  0.013 

1000 

PS1 

49.880  0.007 

49.8800  0.0141 

49.894  0.012 

1000 

PS2 

52.267  0.007 

52.2670  -0.010 

52.256  0.012 

1000 

PS4 

48.680  0.007 

48.6800  0.0277 

48.708  0.013 

1000 

PS3 

50.888  0.007 

50.8880  0.0054 

50.893  0.013 

 

 

PORÓWNANIE OBU SIECI

 

 

RÓŻNICE WSPÓŁRZĘDNYCH WYRÓWNANYCH 
 

Nr 

x[cm] 

y[cm] 

PS1 

56,0 

-16,8 

PS2 

0,0 

0,0 

PS3 

0,0 

-114,1 

PS4 

52,7 

-127,1 

 
PORÓWNANIE ŚREDNICH WARTOŚĆI BŁĘDÓW ŚREDNICH 
 

WYRÓWNANIE PIERWSZE 

Nr 

m

p [m]

 

PS1 

0.014 

PS3 

0.000 

PS4 

0.014 

 
W powyższym wykazie nie jest uwzględniany punkt PS2, bo był brany jako stały do nawiązania wraz    
z punktem „nocnik”. 
 
PORÓWNANIE ILOŚCI OBSERWACJI NADLICZBOWYCH 
 
W pierwszym wyrównaniu obserwacji nadliczbowych było 11. 
W ostatecznym wyrównaniu obserwacji nadliczbowych było 13. 
 
PORÓWNANIE WSKAŹNIKÓW NIEZAWODNOŚCI OBU SIECI 
 
W pierwszym wyrównaniu m

0

 wyniosło2,33. 

W ostatecznym wyrównaniu m

0

 wyniosło 2,48. 

WYRÓWNANIE OSTATECZNE 

Nr 

m

p [m]

 

PS1 

0.023 

PS3 

0.012 

PS4 

0.024 

kto kiedy gdzie 
obliczy

ł

 ?

sk

ą

d ta warto

ść

 ?

to gdzie s

ą

 te 

wspó

ł

czynniki 

niezawodno

ś

ci ?

to jak ró

ż

nice s

ą

 

du

ż

e czy mieszcz

ą

 

si

ę

 w b

łę

dach 

ś

rednich ?

kto kiedy gdzie 
wykona

ł

 ?

background image

al. 3 Maja

al. marsz. Ferdinanda Focha

SZKIC DOKUMENTACYJNY

1

2

3

4

-70,00-

-70,00-

-72,00-

-72,00-

X=500

X=500

X=570

X=570

Y=500

Y=500

Y=572

Y=572

Dominik Jamrozik

100.0000g

100.0000g

1000.0000g

1000.0000g

(-72,02-)

(-72,07-)

(-70,00-)

(-69,99-)

12.11.2012

12.11.2012

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

background image

al. 3 Maja

al. marsz. Ferdinanda Focha

WYKAZ OBSERWACJI

POMIERZONYCH

1

2

3

4

-70,00-

-69,99-

-72,07-

-72,02-

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

kto kiedy gdzie 
sporz

ą

dzi

ł

 ?

13.67  

czemu taka 
grubo

ść

 ?

czcionka pochy

ł

pod k

ą

tem 15 

stopni ?

background image

al. marsz. Ferdinanda Focha

SZKIC POPRAWEK TRASOWANIA

1

2

3

4

-2

-2

-5

-1

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

co to za jednostki ?

które to kszta

ł

faktyczny a które 
docelowy ?

kierunek wektora ?

kto kiedy gdzie 
sporz

ą

dzi

ł

 ?

skala poprawek 
trasowania ?

background image

al. 3 Maja

al. marsz. Ferdinanda Focha

1

2

3

4

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

kto wykona

ł

 ? 

kiedy ? gdzie ?

czemu teksty na 
siebie nachodz

ą

 ?

w jakiej skali s

ą

 

elipsy ?

co to ?

cie

ń

szych si

ę

 nie 

da

ł

o ?

background image

al. 3 Maja

al. marsz. Ferdinanda Focha

SZKIC TYCZENIA

1

2

3

4

-70,00-

-70,00-

-72,00-

-72,00-

X=500

X=500

X=570

X=570

Y=500

Y=500

Y=572

Y=572

Dominik Jamrozik

Mateusz Gas

Dominik Jamrozik

100.0000g

100.0000g

1000.0000g

1000.0000g

12.11.2012

12.11.2012

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT

czemu linie takie 
grube ?

czemu 
wspó

ł

rz

ę

dne do 

metra ?

po jakie licho te 
przek

ą

tne ?

ą

?

czemu szkic 
tyczenia jest na 
ko

ń

cu ?