background image

Instrukcja do ćwiczeń 

Zapis i Podstawy konstrukcji

  

(wszelkie prawa zastrzeżone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w życie) 
 
 
Ćwiczenia 1 z programu Inventor 
 
Temat:  Podstawy zarządzania projektami w Programie Autodesk Inventor 
 

 

 

W  

Nowym pliku

 wybieramy jednostki – 

metryczne

 i 

Standard IPT – czyli modele części 

 

 
 
 
 
 
 

background image

Szkice   

 

 
Zadanie 1 Temat: Tworzenie szkicu 
 
Praca z programem Autodesk Inventor ma charakter intuicyjny i ściśle zawiązana jest ze 
zmieniającymi się kształtami kursora ! 
Ważne klawisze 

ENTER

  zakończenie rysowania ( np. linii) 

 DELETE

 – kasujemy zaznaczony myszą fragment      

 

ESC

 – możemy użyć  innego narzędzia 

 
 

 

Wykorzystując Panel Szkicu 2D ( LINIA, PROSTOKĄT, OKRĄG ORAZ 

wykonaj rysunek: 

 
 
 
 

 

Dorysuj linią konstrukcyjną oś odbicia (konstrukcyjną -czyli 

pomocniczą- kliknij w ikony 

 i 

znajdującą się w 

górnym menu i narysuj prostą odbicia)  wykonaj za pomocą ikony  

element poniżej zaznaczając myszą  elementy które odbijamy i oś 

odbicia: 
 

 

 

 
 

 
Wyłącz rysowanie liniami konstrukcyjnymi.

 Na zaliczenie tej części zadania proszę wykonać: 

background image

 

Zaczynając od linii 

 

( zadanie pochodzi z podręcznika: INVENTOR – pierwsze kroki  B. Noga, Z. Kosma i  
J. Parczewski) 
 
 

Niedociągnięcia typu- źle połączone dwie krawędzie  

  można zaokrąglić używając 

narzędzia 

        

 

 
 

 

Zadanie 2  Szkice i więzy

  

 
 Wybierz nowy plik  lub z menu:  
 
 
Zmień  automatyczne opcje programu Inventor: (Menu 
Narzędzia, opcje Aplikacji
Szkic

 

 
 
 

background image

 

 

 
 
Narysuj za pomocą linii poniższy element (naciśnij ESC kiedy skończysz rysowanie)–  
i sprawdź jego więzy geometryczne – wybierając  z podręcznego Menu  (prawy klawisz 
myszy) Pokaż  Wszystkie Wiązania (F8 włącza, a  F9 wyłącza widoczność wiązań).  

 

 

Sprawdź jak zachowuje się układ kiedy spróbujesz któryś z więzów przesunąć za pomocą myszy. 

 

background image

 
Jedna z technik szkicowania specjalnego: 

Aby z linii utworzyć łuki – kliknij w koniec linii i nie 
puszczając przycisku myszy przeciągnij ją w kierunku 
kolejnego punktu charakterystycznego … Proszę wypróbować 
tą technikę szkicowania rysując kształt podobny do rysunku po 
lewej stronie. 
 
 

 
Na zaliczenie tego ćwiczenia proszę 

narysować za pomocą narzędzia lina rysunek znajdujący się  po 
prawej stronie
:

 

Przedstawiając rysunek do akceptacji proszę pokazać mi wiązania dla 
takiego układu. 
  
 
 
 

Zadanie 3 Szkice precyzyjne 

 

Narysuj poniższą figurę:    

 

Klikając w 

 ustal wymiary ) 

ustalanie wymiarów nie jest wymiarowaniem – to tylko 

narzucanie więzów odległości

 : 

 

background image

 
Rysujemy w tej płytce otwory , 
 

  

 
Większy otwór  uzyskujemy poprzez prostokąt ( 80 x 20) i stworzone w nim linie 

konstrukcyjne – ikona 

 (linie konstrukcyjne ułatwiające  wykonanie docelowej figury –  

w naszym przypadku pozwalają znaleźć środek okręgu POPRZEZ  ZNALEZIONE 

 

 

Ś

RODKI BOKÓW PROSTOKĄTA ). 

  Wycinany niepotrzebne fragmenty. 

 
 
Nadajemy stworzonemu przez nas obiektowi trzeci wymiar, 
W zakładce MODEL wybieramy: Wyciągnięcie proste 

background image

 
 
 

Teraz już pozostaje zastosowanie wyciągania. Uprzejmie proszę 

pokazać mi wynik swojej pracy. Klikając w dowolną powierzchnię, 
możemy zmienić ustawienie rysunku uaktywniając prawym 
klawiszem myszy menu i wybranie opcji Patrz na. Do widoku 
Izometrycznego wracamy poprzez F6 – Widok główny. 

 

 
 

Zadanie 4  Przeglądarka obiektów: 

 

Narysuj okrąg i za pomocą ESC zakończ rysowanie. Przejdź do 
przeglądarki obiektów i otwórz w menu folder początek. Jesteś 
na płaszczyźnie XY. Chcąc rysować prostokąt na płaszczyźnie 
XZ musisz wywołać prawym klawiszem myszy podręczne 
menu i wybrać opcję 
zakończ szkic 
 
 
 
 
 

 
 
Kiedy z menu na płaszczyźnie XZ wywołamy nowy szkic 

background image

 

 

Komputer nie zmieni widoku na płaszczyznę XZ choć będzie gotowy na niej rysować: 
Należy wybrać w przeglądarce obiektów płaszczyznę XZ,  nacisnąć klawisz Page Up (Patrz na) 
 
 

 

 
 
 

Narysuj na tej płaszczyźnie prostokąt, a potem KLIKNIJ w ikonę  

  i wyciągnij go  

zgodnie z  PONIŻSZYMI  PARAMETRAMI: 

 


 
 

 
 

background image

 
 

Z podręcznego menu wywołanego na obszarze roboczym  można ustalić dla układu widok 
izometryczny (KLAWISZ F6).  

 
 

 

 
Powrót do szkicu okręgu jest możliwy poprzez przeglądarkę obiektów: 
 

 

 
 
 

Proszę wyciągnąć i na 60 mm ten okrąg – ale jako pełny walec.  

Uzyskanemu prostopadłościanowi można nadać materiał klikając w menu Widok i 

 . Za pomocą 

 można obejrzeć wynik swojej pracy. 

 

Proszę mi pokazać wynik swojej pracy. 
 

 

 
Zadanie 5  Konstruowanie prostych brył 

Weźmy pod uwagę zadanie z ćwiczenia nr 1 
 
(ja bym tak to zrobiła – ale inne pomysły są 
mile widziane) 

Krok 1 rysujemy główny korpus: 

Płaszczyzną konstrukcyjna jest 

płaszczyzna XY, dlatego zaczynamy od 
widoku z góry

  –  tworzomy na razie połowę 

bryły  

background image

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
I wyciągnij ten szkic na wysokość 80    

 
 
Sprawdź wybierając widok Izometryczny (klawisz F6)    

 

 

 

Krok 2 Dokładamy do korpusu pozostałe elementy    - walce ( średnice 60 i 20) 

Konstruujemy   na przedniej  ścianie – klikając w górną ścianę, wybierając Patrz na - 

PAGE  UP oraz wybierając 

 okrąg  wyciągamy je na 20 mm ( po 10 w obie strony) – 

proszę sprawdzić jak  ustawiłam opcje na rysunku: 

background image

 

 

 
 

Z obu elementów wycinam mniejsze okrąg 

 

background image

 

I w większym otworze wycinamy prostopadłościan: 

 

background image

 

 
Krok 2 Dokładamy do korpusu pozostałe elementy    - ściany boczne 

Rysujemy dwa trójkąty i wyciągamy je w tył na długość 20. 

  

Prostopadłościany na dole też są pod kątem – tak więc narzucając więzy równoległości 
rysujemy: 

background image

 

Wyciągamy dorysowane elementy na długość 40 w obie strony, sprawdzamy za pomocą 

widoku izometrycznego i orbity 

, czy wszystko wyszło jak należy …. 

 

Pozostaje tylko użycie lustra: 

background image

 

 

 

Redagowanie i płaskiej dokumentacji części 

Pozamykaj wszystkie okna w programie Inventor i 
wybierz Plik i Nowy  i ISO.IDW  
 
 
 
 

background image

 
 
 
Wybieramy Rzut Bazowy   

 
Klikamy w Rzut i tworzymy pozostałe dwa rzuty 

 

Kończąc uruchamiając prawym klawiszem myszy menu i wybierając Utwórz 

 

 

Do rysunku dokładamy osie i wymiarowanie.  
 
Aby narysować osie i dołożyć wymiarowanie należy kliknąć w Menu OPIS 
 

background image

 

 

Osie otworów o kształcie koła tworzymy poprzez Znacznik środka do innych elementów jest to 
linia środkowa. 
 
 
 

Zanim Państwo pokażecie mi ten rysunek uprzejmie proszę, aby przez chwilę pomyśleć, 

czy jesteście zgodni  z prawami obowiązującymi w dokumentacji technicznej w zakresie 
wymiarowania np. czy wszystkie średnice mają prawidłowe oznaczenie. 

 

 
 
 
 
Po zakończeniu uzupełnić tabliczkę o autora, datę utworzenia  pracy. 

background image

 

 
Poniższy rysunek wskaże tylko co i gdzie zostanie umieszczone: