PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
1
Część 1
Temat: Podstawy tworzenia rysunków w programie Adobe Illustrator CS3.
Opis narzędzi przybornika
Ćwiczenie 1
Zapoznanie się z programem
Celem ćwiczenia jest szybkie zapoznanie się z interfejsem
użytkownika programu, poprzez wykonanie rysunku
przedstawionego obok.
Utworzyć nowy dokument (CTRL+N).
W oknie dialogowym New Document wybrać następujące
parametry:
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
2
Zwrócić uwagę, że orientacja papieru jest pozioma.
Zapisać plik pod nazwą snowboard.ai. Nie zmieniać ustawień domyślnych w oknie dialogowym.
Z przybornika wybrać Prostokąt
, a następnie kliknąć na obszarze
roboczym. W oknie dialogowym ustawić następujące parametry:
Z przybornika wybrać narzędzie Zaznaczenie
, którym należy
wskazać narysowany prostokąt.
W pasku kontrolnym (znajdującym się zwykle na górze obszaru
roboczego) wybrać polecenie wyrównania względem strony
(Align to Artboard), a następnie opcje wyrównania do środka
w poziomie i wyrównania do środka w pionie:
Otworzyć panel Swatches zawierającą próbki kolorów.
Wybrać jeden z odcieni koloru niebieskiego
o parametrach jak na rysunku obok (przy kursorze
pojawi się pasek podpowiedzi).
W ten sposób został wybrany kolor wypełnienia (pod
warunkiem, że w przyborniku symbol wypełnienia
znajduje się nad symbolem obrysu
).
Dwukrotnie kliknąć próbkę koloru i w oknie Swatch
Options ustawić parametry jak na rysunku:
Nazwa próbki zostanie uaktualniona automatycznie po
zmianie parametrów C, M, Y i K.
Kolor wypełnienia prostokąta został zmieniony na nowy,
nieco jaśniejszy odcień niebieskiego.
Powielić prostokąt:
o
skopiować (CTRL+C),
o
wkleić na wierzch: menu Edit > Paste in Front (CTRL+F).
Kopia prostokąta została nałożona na oryginał.
Wybrać narzędzie Elipsa (znajduje się w tej samej grupie narzędzi co
Prostokąt) i kliknąć w obrębie strony. W oknie dialogowym ustawić
następujące parametry:
1
2
3
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
3
Wybrać narzędzie Zaznaczenie
(elipsa powinna być teraz zaznaczona), a następnie w pasku
kontrolnym ustawić parametry położenia obiektu w następujący sposób:
Elipsa została przeniesiona w nowe miejsce.
Trzymając wciśnięty klawisz SHIFT zaznaczyć prostokąt.
Zaznaczone powinny być dwa obiekty.
Z menu Window wybrać Pathfinder, a następnie w palecie
Pathfinder wybrać przycisk Substract from Shape Area
(odejmowanie kształtów).
Na ekranie pozostała część prostokąta bez obszaru ograniczonego
elipsa (Uwaga! Kolejność ma znaczenie – pierwszy zaznaczony
kształt został odjęty od drugiego).
Grupy kolorów
Z menu Window wybrać Color Guide.
Panel Color Guide zawiera gotowe zestawy
kolorów harmonizujących ze sobą, co ułatwia
dobór kolorów dla całej kompozycji. Kolory
pogrupowane są według określonych zasad
harmonii.
Rozwinąć listę grup i wybrać grupę Shades.
Z panelu Color Guide wybrać kolor ciemnoniebieski
z górnego rzędu kolorów:
W ciśnięcie ikony koloru umieszczonej z lewej strony listy grup spowoduje
ustawienie bieżącego koloru, jako koloru bazowego dla nowych grup
kolorów.
Z dolnego paska panelu wybrać przycisk edycji
kolorów:
W oknie Live Color w zakładce Edit zmienić ustawienia
edycji kolorów na Global Adjust:
Zmienić wartość nasycenia (Saturation) na -29:
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
4
Usunąć zaznaczenie obiektów klikając poza obiektami lub wybierając w menu Select polecenie
Deselect.
Zapisać zmiany w pliku.
Wstawianie obrazów rastrowych
Illustrator umożliwia wstawianie plików rastrowych wykonanych w Photoshopie, włącznie
z wyborem kompozycji warstw do zaimportowania.
Pobrać plik snowboard.psd.
Wywołać polecenie File > Place, a następnie w oknie dialogowym wyszukać pobrany plik
i zatwierdzić wybór przyciskiem Place.
W kolejnym oknie dialogowym (Photoshop Import
Options) z listy Layer Comp wybrać
No background. Zatwierdzić wybór (OK).
Przesunąć zaimportowany obraz na środek rysunku.
Zapisać zmiany w pliku.
Wektoryzacja zaimportowanych obrazów rastrowych
Zaznaczyć (jeśli nie jest zaznaczony) zaimportowany obraz rastrowy.
W pasku kontrolnym wcisnąć Live Trace.
Następnie, ponownie w pasku kontrolnym ustawić wartość parametru Threshold na 190:
Aby zamienić obraz rastrowy na ścieżki należy wcisnąć Expand.
Aby usunąć białe tło należy:
o
usunąć zaznaczenie obiektów,
o
z przybornika wybrać narzędzie Zaznaczenie
bezpośrednie
, którym należy wskazać białe tło,
o
usunąć tło klawiszem DELETE.
Podobnie należy usunąć tło między butami snowboardzisty.
Zaznaczyć snowboardzistę narzędziem Zaznaczenie
,
a następnie z menu Select wybrać Save Selestion, by
zachować zaznaczenie na przyszłość. Nadać zaznaczeniu
nazwę snowboardzista.
Lista zapisanych zaznaczeń dostępna jest bezpośrednio w menu Select.
Usunąć zaznaczenie obiektów i zapisać zmiany w pliku.
Kolorowanie za pomocą funkcji Live Paint
Z menu Select wybrać zachowane zaznaczenie snowboardzista.
Z menu Object wybrać Live Paint > Make. Snowboardzista został przekształcony w grupę Live
Paint.
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
5
Z przybornika wybrać narzędzie Aktywne wiadro z farbą
.
Z panelu Swathes wybrać kolor jasnopomarańczowy (C=0 M=35 Y=85 K=0).
Najechać kursorem na dolną część deski snowboardowej i kliknąć by pokolorować wskazany
obszar.
Nad kursorem wyświetlane są trzy kolorowe kwadraciki. Środkowy
oznacza bieżący kolor, natomiast zewnętrzne – kolory sąsiednie
z panelu Swatches. Aby przełączyć się na sąsiedni kolor wystarczy
wcisnąć lewą lub prawą strzałkę na klawiaturze.
Wcisnąć raz na klawiaturze lewą strzałkę, by zmienić bieżący
kolor na ciemnopomarańczowy. Pomalować przód spodu deski.
Wprowadzanie tekstu
Usunąć zaznaczenie.
Z przybornika wybrać narzędzie Tekst
.
Ustawić kursor pod snowboardzistą i kliknąć raz, a następnie wprowadzić tekst Snowboard.
Zaznaczyć cały tekst (np. CTRL+A) i w pasku kontrolnym zmienić rozmiar i krój czcionki:
Wyrównać tekst w poziomie do środka, a w pionie do
dolnej krawędzi:
o
wybrać narzędzie Zaznaczenie,
o
zaznaczyć tekst (jeśli nie był zaznaczony),
o
w pasku kontrolnym wcisnąć przycisk
wyrównywania
,
o
wybrać, po kolei, przycisk wyrównania
poziomego do środka
i wyrównania
pionowego do dołu
.
Podsunąć postać snowboardzisty tak by jego deska znajdowała się nad tekstem.
Zamiana tekstu na krzywe
Często zachodzi konieczność zamiany tekstu na krzywe, np. w celu poddania go dalszym
modyfikacjom lub gdy plik ma być odtwarzany na innym komputerze, na którym nie zainstalowano
użytych w rysunku czcionek i wygląd tekstu mógłby się zmienić.
Zaznaczyć tekst (jeśli nie był zaznaczony), a następnie z menu Type wybrać polecenie Create
Outlines. Tekst traktowany jest od tej chwili jak grupa obiektów wektorowych złożonych
z krzywych.
Rozgrupować litery: menu Object > Ungroup.
Zapisać zaznaczenie (Selection > Save Selection) jako tekst_dolny.
Usunąć zaznaczenie.
Zmiana wyglądu i wprowadzanie efektów za pomocą panelu Appearance
Otworzyć panel Appearance (za pomocą przycisku w pasku zadokowanym przy prawej
krawędzi przestrzeni roboczej, lub wywołując polecenie z menu Window >
Appearance).
Z menu Select wybrać zaznaczenie tekst_dolny.
W panelu Appearance zaznaczyć Stroke (obrys), a następnie – jeśli obrys ma jakikolwiek kolor –
otworzyć panel z próbkami kolorów (Swatches) i wybrać symbol braku koloru :
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
6
W panelu Appearance zaznaczyć teraz Fill (wypełnienie), a następnie z panelu Swatches wybrać
kolor pomarańczowy.
W panelu Appearance zaznaczyć opcję Compound Path (ścieżka złożona), a następnie z menu
Effect wybrać polecenie Stylize > Round Corbers. Polecenie to służy do zaokrąglania
narożników.
W oknie dialogowym, jako promień zaokrąglenia ustawić 1 cal.
Po zaokrągleniu napis wygląda następująco:
Zapisać powyższą kombinację atrybutów jako nowy styl:
o
otworzyć panel Graphic Styles (domyślnie jako druga zakładka we wspólnej palecie
razem z panelem Appearance),
o
wcisnąć przycisk New Graphic Style znajdujący się na
dolnym pasku panelu (w panelu pojawi się symbol nowego
stylu),
o
kliknąć dwukrotnie nowoutworzony symbol i w oknie
dialogowym nadać nazwę stylowi Pomarańczowy-
zaokrąglony.
Od tej chwili można korzystać z tego stylu by dowolnym obiektom móc nadawać
automatycznie takie same atrybuty zapisane w stylu przypisywać
Usunąć zaznaczenie, a następnie wybrać narzędzie Tekst, kliknąć w obszarze roboczym poza
rysunkiem i wpisać tekst take the ride.
Zaznaczyć cały tekst i w pasku kontrolnym ustawić następujące parametry tekstu:
Wybrać narzędzie Zaznaczenie, a następnie kliknąć jedną z podkreślonych liter w pasku
kontrolnym: X, Y, W lub H, aby
wywołać okno transformacji
i wprowadzić następujące
wartości X, Y i kąta obrotu:
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
7
Otworzyć panel Graphic Styles i kliknąć na utworzony wcześniej styl Pomarańczowy-
zaokrąglony, by nadać nowemu tekstowi te same atrybuty, co napisowi na dole rysunku.
Zakrzywianie obiektów
Kliknąć znajdujący się w pasku kontrolnym
przycisk Make Envelope (utwórz formę)
i w oknie dialogowym ustawić parametry jak na
rysunku obok.
Tekst powinien wyglądać podobnie jak na
poniższej ilustracji:
Zapisać zmiany w pliku.
Przenikanie obiektów
Pobrać plik curve.ai.
Wywołać polecenie File > Place, w oknie dialogowym wyłączyć opcję Link, a następnie
wyszukać pobrany plik i zatwierdzić wybór przyciskiem Place. W następnym oknie nie
zmieniając opcji zatwierdzić import rysunku przyciskiem OK.
W pasku kontrolnym wcisnąć przycisk Edit Clipping Mask
(Edycja maski przycinającej).
Wcisnąć klawisz BACKSPACE by usunąć maskę stowarzyszoną z zaimportowanym obrazem.
Wyrównać (jeśli to konieczne) zaimportowany obraz do góry prostokąta rysunku, a następnie za
pomocą paska kontrolnego przesunąć obiekt tak by wartość w polu X wynosiła 4 cale.
Otworzyć panel Layers
i w jego dolnym pasku wcisnąć przycisk Create New Layer
.
Zaznaczyć obraz umieszczony przed chwilą oraz ciemnoniebieski kształt. Przy warstwie Layer 1
pojawił się niebieski kwadrat – jeśli go przeciągnąć do warstwy Layer 2, to zaznaczone obiekty
przeniesione zostaną do tej warstwy.
Wyłączyć widoczność warstwy Layer 2 i zaznaczyć niebieski prostokąt (przedtem było to
utrudnione, gdyż prostokąt znajdował się pod złożonym obiektem utworzonym z prostokąta
i elipsy). Przenieść prostokąt na warstwę Layer 2 tak samo jak poprzednio.
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
8
Włączyć widoczność warstwy Layer 2, a wyłączyć dla Layer 1.
Uporządkować kolejność wyświetlania korzystając polecenia Arrange > Send to Back
wybranego z menu podręcznego po kliknięciu prawym przyciskiem myszki na niebieskim
prostokącie.
Usunąć zaznaczenie, a następnie zaznaczyć szary kształt.
W pasku kontrolnym kliknąć podkreślony napis Opacity (krycie) by wywołać panel
przezroczystości. Z umieszczonej u góry listy rozwijanej wybrać opcję Soft Light:
Usunąć zaznaczenie, a następnie wybrać
narzędzie Zaznaczenie bezpośrednie
i zaznaczyć elipsę.
Dopasować położenie elipsy tak by warstwa
Layer 2 wyglądała jak na rysunku obok:
Przesunąć warstwę Layer 2 pod Layer 1.
Przywrócić widoczność warstwy Layer 1.
Zapisać zmiany w rysunku.
Zastosowanie narzędzia Gumka
Przesunąć napis take the ride jak najbliżej granicy elipsy.
Zaznaczyć półprzezroczysty sierpowaty kształt.
W przyborniku kliknąć dwukrotnie na ikonie narzędzia Gumka
i w wywołanym w ten sposób oknie dialogowym ustawić średnicę
narzędzia na 50 pt, jak na rysunku:
Falistym ruchem przesunąć gumką po prawym brzegu zaznaczonego kształtu:
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
9
Usunięty został tylko fragment zaznaczonego obiektu – pozostałe obiekty pozostały nienaruszone.
Zapisać zmiany w pliku.
Wstawianie gotowych symboli
Otworzyć panel Symbols
. Domyślnie panel Symbols znajduje się na tej samej palecie co
panele Layers i Swatches.
Pobrać i otworzyć plik snowflake.ai.
Kliknąć gwiazdkę widoczną na rysunku i skopiować ją do schowka Windows (CTRL+C).
Zamknąć plik snowflake.ai.
Wkleić skopiowany obiekt używając polecenia wklejania na wierzch: Edit > Paste in Front.
Przeciągnąć gwiazdkę na panel symboli (to
samo można uzyskać wciskając w panelu
Symbols przycisk New Symbol
).
W oknie dialogowym wpisać nazwę
gwiazdka.
Z panelu symboli przeciągnąć na rysunek
kilka gwiazdek (tzw. instancji symbolu).
Zmienić po kolei wielkości gwiazdkom
wstawionym do rysunku, by miały one
zróżnicowane wielkości.
Zapisać zmiany w rysunku.
Tworzenie maski odcinania
Otworzyć panel Layers
i wybrać warstwę Layer 2.
Z przybornika wybrać Prostokąt zaokrąglony
(narzędzie to znajduje się w tej samej grupie co narzędzie
Prostokąt).
Kliknąć raz w obszarze roboczym by pojawiło się okno
dialogowe, w którym należy ustawić następujące wartości:
Wyśrodkować prostokąt do środka strony (tak jak na
początku tego ćwiczenia).
W panelu kontrolnym ustawić brak koloru dla wypełnienia i prostokąta
Usunąć zaznaczenie.
Z dolnego paska panelu warstw wybrać przycisk Make/Release
Clipping Mask
, by utworzyć maskę przycinania. Ramka
rysunku została przycięta i zaokrąglona.
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
10
Ćwiczenie 2
Rysowanie za pomocą narzędzi kształtów podstawowych
Efektem tego ćwiczenia ma być rysunek przedstawiony obok,
utworzony wyłącznie z kształtów podstawowych.
Utworzyć nowy dokument (CTRL+N). Wybrać format
pionowy A4. Jednostki: centymetry.
Zapisać dokument jako kształty.ai. W oknie opcji
pozostawić ustawienia domyślne.
W menu View zaznaczyć opcję Show Grid, a następnie
opcję Snap to Grid. Na ekranie pojawi się siatka,
a rysowane obiekty będą przyciągane do węzłów i linii
siatki.
Z menu Edit wybrać Preferences > Grid & Guides... i w
oknie dialogowym ustawić Gridline every: 0,5 cm,
Subdivisions: 5.
W przyborniku nacisnąć przycisk narzędzia Prostokąt i przesunąć mysz w prawo by rozwinąć
grupę narzędzi, a następnie przenieść kursor na środek prawej krawędzi obramowania grupy
i zwolnić przycisk myszki, by oderwać pasek grupy narzędzi od przybornika.
Wybrać narzędzie Prostokąt i narysować prostokąt o wymiarach 3 x 4 cm
(pionowo).
Najechać kursorem na środek narysowanego prostokąta, wcisnąć ALT
i narysować drugi prostokąt o tej samej wysokości, lecz dwa razy węższy.
Wybrać narzędzie Prostokąt zaokrąglony i kliknąć raz na obszarze roboczym.
W oknie dialogowym ustawić wymiary wysokości i szerokości na 3 cm,
a zaokrąglenia 0,75 cm. Wcisnąć OK.
W menu View wyłączyć opcję Snap to Grid,
a zaznaczyć opcję Smart Guides. Podczas
wykonywania rysowania lub przesuwania obiektów
przy obiektach będą pojawiać się podpowiedzi.
Wybrać narzędzie zaznaczenia i wykorzystując
inteligentne prowadnice (Smart Guides) przesunąć
zaokrąglony kwadrat na szczyt prostokątów.
Podobnie narysować dwa zaokrąglone prostokąty
o wymiarach 3,4 x 0,4 cm i promieniu zaokrąglenia
0,2 cm.
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
11
Umieścić utworzone kształty jak na rysunku:
Wybrać narzędzie Wielokąt
.
Rozpocząć rysowanie sześciokąta
(domyślna opcja) od ustawienia kursora na
środku prostokątów, naciśnięcia przycisku
myszki i przeciągnięcia kursora na krawędź
prostokąta.
Nie zwalniając przycisku myszki wcisnąć 3
razy strzałkę w dół (zmniejszanie liczby
boków wielokąta). Ustawić trójkąt tak by
wierzchołek znajdował się na linii
prostokąta a podstawa trójkąta była
pozioma.
Wcisnąć spację i przesunąć trójkąt na dół
prostokąta.
Zwolnić spację a potem dopiero zwolnić przycisk myszki.
Skopiować i wkleić na wierzch kopię trójkąta.
Za pomocą polecenia Object > Transform > Scale... zmniejszyć dwukrotnie
kopię trójkąta.
Narysować elipsę 6 x 3 cm.
Wybrać narzędzie Zaznaczenie bezpośrednie i za jego pomocą
zaznaczyć dolną połowę elipsy klikając na dolny węzeł.
Skopiować i wkleić na wierzch kopię dolnej połowy elipsy.
Przesunąć kopię w dół na odległość ok. 4 cm.
Za pomocą narzędzia Linia
dorysować krawędzie boczne
utworzonego w ten sposób walca.
Zaznaczyć wszystkie elementy walca i za pomocą polecenia Object >
Group (CTRL+G) utworzyć grupę.
Podobnie utworzyć grupę ołówka.
Pokolorować oba kształty.
Dorysować kwadrat („kartka papieru”) i obrócić go o ok. 5°.
Za pomocą narzędzia Ołówek
dorysować linię „rysowaną” ołówkiem.
Zapisać zmiany w pliku.
3 x ↓
PJWSTK w Gdańsku
Zaawansowane techniki graficzne i multimedialne
Igor Garnik, na podstawie materiałów Adobe Systems Inc. oraz wyd. Helion
12
Ćwiczenie 3
Ćwiczenie kontrolne
Wykorzystując opcję Live Trace zwektoryzować, a następnie pokolorować postać snowboardzisty
w pliku L3Start_02.ai.