oświetlanie filtrem

background image

pho

tos

hop

cherub.pl

oświetlanie filtrem

Jednym z bardziej rozbudowanych filtrów w Pho-

toshopie jest filtr Efekty świetlne (Lighting

Effects). Za jego pomocą możemy umieścić światła

w dowolnym miejscu naszego edytowanego obra-

zu, zmienić ich jaskrawość lub zmienić barwę

oświetlenia.

Otwieramy obrazek akt.

Z menu wybieramy Filtr>Rendering>Efekty

świetlne (Filter>Render>Lighting Effects).

Po zastosowaniu tego polecenia ukaże się okno

dialogowe, w którym dokonamy zmian świateł na

naszej fotografii.

Z lewej strony okna dialogowego mamy Okno

podglądu z Obręczą, na której znajdują się

Uchwyty pozwalające na manipulowanie wielkością

oświetlanej przestrzeni.

Z prawej strony mamy dostęp do wielu edy-

cyjnych opcji z dwoma próbnikami kolorów za

pomocą, których możemy wybrać barwę naszego

oświetlenia.

Pierwsza dostępna opcja Styl (Style) to rozwijane

okno pozwalające na wybór jednego z predefinio-

wanych efektów, na których możemy zastosować

własne ustawienia balansując dostępnymi opcjami

poniżej lub zaakceptować je bez zmian wciskając

OK lub Enter.

Opcja Zapisz (Save) i Usuń (Delete) pozwalają na

zapisanie własnych ustawień efektów świetlnych

lub ich usunięcie.

W dalszej części okna dialogowego Efekty świetlne

(Lighting Effects) mamy blok Rodzaj światła

(Light Type), który również zawiera rozwijane

okno a w nim trzy typy światła.

Kierunkowe (Directional) - dające mocno ja-

skrawe światło skierowane na obraz pod dowolnie

ustawionym kątem.

Rozproszone (Omni) - dające słabe rozproszone

światło od punktu środkowego w naszym obrazie.

Punktowe (Spotlight) - dające kierunkową wiązkę

światła zanikającą przy oddalaniu obręczy od celu,

którym jest biały punkt środkowy.

background image

pho

tos

hop

cherub.pl

photo

shop

Opcja Natężenie (Intensity) daje nam możliwość na

ustawienie suwaka w pozycji Negatyw (Negative),

ściemniając światła lub Pełny (Full) rozjaśniając

je.

Opcja Skupienie (Focus) daje możliwość zawężenia

światła, pozycja Wąsko (Narrow) lub jego roz-

proszenie pozycja Szeroko (Wide).

Kolejną grupą jest Własność (Propertis). Dostępne

w niej opcje służą do nadania sposobu odbijania się

światła od naszego edytowanego obrazu.

Odblask (Gloss) - zawiera dwie możliwości

ustawień. Otoczka (Matte) imitująca matową

powierzchnię oświetlonego obrazu i Odblask

(Shiny) nadająca połysk oświetlonej powierzchni

obrazu.

Materiał (Material) - zawiera dwie możliwości

ustawień. Foliowanie (Plastic) nadający mglistą

jasność naszego oświetlonego obrazu podobnie jak

w przypadku nadania zbyt dużej Jasności

(Brightness) w innych poleceniach Photoshopa i

Metaliczny (Metallic) dający bardziej wyraźną i

gładką poświatę.

Światło (Exposure) - zawiera dwie możliwości

ustawień. Za małe (Under) i Za duże (Over). Służą

one do kontrolowania jasności wszystkich świateł

na naszym edytowanym obrazie. Przesuwając

suwak w lewo przyciemnimy wszystkie światła

znajdujące się w zakresie obręczy i odwrotnie przy

przesunięciu suwaka w prawo.

Otoczenie (Ambience) - zmniejsza, poza obręczą,

światło otaczające lub je zwiększa w zależności czy

suwak ustawimy na Negatyw (Negative) czy Pozy-

tyw (Positive).

Zwiększając światła poza obręczą nadamy również

zbyt intensywnego oświetlenia w obręczy. W

takim przypadku możemy zmniejszyć w obręczy

Natężenie (Intensity) ustawiając suwak tego pa-

rametru w pozycji Negatyw (Negative). Parametr

Natężenie (Intensity) dostępny jest w grupie Rod-

zaj światła (Light Type).

Ostatnią grupą parametrów dostępną w oknie

dialogowym Efekty świetlne (Lighting Effects)

jest Kanał tekstury (Texture Channel).

Za jego pomocą możemy wybrać jeden z kanałów

RGB naszego obrazu i zdefiniować go jako mapę

tekstury. Za pomocą dostępnej opcji Wysokość

(Hight) możemy zdefiniować czy tekstura ma być

Płasko (Flat) lub Górzyście (Muntainous) za-

prezentowana.

Efekty te są zbliżone do zastosowań filtra

Płaskorzeźba (Emboss) dostępnego z pozy-

cji

menu

Filtr>Stlizacja>Płaskorzeźba

(Filter>Stylize>Embos), jednak w tym przypadku

mamy możliwość na uzyskanie oświetlenia pod

różnymi kątami.

Najczęściej zastosowanie to wykorzystujemy pod-

czas edycji obrazu z dodatkowym kanałem Alfa (Al-

pha), który wybieramy z rozwijanego okna Kanał

tekstury (Texture Channel).

Opcja Biel podniesiona (White is high) służy do

wskazania sposobu oświetlenia „trójwymiarowej”

powierzchni.

W moim przykładzie zastosowałem ustawienia

okna dialogowego Efekty świetlne (Lighting Ef-

fects) jak na zrzucie ekranu poniżej.

Filtr (Filter) - procedura zmieniająca według

określonego algorytmu wygląd obrazu lub zazna-

czonego w nim obszaru dowolnym narzędziem za-

znaczenia.

Kanał Alfa - część formatu pliku. Zaprojektowa-

na, aby zmiana jego wartości powodowała zmianę

właściwości reszty pliku.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
oswietlanie obrazu filtrem Ligh Nieznany
w5b modele oswietlenia
Oswietlenie miejsc pracy 1
Oświetlenie, Podstawowe pojęcia techniki świetlnej
ćw 6 Pomiar natężenia oświetlenia i luminancji
Oświetlenie 11, Politechnika Lubelska, Studia, semestr 5, Sem V, Nowy folder
oświetlenie stanowiska pracy
5 oswietlenie
sprawozdanie oświetlenie
projekt oczyszczalni z filtrem piaskowym
Oswietlenie LED do akwarium id Nieznany
normy oświetleniowe sal wykładowych, biur, stanowisk pracy z komputerami oraz sklepów
Oświetlenie zewnętrzne szafka sterownicza
Światła pozycyjne (prawe), oświetlenie tablicy rejestracyjnej hatchback
OswietlenieAwaryjne
Oświetlenie samolotu wymagania formalne i fotometryczne
instalacje i oświetlenie elektryczne opracowanie pytań na egzamin

więcej podobnych podstron