background image

WYKŁAD 6 

 

2. ELEMENTY GEOMETRII ANALITYCZNEJ I 

WEKTOROWEJ 

 

2.1. Wstęp: metoda współrzędnych 

 

W  geometrii  analitycznej  badamy  obiekty  geometryczne  metodą 

analityczną.  Najbardziej  znaną  metodą  tego  typu  jest  metoda  współrzędnych 

oparta na układzie współrzędnych. 
 
2A1

 

  (

Definicja:  układ  współrzędnych).  Układ  Oxyz  współrzędnych  w 

przestrzeni składa się z trzech (zwykle wzajemnie prostopadłych) prostych Ox
OyOz 

z jednostkami mierzenia i ustalonymi kierunkami, przecinających się w 

jednym punkcie O. Proste OxOyOz nazywamy osiami

, płaszczyzny xOy, xOz, 

yOz 

płaszczyznami, punkt O  początkiem  układu  współrzędnych.  Zwykle 

korzysta  się  z  orientacji  układu  prawoskrętnego,  tzn.  jeżeli    prawą  rękę 

umieścimy  tak,  aby  kciuk  wskazywał  dodatnią  część  osi  Oz,  to  zgięte  palce 

wskażą kierunek obrotu od osi Ox do osi Oy

W    metodzie  współrzędnych  każdemu  punktowi    M  przestrzeni odpowiada 

uporządkowana  trójka  (

,

,

M

M

M

x

y

z

)  liczb  rzeczywistych  (współrzędnych  tego 

punktu) i na odwrót. Wtedy geometryczne obiekty opisujemy przez warunki 

(równania, nierówności lub ich układy),  które spełniają  współrzędne punktów 
zawartych w geometrycznych obiektach.  Odpowiednie równania nazywamy 
równaniami tych obiektów. 

Podobnie definiujemy układ współrzędnych na płaszczyźnie. 
 
2A2
2.1. Równanie  

 (

Przykłady).  

2

2

2

(

)

(

)

(

)

0

M

M

M

x

x

y

y

z

z

+

+ −

=  

opisuje punkt 

(

,

,

)

M

M

M

M x

y

z

 

o współrzędnych 

,

,

M

M

M

x

y

z

 w przestrzeni; 

2.2. 

Układ nierówności 

1,

0,

0

x

y

x

y

+ ≤

≥  

opisuje trójkąt OAB o wierzchołkach O(0,0), A(1,0), B(0,1) na płaszczyźnie. 
 
W geometrii analitycznej rozpatrujemy dwa podstawowych problemy: opisanie 

obiektów  równaniami  otrzymanymi  z  własności  tych  obiektów  i  na  odwrót, 

badanie własności geometrycznych obiektów przez ich równania. 
 

2.2. Wektory 

background image

 

Pod  pojęciem wektora (odcinka skierowanego) a

  w przestrzeni (lub na 

płaszczyźnie)  rozumiemy  wyłącznie  wektor  swobodny,  tzn.  zbiór  wszystkich 

wektorów  zaczepionych  w  różnych  punktach,  które  mają  ten  sam  kierunek, 

zwrot  oraz  długość.  Wektor  tego  zbioru  o  początku  w  punkcie  O  będziemy 
nazywali reprezentantem wektora  

a

. Jeżeli jest końcem tego reprezentanta, to 

wektor 

a

 

można  utożsamiać  z  wektorem  OA



 

wodzącym  punktu  A  i z  jego 

współrzędnymi. Mamy zatem  

a

OA



 = 

(

,

,

)

A

A

A

x

y z

 = 

(

,

,

)

a

a

a

x y z

gdzie liczby rzeczywiste 

,

,

a

a

a

x y z

 

są współrzędnymi wektora  a

.  

Wektor 

0

(0,0,0)

=

 nazywamy wektorem zerowym, wektor 

(

,

,

)

a

a

a

a

x

y

z

− = −

 

wektorem przeciwnym do wektora 

a

Podobnie definiujemy wektory na płaszczyźnie. 
 

2A+B3

,

a b

 

 (W

ektory współliniowe). Wektory 

 

są współliniowe (równoległe), co 

oznaczamy 

||

a b

 

,  gdy  istnieje  jedna  lub  dwie  równoległe  proste,  w  których 

zawarte są te wektory. Stąd mamy warunek  współliniowości: 

||

lub

a

a

a

b

b

b

x

y

z

a b

a

b

b

a

x

y

z

=

=

⇔ = λ

= λ

 

,  gdzie 

λ

 

jest liczbą . 

 

2A+B4

, ,

a b c

  

 (

Wektory współpłaszczyznowe). Wektory 

 

są współpłaszczyznowe, 

gdy są zawarte w jednej lub równoległych płaszczyznach. Warunek  

0

a

a

a

b

b

b

c

c

c

x

y

z

x

y

z

x

y

z

=

 

jest warunkiem współpłaszczyznowości wektorów  , ,

a b c

  

 

2A5

a

 (Definicja: 

długość wektora). Długość   wektora a

 

jest określona 

wzorem 

2

2

2

.

a

a

a

a

x

y

z

=

+

+



 

2A+B6

b

P a

 (Definicja: rzut wektora). Rzut 

 wektora 

a

 na wektor 

b

 

określamy 

wzorem 

cos (

)

b

P a

a

a b

=

 

 

, gdzie 

(

)

a b

 

 

oznacza kąt między wektorami  a

 i 

b

 
Uwaga
 

. Współrzędne wektora są jego rzutami na osie układu współrzędnych. 

2B7 (

Ćwiczenie). Podać własności długości oraz rzutów wektorów. 

background image

 
2A8

(1,0,0)

i

=

  (Definicja:  wersory

).  Każdy  wektor  o  długości  1  nazywamy  wersorem. 

Najbardziej  znany  są  wersory 

(0,1,0)

j

=

(0,0,1)

k

=

 

położone 

odpowiednio na osiach Ox, Oy, Oz 

układu współrzędnych. 

 
2A+B9

1:

λ

  (

Podział  odcinka  w  podanym  stosunku). Niech C  będzie  punktem 

podziału  odcinka  AB  w stosunku 

, gdzie 

0

λ

> , tzn.  CB

AC

λ

=





. Wtedy 

współrzędne tego punktu wyrażają się wzorami: 

,

,

.

1

1

1

A

B

A

B

A

B

C

C

C

x

x

y

y

z

z

x

y

z

λ

λ

λ

λ

λ

λ

+

+

+

=

=

=

+

+

+

 W postaci wektorowej mamy 

1

(

)

OC

OA OB

λ

λ

=

+



 

. Punkt C 

jest środkiem odcinka AB w szczególnym 

przypadku gdy 

1

λ

= . 

Ćwiczenie (B+C). Określić podział odcinka w podanym stosunku dla λ∈  . 
 

2A+B10

a b

 

 (Iloczyn skalarny). Iloczyn skalarny 

 wektorów 

( ,

,

)

a

a

a

a

x y z

=

 i 

( ,

,

)

b

b

b

b

x y z

=

 

określamy wzorem  

cos (

)

a b

a b

a b

= ⋅ ⋅

   

 

Przykłady:  

1,

0

i i

j

j

k k

i

j

j k

i k

=

=

=

=

=

=

     

     

 (tu i dalej wektory 

, ,

i j k

  

 

oznaczają wersory odpowiednio na osiach Ox, Oy, Oz. . 

Własności iloczynu skalarnego:   

1) 

a b

b a

=

   

;  2) 

(

)

(

)

(

)

a

b

a b

a

b

α

α

α

=

=

 

 

; 3)  

2

a a

a

=

  

;   

4) 

(

)

a

b

c

a c

b c

+

=

+

      

;  5)  a b

a b

≤ ⋅

 

 

;   

6) 

0

a b

=

 

 

 wektory 

i

a b

 

 

są prostopadłe (tu 

, ,

a b c

  

 

są wektorami, 

α

∈

).  

Stąd mamy wzór do obliczania iloczynu skalarnego:  

a

b

a

b

a

b

a b

x x

y y

z z

=

+

+

 

 

2A+B11

( ,

,

)

a

a

a

a

x y z

=

 (Iloczyn wektorowy). Niech wektory 

( ,

,

)

b

b

b

b

x y z

=

( ,

, )

c

c

c

c

x y z

=

 

tworzą układ o orientacji zgodnej z orientacją układu  

współrzędnych tzn. 

0

a

a

a

b

b

b

c

c

c

x

y

z

x

y

z

x

y

z

>

. Wtedy wektor 

c

 nazywamy iloczynem 

wektorowym uporządkowanej pary wektorów 

i

a b

 

, co oznaczamy 

c

a b

= ×

  

jeżeli spełnione są warunki:   
1) wektor 

c

 

jest prostopadły do płaszczyzny rozpiętej na wektorach 

i

a b

 

;     

background image

2) długość  c

 wektora 

c

 

jest równa polu równoległoboku rozpiętego na 

wektorach 

i

a b

 

:      

sin (

)

c

a b

a b

= ⋅ ⋅

 

 

3) orientacja wektorów 

, ,

a b c

  

 

jest zgodna z orientacja układu współrzędnych 

Oxyz. 

Przykłady:  

0,

,

,

i i

j

j

k

k

i

j

k

j i j k

i

k

j k i

j

i k

× = × = × =

× = = − ×

× = = − ×

× = = − ×

         

    

    

 

Własności iloczynu wektorowego:  
1) 

a b

b a

× = − ×

 

 

;  2) 

(

)

(

)

(

)

a

b

a b

a

b

α

α

α

× =

× = ×

 

 

; 3)  

0

a a

× =

  

;   

4) 

(

)

,

(

)

a

b

c

a c

b c

a

b

c

a b

a c

+ × = × + ×

× +

= × + ×

         

   

;  5)  a b

a b

× ≤ ⋅

 

 

;   

6) 

0

a b

× =

  

 

 wektory 

||

a b

 

 wektory 

i

a b

 

 s

ą równoległe (tu 

, ,

a b c

  

 

są 

wektorami, 

α

∈). 

Stąd mamy wzór do obliczania iloczynu wektorowego: 

def

a

a

a

a

a

a

b

b

b

b

b

b

a

a

a

b

b

b

i

j

k

y

z

x

z

x

y

c

a b

i

j

k

y

z

x

z

x

y

x

y

z

x

y

z

= × =

⋅ −

⋅ +

=

  

gdzie pierwszy „wyznacznik” obliczamy przez rozwinięcie względem 
pierwszego wiersza. 
 

2A+B12

( , , ) lub

a b c

a b c

  

  

 (Iloczyn mieszany). Iloczyn mieszany 

wektorów 

( ,

,

)

a

a

a

a

x y z

=

( ,

,

)

b

b

b

b

x y z

=

( ,

, )

c

c

c

c

x y z

=

 

określamy wzorem 

def

( , , )

(

)

a b c

a b c

a b

c

=

×

=

  

  

  

 . 

Własności iloczynu mieszanego: 
1)  

a b c

b c a

c a b

b a c

c b a

a c b

=

=

= −

= −

= −

        

  

  

  

2)   interpretacja geometryczna iloczynu mieszanego: iloczyn mieszany 

a b c

  

 

wektorów 

, ,

a b c

  

 

jest równy (z dokładnością do znaku) objętości 

równoległościanu D rozpiętego na tych wektorach:  D abc

=

  

3)   

0

a b c

= ⇔

  

 wektory 

, ,

a b c

  

 

są współpłaszczyznowe; 

4)    wzór do obliczania iloczynu mieszanego: 

a

a

a

b

b

b

c

c

c

a b c

x

y

z

x

y

z

x

y

z

=

  

, skąd można otrzymać inne własności iloczynu mieszanego. 

 

background image

2B+C13

 

 (

Ćwiczenie: zastosowania rachunku wektorowego). Podać przykłady: 

środek masy i momenty bezwładności układu punktów materialnych, moment 

siły itd. 

Podobnie rozpatrujemy rachunek wektorowy na płaszczyźnie. 

Zbiór reprezentantów wszystkich wektorów przestrzeni przez współrzędne tych 

reprezentantów można utożsamiać z 

3

  i ogólniej przestrzeń 

n

  

utożsamiamy 

z  przestrzenią  wektorową  n-wymiarową,  której  elementy  będziemy  nazywali 
wektorami (n-wektorami kolumnowymi). Przy oznaczaniu tych wektorów 

strzałki będziemy opuszczali. 
 
2A+B14

n

 (

Współrzędne wektora w bazie). Bazą przestrzeni 

 nazywamy zbiór 

n 

liniowo  niezależnych  wektorów  tej  przestrzeni.  Wtedy  każdy  wektor 

przestrzeni  można  zapisać  jako  kombinację  liniową  wektorów  bazy. 

Współczynniki tej kombinacji (to jest rozwinięcia wektora w bazie) dla danego 

wektora są wyznaczone jednoznacznie i nazywa się współrzędnymi wektora w 

tej  bazie.  Wektory  tworzą  bazę  standardową  (kanoniczną)  jeżeli  macierz  o 
kolumnach, kt

órych  elementy  są  odpowiednio  współrzędnymi  tych  wektorów 

jest  jednostkowa.  Współrzędne  wektora  w  podanej  bazie  obliczamy  jako 

współczynniki odpowiedniej kombinacji liniowej w rozwinięciu wektora w tej 

bazie, co sprowadza się do rozwiązywania pewnego układa Cramera.  
 

2.3. Płaszczyzna w przestrzeni  

 
Niech w przestrzeni 

3

  będzie ustalony układ współrzędnych Oxyz. Wtedy 

równanie (przy dodatkowych założeniach)  

(

)

0

,

,

=

z

y

x

F

 

jest równaniem powierzchni w tej przestrzeni. Powie

rzchnię tę określamy jako 

zbiór punktów 

( , , )

M x y z   w 

3

 ,  których  współrzędne 

, ,

x y z

 

spełniają  to 

równanie.  Najprostszą  powierzchnią  jest  płaszczyzna,  którą  można  określić 

różnymi  sposobami.  W  zależności  od  sposobów  rozpatrujemy  różne  równania 

płaszczyzny. 
 
2A+B15
15.1.  Równanie normalne p

łaszczyzny 

 (

Równania płaszczyzny). 

π

 

przechodzącej  przez  punkt 

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

 

i prostopadłej do wektora 

(

)

, ,

0

n

A B C

=

Wektor 

(

)

, ,

0

n

A B C

=

 nazywamy wektorem normalnym 

płaszczyzny 

π

 

jeżeli 

jest on prostopadły do tej płaszczyzny tzn. do dowolnego wektora zawartego w 

tej  płaszczyźnie.  Jeżeli  wektor 

n

  jest wektorem normalnym 

π

  to i wektor 

(

)

C

B

A

n

=

λ

λ

λ

λ

,

,

 

będzie  normalnym  wektorem  płaszczyzny 

π

. Niech 

(

)

z

y

x

M

,

,

 

będzie  dowolnym  punktem  płaszczyzny 

π

. Wtedy wektor 

background image

(

)

0

0

0

0

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

  jest 

prostopadły do wektora 

(

)

C

B

A

n

,

,

=

 

skąd 

biorąc pod uwagę 2A+B10 otrzymamy równanie płaszczyzny 

π

 (rys. 1)  

 
                                              

(

)

C

B

A

n

,

,

=

   

                                                                                   

π

                                          

                                                                 

(

)

z

y

x

M

,

,

                                                          

                                    
                                 

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

                                                             

 

 

 

Rys. 1. 

Płaszczyzna o równaniu 

(

) (

) (

)

0

0

0

0

=

+

+

z

z

C

y

y

B

x

x

A

 

przechodzącej przez punkt 

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

 

i prostopadłej do wektora n : 

 

π

:       

(

) (

) (

)

0

0

0

0

=

+

+

z

z

C

y

y

B

x

x

A

,                                           (1) 

 

gdzie 

2

2

2

0

A

B

C

+

+

≠ . 

Uwaga

, ,

A B C

. Przy dowolnych 

, gdzie 

2

2

2

0

A

B

C

+

+

, równanie (1) określa 

pęk płaszczyzn przechodzących przez punkt 

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

.     

Następnie  niech 

0

,

r r

 

 

będą  wektorami  wodzącymi  punktów  odpowiednio 

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

(

)

z

y

x

M

,

,

. Wtedy mamy równanie normalne p

łaszczyzny 

π

 w 

postaci wektorowej

π

:        n

(

)

0

o

r

r

=

 

.                                                          (2) 

 

W równaniu (2) wektor normalny 

(

)

, ,

n

A B C

=

 

zastąpimy wersorem  n

µ

 gdzie 

2

2

2

1

1

C

B

A

n

+

+

±

=

±

=

µ

  i znak wybieramy przeciwny do wyrazu wolnego 

D. Wtedy otrzymamy 

równanie normalne płaszczyzny 

π

 

0

cos

cos

cos

=

+

+

p

z

y

x

γ

β

α

,                                (3) 

 

gdzie 

γ

β

α

,

,

 

są kątami między normalnym wektorem i wersorami odpowiednio 

na osiach Ox, Oy, Oz oraz p 

jest odległością początku układu współrzędnych od 

polszczyzny. 

15.2. Równanie ogólne p

łaszczyzny 

π

Oznaczamy 

(

)

0

0

0

Cz

By

Ax

D

+

+

=

Wtedy równanie (1) p

łaszczyzny 

π

 

przyjmuje postać 

π

:       

0

=

+

+

+

D

Cz

By

Ax

,                                               (4) 

background image

która  jest  prostopadła  do  wektora 

(

)

, ,

0

n

A B C

=

  (normalnego wektora 

p

łaszczyzny). 

Twierdzenie. Przy 

ustalonym układzie współrzędnych Oxyz w przestrzeni 

3

   liniowe równanie (4) przedstawia płaszczyznę  i  na  odwrót  każdą 

płaszczyznę w tej przestrzeni można opisać przez równanie (4). 

Przykłady:  
1)  

0

A

=  czyli 

0

=

+

+

D

Cz

By

 

 

równanie płaszczyzny równoległej do osi Ox 

(wektor normalny 

(

)

0, ,

0

n

B C

=

jest prostopadły do osi Ox:   n Ox

); 

2)

  

0

=

B

 czyli 

0

Ax

Cz

D

+

+ =  

 

równanie płaszczyzny równoległej do osi Oy 

(

(

)

,0,

n

A

C

=

Oy

); 

3)  

0

=

C

 czyli 

0

=

+

+

D

By

Ax

 

 

równanie płaszczyzny równoległej do osi Oz 

(

(

)

, ,0

n

A B

=

⊥ Oz);  

4)  

0

=

D

 czyli 

0

=

+

+

Cz

By

Ax

 

 

równanie płaszczyzny przechodzących przez 

początek układu współrzędnych; 

 

5) 

0

=

B

A

 czyli 

0

=

D

Cz

 

 

równanie płaszczyzny prostopadłej do osi  Oz  

(równoległej do płaszczyzny Oxy 

(

)

C

n

,

0

,

0

=

||

Oz

); 

6) 

0

=

C

A

 czyli 

0

=

D

By

 

 

równanie płaszczyzny prostopadłej do osi  Oy   

(

równoległej do płaszczyzny Oxz); 

7) 

0

=

C

B

 czyli 

0

=

D

Ax

 

 

równanie płaszczyzny prostopadłej do osi  Ox  

(

równoległej do płaszczyzny Oyz); 

8) 

0

=

D

A

 czyli 

0

=

Cz

By

 

 

równanie płaszczyzny przechodzącej przez oś 

Ox 

9) 

0

=

D

B

 czyli 

0

=

Cz

Ax

 

 

równanie płaszczyzny przechodzącej przez oś 

Oy 

10) 

0

=

C

  czyli 

0

=

By

Ax

 

 

równanie  płaszczyzny  przechodzącej przez oś 

Oz

11) 

0

=

=

=

D

B

A

  czyli 

0

=

Cz

(

)

0

=

z

 

 

równanie  płaszczyzny  pokrywającej 

się z płaszczyzną Oxy 
12) 

0

=

=

=

D

C

A

 czyli 

0

=

D

By

 

(

)

0

=

y

 

 równa

nie płaszczyzny 

pokrywającej się z płaszczyzną  

Oxz

13) 

0

=

=

=

D

C

B

  czyli 

0

=

D

Ax

(

)

0

=

x

 

 

równanie  płaszczyzny 

pokrywającej się z płaszczyzną Oyz
15.3. 

Równanie odcinkowe płaszczyzny 

π

. 

Jeżeli 

0,

0,

0 oraz D

0

A

B

C

, równanie (4) można sprowadzić do 

postaci  

π

:      

1

=

+

+

c

z

b

y

a

x

,                                                 (5) 

background image

gdzie 

A

D

a

=

B

D

b

=

C

D

c

=

.  (5)  jest  wtedy  równaniem  płaszczyzny 

odcinającej  na  osiach  układu  współrzędnych  odcinki  (zorientowane)  o 

długościach odpowiednio  , , ,

a b c .  

15.4. 

Równanie płaszczyzny 

π

 

przechodzącej przez trzy niewspółliniowe punkty 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

y

x

M

 

(

)

2

2

2

2

,

,

z

y

x

M

(

)

3

3

3

3

,

,

z

y

x

M

.  

Nich 

(

)

z

y

x

M

,

,

 

będzie  dowolnym  punktem  płaszczyzny 

π

. Wtedy wektory 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

(

)

1

2

1

2

1

2

2

1

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

(

)

1

3

1

3

1

3

3

1

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

 

są współpłaszczyznowe (rys. 2).. 

 

                                                                                                                             
                                            

2

M

                

          

π

 

                                                                                        

                                         

1

M

                           

3

M

 

 

Rys. 2. Płaszczyzna przechodząca przez trzy niewspółliniowe punkty. 

 

Korzystając  z  warunku  współpłaszczyznowości  wektorów  otrzymamy 

równanie tej płaszczyzny  

 

0

1

3

1

3

1

3

1

2

1

2

1

2

1

1

1

=

z

z

y

y

x

x

z

z

y

y

x

x

z

z

y

y

x

x

.                                                                  

(6) 

 

15.5. 

Równanie płaszczyzny 

π

 

przechodzącej przez dwa punkty 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

y

x

M

 

(

)

2

2

2

2

,

,

z

y

x

M

 

i równoległej do wektora 

(

)

3

2

1

,

,

a

a

a

a

=

Jeżeli wektory 

a

 i 

(

)

1

2

1

2

1

2

2

1

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

 

nie są współliniowe (rys. 

3) to otrzymujemy równanie tej płaszczyzny: 

     

π

:           

0

3

2

1

1

2

1

2

1

2

1

1

1

=

a

a

a

z

z

y

y

x

x

z

z

y

y

x

x

                                                  

(7) 

                                                                                                                    
                                                                                                                             
                                           

2

M

               

          

π

                                  

                                             

                               

1

M

                                      

background image

                                                 a

 

 

                   

Rys.3. Płaszczyzna równoległa  do wektora 

a

 

i przechodzą przez  

punkty 

1

M

2

M

15.6. 

Równanie płaszczyzny 

π

 

przechodzącej przez punkt 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

y

x

M

 i 

równoległej do dwu niewspółliniowych wektorów 

(

)

1

2

3

,

,

a

a a a

=

(

)

1

2

3

,

,

b

b y z

=

Niech punkt 

(

)

z

y

x

M

,

,

 

należy do płaszczyzny 

π

. Wtedy wektory (rys. 4) 

(

)

3

2

1

,

,

a

a

a

a

=

(

)

1

2

3

,

,

b

b y z

=

(

)

1

1

1

1

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

 

są 

współpłaszczyznowe. Z warunku 2A+B4

 

 

współpłaszczyznowości otrzymamy 

π

:                 

0

3

2

1

3

2

1

1

1

1

=

b

b

b

a

a

a

z

z

y

y

x

x

                                           (8) 

                                                                                                                             

                                          

                               

π

                                                             

                                      a

 

                                  

1

M

                            

 

                                                       

b

 

                                                                                              

Rys.4. 

Płaszczyzna przechodzą przez punkt 

1

M

 i r

ównoległa do dwu 

niewspółliniowych wektorów 

a

b

. 

 

15.7. 

Równanie parametryczne  płaszczyzny 

π

Niech dowolny punkt 

(

)

z

y

x

M

,

,

 

o  wektorze  wodzącym 

r

 

należy  do 

płaszczyzny 

π

 

przechodzącej  przez  punkt 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

y

x

M

 

i  rozpiętej    na  

niewspółliniowych  wektorach 

(

)

3

2

1

,

,

a

a

a

a

=

(

)

1

2

3

,

,

b

b y z

=

.  Wtedy wektory 

a

  i 

b

 

tworzą  bazę  w 

π

  wektor 

0

r

r

 

 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

z

y

y

x

x

M

M

=

  o 

wektorze  wodzącym 

0

r

 

możemy  przedstawić  jako    kombinację  liniową 

b

v

a

u

M

M

 +

=

1

tych wektorów (równanie wektorowe)  

π

:      

0

r

r

ua

vb

=

+

+

 

 

czyli w rozwiniętej formie (równanie parametryczne

)

 

π

:     

1

1

1

1

2

2

1

3

3

,

,

,

x

x

ua

vb

y

y

ua

vb

z

z

ua

vb

= +

+

 = + +

 = +

+

                                              (9) 

gdzie u i v 

są parametrami. 

 

background image

2A+B16

Kąt między płaszczyznami nazywamy kąt ostry między wektorami normalnymi 

tych płaszczyzn. Przyjmujemy, że kąt między płaszczyznami równoległymi jest 
równy 

 (W

zajemnie położenie dwu płaszczyzn). 

0. 

Kąt  między  płaszczyznami 

1

2

, i

π

π   o wektorach normalnych odpowiednio 

1

1

1

1

( ,

,

)

n

A B C

=



 i 

2

2

2

2

(

,

,

)

n

A B C

=



 

wyraża się wzorem 

1

2

1

2

1

2

2

2

2

2

2

2

1

1

1

2

2

2

cos

A A

B B

C C

A

B

C

A

B

C

+

+

ϕ =

+

+

+

+

  lub   

1

2

1

2

1

2

( ,

)

arccos

.

n

n

n

n

π π

=

 

      (10) 

Stąd mamy 
Twierdzenie. Nich  

1

π : 

0

1

1

1

1

=

+

+

+

D

z

C

y

B

x

A

, 

2

π : 

0

2

2

2

2

=

+

+

+

D

z

C

y

B

x

A

Wtedy 

1. 

1

π  pokrywa się z 

2

π  

 

λ

=

=

=

=

1

2

1

2

1

2

1

2

D

D

C

C

B

B

A

A

2. 

1

π

2

π  

1

2

1

2

1

2

1

2

D

D

C

C

B

B

A

A

=

=

=

λ

 

tzn. 

1

2

n

n

 

 (rys. 8). 

 
3. 

Płaszczyzny 

1

π  i 

2

π  są nierównolegle 

 

 

4. 

1

2

1

2

B

B

A

 lub 

1

2

1

2

C

C

B

,  lub 

1

2

1

2

C

C

A

5. 

1

π ⊥

2

π  (rys. 9) 

1

n

2

n

0

2

1

2

1

2

1

=

+

+

C

C

B

B

A

A

   

 

                   

1

n



 

                                          

1

π                            

2

π  

                                                                                    

2

n



 

                                                                                 

                    

2

n



 

                                         

2

π                                                     

1

π  

                                                                                       

1

n



 

 

 
   Rys. 8. 

1

π

2

π .                                                Rys. 9. 

1

π ⊥

2

π 

background image

 

2A+B17

Odległość  punktu 

 (O

dległość punktu od płaszczyzny). 

0

0

0

0

( ,

,

)

M

x y z

=

 

od  płaszczyzny  :

0,

Ax

By

Cz

D

π

+

+

+ =  

gdzie 

2

2

2

0

A

B

C

+

+

≠ 

wyraża się wzorem (A)

 

0

0

0

0

2

2

2

(

, )

.

Ax

By

Cz

D

d M

A

B

C

+

+

+

=

+

+

π

 

Odległość punktu   od płaszczyzny 

π

 

jest równa długości odcinka 

0

0

'

M M

gdzie 

'

 

jest rzutem prostokątnym punktu   na płaszczyznę 

π

.  

Odległość między płaszczyznami równoległymi 

1

π  i 

2

π  o równaniach 

1

1

2

2

:

0,

:

0

Ax

By

Cz

D

Ax

By

Cz

D

π

π

+

+

+

=

+

+

+

=

 

wyraża się wzorem (B)

 

1

2

1

2

2

2

2

( ,

)

.

D

D

d

A

B

C

π π

=

+

+

 

2A+B18

Rzutem  prostokątnym  punktu 

 (Definicja:

 

rzut punktu na płaszczyznę). 

 

na  płaszczyznę 

π

  nazywany punkt 

'

  tej 

płaszczyzny spełniający warunek: 
 

'

.

MM

π

 

 

2.4. Prosta w przestrzeni  

 

2A+B19
Równanie parametryczne prostej. Równanie prostej 

 (Równania prostej). 

 

przechodzącej przez 

punkt 

0

0

0

0

( ,

,

)

P

x y z

=

 

o wektorze wodzącym 

0

r

 i wyznaczonej przez niezerowy 

wektor kierunku 

( , , )

v

a b c

=

 

ma postać: 

 

0

:

, gdzie

l r

r

tv

t

= +

 

 

lub po rozpisaniu na współrzędne: 

0

0

0

: ( , , )

( ,

,

)

( , , ), gdzie

.

l

x y z

x y z

t a b c

t

=

+

∈

 

Powyższą zależność nazywany równaniem parametrycznym prostej w postaci 
wektorowej. Inny zapis tego równania ma 

postać 

 

0

0

0

,

:

, gdzie .

,

x

x

at

l

y

y

bt

t

z

z

ct

=

+

 = +

 = +

  

Uwaga.

t

 

Powyższe  równania  będą  przedstawiały  półproste  lub  odcinek,  gdy 

parametr 

 

będzie 

przebiegał 

odpowiednio 

przedziały 

(

, ], [ , ) lub [ , ].

β

α

α β

−∞

 

 
Równanie kierunkowe prostej. Równanie prostej 

l

 

przechodzącej  przez  punkt 

0

0

0

0

( ,

,

)

P

x y z

=

 i wyznaczonej przez niezerowy wektor kierunku 

( , , )

v

a b c

=

 ma 

postać 

background image

 

0

0

0

:

.

x

x

y

y

z

z

l

a

b

c

=

=

 

Ten sposób zapisu równania parametrycznego prostej nazywamy jej równaniem 
kierunkowym. 
Uwaga (B)

 

.  Aby  nie  ograniczyć  zakresu  stosowania  równania  kierunkowego 

prostej przyjmujemy, że w mianownikach powyższych ułamków mogą wystąpić 
zera. 

Równanie krawędziowe prostej. Prostą , która jest częścią wspólną dwóch 

nierównoległych płaszczyzn 

1

1

1

1

1

:

0,

A x

B y

C z

D

π

+

+

+

=

 

2

2

2

2

2

:

0

A x

B y

C z

D

π

+

+

+

=

, będziemy zapisywać w postaci: 

 

1

1

1

1

2

2

2

2

0,

:

0.

A x

B y

C z

D

l

A x

B y

C z

D

+

+

+

=

+

+

+

=

 

Ten sposób zapisu prostej nazywamy jej równaniem krawędziowym. 
Uwaga.

1

1

1

1

2

2

2

2

0,

:

0.

A x

B y

C z

D

l

A x

B y

C z

D

+

+

+

=

+

+

+

=

 Wektor kierunkowy prostej  

 

ma postać 
 

1

1

1

2

2

2

(

,

,

) (

,

,

).

v

A B C

A B C

=

×

 

2A+B20

Rzutem  prostokątnym  punktu 

 

(

Rzut punktu na prostą).

 

 

na  prostą    nazywamy punkt  '

  tej prostej 

spełniający warunek: 

'

.

PP

l

⊥  

Uwaga.

 

 

W podobny sposób definiuje się rzut ukośny punktu na płaszczyznę lub 

na prostą w kierunku ustalonego wektora. 

2A+B21

Kątem nachylenia prostej 

 (K

ąt nachylenia prostej do płaszczyzny). 

l

 

do płaszczyzny 

π

 

nazywamy kąt 

,

2

π

ϕ

α

= −  gdzie 

α

 

jest  kątem  ostrym  między  wektorem  normalnym 

n

 

płaszczyzny 

π

  i 

wektorem kierunkowym 

v

  prostej 

l

.  Jeżeli  prosta  jest  równoległa  do 

płaszczyzny,  to  przyjmujemy,  ze  kąt  jej  nachylenia  do  tej  płaszczyzny  jest 
równy 

0.

 

Kąt  nachylenia  prostej 

l

  o wektorze kierunkowym 

v

do  płaszczyzny 

π

  o 

wektorze normalnym 

n

 

wyraża się wzorem: 

( , )

arcsin

.

n v

l

n v

π

=

 

   

2A+B22 (K

ąt między prostymi). 

background image

Kątem  między  prostymi  nazywamy  kąt  ostry  utworzony  przez  wektory 

kierunkowe tych prostych. Przyjmujemy, że kąt między prostymi równoległymi 
jest równy  0 . 

Kąt  między  prostymi 

1

2

,

l l

  o wektorach kierunkowych odpowiednio 

1

2

v

v

 

 

wyraża się wzorem 

 

1

2

( , )

arccos

.

n v

l l

n v

=

 

   

2A+B+C23

(

)

(

)

1

1

1

1

2

2

2

2

, ,

,

, ,

v

a b c

v

a b c

=

=

 (W

zajemnie położenie dwu prostych). Niech 

 

będą wektorami kierunkowymi  prostych  

1

l

 i  

2

l

 

przechodzących odpowiednio przez punkty 

(

)

1

1

1

1

,

,

z

y

x

M

 i 

(

)

2

2

2

2

,

,

M

x y z

Wtedy  

23.1(A).  

1

2

l

l

 

1

2

v

v

 

1

1

1

2

2

2

a

b

c

a

b

c

=

=

23.2(A).  

1

2

l

l

⊥ ⇔

1

2

v

v

1 2

1 2

1 2

0

a a

b b

c c

+

+

=

23.3(B). 

1

l

i

2

l

 

są zawarte w jednej płaszczyźnie 

π ⇔

2

1

2

1

2

1

1

1

1

2

2

2

0

x

x

y

y

z

z

a

b

c

a

b

c

= . 

23.4(C).  

1

l

 i  

2

l

 

są skośne  

 

2

1

2

1

2

1

1

1

1

2

2

2

0

x

x

y

y

z

z

a

b

c

a

b

c

≠ . 

 
2A+B24

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

 (O

dległość punktu od prostej). Odległość punktu 

 od 

prostej o równaniu   

1

1

1

x

x

y

y

z

z

a

b

c

=

=

  obliczamy ze wzoru  

( )

1

0

r

r

v

d

v

×

=

  

gdzie 

(

)

, ,

v

a b c

=

,  

0

r



  i 

1

r



 

są  wektorami  wodzącymi  odpowiednio punktów 

(

)

0

0

0

0

,

,

z

y

x

M

(

)

1

1

1

1

,

,

M

x y z

 (rys. 10). 

Odległość  d  jest  równa  wysokości  równoległoboku  rozpiętego  na  wektorach 

0

1

r

r

 i  

v

.                

 
 
 
 
     
 

background image

                               

 

                    

0

M

 

 

           

0

1

r

r

  

d

  

0

 

                 

                

1

M

       

1

r

 

                                      

Rys. 10. 

Odległość punktu od prostej. 

 
2B+C25

25.1. Odległość między  równoległymi prostymi   

 (O

dległość między  prostymi). 

1

l

:     

1

1

1

1

1

1

x

x

y

y

z

z

a

b

c

=

=

    i    

2

l

:   

2

2

2

2

2

2

x

x

y

y

z

z

a

b

c

=

=

 

wyraża się wzorem 

( )

2

1

1

1

r

r

v

d

v

×

=

 





( )

2

1

2

2

r

r

v

v

×

=

  



25.2. 

Odległość między prostymi skośnymi  

1

l

 i  

2

l

  

wyraża się wzorem 

( )

2

1

1

2

1

2

r

r v v

d

v

v

=

×

   

 

, gdzie 

(

)

1

1

1

1

, ,

v

a b c

=



(

)

2

2

2

2

, ,

v

a b c

=



2

r



  i 

1

r



 

są  wektorami 

wodzącymi odpowiednio punktów 

(

)

2

2

2

2

,

,

M

x y z

 i 

(

)

1

1

1

1

,

,

M

x y z 

 
Uwaga. Wiemy z 2A+B15

3

 

że równanie liniowe (4) w przestrzeni 

 

określa 

płaszczyznę. Analogiczne równanie liniowe 

0

Ax

By

C

+

+ = , gdzie 

2

2

0

A

B

+

≠ , 

określa prostą na płaszczyźnie. Więcej informacji o geometrii 

an

alitycznej w płaszczyźnie 

2

  można przeczytać w skrypcie  

Tereza Jurlewicz, Zbigniew Skoczylas. Algebra liniowa 1, GiS, Wrocław, 
2002, s. 148-159.