MKWP1
LAB 2
-2-
INTERFEJS APLIKACJI AutoCAD, POLECENIA RYSUNKOWE I EDYCYJNE.
1.ELEMENTY INTERFEJSU APIKACJI AutoCAD.
Interfejs użytkownika charakteryzuje się przejrzystym rozmieszczeniem poszczególnych opcji programu. Dostosowanie go do
indywidualnych potrzeb użytkownika, umożliwia stworzenie własnego stylu rysowania => wzrost efektywności pracy.
Obszar rysunku- największy składnik interfejsu, obszar służący do tworzenia i modyfikowania rysunku,
Paski narzędzi- przejrzyste, tematyczne zorganizowanie poleceo,
Okno dialogowe (wiersz poleceo)- wprowadzanie komend, podawanie danych wejściowych,
Pasek stanu aplikacji (wyświetla bieżące współrzędna kursora, pomoce rysunkowe, narzędzia widoku i układu,
narzędzia skalowania, narzędzia dostosowania obszaru roboczego),
SNAP (F9)- skokowe przemieszczanie kursora (na rysunek nakładamy niewidoczną siatkę- tylko w węzłach
tej siatki może znaleźd się kursor),
GRID (F7)-
siatka węzłów, w której działa komenda SNAP,
ORTHO (F8)-
tryb ortogonalny (kursor przemieszcza się prostopadle do osi układu współrzędnych),
POLAR (F10)-
tryb biegunowy (umożliwia rysowanie odcinków nachylonych pod określonym kątem),
OSNAP (F3)-
lokalizacja punktów charakterystycznych,
OTRACK (F11)-
śledzenie punktów charakterystycznych,
LWT- wyświetlanie grubości kreski na ekranie.
1.1. Edycja podstawowych ustawieo fabrycznych:
kolor tła obszaru roboczego (obszar rysunkowy),
DISPLAY -> COLORS -> 2D Model… ->Uniform…
kolor tła i kolor czcionki w wierszu poleceo
DISPLAY -> COLORS -> Command Line
kolor tła podglądu arkusza
DISPLAY -> COLORS -> Plot Preview ->Uniform…
kolor krzyża nitkowego (kursora)
DISPLAY -> COLORS -> 2D Model… -> Crosshairs
parametry czcionki w wierszu poleceo
DISPLAY -> FONTS…
wielkośd krzyża nitkowego (kursora)
DISPLAY -> Crosshair size
parametry markera (kolor, wielkośd)
DRAFTING/ SELECTION
parametry autozapisu (format pliku, czas)
OPEN AND SAVE
Edycja wstępnych ustawieo: prawy klawisz myszy na obszarze roboczym/na wierszu poleceo -> OPTIONS -> zakładki/
funkcje (jak wyżej, w zależności od celu). Wszystkie zarejestrowane zmiany widoczne na podglądzie.
1.2. Wyciąganie ukrytych pasków narzędzi:
Draw (pasek narzędzi rysunkowych),
Modify (pasek narzędzi edycyjnych),
Workspaces,
Standard.
MKWP1
LAB 2
-3-
2.PODSTAWOWE POLECENIA RYSUNKOWE I EDYCYJNE.
2.1. Rysunkowe:
2.2. Edycyjne:
Fazowanie naroży równoległoboku (CHAMFER)- ikona równoległoboku, ↓, polecenie CHAMFER, ENTER, podanie wymiaru faz
(poziom, pion), wskazanie narożnika początkowego, @, długośd boku poziomego, ENTER, długośd boku pionowego,
Wyoblenie naroży równoległoboku (FILLET)- ikona równoległoboku, ↓, polecenie FILLET, ENTER, podanie promienia
wyokrąglenia, ENETR, wskazanie narożnika początkowego, @, długośd boku poziomego, ENTER, długośd boku pionowego.
UWAGA!!!
Jeśli po uruchomieniu rysowania prostokątów z fazami czy zaokrągleniami chcemy wrócid do rysowania standardowych- algorytm
postępowania jak wyżej z nadaniem fazom i promieniom wartości zerowych!
2.3. Powszechne skróty:
CTRL+A- zaznacz wszystkie elementy obszaru roboczego,
CTRL+C- kopiuj,
CTRL+V- wklej,
CTRL+X- wytnij
CTRL+O/CTRL+N- otwórz (otwórz nowy)
CTRL+Z- cofnij
CTRL+0 (zero!)- max obszar roboczy,
2.4. Metody selekcji elementów:
Umieszczenie kursora na obiekcie i kliknięcie, (kolejne kliknięcia dodają kolejne obiekty do wcześniej wybranych).
SHIFT+ klikniecie obiektu- wyklucza obiekt z grupy elementów zaznaczonych,
Selekcja „RIGHT 2 LEFT”- wskazanie obiektów całkowicie zawartych w oknie wyboru:
umieszczając kursor z prawej strony ekranu wciskamy lewy klawisz myszy i przeciągamy w kierunku lewego brzegu
ekranu. Puszczamy lewy klawisz myszy,
Selekcja „LEFT 2 RIGHT”- wybór „przecięciem”, zaznaczenie elementów, które obszar przecina:
umieszczając kursor z lewej strony ekranu wciskamy lewy klawisz myszy i przeciągamy w kierunku prawego brzegu
ekranu. Puszczamy lewy klawisz myszy.
UMIEJĘNOŚCI: rysowanie prostych figur geometrycznych i ich edycja do kształtów złożonych, wykorzystanie narzędzi
precyzyjnego rysowania.
Materiały pomocnicze: \\babel\mkwp2010\2011-2012\K.O.\MAT_POM_K.O.
MKWP1
LAB 2
-4-
ĆWICZENIE PRAKTYCZNE (CW2)
1. Wykonaj Rys. 1a (str. 4). Skopiuj trzykrotnie, przeskaluj zgodnie ze wskazanymi współczynnikami skali (Rys. 1b).
10
50
100
R5
10
20
40
30
60
R10
10
0.5
0.25
1.25
Rys. 1.
Rys. 1b.
Rys. 1a.
2. Wykonaj Rys. 2 (str. 4) zgodnie z instrukcją. Skopiuj trzykrotnie, dokonując wskazanych modyfikacji (Rys. 2a- 2c).
10
20
35
70
35
R10
R1
5
40
40
80
Rys. 2a.
90
R10
R1
5
60
Rys. 2b.
15
25
Rys. 2c.
30
50
80
50
20
70
3. Zapisz rysunek na pulpicie pod nazwą CW2_Nazwisko_Imię. Skopiuj plik z pulpitu na serwer. Ścieżka dostępu:
START -> URUCHOM -> \\babel\.....