background image

Scenariusz zajęć dla klasy II z wykorzystaniem 

programu  

„Królik Bystrzak dla drugoklasisty” 

 

BEZSTRESOWY SPRAWDZIAN 

 

Temat zajęć: Międzyklasowy konkurs wiadomości i umiejętności 
dla klas drugich o miano „Bystrzaka drugoklasisty” 

 

Cele operacyjne
Uczeń: 

 czyta tekst ze zrozumieniem, 

 uzupełnia tekst z lukami, 

 stosuje zasady ortograficzne, 

 rozpoznaje antonimy i synonimy, 

 samodzielnie rozwiązuje zagadki, zadania, 

 porządkuje liczby zgodnie z podanym warunkiem, 

 poprawnie wykonuje obliczenia w zakresie 100 - dodawania, 

odejmowania, mnożenia i dzielenia, 

 odczytuje godziny na zegarze, 

 rozpoznaje liczby parzyste, nieparzyste, 

 zna budowę owadów. 

 

Formy i metody pracy: 

 gra dydaktyczna - rozwiązywanie zadań problemowych, 

 praca indywidualna zróżnicowana. 

 
Środki dydaktyczne: 

 stanowisko komputerowe i program edukacyjny „Królik Bystrzak  

dla drugoklasisty”, 

 dyplomy za pierwsze trzy miejsca oraz dyplomy za udział  

w konkursie. 

 

Warunki realizacji:  

 dla jednego ucznia - jedno stanowisko komputerowe  

background image

 uczniowie wcześniej korzystali z programu i określonych zadań, gdy 

przeprowadzano etap klasowy konkursu. 

 

Przebieg konkursu 
 

1. Powitanie uczestników 
 

2.  Przypomnienie zasad korzystania z komputera 

 
3.  Zapoznanie z zasadami konkursu: 

a) wygrywa ten, kto rozwiąże wszystkie zadania w opcji TRENING  

w najkrótszym czasie i osiągnie najwyższy poziom rozwiązań, 

b) jeśli podczas konkursu uczestnikowi zawiesi się komputer, 

prowadzący odlicza czas poświęcony na ponowne jego 
uruchomienie. 

 

4. Rozpoczęcie konkursu: od planszy z mapą i wejście w dowolne  

zadanie – przygodę: 

 SEROSŁÓWKA – wpisywanie wyrazów do schematu graficznego 

 WĘDKOWANIE W SERZE – stosowanie zasad ortograficznych 

rozpoznawanie antonimów i synonimów 

 SEROWE DZIAŁANIA – dodawanie i odejmowanie w zakresie 99, 

układanie zadań 

 SE(R)KRETNE SZYFRY – czytanie ze zrozumieniem, rozwiązywanie 

problemów 

 SE(R)KRETNE ZEGARY – odczytywanie czasu 

 POLICZ SIĘ Z POTWOREM – dodawanie, odejmowanie, mnożenie, 

dzielenie w zakresie 100  

 SEROWE SERIE – rozpoznawanie liczb parzystych i nieparzystych, 

wielokrotności liczb 

 KOLEKCJA OWADÓW – rozpoznawanie budowy owadów, rozumienie 

poleceń 

background image

 

5. Zakończenie turnieju 

Wydruk karty „TWOJE OSIĄGNIĘCIA” i porównanie rezultatów. 

 

6. Ogłoszenie wyników 

 
7.  Rozdanie dyplomów „BYSTRZAK DRUGOKLASISTA”, gratulacje 

 

8. Ewaluacja 

 
 
                                                     Opracowała Małgorzata Dondajewska