Kierunek
INFORMATYKA
Rodzaj studiów
II stopnia
Specjalność
Grafika komputerowa i systemy multimedialne
Rodzaj pytań
Pytanie specjalnościowe i ogólne
Pytania specjalnościowe (pytanie drugie na egzaminie)
1. Standardy w kompresji obrazu.
2. Kompresja sekwencji wideo.
3. Rozdzielczość skanowania a jakość wydruku.
4. Algorytmy wizualizacji uwzględniające oświetlenie scen trójwymiarowych.
5. Problemy digitalizacji i kompresji sygnałów audio.
6. Pozyskiwanie obrazów wideo dla potrzeb multimedialnych.
7. Standardy analogowe i cyfrowe zapisu wideo.
8. Rozdzielczość obrazów telewizyjnych.
9. Praktyczne zastosowanie różnych modeli barw.
10. Modele barw percepcyjne a sprzętowe.
11. Model oświetlenia w syntezie obrazów.
12. Co to jest WYSIWYG.
13. Algorytmy wizualizacji 3D uwzględniające przesłanianie ścian.
14. Przetwarzanie obrazów – charakterystyka.
15. Składowe sygnału wideo.
16. Formaty cyfrowego zapisu dźwięku.
17. Sygnał wideo i jego digitalizacja.
18. Formaty plików przechowujące elementy czasopism elektronicznych.
19. Relacje między jasnością a barwą w grafice komputerowej.
20. Porównaj algorytmy ray‐tracingu i radiosity.
21. Wady i zalety ray‐tracingu.
22. Sprzętowa realizacja algorytmów stosowanych w przetwarzaniu obrazów.
23. Klasyfikacja metod rozpoznawania obrazu.
24. Metody bezstratnej kompresji obrazu.
25. Główne podejścia w syntezie obrazu.
26. Multimedialne bazy danych – charakterystyka.
27. Metody kompresji danych.
28. Znaczenie multimediów w dydaktyce.
29. Metody wizualizacji danych.
30. Typologia formatów plików zawierających grafikę, dźwięk i wideo.
31. Jak zbudowany jest system automatycznego rozpoznawania?
32. Głosowa komunikacja z systemem komputerowym.
33. Co to są krzywe parametryczne?
34. Grafika rastrowa a grafika wektorowa.
35. Metody rozpoznawania obrazów.
Pytania ogólne (pytanie trzecie na egzaminie)
1. Scharakteryzować i wymienić zwinne metody wytwarzania oprogramowania.
2. Omówić cykl wytwarzania oprogramowania z użyciem metodyki FDD.
3. Wyjaśnij znaczenie trójkąta wyboru Harmonogram‐Koszt‐Produkt (podstawy
zarządzania) dla szybkiego wytwarzania aplikacji (ang. Rapid Development).
4. Charakterystyka metodyki adaptacyjnej SCRUM.
5. Charakterystyka metodyki adaptacyjnej eXtreme Programming.
6. Charakterystyka metodyki wytwórczej RUP.
7. Projektowanie i wytwarzanie komponentowe oprogramowania.
8. Przykłady wykorzystanie diagramów Gantt’a i techniki PERT w procesie wytwarzania
oprogramowania.
9. Wymienić podstawowe algorytmy eksploracji danych.
10. Zasada maksymalnej entropii.
11. Metody reprezentacji wiedzy w systemach informatycznych.
12. Charakterystyka sieci bayesowskich.
13. Rodzaje integracji w systemach informatycznych.
14. Scharakteryzować metody identyfikacji systemów statycznych i dynamicznych.
15. Omówić metodę najmniejszych kwadratów w identyfikacji systemów.
16. Co to jest złożoność obliczeniowa algorytmu?
17. Wymienić i omówić wybrane kolekcyjne struktury danych (w C++ lub Javie).
18. Przedstawić paradygmaty programowania obiektowego.
19. Co to są systemy CAD, CAM, CAE i jakie pełnią funkcje?
20. Na czym polega szeregowa i równoległa transmisja danych?
21. Omówić funkcje systemu operacyjnego komputera.
22. Na czym polega wielozadaniowość w systemie operacyjnym?
23. Omówić arytmetykę zmiennopozycyjną i typ Double.
24. Wymienić i scharakteryzować dynamiczne struktury danych.
25. Podać klasyfikację i charakterystykę metod optymalizacji.