background image

BLENDER 3D

INTERFEJS - WIDOK

TUTORIAL - SANGIEMENLA

background image

Uruchamiamy naszego Blendera – pierwsze co ujrzymy, to okno 3D View w którym znajduje się 
podstawowa bryła – Cube. Proszę zwrócić uwagę, że nasz sześcian widzimy w rzucie <z góry> 
(skrót NumPad7).

Oczywiście możemy zmienić widok z którego obserwujemy nas zmodel, scenę. Możemy tego 
dokonać na dwa sposoby:

Wciskamy środkowy przycik myszy – w ten sposób możemy dowolnie manipulować 
naszym wiodkiem. 

Wciskamy Shift + środkowy przycisk myszy – przesuwamy widok (bez swobodnego 
obrotu) w zakresie prawo–lewo , góra-dół bez możliwości swobodnego obrotu

Używamy ustawień klawiatury: 
* Camera - NumPad0 - jak sama nazwa wskazuje jest to widok z kamery, którą używamy w 
naszym projekcie.
* Top        - NumPad7 - widok z góry, jest to widok domyślny w programie.
* Front     - NumPad1 - widok z przodu.
* Side      - NumPad3 – widok z boku.

Kółkiem myszy przybliżamy i oddalamy widok.

Te wszystki opcje znajdują się w menu View okna 3D View.

background image

Można jeszcze wspomnieć o dwóch widokach – Orthographic  i Perspective.

Widok Perspective symuluje widzenie człowieka, czyli im obiekt znajduje się dalej od obserwatora 
tym jego wymiary wydają się być miejsze. W widoku Ortographic obiekty posiadają te same 
wymiary.

background image

Widok okna Orthographic

Widok okna Perspective

Życze miłej zabawy :)