BLENDER 3D
INTERFEJS - WIDOK
TUTORIAL - SANGIEMENLA
Uruchamiamy naszego Blendera – pierwsze co ujrzymy, to okno 3D View w którym znajduje się
podstawowa bryła – Cube. Proszę zwrócić uwagę, że nasz sześcian widzimy w rzucie <z góry>
(skrót NumPad7).
Oczywiście możemy zmienić widok z którego obserwujemy nas zmodel, scenę. Możemy tego
dokonać na dwa sposoby:
•
Wciskamy środkowy przycik myszy – w ten sposób możemy dowolnie manipulować
naszym wiodkiem.
•
Wciskamy Shift + środkowy przycisk myszy – przesuwamy widok (bez swobodnego
obrotu) w zakresie prawo–lewo , góra-dół bez możliwości swobodnego obrotu
•
Używamy ustawień klawiatury:
* Camera - NumPad0 - jak sama nazwa wskazuje jest to widok z kamery, którą używamy w
naszym projekcie.
* Top - NumPad7 - widok z góry, jest to widok domyślny w programie.
* Front - NumPad1 - widok z przodu.
* Side - NumPad3 – widok z boku.
Kółkiem myszy przybliżamy i oddalamy widok.
Te wszystki opcje znajdują się w menu View okna 3D View.
Można jeszcze wspomnieć o dwóch widokach – Orthographic i Perspective.
Widok Perspective symuluje widzenie człowieka, czyli im obiekt znajduje się dalej od obserwatora
tym jego wymiary wydają się być miejsze. W widoku Ortographic obiekty posiadają te same
wymiary.
Widok okna Orthographic
Widok okna Perspective
Życze miłej zabawy :)