_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________1
Elementy Grafiki In
ż
ynierskiej –
ć
wiczenia 14
Podstawy modelowania w 3D
1. Obszar roboczy 3D
AutoCAD, oprócz możliwości tworzenia rysunków 2D, oferuje też środowisko pracy
umożliwiające tworzenie rysunków 3D. Aby przejść do tego środowiska należy wybrać
Modelowanie 3D
z listy
dostępnej pod przyciskiem
.
2. Układy współrz
ę
dnych
Tworzenie obiektów 3D często wymaga zmian w układzie współrzędnych. W AutoCADzie
występują następujące rodzaje układów współrzędnych:
-
GUW (Globalny Układ Współrzędnych) – układ ten jest na stałe związany z rysunkiem i nie
może zostać zmieniony przez użytkownika;
-
LUW (Lokalny Układ Współrzędnych) – użytkownik może zdefiniować dowolną liczbę
własnych układów współrzędnych. Każdy z nowo zdefiniowanych lokalnych układów
współrzędnych może zostać odpowiednio nazwany, co ułatwia jego identyfikację w systemie
oraz łatwe przełączanie się pomiędzy zdefiniowanymi LUW-ami.
Aby utworzyć nowy lokalny układ współrzędnych należy:
-
kliknąć ikon
(
Narz
ę
dzia główne
panel
Współrz
ę
dne
LUW
),
-
wskazać punkt początkowy nowego układu współrzędnych,
-
za pomocą narzędzia dostępnego po wciśnięciu ikony
(
Narz
ę
dzia główne
panel
Współrz
ę
dne
Nazwane LUW
) zmienić nazwę nowego lokalnego układu współrzędnych
(domyślnie jest to „Nienazwany”).
Tak utworzony lokalny układ współrzędnych może być następnie modyfikowany.
Modyfikacja może polegać np. na przekręceniu wokół którejś z osi współrzędnych. Dostępne są
następujące narzędzia obrotu:
-
względem osi
X
(
Narz
ę
dzia główne
panel
Współrz
ę
dne
LUW),
płaszczyzna
XY
jest wtedy prostopadła do ekranu,
-
względem osi
Y
(
Narz
ę
dzia główne
panel
Współrz
ę
dne
LUW),
płaszczyzna
XZ
jest wtedy prostopadła do ekranu,
-
względem osi
Z
(
Narz
ę
dzia główne
panel
Współrz
ę
dne
LUW),
płaszczyzna
YZ
jest wtedy prostopadła do ekranu.
Posługując się układami współrzędnych należy pamiętać, że rysowanie obiektów 2D może
odbywać się na płaszczyźnie XY. Przy określaniu współrzędnych punktów w przestrzeni
trójwymiarowej można korzystać ze współrzędnych walcowych
(@odległo
ść
< k
ą
t, odległo
ść
lub
odległo
ść
< k
ą
t, odległo
ść
)
lub sferycznych
(@odległo
ść
< k
ą
t < k
ą
t
lub
odległo
ść
<
k
ą
t < k
ą
t).
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________2
3. Widoki
Widoki umożliwiają obejrzenie rysunku z określonej strony. Po wybraniu określonego
widoku można wybrać LUW. Osie współrzędnych wybranego LUW są zależne od wybranego
widoku. Wybór widoku odbywa się z listy
dostępnej w
Narz
ę
dzia
główne
panel
Widok
. Wśród dostępnych widoków są cztery widoki izomeryczne – generują
one odpowiedni widok przestrzeni:
Pd.-zach. iz.
, Pd.-wsch. iz.
, Pn.-wsch. iz.
, Pn.-
zach. iz.
. Oprócz widoków izometrycznych mamy również sześć widoków równoległych do
poszczególnych płaszczyzn GUW (po dwa na każdą płaszczyznę – z góry i z dołu). Widoki te
nazywają się:
Góra
, Dół
, Lewo
, Prawo
, Przód
, Z tyłu
.
W łatwy sposób widoki równoległe możemy ustawiać za pomocą narzędzia znajdującego się
w prawym górnym rogu obszaru roboczego
. Aby zmienić oglądaną stronę wystarczy
kliknąć na odpowiedni trójkąt.
Użytkownik ma także możliwość ustawienia dowolnego punkt obserwacji korzystając z
menu
Widoki -> Widoki3D -> Punkty obserwacji...
lub wpisując
pktobs
w oknie poleceń.
Dowolne ustawienie punktu obserwacji umożliwia również narzędzie
3Dorbita
(
Wy
ś
wietl
panel
Nawigacja
3Dorbita
lub polecenie
3dorbit
).
4. Główne sposoby tworzenia obiektów w rysunkach 3D
AutoCAD oferuje następujące główne sposoby tworzenia obiektów 3D:
-
za pomocą brył i algebry Boole’a,
-
za pomocą wyciągnięć,
-
poprzez przekręcanie.
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________3
5. Bryły standardowe
Bryły standardowe są dostępne na karcie
Bryła
panel
Prymityw
lub w menu
Rysuj ->
Modelowanie -> ...
Bryłami standardowymi są:
-
-
-
-
-
-
-
-
Uwaga – zmienna
ISOLINES
steruje zagęszczeniem linii na rysowanych obiektach.
6. Operacje na bryłach przy pomocy algebry Boole’a
Mimo nielicznego zbioru podstawowych brył, można za ich pomocą tworzyć nawet bardzo
złożone obiekty. Pomocna jest w tym tzw. algebra Boole’a, czyli trzy operacje logiczne, które
można wykonywać na bryłach. Operacje logiczne są dostępne w
Bryła
panel
Operacje
logiczne
(polecenia
suma
,
ró
ż
nica
,
iloczyn
) lub w menu
Zmiana ->
Edycja brył ->
..
.
Możliwe są następujące operacje na bryłach
-
dodawanie logiczne brył (suma brył
a
i
b)
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________4
-
odejmowanie logiczne brył (bryła
b
wycina część bryły
a)
-
iloczyn logiczny brył (część wspólna brył
a
i
b)
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________5
7. Wyci
ą
gni
ę
cia proste
Innym sposobem tworzenia brył są wyciągnięcia proste oferowane przez narzędzie
wyci
ą
gnij
dostępne na karcie
Narz
ę
dzia główne
panel
Modelowanie
(druga lista od lewej)
lub po wpisaniu
wyci
ą
gnij
w oknie poleceń
.
Polecenie
wyci
ą
gnij
umożliwia
tworzenie brył z zamkniętych obiektów 2D. Poleceniem
wyci
ą
gnij
można wyciągać
następujące profile 2D: zamknięte polilinie, koła elipsy, zamknięty splajny, regiony.
Wyciąganie może nie działać jeżeli ścieżka jest: zbyt blisko płaszczyzny wyciąganego
profilu, zbyt skomplikowana, lub za bardzo poskręcana lub jeżeli mamy do czynienia z profilem
o dużych wymiarach.
Aby wyciągnąć profil:
-
narysuj szkic bazowy,
-
wpisz polecenie
wyci
ą
gnij
-
kliknij na profil,
-
podaj wysokość wyciagnięcia,
-
podaj wielkość przewężenia.
8. Przekr
ę
canie
Innym sposobem tworzenia brył jest przekręcanie. Służy do tego narzędzie
przekr
ęć
dostępne na karcie
Narz
ę
dzia główne
panel
Modelowanie
(druga lista od lewej)
lub po wpisaniu
przekr
ęć
w oknie poleceń.
T
worzenie brył odbywa się poprzez
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________6
obrót zamkniętych profili. Przekręcać można zamknięte polilinie, koła, elipsy, splajny i regiony.
Za jednym razem można przekręcić tylko jeden obiekt.
Aby stworzyć bryłę należy:
-
narysować rysunek bazowy,
-
wpisać polecenie
przekr
ęć
,
-
wskazać oś obrotu,
-
podać kąt obrotu.
9. Ukosowanie
Innym sposobem tworzenia brył są wyciągnięcia oferowane przez narzędzie
skos
dostępne
w
Bryła
panel
Bryła
(pierwsza lista od prawej)
lub po wprowadzeniu
polecenia
skos
w oknie poleceń. Narzędzie to umożliwia tworzenie brył z zamkniętych
obiektów 2D. Można wyciągać następujące profile 2D: zamknięte polilinie, koła elipsy,
zamknięte splajny, regiony. Do utworzenia bryły jest potrzebny kształt oraz ścieżka na którą
zostanie ten kształt „nawleczony” w jego środku ciężkości. Ścieżką musi być jeden obiekt (może
być nim polilinia).
Aby z obiektu płaskiego utworzyć bryłę poprzez przeciągnięcie należy najpierw narysować
szkic bazowy (kształt, który będzie przeciągany) oraz ścieżkę, na którą profil zostanie
naciągnięty. I w jednym i w drugim przypadku powinien być to jeden obiekt. Następnie należy
uruchomić narzędzie
skos
i wskazać obiekt do przeciągnięcia. Po wskazaniu obiektu do
przeciągnięcia program prosi o wskazanie ścieżki przeciągnięcia. Po jej wybraniu program
utworzy bryłę.
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________7
10. Wyci
ą
gni
ę
cia zło
ż
one
Kolejną techniką tworzenia brył są wyciągnięcia złożone oferowane przez narzędzie
wyci
ą
gni
ę
cie
dostępne na karcie
Bryła
panel
Bryła
(pierwsza lista od prawej)
lub po wprowadzeniu
wyci
ą
gni
ę
cie
w oknie poleceń. Narzędzie
umożliwia utworzenie bryły, której podstawą jest pierwszy wskazany obiekt płaski i która
przechodzi w sposób „płynny” przez kolejno wskazane obiekty płaskie w kolejności ich
wskazania. Aby wyciągnięcie było możliwe i powstała bryła, obiekty przez które przechodzi
bryła powinny leżeć na różnych płaszczyznach. Aby z obiektów płaskich utworzyć bryłę poprzez
wyciągnięcie złożone należy najpierw narysować profile bazowe (kształty, przez które będzie
przechodzić bryła). Następnie należy uruchomić narzędzie
wyci
ą
gni
ę
cie
. Po uruchomieniu
narzędzia program prosi o wskazanie przekrojów poprzecznych w kolejności wyciągnięcia oraz
oferuje dodatkowe opcje. Jeśli wskażemy przekroje w kolejności wyciągnięcia i wciśniemy
ENTER
, program utworzy bryłę oraz zaoferuje dodatkowe opcje. Jeśli nie chcemy z nich
skorzystać wystarczy wcisnąć
ENTER
.
11. Cieniowanie
Na utworzonych bryłach można wykonać cieniowanie. Pozwala ono na odpowiednie
przedstawienie tworzonych elementów 3D. Dostępne cieniowania znajdują się w
Narz
ę
dzia
główne
panel
Widok
(pierwsza lista od góry)
.
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________8
12. Techniki modyfikacji brył
Na utworzonych bryłach można zastosować wiele narzędzi modyfikacyjnych dostępnych dla
obiektów 2D. Niektóre z nich są dostępne specjalnie w wersji dla obiektów 3D (np. lustro3d).
Istnieje też grupa narzędzi charakterystyczna dla brył. Umożliwiają one m.in. tworzenie brył
cienkościennych, tzn. brył pozbawionych ściany lub ścian
o pozostałych ścianach określonej grubości. Aby utworzyć
bryłę cienkościenną należy:
-
najpierw stworzyć zwykłą bryłę,
-
kliknąć ikonę
znajdującą się w
Bryła
panel
Edycja brył
(pierwsza lista od lewej),
-
wskazać ściany do usunięcia,
-
podać grubość pozostałych ścian.
Inną
możliwą
modyfikacją
jest
wyciąganie
powierzchni istniejącej bryły na określoną odległość. Aby
wyciągnąć ścianę bryły na określoną odległość należy
kliknąć ikonę
znajdującą się w
Bryła
panel
Edycja brył
(pierwsza lista od prawej),
następnie wskazać ścianę bądź ściany do wyciągnięcia oraz
podać wysokość wyciągnięcia
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________9
Ć
wiczenia
Zadanie 1
Wykonaj i zacieniuj następujące bryły:
-
sześcian o boku 100,
-
prostopadłościan o wymiarach 60 x 80 x 100,
-
stożek o promieniu podstawy 70 i wysokości 200,
-
walec o promieniu podstawy 50 i wysokości 150,
-
sfera o promieniu 30,
-
torus o promieniu 50 i promieniu okręgu 10,
-
klin o długości 100, szerokości 50 i wysokości 30.
Zadanie 2
Wykonaj kostkę o boku 100 przewierconą przez wszystkie środki ścian. W celu wykonania
otworu w środku podstawy narysuj walec o wysokości 100 i promieniu podstawy 30. Odejmij od
kostki walec aby uzyskać kostkę z otworem o promieniu 30. Powtórz operacje dla każdej z
pozostałych ścianek. Na koniec wykonaj cieniowanie.
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________10
Zadanie 3
Wykonaj bryłowo kołnierz wg wymiarów. Aby wykonać kołnierz narysuj jedną połówkę
przekroju (bez otworu i kreskować), utwórz polilinię i przekręć. Przestaw LUW na powierzchnię
czołową kołnierza. Wykonaj walec jako narzędzie do wiercenia o wysokości większej od
grubości kołnierza. Skopiuj go na średnicy podziałowej 6 razy (szyk kołowy) i odejmij od bryły.
Wykonaj cieniowanie.
116
2
0
8
6
4
0
20
20
2
R
1
5
100
160
60
10°
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________11
Zadanie 4
Na kostce z zadania 2 zaokrąglij wszystkie krawędzie z promieniem 10 oraz sfazuj wszystkie
otwory na ścianach bocznych (wymiary faz 10x10).
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________12
Zadanie 5
Za pomocą narzędzia
Skos
wykonaj rysunek b). Najpierw narysuj przekrój rury (rys. a) ),
następnie wybierz narzędzie
Skos
, wskaż obiekty tworzące przekrój, a następnie wskaż
polilinię, która określa przebieg rury (rys. c) ). Odejmij od zewnętrznej bryły bryłę wewnętrzną.
a)
c)
b)
_______________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C14
____________________________________________________________________________________________13
Zadanie 6
Za pomocą narzędzia
Wyci
ą
gni
ę
cie
(ikona
) uzyskaj poniższą bryłę. W tym celu na
płaszczyźnie dla Z=0 za pomocą narzędzia
Okr
ą
g
narysuj okrąg o środku w punkcie 100,100 i
promieniu 100. Następnie na płaszczyźnie dla Z=50 narysuj okrąg o środku w punkcie 100,100 i
promieniu 50. Za pomocą narzędzia
Odsu
ń
uzyskaj drugi okrąg o środku w punkcie 100,100 i
promieniu 10. Na płaszczyźnie dla Z=100 narysuj okrąg o środku w punkcie 100,100 i promieniu
120. Za pomocą narzędzia
Odsu
ń
uzyskaj wewnętrzny okrąg (odsunięcie o 30 jednostek). Na
płaszczyźnie dla Z=150 narysuj okrąg o środku w punkcie 100,100 i promieniu 100. Za pomocą
narzędzia
Odsu
ń
uzyskaj wewnętrzny okrąg (odsunięcie o 10 jednostek). Utwórz wyciągnięcia z
zewnętrznych, a następnie wewnętrznych przekrojów. Odejmij bryły od siebie.