1
Spis treści
Kompozycja armii: .......................................... 1
Typy jednostek: .............................................. 1
LEGION CIEMNOŚCI - HORDA .................. 2
Jednostki podstawowe ................................... 2
Ożywieńczy Legioniści .................................... 2
Nekromutanci................................................. 2
Jednostki elitarne ........................................... 2
Niepokalane Furie .......................................... 2
Legion Potępionych ........................................ 2
Płonące słońca ................................................ 3
Pretoriańscy Łowcy ........................................ 3
Razyda ............................................................ 3
Mroczny łowca ............................................... 3
Tekron ............................................................ 3
Centurion przywódca ..................................... 4
Umiejętności: Atak Wręcz: 12, Zmysł Drapieżnika: 2
....................................................................... 4
Nefaryta ......................................................... 4
Tajne Kohorty: ........................................ 4
Jednostki podstawowe: .................................. 4
Akolici Algerotha ............................................ 4
Nowicjusze Algerotha ..................................... 5
Karnofagi ........................................................ 5
Jednostki elitarne: .......................................... 5
Zakrystianie .................................................... 5
Modele pojedyncze: ....................................... 6
Kosiarz Dusz ................................................... 6
Mroczny łowca ............................................... 6
Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności
Przebranie jest wykonywany z ujemnym
modyfikatorem -4. ......................................... 6
Technomanta ................................................. 6
Starszy kultu Algerotha .................................. 7
Mistrz kultu Algerotha ................................... 7
Nekromagus ................................................... 7
Jednostki Podstawowe: .................................. 7
Dziesięć tysięcy ............................................... 7
Jednostki elitarne: .......................................... 7
Elitarna straż Alakhaia .................................... 7
Krwawe pięści ................................................ 8
Venusjańscy żniwiarze .................................... 8
Golgotha ................................................. 8
Jednostki podstawowe: .................................. 8
Niosący ból ..................................................... 8
Jednostki elitarne: .......................................... 9
Kruki wojny ..................................................... 9
Kroczący w Cieniu ........................................... 9
Saladyn ................................................... 9
Jednostki Podstawowe: .................................. 9
Czerwona straż ............................................... 9
Jednostki elitarne: ........................................ 10
Skorpiony Saladyna ...................................... 10
Nocni żniwiarze ............................................ 10
Komandosi Śmierci ....................................... 11
Jednostki Wsparcia ............................... 11
Pretoriański Behemot .................................. 11
Biogigant...................................................... 11
Ezoghul ........................................................ 11
Merkuriańska Ohyda ................................... 11
Zbrojownia ........................................... 12
Broń do walki wręcz .................................... 12
Strzelby ........................................................ 12
Działa i Działka Automatyczne ..................... 13
Kompozycja armii:
Gracz Legionu ciemności może łączyć ze sobą oddziały
Hordy, Tajnych Kohort i jednostki Nefaryckich Lordów
(tylko jednego).
Gracz może wystawić maksymalnie jeden oddział
elitarny Hordy na jeden oddział podstawowy Hordy,
oraz maksymalnie jeden model pojedynczy Hordy na
jeden oddział elitarny lub podstawowy Hordy (z
uwzględnieniem dodatkowych ograniczeń w opisie
jednostki). Podobny sposób wystawiania jednostek
dotyczy Tajnych Kohort.
Jednostki elitarne Nefaryckich Lordów mogą być
wystawione tylko jeśli posiadamy minimum jeden
oddział podstawowy tego Lorda. Dodatkowe jednostki
elitarne mogą być wystawione ,za każdy oddział
podstawowy Hordy lub oddział podstawowy
Nefaryckiego Lorda. Każdy oddział elitarny
Nefaryckich Lordów pozwala wystawić jeden model
pojedynczy Hordy.
Oddziały wsparcia wystawiane są za każde 2 oddziały
podstawowe (niezależnie od przynależności).
Typy jednostek:
Nekroorganik - modele podlegają następującym
zasadom:
- niezgrabny
- odporny na morale
- odporny na ATS : 6
- broń wzornikowa, broń do WW oraz broń
strzelecka z cechami rozrywający, przebijający lub
przeciwpancerny są traktowane jakby miały cechę:
zabójczy 2 (Nekroorganik)
- nie mogą wykonywać następujących akcji:
Czekanie, Ucieczka za Zasłonę, Wykrywanie
Nekrobiotyk/Nadnaturalny
–
modele podlegają
następującym zasadom:
-
odporność ATS: 3
- odporność na Strach ( działa tylko ten
wywoływany przez modele Bractwa)
- nie mogą wykonywać akcji bieg
Poza tymi ograniczeniami modele wykonują wszystkie
akcje opisane w zasadach podobnie jak modele
śmiertelników.
Legion Ciemności – Apostoł Algeroth
Stan zasad na: 04.05.2015
2
LEGION CIEMNOŚCI - HORDA
Jednostki podstawowe
Ożywieńczy Legioniści
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar : 8
Maksymalny Rozmiar : 16
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Centurion : nekrobiotyk , dowódca, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 2 5 3 18 2
25
Wyposażenie: Miecz Skalak, Pistolet Maszynowy Voriche,
Karabin Szturmowy Kratach
Umiejętności: Władca Zombie, Wysokie Morale: 1, Survival: 1
Nekromutant: nekrobiotyk, dowódca, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1 5 3 18 2
18
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1, Wysokie Morale: 1
Legionista: nekroorganik , wymagany 6-12
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
5
3 6
3 1 4 3 19 2
10
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet
Umiejętności: Zombie
Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista, 0-3
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
5
3 6
3 1
4 3 19 2
15
Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet
Umiejętności: Zombie
Nekromutanci
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 15
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Centurion : nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 2 5 3 18 2
26
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak,
Pistolet Maszynowy Voriche
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Survival: 1, Wysokie Morale: 1
Nekromutant : nekrobiotyk , żołnierz , wymagany 4-12
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1 5 3 18 2
16
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1
Nekromutant z CKM: nekrobiotyk , specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1 5 3 18 2
23
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth
Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1
Nekromutant z działkiem Meta: nekrobiotyk , specjalista
0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1 5 3 18 2
24
Wyposażenie: Działko Meta
Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1, Łowca
Czołgów
Nekromutant z FT : nekrobiotyk , specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1
5 3 18 2
30
Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor
Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1
Jednostki elitarne
Niepokalane Furie
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 3
Maksymalny Rozmiar: 5
Próg Morale: 1
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Przywódca furii : nadnaturalny, dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
10 5 12
3 2
7 3 21 3
37
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Wysokie Morale: 2,
Skowyt
Furia: nadnaturalny , wymagany 2-4
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 2
7 3 21 3
25
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Nazgah
Umiejętności: Wysokie Morale: 2, Skowyt
Legion Potępionych
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Potępiony sierżant: nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 2
5 3 20 2
29
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Desant,
Survival: 1, Wysokie Morale: 1
3
Potępiony legionista: nekrobiotyk, wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1
5 3 20 2
22
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Desant, Survival: 1, Determinacja, Wysokie
Morale: 1
Legionista z LKM: nekrobiotyk, specjalista 0-3
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1
5 3 20 2
26
Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet
Umiejętności: Desant, Survival: 1, Determinacja, Wysokie
Morale: 1
Płonące słońca
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Centurion : nekrobiotyk, dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 6 12
3 2
5 4 19 2
31
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak,
Pistolet Maszynowy Voriche
Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca:
Drużyna, Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1
Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1
5 4 19 2
20
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1
Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1
5 4 19 2
27
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth
Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1
Nekromutant z Działkiem Meta: nekrobiotyk, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1
5 4 19 2
29
Wyposażenie: Działko Meta
Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Łowca Czołgów,
Wysokie Morale: 1
Nekromutant z FT: nekrobiotyk, specjalista, 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1
5 4 19 2
35
Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor
Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1
Pretoriańscy Łowcy
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 2
Maksymalny Rozmiar: 3
Próg Morale: 0
Uwagi: Każdy kolejny oddział powyżej pierwszego jest
oddziałem wsparcia.
Pretoriański Łowca: nadnaturalny, żołnierz, wymagany 2
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
11
11 5 12
3 2 10 3 22 3
48
Wyposażenie: Kosa Semai
Umiejętności: Odporny na Morale, Symbiotyczna Więź,
Zmysł Drapieżnika: 4, Opancerzony
Kapsuła desantowa: pojazd, opcjonalny 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
-
-
-
-
- 4
- - 24 5
20
Wyposażenie:
Umiejętności: Kapsuła Desantowa, Ciężki Pancerz
Razyda
Model pojedynczy
Razyda: nadnaturalny, żołnierz oddziału podstawowego
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
9
9
5 11
3 3 10 3 23 3
37
Wyposażenie: Jedna broń strzelecka do wyboru:
• Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth za +20 pkt
• Hellblaster za +30 pkt
Umiejętności: Opancerzony, Atak Wręcz: 13, Odporny na
Morale, Zmysł Drapieżnika: 4
Uwagi: Może dokupić umiejętność Niezawodność za +4 pkt
oraz Atak wtórny za +3 pkt
Mroczny łowca
Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny
Mroczny łowca : nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
11 6 13
3 2
6 4 19 2
46
Wyposażenie: Miecz Punisher + jedna z broni wybieranych
przed każdą grą:
• Deathlockdrum i jeden typ granatów do granatnika
• Strzelba Mandible i granaty ręczne (wszystkie bojowe)
• Karabin snajperski Assailent, celownik optyczny oraz
dwujnóg
Umiejętności: Zmysł Taktyczny: osobisty, Przebranie,
Odporny na Morale, Zasadzka
Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności Przebranie
jest wykonywany z ujemnym modyfikatorem -4
Tekron
Model pojedynczy
Jeden na każde rozpoczęte 500 pkt armii
Tekron : nadnaturalny , oficer oddziału podstawowego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
8 12
3 2
5 3 21 3
26
4
Wyposażenie: musi wybrać 1-2 bronie z poniższego zestawu:
• Rękawica Nekrobiotyczna za +2pkt
• Nekrotechniczny Manipulator za +4pkt
• Działko Blutarch za +3 pkt
• Wydzieracz Dusz za +6 pkt
Nekrotechnika: maksymalnie 1 do wyboru
• Napęd odrzutowy: R 4, Lewitacja za +3 pkt
• System naprawczy : Regeneracja: 1 za +6 pkt
• Wodogłowie: umiejętność : doradca za +3 pkt
Umiejętności: Dowódca: Pluton (podstawowe),
technomancja, Nekromancja: 6, Władca Zombie
Mistrz mrocznej techniki - jedna jednostka w rozpisce może
zwiększyć limit dostępnych ulepszeń nekro./biotech. o 1
Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
9
3 10
3 2
7 3 22 3
26
Wyposażenie: działko Blutrach
Umiejętności: Golem, Ochroniarz, Zmysły Drapieżnika: 6,
atak wręcz: 11
Centurion przywódca
Model pojedynczy, 1 na każde rozpoczęte 500 pkt armii
Centurion przywódca: nekrobiotyk, oficer oddziału
elitarnego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 8 13
3 2
6 3 19 2
32
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca:
Kompania, Survival: 1, Władca Zombie
Uwagi:
• może dokupić karabin szturmowy Karabin Szturmowy
Kratach za +1,5pkt lub Karabin Szturmowy Belzerach za
+3pkt
• może dokupić ciężką zbroję (P 21)za + 3pkt
• może dokupić umiejętność Mroczna Harmonia: 1 za + 3pkt
• może dokupić Wierzchowca – Nekro Bestię za + 6pkt
(zyskuje wtedy dodatkowo typ: Kawaleria)
Nekro Bestia: bestia, nekrobiotyk, wierzchowiec,
opcjonalny 0-1
WW WS M Dw A Żw S
R P Ro K
8
-
-
-
- -
10 5 -
3
-
Wyposażenie: -
Umiejętności: Atak Wręcz: 12, Zmysł Drapieżnika: 2
Nefaryta
Model pojedynczy
Maksymalnie 1 na armię
Nefaryta watażka : śmiertelnik , dowódca, elitarny
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
13
11 12 16
3 4 10 4 22 3
60
Wyposażenie: Azogar, jedna broń strzelecka do wyboru:
• Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth za +22 pkt
• Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth za +18 pkt
Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca: Batalion,
Odporny na Morale, Zaciekłość , Strach: 3, Niezawodność,
Mroczna Harmonia: 2, Szkolenie w Walce Wręcz: 2
Uwagi: Może dokupić umiejętność Władca Zombie za +2pkt
Nefaryta magus: nadnaturalny, dowódca, elitarny
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
10 15 16
3 4
7 4 22 3
67
Wyposażenie: Wyjące Ostrze, Pistolet Maszynowy Voriche
Umiejętności: Dowódca: Batalion, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Mroczna Harmonia: 3, Odporność na Morale,
Zaciekłość, Strach: 3
Tajne Kohorty:
Jednostki podstawowe:
Akolici Algerotha
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar : 5
Maksymalny Rozmiar : 15
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Nowicjusz : śmiertelnik , dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1 4 4 18 2
20
Wyposażenie: Karabin Szturmowy M-50 , Pistolet Bolter
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna
Akolita: śmiertelnik , żołnierz , wymagany 4-6
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
6
4 8
3 1 4 4 17 2
13
Wyposażenie: Karabin Szturmowy M-50, Pistolet Bolter
Umiejętności:
Akolita ze strzelbą: śmiertelnik , opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
6
4 8
3 1 4 4 17 2
13
Wyposażenie: Strzelba M516D, Pistolet Bolter
Umiejętności:
Akolita z CKM: śmiertelnik ,specjalista, opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
6
4 8
3 1 4 4 17 2
22
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy M89 , Pistolet
Bolter
Umiejętności:
Akolita grenadier: śmiertelnik , specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
6
4 8
3 1 4 4 17 2
16
Wyposażenie: granatnik M-40 , Pistolet Bolter
Umiejętności:
5
Nowicjusze Algerotha
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar : 5
Maksymalny Rozmiar : 15
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Zakrystianin : śmiertelnik , dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 1 5 4 19 2
22
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet
Punisher
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna
Nowicjusz: śmiertelnik , żołnierz , wymagany 4-6
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1 4 4 18 2
17
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet
Punisher
Umiejętności:
Nowicjusz z CKM: śmiertelnik ,specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1 4 4 18 2
26
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Mk. XIXB Charger,
Pistolet Punisher
Umiejętności:
Nowicjusz ze strzelbą: śmiertelnik , opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1 4 4 18 2
18
Wyposażenie: Strzelba Automatyczna Mandible, Pistolet
Punisher
Umiejętności:
Nowicjusz Saper: śmiertelnik , opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1 4 4 18 2
18
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet
Punisher
Umiejętności: Trening Saperski
Nowicjusz z MO: śmiertelnik, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1
4 4 18 2
34
Wyposażenie Miotacz Ognia Gehenna, Pistolet Punisher
Umiejętności:
Nowicjusz Łowca Czołgów : śmiertelnik , specjalista,
opcjonalny 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
8
4 10
3 1
4 4 18 2
29
Wyposażenie: Działko Deathlockdrum, Pistolet Punisher
Umiejętności: Łowca Czołgów
Karnofagi
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar : 6
Maksymalny Rozmiar : 10
Próg Morale: 4
Uwagi: Na potrzeby wystawiana jednostek elitarnych,
wsparcia i modeli pojedynczych Karnofagi są traktowane
jak 0,5 jednostki podstawowej
Karnofag : nekrobiotyk , wymagany 6-10
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
-
3 9
3 1 4 5 13 2
11
Wyposażenie:
Umiejętności: skok, wspinaczka, zaciekłość, atak wręcz: 8,
atak chmarą
Jednostki elitarne:
Zakrystianie
Oddział elitarny
Minimalny rozmiar: 5
Maksymalny rozmiar 12
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Próg morale: 3
Niszczyciel- dowódca : śmiertelnik , oficer oddziału
podstawowego wymagany 1
WW WS M DW A W
S R P
Ro K
10
10 5 13
3 1
6 3 21 2
27
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz
Dispatcher
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Szkolenie w walce wręcz: 2, Zaciekłość
Zakrystianin: śmiertelnik , wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 1 5 3 19 2
18
Wyposażenie: Karabin Szturmowy AG-17 , Miecz Punisher
Umiejętności: Nieczysta Walka
Zakrystianin z CKM: śmiertelnik ,specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 1 5 3 19 2
26
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy MG- 80 , Miecz
Punisher
Umiejętności: Nieczysta Walka
Zakrystianin ze strzelbą: śmiertelnik , opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 1 5 3 19 2
18
Wyposażenie: Strzelba HG-14 , Miecz Punisher
Umiejętności: Nieczysta Walka
Snajper: śmiertelnik, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
10 5 11
3 1
5 3 19 2
24
Wyposażenie: Karabin Snajperski PSG-99, Miecz Punisher
Umiejętności: Nieczysta Walka, snajper
6
Zakrystianin Łowca Czołgów : śmiertelnik , specjalista,
opcjonalny 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 1
5 3 19 2
28
Wyposażenie: Działko Deathlockdrum, Miecz Punisher
Umiejętności: Łowca Czołgów, Nieczysta Walka
Zakrystianin grenadier: śmiertelnik , specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
9
5 11
3 1 5 3 19 2
21
Wyposażenie: Granatnik GL-405 , Miecz Punisher
Umiejętności: Nieczysta Walka
Niszczyciele
Oddział elitarny, jeden na każde rozpoczęte 1000 pkt armii
Minimalny Rozmiar : 5
Maksymalny Rozmiar : 10
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Przywódca niszczycieli : śmiertelnik, dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
11 5 14
3 2 6 3 21 2
40
Wyposażenie: Wydzieracz Dusz, Miecz Dispatcher
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2
Niszczyciel : śmiertelnik, żołnierz, wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 5 13
3 1 6 3 21 2
24
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz
Dispatcher
Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2
Niszczyciel z działkiem Meta : śmiertelnik, specjalista, 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 5 13
3 1 6 3 21 2
33
Wyposażenie: Działko Meta, Miecz Dispatcher
Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2,
Łowca Czołgów
Mag stygmatów: śmiertelnik, specjalista, opcjonalny 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 10 13
3 1 6 3 21 2
27
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz
Dispatcher
Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2,
Mroczna Harmonia: 1
Golem ciemności: nadnaturalny, opcjonalny 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
12
-
5 10
3 2 8 3 23 3
24
Wyposażenie: Azogar
Umiejętności: Golem, Aura Ciemności, Szkolenie w Walce
Wręcz: 2, Opancerzony
Modele pojedyncze:
Kosiarz Dusz
Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny
Kosiarz dusz : śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego,
wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
12
8
5 13
3 2 5 4 16 2
24
Wyposażenie: Kosa Dusz
Umiejętności: Skradanie się: 6, Atak Wtórny, Mortyfikacja,
Nieczysta Walka, Wspinaczka
Mroczny łowca
Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny
Mroczny łowca : nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
11 6 13
3 2
6 4 19 2
46
Wyposażenie: Miecz Punisher + jedna z broni wybieranych
przed każdą grą:
• Deathlockdrum i jeden typ granatów do granatnika
• Strzelba Mandible i granaty ręczne (wszystkie bojowe)
• Karabin snajperski Assailent, celownik optyczny oraz
dwujnóg
Umiejętności: Zmysł Taktyczny: osobisty, Przebranie,
Odporny na Morale, Zasadzka
Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności Przebranie
jest wykonywany z ujemnym modyfikatorem -4.
Technomanta
Model pojedynczy
1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii
Technomanta: śmiertelnik , oficer oddziału podstawowego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
6 12
3 2 5 3 21 2
34
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche
• wymiana Karabin Szturmowy Belzerach na Wydzieracz
dusz: 5 pkt
Umiejętności: Dowódca: Pluton (Nowicjusze, Akolici,
Zakrystianie), Technomancja, Niezawodność: (oddział *)
Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
9
5 10
3 2 8 3 22 2
26
Wyposażenie: działko Blutrach
Umiejętności: golem, ochroniarz, Zmysł Drapieżnika: 6, atak
wręcz (11)
* Przed rozpoczęciem gry , gracz może wybrać jeden
oddział Tajnych kohort , który otrzyma zdolność
Niezawodność.
7
Starszy kultu Algerotha
Model pojedynczy
Maksymalnie 1 na oddział podstawowy Tajnych Kohort
Starszy Kultu: śmiertelnik , oficer oddziału podstawowego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
10 12
3 2 4 4 18 2
29
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher
Umiejętności: Dowódca: Pluton (Nowicjusze, Akolici),
Mroczna Harmonia: 1, Inspiracja (Akolici, Nowicjusze): 1
Mistrz kultu Algerotha
Model pojedynczy
Maksymalnie 1 na oddział elitarny Tajnych Kohort
Mistrz kultu : śmiertelnik, dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 6 13
3 2 5 3 21 2
35
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Wyjące Ostrze
Ashreketh
Umiejętności: Dowódca: Kompania (Tajne Kohorty), Zmysł
Taktyczny: Drużyna, Zaciekłość , Inspiracja (Nowicjusze,
Akolici, Zakrystianie): 2
Nekromagus
Model pojedynczy
1 na Armię
Nekromagus: śmiertelnik , oficer oddziału elitarnego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 13 14
3 2 5 3 21 3
40
Wyposażenie: Wydzieracz dusz, Rękawica Nekrotechniczna
Umiejętności: Dowódca: Kompania, Zaciekłość, Mroczna
Harmonia: 3, Inspiracja: 1
Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
9
5 10
3 2 8 3 22 2
26
Wyposażenie: Działko Blutrach
Umiejętności: Golem, Ochroniarz, Zmysł Drapieżnika: 6,
Atak Wręcz: 11
Alakhai
Jednostki Podstawowe:
Dziesięć tysięcy
Oddział podstawowy, jeden na każde rozpoczęte 500 pkt armii
Minimalny Rozmiar: 8
Maksymalny Rozmiar: 16
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Centurion: nekrobiotyk, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 2 5 3 20 2
27
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1
Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1 5 3 20 2
18
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1, Wysokie Morale: 1
Legionista: nekroorganik, wymagany 6-12
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
5
4 6
3 1 4 3 21 2
12
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet
Umiejętności: Zombie
Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista 0-3
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
5
4 6
3 1 4 3 21 2
17
Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet
Umiejętności: Zombie
Jednostki elitarne:
Elitarna straż Alakhaia
Oddział elitarny, jeden na każde rozpoczęte 1000 pkt armii
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 10
Próg Morale: 0
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Centurion: nekrobiotyk, dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 5 13
3 2 5 3 21 2
29
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Survival: 1, Dowódca: Drużyna,
Determinacja
8
Nekromutant : nekrobiotyk wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 3 21 2
21
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,
Umiejętności: Survival: 1, Determinacja, Wysokie Morale: 1
Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 1
3 1 5 3 21 2
27
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth
Umiejętności: Survival: 1, Determinacja, Wysokie Morale: 1
Krwawe pięści
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 6
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg morale: 3
Centurion: nekrobiotyk, wymagany 1 na każdego
Nekromutanta
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
9
5 13
3 2 5 4 19 2
31
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Determinacja, Survival: 1, Strach: 2, Atak
Wtórny, Zaciekłość
Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 3-6
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
8
5 11
3 1 5 4 19 2
24
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche. Miecz Skalak
Umiejętności: Determinacja, Survival: 1, Strach: 2, Atak
Wtórny, Zaciekłość, Wysokie Morale: 1
Venusjańscy żniwiarze
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 4
Maksymalny Rozmiar: 8
Próg morale: 3
Centurion sierżant : nekrobiotyk, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 5 14
3 2 5 4 18 2
30
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Dżungla: 3),
infiltracja: 1, Strach: 1,
Nekromutant : nekrobiotyk, 2-6
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 1 5 4 18 2
25
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,
Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1
Nekromutant saper : nekrobiotyk, 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 1 5 4 18 2
26
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1, Trening Saperski
Łowca Czołgów : nekrobiotyk, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 1 5 4 18 2
34
Wyposażenie: Działko Meta, Miecz Skalak
Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1
Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 1 5 4 18 2
32
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth,
Miecz Skalak
Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1
Golgotha
Jednostki podstawowe:
Niosący ból
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar : 8
Maksymalny Rozmiar : 16
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Centurion : nekrobiotyk, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
4 12
3 2 5 3 18 2
26
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Władca Zombie,
Survival: 1, Odporność: Sztuka
Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 10
3 1 5 3 18 2
18
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Władca Zombie,
Survival: 1, Odporność: Sztuka, Wysokie Morale: 1
Legionista: nekroorganik , wymagany 6-12
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
5
3 6
3 1 4 3 19 2
11
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet
Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka
9
Legionista ze strzelbą: nekroorganik , opcjonalny 0-4
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
5
3 6
3 1 4 3 19 2
11
Wyposażenie: Strzelba Desovach, Bagnet
Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka
Legionista z LKM : nekroorganik, specjalista 0-3
WW WS M DW A W S R P
Ro K
7
5
3 6
3 1
4 3 19 2
16
Wyposażenie: Velcheck, Bagnet
Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka
Jednostki elitarne:
Kruki wojny
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar : 12
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Uwagi: Oddział może nabyć umiejętność przebranie
(Mishima) kosztem 1pkt/model
Dowódca : śmiertelnik , dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
9
5 13
3 1 5 4 18 2
26
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta Walka,
Survival: 2 Dżungla, Determinacja
Kruk wojny : śmiertelnik , żołnierz, wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
8
5 12
3 1 5 4 18 2
21
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta
Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja
Saper: śmiertelnik , żołnierz, opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
8
5 12
3 1 5 4 18 2
22
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta
Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja, Trening Saperski
Kruk z CKM: śmiertelnik, specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
8
5 12
3 1 5 4 18 2
29
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth,
Katana
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta
Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja
Kruk z MO: śmiertelnik , specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
8
5 12
3 1 5 4 18 2
37
Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor, Katana
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta
Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja
Kroczący w Cieniu
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 2
Maksymalny Rozmiar: 4
Próg Morale: 1
Uwagi: Mogą posiadać 2 wzmocnienia Nekrobiotyczne i
Biotechnologiczne.
Kroczący w Cieniu: śmiertelnik , żołnierz, wymagany 2-4
WW WS M DW A W S R P
Ro K
11
9
9 12
3 1
6 4 16 2
28
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy „Szept”, Zatrute
Wakizashi, Enzymy pogrzebowe
Umiejętności: Determinacja, Kroczenie w Cieniu, Skradanie
się: 5, Nieczysta Walka, Moc: Ki, Mortyfikacja
Siewca Śmierci
Model pojedynczy
Uwagi: Max. 1/armia. Może posiadać 3 wzmocnienia
Nekrobiotyczne i Biotechnologiczne.
Siewca Śmierci: śmiertelnik , żołnierz oddziału elitarnego
WW WS M DW A W S R P
Ro K
13
11 12 13
3 3
8 4 19 2
59
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy „Szept”, Zatrute
Wakizashi, Enzymy pogrzebowe
Umiejętności: Determinacja, Kroczenie w Cieniu, Nieczysta Walka,
Moc: Ki, Zabójczy Cios, Niewidoczny Zabójca
Saladyn
Jednostki Podstawowe:
Czerwona straż
Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 8
Maksymalny Rozmiar: 16
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
1 oddział na każde rozpoczęte 500 pkt armii
Centurion: nekrobiotyk, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 2 5 3 20 2
26
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1
Nekromutant: nekrobiotyk ,wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 11
3 1 5 3 20 2
18
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1
10
Legionista: nekroorganik, wymagany 6-12
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
6
4 8
3 1 4 3 20 2
15
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Odporny na Morale, Zmysł Drapieżnika: 2
Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista 0-3
WW WS M DW A W S R P
Ro K
6
6
4 8
3 1 4 3 20 2
20
Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet
Umiejętności: Odporny na Morale, Zmysł Drapieżnika: 2
Jednostki elitarne:
Skorpiony Saladyna
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5 (bez transportera)
Maksymalny Rozmiar: 10 (bez transportera)
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Centurion : nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 2 5 3 18 2
28
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak,
Pistolet Maszynowy Voriche,
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 2)
Nekromutant : nekrobiotyk , żołnierz , wymagany 4-8
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 11
3 1 5 3 18 2
17
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 2)
Nekromutant z CKM: nekrobiotyk , specjalista 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 11
3 1 5 3 18 2
24
Wyposażenie: CKM Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth
Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 2)
Nekromutant z działkiem Meta: nekrobiotyk , specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 11
3 1 5 3 18 2
25
Wyposażenie: Działko Meta
Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 2), Łowca Czołgów
Nekromutant z FT : nekrobiotyk , specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
4 11
3 1
5 3 18 2
32
Wyposażenie: Miotacz ognia Miotacz Ognia Tormentor
Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 2)
Transporter Opancerzony „ Rozbójnik”:
kołowy,
pojazd, zamknięty, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
-
-
-
-
- 4 - 5 24 6
110
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth (Pole
ostrzału 90 stopni do przodu)
Umiejętności: Ciężki Pancerz, Transporter Opancerzony
Uwagi: Włazy Desantowe: 2 (po jednym z każdej burty
pojazdu)
Nekromutant Kierowca: śmiertelnik, żołnierz
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
3 11
3 1
5 3 18 2
-
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche
Umiejętności:
Nekromutant Strzelec: śmiertelnik, żołnierz
WW WS M DW A W S R P
Ro K
8
8
3 11
3 1
5 3 18 2
-
Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche
Umiejętności:
Nocni żniwiarze
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Centurion : nekrobiotyk, wymagany 1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 5 13
3 2 5 4 18 2
31
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 3),
Szturm, Rekonesans: 1 (Pustynia), Determinacja
Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 2-6
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 4 18 2
22
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans:
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1
Nekromutant ze strzelbą : nekrobiotyk, wymagany 2-4
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 4 18 2
21
Wyposażenie: Strzelba Desovach
Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans:
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1
Nekromutant z MO : nekrobiotyk specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 4 18 2
36
Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor
Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans:
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1
11
Komandosi Śmierci
Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 10
Próg morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Centurion w Egzoszkielecie : nekrobiotyk, wymagany 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
10
10 5 13
3 2 7 3 21 2
36
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet
Maszynowy Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1, Trening
Partyzancki: 1, Kamuflaż, Opancerzony
Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 2-6
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 3 19 2
22
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,
Umiejętności Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1
Nekromutant ze strzelbą : nekrobiotyk, opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 3 19 2
21
Wyposażenie: Strzelba Desovach
Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1
Nekromutant saper : nekrobiotyk, opcjonalny 0-2
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 12
3 1 5 4 18 2
23
Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach
Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1, Trening Saperski
Nekromutant Łowca Czołgów : nekrobiotyk, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 3 19 2
31
Wyposażenie: Działko Meta
Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1, Łowca Czołgów
Nekromutant z CKM : nekrobiotyk specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P
Ro K
9
9
5 11
3 1 5 3 19 2
28
Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth
Umiejętności: : Survival: 1, Trening Partyzancki: 1,
Kamuflaż, Wysokie Morale: 1
Jednostki Wsparcia
Pretoriański Behemot
Model pojedynczy wsparcia
Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii
Pretoriański Behemot: żołnierz oddziału elitarnego,
nadnaturalny
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
10
9
3 9
3 5 12 4 23 6
120
Wyposażenie: Wielki Azogar, Działko Decimator
Umiejętności: Atak Wtórny, Strach: 4, Odporny na Morale,
Niezgrabny, Opancerzony, Regeneracja: 1, Wrzeszczący
Pocisk, Survival: 2 Pustynia, Zmysły Drapieżnika: 4
Biogigant
Model pojedynczy wsparcia
Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii
Biogigant: żołnierz oddziału podstawowego, nekroorganik
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
8
8
3 9
3 6 12 4 24 6
95
Wyposażenie: Wielki Bagnet łańcuchowy, 1 broń strzelecka
do wyboru:
• Kara Algerotha - 10 pkt
• Hellblaster - 20 pkt
Umiejętności: Strach: 4, Odporny na Morale, Niezgrabny,
Opancerzony, Wrzeszczący Pocisk, Skowyt
Ezoghul
Elitarny oddział wsparcia
Minimalny rozmiar : 1
Maksymalny rozmiar: 2
Próg morale: 0
Ezoghul : nekrobiotyk, wymagany 1-2
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
10
9
5
12
3 3
10 6 22 4
90
Wyposażenie: Wielkie Wyjące Ostrze, Ciężkie Działko
Blutrach
Umiejętności: Atak Wtórny, Strach: 2, Odporny na Morale,
Niezgrabny, Opancerzony, Zmysł Drapieżnika: 4
Uwagi: Skok za +5pkt/model
Merkuriańska Ohyda
Model pojedynczy
Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt armii
Merkuriańska Ohyda: żołnierz oddziału podstawowego,
nadnaturalny
WW WS M DW A W S
R P
Ro K
10
9
3
10
3 2
12 5 22 5
95
Wyposażenie: Działko Attachia
Umiejętności: Odporny na Morale, Strach: 3, Niezgrabny,
Survival: 3 Dżungla, infiltracja: 1 (tylko bagna lub woda),
Atak Wręcz: 12 (Przeciwpancerny, Zamaszysty Cios, Zasięg:
2), Regeneracja: 3
12
Zbrojownia
Broń do walki wręcz
Bagnet
WW
Dam
0
ST+4
Uwagi:
Bagnet Sectioner
WW
Dam
0
ST+5
Uwagi: Parowanie: 1
Miecz Skalak
WW
Dam
0
ST+6
Uwagi: przebijający przy wyniku 1-3
Miecz Dispatcher
WW
Dam
0
ST+9
Uwagi: zamaszyste cięcie , przebijający (nieparzyste),
dwuręczna
Miecz Punisher
WW
Dam
+1
ST+6
Wyjące ostrze
WW
Dam
+1
ST+6
Uwagi: przebijający (nieparzyste), testy morale wykonane
przeciw ranom wyjącego ostrza maja modyfikator -2 do DW
Wielkie Wyjące ostrze
WW
Dam
1
ST+6
Uwagi: Zamaszysty Cios, przeciwpancerny, testy morale
wykonane przeciw ranom wyjącego ostrza maja
modyfikator -2 do DW
Azogar
WW
Dam
0
ST+7
Uwagi: Dwuręczna, Przebijający, rozrywający, zasięg 1,
zamaszysty cios
Wielki Azogar
WW
Dam
0
ST+5
Uwagi: Przeciwpancerna, rozrywający, zasięg 3, zamaszysty
cios
Wielki Bagnet łańcuchowy
WW
Dam
0
ST+3
Uwagi: zasięg 2, przeciwpancerny, rozrywający, zamaszysty
cios
Rękawica nekrotechniczna
WW
Dam
0
ST+6
Uwagi: przebijająca, ogłuszająca
Kosza dusz (kosa)
Na początku aktywacji gracz wybiera z której formy kosy
korzysta
WW
Dam
1
ST+7
Uwagi: Przebijająca (nieparzyste), zamaszysty cios,
dwuręczna, zabójcza dla śmiertelników :2
Kosza dusz (łańcuch)
WW
Dam
2
ST+3
Uwagi: zasięg 3, dwuręczna, zabójcza dla śmiertelników :2,
parowanie : 2, oplątanie
Nekrotechniczny Manipulator
WW
Dam
2
spec
Uwagi: zasięg 3, energetyczny, przeciwpancerny.
Manipulator zadaje ranę na wyniku 1-10
Pistolety i pistolety maszynowe
Pistolet P60 Punisher
WW PB SR MR LR ER Dam Jam
0
1
1
-
-
-
10
20
Pistolet Ronin
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
1
2
-1
-
-
-
8
20
Pistolet Maszynowy Szept
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
1
2x2 0
-
-
-
8
20
Uwagi: wyciszony
Pistolet Maszynowy Pistolet Maszynowy Voriche
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
1
2x2 0
-
-
-
9
20
Strzelby
Strzelba Mandible
Wzornik
Celność Dam Jam Cluster
Strzelby
automatycznej
+2
11
19
4
Strzelba Desovch
Wzornik Celność Dam Jam Cluster
Strzelby +1
10
18
3
Uwagi: wyposażona w Bagnet sectioner
13
Ciężka Strzelba Kara Algerotha
Wzornik Celność Dam Jam Cluster
Średni
MO
+1
12
19
4
Karabiny Szturmowe
Karabin Szturmowy Karabin Szturmowy Kratach
WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-
-2 0
0
-2 -
9
18
Karabin Szturmowy Karabin Szturmowy Belzerach
WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-
+1 +1 0
-4 -
11
18
Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner
Cięzki Karabin Szturmowy Nazgah
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
1
1
0
-4 -
11
19
Uwagi: Przebijający (nieprzyste)
Karabiny Wyborowe
Karabin Wyborowy Assailent
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
-3
1
3
-1 -3 15
20
Karabiny Maszynowe
Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
1x3 1x2 0
-2 -
10
18
Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
3x3 2x2 -1
-3 -
13
18
Uwagi: przebijający (nieparzyste), wyposażony w Bagnet
sectioner
Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
2x3 1x2 0
-2 -
14
18
Uwagi: przebijający, przeciwpancerny (nieparzyste),
wyposażony w Bagnet sectioner
Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
4x3 3x2 -2
-4 -
14
18
Uwagi: Przebijający (nieparzyste), wyposażony w Bagnet
Sectioner, granatnik Carcass, miotacz ognia Heidenburg
Działa i Działka Automatyczne
Ciężki działko Blutrach
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
2x2 +1
-2
-
-
12
20
Uwagi: przebijający, przeciwpancerny (nieparzyste)
Działko Bauforce Dethlockdrum
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
0x2 -1x2 -2
-3 -
13
20
Uwagi: Przeciwpancerny, wyposażony w granatnik
Dethlockdrum
Granatnik Podwieszany Deathlockdrum
WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-
0
1
-
-
-
spec 19
Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji.
Działko Blutrach
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
2x2 1
-
-
-
10
20
Uwagi: przebijające (nieparzyste)
Działko Attachia
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
1x2
2x3
0x2
-2
-
13
19
Uwagi: przebijający, przeciwpancerny(nieparzyste)
Działko Meta
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
-
-1
-2
-3
-4 -
13x2 20
Uwagi: przeciwpancerny, emergetyczny, niezawodność
Działko Decimator
WW PB
SR
MR LR ER Dam Jam
0
+2x2 0x2 -
-
-
14
19
Uwagi: przeciwpancerny
Działko Hellblaster
WW PB SR MR LR ER Dam
Jam
-
-
-3
-4
-5 -
15x2* 19
Uwagi: Przeciwpancerny, *) podane obrażenia dotyczą celu
bezpośrednio trafionego bronią. Oprócz tego umieść na
celu mały wzornik wybuchu z Dam 11 (przebijający)
Miotacze Ognia i bronie specjalne
Miotacz Ognia Miotacz Ognia Tormentor
Wzornik
Dam
Jam
Średni MO 11
18
Uwagi: zapalający, wyposażony w Bagnet Sectioner
14
Miotacz Ognia Heidenburg
Wzornik
Dam
Jam
Mały MO
13
19
Uwagi: zapalający, ROF: 1
Wydzieracz dusz
WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-
0 +1 -1
-
-
spec 20
Uwagi: Dam = test mocy celu, nie działa na modele
nekroorganik, AI oraz modele ze zdolnością golem. Testy
morale wywołane prze wydzieracz dusz są wykonywane z
ujemnym modyfikatorem -2 do DW
Granatnik Carcass
WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-
0
1
-
-
-
spec 19
Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji, ROF: 1.