background image

 

 

Spis treści 

Kompozycja armii: .......................................... 1

 

Typy jednostek: .............................................. 1

 

LEGION CIEMNOŚCI - HORDA .................. 2

 

Jednostki podstawowe ................................... 2

 

Ożywieńczy Legioniści .................................... 2

 

Nekromutanci................................................. 2

 

Jednostki elitarne ........................................... 2

 

Niepokalane Furie .......................................... 2

 

Legion Potępionych ........................................ 2

 

Płonące słońca ................................................ 3

 

Pretoriańscy Łowcy ........................................ 3

 

Razyda ............................................................ 3

 

Mroczny łowca ............................................... 3

 

Tekron ............................................................ 3

 

Centurion przywódca ..................................... 4

 

Umiejętności: Atak Wręcz: 12, Zmysł Drapieżnika: 2

 ....................................................................... 4

 

Nefaryta ......................................................... 4

 

Tajne Kohorty: ........................................ 4

 

Jednostki podstawowe: .................................. 4

 

Akolici Algerotha ............................................ 4

 

Nowicjusze Algerotha ..................................... 5

 

Karnofagi ........................................................ 5

 

Jednostki elitarne: .......................................... 5

 

Zakrystianie .................................................... 5

 

Modele pojedyncze: ....................................... 6

 

Kosiarz Dusz ................................................... 6

 

Mroczny łowca ............................................... 6

 

Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności 

Przebranie jest wykonywany z ujemnym 

modyfikatorem -4. ......................................... 6

 

Technomanta ................................................. 6

 

Starszy kultu Algerotha .................................. 7

 

Mistrz kultu Algerotha ................................... 7

 

Nekromagus ................................................... 7

 

Jednostki Podstawowe: .................................. 7

 

Dziesięć tysięcy ............................................... 7

 

Jednostki elitarne: .......................................... 7

 

Elitarna straż Alakhaia .................................... 7

 

Krwawe pięści ................................................ 8

 

Venusjańscy żniwiarze .................................... 8

 

Golgotha ................................................. 8

 

Jednostki podstawowe: .................................. 8

 

Niosący ból ..................................................... 8

 

Jednostki elitarne: .......................................... 9

 

Kruki wojny ..................................................... 9

 

Kroczący w Cieniu ........................................... 9

 

Saladyn ................................................... 9

 

Jednostki Podstawowe: .................................. 9

 

Czerwona straż ............................................... 9

 

Jednostki elitarne: ........................................ 10

 

Skorpiony Saladyna ...................................... 10

 

Nocni żniwiarze ............................................ 10

 

Komandosi Śmierci ....................................... 11

 

Jednostki Wsparcia ............................... 11

 

Pretoriański Behemot .................................. 11

 

 

 

 

Biogigant...................................................... 11

 

Ezoghul ........................................................ 11

 

Merkuriańska Ohyda ................................... 11

 

Zbrojownia ........................................... 12

 

Broń do walki wręcz .................................... 12

 

Strzelby ........................................................ 12

 

Działa i Działka Automatyczne ..................... 13

 

 

Kompozycja armii: 

Gracz Legionu ciemności może łączyć ze sobą oddziały 

Hordy, Tajnych Kohort i jednostki Nefaryckich Lordów 

(tylko jednego).  

Gracz  może  wystawić  maksymalnie  jeden  oddział 

elitarny  Hordy  na  jeden  oddział  podstawowy  Hordy, 

oraz maksymalnie jeden model pojedynczy Hordy na 

jeden  oddział  elitarny  lub  podstawowy  Hordy  (z 

uwzględnieniem  dodatkowych  ograniczeń  w  opisie 

jednostki).  Podobny  sposób  wystawiania  jednostek 

dotyczy Tajnych Kohort.  

Jednostki  elitarne  Nefaryckich  Lordów  mogą  być 

wystawione  tylko  jeśli  posiadamy  minimum  jeden 

oddział podstawowy tego Lorda. Dodatkowe jednostki 

elitarne  mogą  być  wystawione  ,za  każdy  oddział 

podstawowy  Hordy  lub  oddział  podstawowy 

Nefaryckiego  Lorda.  Każdy  oddział  elitarny 

Nefaryckich  Lordów  pozwala  wystawić  jeden  model 

pojedynczy Hordy.   

Oddziały wsparcia wystawiane są za każde 2 oddziały 

podstawowe (niezależnie od przynależności).   

Typy jednostek: 

Nekroorganik -  modele podlegają następującym 

zasadom: 

- niezgrabny 

- odporny na morale 

- odporny na ATS : 6 

-  broń  wzornikowa,  broń  do  WW  oraz  broń 

strzelecka z  cechami  rozrywający,  przebijający  lub 

przeciwpancerny są traktowane jakby miały cechę: 

zabójczy 2 (Nekroorganik) 

-  nie  mogą  wykonywać  następujących  akcji: 

Czekanie, Ucieczka za Zasłonę, Wykrywanie 

Nekrobiotyk/Nadnaturalny

 – 

modele podlegają 

następującym zasadom: 

odporność ATS: 3 

- odporność na Strach ( działa tylko ten 

wywoływany przez modele Bractwa) 

- nie mogą wykonywać akcji bieg 

 

Poza tymi ograniczeniami modele wykonują wszystkie 

akcje opisane w zasadach podobnie jak modele 

śmiertelników. 

 

Legion Ciemności – Apostoł Algeroth 

Stan zasad na: 04.05.2015 

background image

 

LEGION CIEMNOŚCI - HORDA 

Jednostki podstawowe 

Ożywieńczy Legioniści 

Oddział podstawowy 

 

Minimalny Rozmiar : 8 

Maksymalny Rozmiar : 16 

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów  

 

Centurion :  nekrobiotyk , dowódca, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  2  5  3  18  2 

25 

Wyposażenie: Miecz Skalak,  Pistolet Maszynowy Voriche, 

Karabin Szturmowy Kratach 

Umiejętności: Władca Zombie, Wysokie Morale: 1, Survival: 1 

 

Nekromutant:  nekrobiotyk, dowódca, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  5  3  18  2 

18 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1, Wysokie Morale: 1 

 

Legionista:  nekroorganik , wymagany 6-12  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  6 

3  1  4  3  19  2 

10 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet 

Umiejętności: Zombie 

 

Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista, 0-3 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  6 

3  1 

4  3  19  2 

15 

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet 

 Umiejętności: Zombie 

Nekromutanci 

Oddział podstawowy 

 

Minimalny Rozmiar: 5 

Maksymalny Rozmiar: 15  

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów  

 

Centurion :  nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  2  5  3  18  2 

26 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak, 

Pistolet Maszynowy Voriche 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna, Survival: 1, Wysokie Morale: 1  

 

Nekromutant :  nekrobiotyk , żołnierz , wymagany 4-12 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  5  3  18  2 

16 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1   

 

 

Nekromutant z CKM:  nekrobiotyk , specjalista  0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  5  3  18  2 

23 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth 

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1   

 

Nekromutant z działkiem Meta:  nekrobiotyk , specjalista 

0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  5  3  18  2 

24 

Wyposażenie: Działko Meta 

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1, Łowca 

Czołgów  

 

Nekromutant z FT : nekrobiotyk , specjalista 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1 

5  3  18  2 

30 

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor 

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1   

 

Jednostki elitarne 

Niepokalane Furie 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 3 

Maksymalny Rozmiar: 5 

Próg Morale: 1 

1 specjalista na 3 nie-specjalistów   

 

Przywódca furii : nadnaturalny, dowódca, wymagany 1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10  5  12 

3  2 

7  3  21  3 

37 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Wysokie Morale: 2, 

Skowyt 

 

Furia: nadnaturalny , wymagany 2-4 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  2 

7  3  21  3 

25 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Nazgah 

Umiejętności: Wysokie Morale: 2, Skowyt  

Legion Potępionych 

Oddział elitarny 

 

Minimalny Rozmiar: 5 

Maksymalny Rozmiar: 12  

Próg Morale: 3  

1 specjalista na 3 nie-specjalistów   

 

Potępiony sierżant: nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  2 

5  3  20  2 

29 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Desant,  

Survival: 1, Wysokie Morale: 1 

 

 

background image

 

Potępiony legionista: nekrobiotyk, wymagany 4-8  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1 

5  3  20  2 

22 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Desant, Survival: 1, Determinacja, Wysokie 

Morale: 1 

 

Legionista z LKM: nekrobiotyk, specjalista  0-3  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1 

5  3  20  2 

26 

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet 

Umiejętności: Desant, Survival: 1, Determinacja, Wysokie 

Morale: 1 

Płonące słońca 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 5 

Maksymalny Rozmiar: 12 

Próg Morale: 3  

1 specjalista na 3 nie-specjalistów   

 

Centurion :  nekrobiotyk, dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  6  12 

3  2 

5  4  19  2 

31 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak, 

Pistolet Maszynowy Voriche   

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca: 

Drużyna, Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1 

 

Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 4-8  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1 

5  4  19  2 

20 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1 

 

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1 

5  4  19  2 

27 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth 

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1 

 

Nekromutant z Działkiem Meta: nekrobiotyk, specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1 

5  4  19  2 

29 

Wyposażenie: Działko Meta 

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Łowca Czołgów, 

Wysokie Morale: 1 

 

Nekromutant z FT:  nekrobiotyk, specjalista, 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1 

5  4  19  2 

35 

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor 

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1 

 

 

 

 

Pretoriańscy Łowcy 

Oddział elitarny 

 

Minimalny Rozmiar: 2 

Maksymalny Rozmiar: 3  

Próg Morale: 0  

Uwagi: Każdy kolejny oddział powyżej pierwszego jest 

oddziałem wsparcia. 

 

Pretoriański Łowca: nadnaturalny, żołnierz, wymagany 2 

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

11 

11  5  12 

3  2  10  3  22  3 

48 

Wyposażenie: Kosa Semai 

Umiejętności: Odporny na Morale, Symbiotyczna Więź, 

Zmysł Drapieżnika: 4, Opancerzony 

 

Kapsuła desantowa: pojazd, opcjonalny 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

-  4 

-  -  24  5 

20 

Wyposażenie:  

 Umiejętności: Kapsuła Desantowa, Ciężki Pancerz 

Razyda 

Model pojedynczy 

 

Razyda: nadnaturalny, żołnierz oddziału podstawowego 

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

5  11 

3  3  10  3  23  3 

37 

Wyposażenie: Jedna broń strzelecka do wyboru: 

•  Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth za +20 pkt 

•  Hellblaster za +30 pkt 

Umiejętności: Opancerzony, Atak Wręcz: 13, Odporny na 

Morale, Zmysł Drapieżnika: 4 

Uwagi: Może dokupić umiejętność Niezawodność za +4 pkt 

oraz Atak wtórny za +3 pkt 

Mroczny łowca 

Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny 

 

Mroczny łowca : nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

11  6  13 

3  2 

6  4  19  2 

46 

Wyposażenie: Miecz Punisher + jedna z broni wybieranych 

przed każdą grą: 

•  Deathlockdrum i jeden typ granatów do granatnika 

•  Strzelba Mandible i granaty ręczne (wszystkie bojowe) 

•  Karabin snajperski Assailent, celownik optyczny oraz 

dwujnóg 

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: osobisty, Przebranie, 

Odporny na Morale, Zasadzka 

Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności Przebranie 

jest wykonywany z ujemnym modyfikatorem -4 

Tekron 

Model pojedynczy 

Jeden na każde rozpoczęte 500 pkt armii 

 

Tekron :  nadnaturalny , oficer oddziału podstawowego 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

8  12 

3  2 

5  3  21  3 

26 

background image

 

Wyposażenie: musi wybrać 1-2 bronie z poniższego zestawu: 

•  Rękawica Nekrobiotyczna za +2pkt 

•  Nekrotechniczny Manipulator za +4pkt 

•  Działko Blutarch za +3 pkt 

•  Wydzieracz Dusz za +6 pkt 

 

Nekrotechnika: maksymalnie 1 do wyboru 

•  Napęd odrzutowy: R 4, Lewitacja za +3 pkt 

•  System naprawczy : Regeneracja: 1 za +6 pkt 

•  Wodogłowie: umiejętność : doradca za +3 pkt 

 

Umiejętności: Dowódca: Pluton (podstawowe), 

technomancja, Nekromancja: 6, Władca Zombie 

Mistrz mrocznej techniki - jedna jednostka w rozpisce może 

zwiększyć limit dostępnych ulepszeń nekro./biotech. o 1 

 

Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

3  10 

3  2 

7  3  22  3 

26 

Wyposażenie: działko Blutrach 
Umiejętności: Golem, Ochroniarz, Zmysły Drapieżnika: 6, 
atak wręcz: 11 

Centurion przywódca 

Model pojedynczy, 1 na każde rozpoczęte 500 pkt armii 

 

Centurion przywódca:  nekrobiotyk, oficer oddziału 

elitarnego 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  8  13 

3  2 

6  3  19  2 

32 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca: 

Kompania, Survival: 1, Władca Zombie 

Uwagi:  

•  może dokupić karabin szturmowy Karabin Szturmowy 

Kratach za +1,5pkt lub Karabin Szturmowy Belzerach za 

+3pkt  

•  może dokupić ciężką zbroję (P 21)za + 3pkt 

•  może dokupić umiejętność Mroczna Harmonia: 1 za + 3pkt 

•  może dokupić Wierzchowca – Nekro Bestię za + 6pkt 

(zyskuje wtedy dodatkowo typ: Kawaleria) 

 

Nekro Bestia: bestia, nekrobiotyk, wierzchowiec, 

opcjonalny 0-1 

WW  WS  M  Dw  A  Żw  S 

R  P  Ro  K 

-  - 

10  5  - 

Wyposażenie: - 

Umiejętności: Atak Wręcz: 12, Zmysł Drapieżnika: 2

 

Nefaryta 

Model pojedynczy 

Maksymalnie 1 na armię 

 

Nefaryta watażka :  śmiertelnik , dowódca, elitarny 

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

13 

11  12  16 

3  4  10  4  22  3 

60 

Wyposażenie: Azogar, jedna broń strzelecka do wyboru: 

• Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth za +22 pkt 

• Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth za +18 pkt 

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca: Batalion, 

Odporny na Morale, Zaciekłość , Strach: 3, Niezawodność, 

Mroczna Harmonia: 2, Szkolenie w Walce Wręcz: 2 

Uwagi: Może dokupić umiejętność Władca Zombie za +2pkt 

 

Nefaryta magus: nadnaturalny, dowódca, elitarny 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

10  15  16 

3  4 

7  4  22  3 

67 

Wyposażenie: Wyjące Ostrze,  Pistolet Maszynowy Voriche 

Umiejętności: Dowódca: Batalion, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna, Mroczna Harmonia: 3, Odporność na Morale, 

Zaciekłość, Strach: 3 

Tajne Kohorty: 

Jednostki podstawowe: 

Akolici Algerotha 

Oddział podstawowy 

 

Minimalny Rozmiar : 5 

Maksymalny Rozmiar : 15  

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów 

 

Nowicjusz :  śmiertelnik , dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  4  4  18  2 

20 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy M-50 , Pistolet Bolter 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna 

 

Akolita: śmiertelnik , żołnierz , wymagany 4-6  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  8 

3  1  4  4  17  2 

13 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy M-50, Pistolet Bolter 

Umiejętności: 

 

Akolita ze strzelbą:  śmiertelnik , opcjonalny 0-2  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  8 

3  1  4  4  17  2 

13 

Wyposażenie: Strzelba M516D, Pistolet Bolter 

Umiejętności:  

 

Akolita z CKM:  śmiertelnik ,specjalista, opcjonalny 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  8 

3  1  4  4  17  2 

22 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy M89 , Pistolet 

Bolter 

Umiejętności:  

 

Akolita grenadier:  śmiertelnik , specjalista 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  8 

3  1  4  4  17  2 

16 

Wyposażenie: granatnik M-40 , Pistolet Bolter 

Umiejętności:  

 

background image

 

Nowicjusze Algerotha 

Oddział podstawowy 

 

Minimalny Rozmiar : 5 

Maksymalny Rozmiar : 15  

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów 

 

Zakrystianin :  śmiertelnik , dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  4  19  2 

22 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet 

Punisher   

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna 

 

Nowicjusz: śmiertelnik , żołnierz , wymagany 4-6  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  4  4  18  2 

17 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet 

Punisher 

Umiejętności: 

 

Nowicjusz z CKM:  śmiertelnik ,specjalista 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  4  4  18  2 

26 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Mk. XIXB Charger, 

Pistolet Punisher 

Umiejętności:  

 

Nowicjusz ze strzelbą:  śmiertelnik , opcjonalny 0-2  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  4  4  18  2 

18 

Wyposażenie: Strzelba Automatyczna Mandible, Pistolet 

Punisher 

Umiejętności:  

 

Nowicjusz Saper:  śmiertelnik , opcjonalny 0-2  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  4  4  18  2 

18 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet 

Punisher 

Umiejętności: Trening Saperski 

 

Nowicjusz z MO:  śmiertelnik, specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1 

4  4  18  2 

34 

Wyposażenie Miotacz Ognia Gehenna, Pistolet Punisher 

Umiejętności:  

 

Nowicjusz Łowca Czołgów :  śmiertelnik , specjalista, 

opcjonalny 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1 

4  4  18  2 

29 

Wyposażenie: Działko Deathlockdrum, Pistolet Punisher 

Umiejętności: Łowca Czołgów 

 

 

Karnofagi 

Oddział podstawowy 

 

Minimalny Rozmiar : 6 

Maksymalny Rozmiar : 10 

Próg Morale: 4 

Uwagi: Na potrzeby wystawiana jednostek elitarnych, 

wsparcia i modeli pojedynczych Karnofagi są traktowane 

jak 0,5 jednostki podstawowej 

 

Karnofag :  nekrobiotyk , wymagany  6-10 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  9 

3  1  4  5  13  2 

11 

Wyposażenie:   

Umiejętności: skok, wspinaczka, zaciekłość, atak wręcz: 8, 

atak chmarą 

Jednostki elitarne: 

Zakrystianie 

Oddział elitarny 

Minimalny rozmiar: 5 

Maksymalny rozmiar 12 

1 specjalista na 3 nie-specjalistów 

Próg morale: 3 

 

Niszczyciel- dowódca : śmiertelnik , oficer oddziału 

podstawowego wymagany  1 

WW  WS  M  DW  A  W 

S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  13 

3  1 

6  3  21  2 

27 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz 
Dispatcher  
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 
Drużyna, Szkolenie w walce wręcz: 2, Zaciekłość 

Zakrystianin: śmiertelnik , wymagany 4-8  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

18 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy AG-17 , Miecz Punisher 

Umiejętności: Nieczysta Walka 

 

Zakrystianin z CKM:  śmiertelnik ,specjalista 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

26 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy MG- 80 , Miecz 

Punisher 

Umiejętności: Nieczysta Walka 

 

Zakrystianin  ze strzelbą:  śmiertelnik , opcjonalny 0-2  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

18 

Wyposażenie: Strzelba HG-14 , Miecz Punisher 

Umiejętności: Nieczysta Walka 

 

Snajper:  śmiertelnik, specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10  5  11 

3  1 

5  3  19  2 

24 

Wyposażenie: Karabin Snajperski PSG-99, Miecz Punisher 

Umiejętności: Nieczysta Walka, snajper  

background image

 

Zakrystianin  Łowca Czołgów :  śmiertelnik , specjalista, 

opcjonalny 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1 

5  3  19  2 

28 

Wyposażenie: Działko Deathlockdrum, Miecz Punisher 

Umiejętności: Łowca Czołgów, Nieczysta Walka 

 

Zakrystianin  grenadier:  śmiertelnik , specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

21 

Wyposażenie: Granatnik GL-405 , Miecz Punisher 

Umiejętności: Nieczysta Walka  

 

 

Niszczyciele 

Oddział elitarny, jeden na każde rozpoczęte 1000 pkt armii 

Minimalny Rozmiar : 5  

Maksymalny Rozmiar : 10 

Próg Morale: 3  

1 specjalista na 3 nie-specjalistów  

 

Przywódca niszczycieli :  śmiertelnik, dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

11  5  14 

3  2  6  3  21  2 

40 

Wyposażenie: Wydzieracz Dusz, Miecz Dispatcher 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna, Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2  

 

Niszczyciel :  śmiertelnik, żołnierz, wymagany 4-8  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  13 

3  1  6  3  21  2 

24 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz 

Dispatcher 

Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2 

 

Niszczyciel z działkiem Meta :  śmiertelnik, specjalista, 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  13 

3  1  6  3  21  2 

33 

Wyposażenie: Działko Meta, Miecz Dispatcher 

Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, 

Łowca Czołgów 

 

Mag stygmatów:  śmiertelnik, specjalista, opcjonalny 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  10  13 

3  1  6  3  21  2 

27 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz 

Dispatcher  

Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, 

Mroczna Harmonia: 1 

 

Golem ciemności: nadnaturalny, opcjonalny 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

12 

5  10 

3  2  8  3  23  3 

24 

Wyposażenie: Azogar 

Umiejętności: Golem, Aura Ciemności, Szkolenie w Walce 

Wręcz: 2, Opancerzony  

Modele pojedyncze: 

Kosiarz Dusz 

Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny 

 

Kosiarz dusz :  śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, 

wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

12 

5  13 

3  2  5  4  16  2 

24 

Wyposażenie: Kosa Dusz  

Umiejętności: Skradanie się: 6, Atak Wtórny, Mortyfikacja, 

Nieczysta Walka, Wspinaczka 

Mroczny łowca 

Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny 

 

Mroczny łowca : nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

11  6  13 

3  2 

6  4  19  2 

46 

Wyposażenie: Miecz Punisher + jedna z broni wybieranych 

przed każdą grą: 

•  Deathlockdrum i jeden typ granatów do granatnika 

•  Strzelba Mandible i granaty ręczne (wszystkie bojowe) 

•  Karabin snajperski Assailent, celownik optyczny oraz 

dwujnóg 

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: osobisty, Przebranie, 

Odporny na Morale, Zasadzka 

Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności Przebranie 
jest wykonywany z ujemnym modyfikatorem -4. 

Technomanta 

Model pojedynczy  

1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii 

  

Technomanta:  śmiertelnik ,  oficer oddziału podstawowego 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

6  12 

3  2  5  3  21  2 

34 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet 

Maszynowy Voriche 

•  wymiana Karabin Szturmowy Belzerach na Wydzieracz 

dusz: 5 pkt 

Umiejętności: Dowódca: Pluton (Nowicjusze, Akolici, 

Zakrystianie), Technomancja, Niezawodność: (oddział *) 

 

Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

5  10 

3  2  8  3  22  2 

26 

Wyposażenie: działko Blutrach 
Umiejętności: golem, ochroniarz, Zmysł Drapieżnika: 6, atak 
wręcz (11) 

* Przed rozpoczęciem gry , gracz może wybrać jeden 
oddział Tajnych kohort , który otrzyma zdolność 
Niezawodność.

 

background image

 

Starszy kultu Algerotha 

Model pojedynczy  

Maksymalnie 1 na oddział podstawowy Tajnych Kohort 

 

Starszy Kultu: śmiertelnik , oficer oddziału podstawowego

 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10  12 

3  2  4  4  18  2 

29 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher 

Umiejętności: Dowódca: Pluton (Nowicjusze, Akolici), 
Mroczna Harmonia: 1, Inspiracja (Akolici, Nowicjusze): 1 

Mistrz kultu Algerotha 

Model pojedynczy 

Maksymalnie 1 na oddział elitarny Tajnych Kohort  

 

Mistrz kultu :  śmiertelnik, dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  6  13 

3  2  5  3  21  2 

35 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Wyjące Ostrze 

Ashreketh 

Umiejętności: Dowódca: Kompania (Tajne Kohorty), Zmysł 

Taktyczny: Drużyna,  Zaciekłość , Inspiracja (Nowicjusze, 

Akolici, Zakrystianie): 2 

Nekromagus 

Model pojedynczy  

1 na Armię 

 

Nekromagus: śmiertelnik , oficer oddziału elitarnego   

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  13  14 

3  2  5  3  21  3 

40 

Wyposażenie: Wydzieracz dusz, Rękawica Nekrotechniczna 

Umiejętności: Dowódca: Kompania, Zaciekłość, Mroczna 

Harmonia: 3, Inspiracja: 1 

 

Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

5  10 

3  2  8  3  22  2 

26 

Wyposażenie: Działko Blutrach 
Umiejętności: Golem, Ochroniarz, Zmysł Drapieżnika: 6, 
Atak Wręcz: 11 

 
 
 
 

Alakhai  

Jednostki Podstawowe: 

Dziesięć tysięcy 

Oddział podstawowy, jeden na każde rozpoczęte 500 pkt armii 

Minimalny Rozmiar: 8 

Maksymalny Rozmiar: 16 

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów  

 

Centurion:  nekrobiotyk, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  2  5  3  20  2 

27 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,  Pistolet 

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1 

 

Nekromutant:  nekrobiotyk, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  5  3  20  2 

18 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1, Wysokie Morale: 1 

 

Legionista:  nekroorganik, wymagany 6-12 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  6 

3  1  4  3  21  2 

12 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet 

Umiejętności: Zombie 

 

Legionista z LKM:  nekroorganik, specjalista 0-3 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  6 

3  1  4  3  21  2 

17 

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet 

Umiejętności: Zombie 

 

 

Jednostki elitarne: 

Elitarna straż Alakhaia 

Oddział elitarny, jeden na każde rozpoczęte 1000 pkt armii 

Minimalny Rozmiar: 5  

Maksymalny Rozmiar: 10  

Próg Morale: 0 

1 specjalista na 3 nie-specjalistów 

 

Centurion: nekrobiotyk, dowódca, wymagany 1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  13 

3  2  5  3  21  2 

29 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet 

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności:  Survival: 1, Dowódca: Drużyna,  
Determinacja 

background image

 

Nekromutant :  nekrobiotyk wymagany 4-8 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  21  2 

21 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, 

Umiejętności: Survival: 1, Determinacja, Wysokie Morale: 1 

Nekromutant z CKM:  nekrobiotyk, specjalista 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  1 

3  1  5  3  21  2 

27 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth 

Umiejętności: Survival: 1, Determinacja, Wysokie Morale: 1 

Krwawe pięści 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 6 

Maksymalny Rozmiar: 12 

Próg morale: 3 

 

Centurion:  nekrobiotyk, wymagany 1 na każdego 

Nekromutanta 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

5  13 

3  2  5  4  19  2 

31 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Determinacja, Survival: 1, Strach: 2, Atak 

Wtórny, Zaciekłość 

 

Nekromutant:  nekrobiotyk, wymagany  3-6 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

5  11 

3  1  5  4  19  2 

24 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche. Miecz Skalak 

Umiejętności: Determinacja, Survival: 1, Strach: 2, Atak 

Wtórny, Zaciekłość, Wysokie Morale: 1 

 

Venusjańscy żniwiarze 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 4 

Maksymalny Rozmiar: 8 

Próg morale: 3 

 

Centurion sierżant : nekrobiotyk, wymagany  1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  14 

3  2  5  4  18  2 

30 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Dżungla: 3), 
infiltracja: 1, Strach: 1, 

Nekromutant : nekrobiotyk, 2-6 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

25 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, 

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1, 
Wysokie Morale: 1, Strach: 1  

 

 

Nekromutant saper : nekrobiotyk, 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

26 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1, 
Wysokie Morale: 1, Strach: 1, Trening Saperski 

Łowca Czołgów : nekrobiotyk, specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

34 

Wyposażenie: Działko Meta, Miecz Skalak 

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1, 
Wysokie Morale: 1, Strach: 1 

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

32 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth, 

Miecz Skalak 

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1, 
Wysokie Morale: 1, Strach: 1 

Golgotha 

Jednostki podstawowe: 

Niosący ból 

Oddział podstawowy 

 

Minimalny Rozmiar : 8  

Maksymalny Rozmiar : 16  

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów  

 

Centurion :  nekrobiotyk, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  12 

3  2  5  3  18  2 

26 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet 

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Władca Zombie, 

Survival: 1, Odporność: Sztuka 

 

Nekromutant :  nekrobiotyk, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  10 

3  1  5  3  18  2 

18 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach  

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Władca Zombie, 

Survival: 1, Odporność: Sztuka, Wysokie Morale: 1 

 

Legionista:  nekroorganik , wymagany  6-12  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  6 

3  1  4  3  19  2 

11 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet  

Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka 

 

background image

 

Legionista ze strzelbą:  nekroorganik , opcjonalny 0-4 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  6 

3  1  4  3  19  2 

11 

Wyposażenie: Strzelba Desovach, Bagnet 

Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka 

 

Legionista z LKM :  nekroorganik, specjalista 0-3 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  6 

3  1 

4  3  19  2 

16 

Wyposażenie: Velcheck, Bagnet  

Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka 

Jednostki elitarne:  

Kruki wojny 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 5 

 Maksymalny Rozmiar : 12 

Próg Morale: 3  

1 specjalista na 3 nie-specjalistów  

Uwagi: Oddział może nabyć umiejętność przebranie 

(Mishima) kosztem 1pkt/model 

 

Dowódca :  śmiertelnik , dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

5  13 

3  1  5  4  18  2 

26 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta Walka, 

Survival: 2 Dżungla, Determinacja 

 

Kruk wojny :  śmiertelnik , żołnierz, wymagany 4-8 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

21 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana 

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta 

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja 

 

Saper:  śmiertelnik , żołnierz, opcjonalny 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

22 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana 

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta 

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja, Trening Saperski 

 

Kruk z CKM:  śmiertelnik, specjalista 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

29 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth, 

Katana 

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta 

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja 
Kruk z MO:  śmiertelnik , specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

37 

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor, Katana 

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta 

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja 

Kroczący w Cieniu 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 2 

Maksymalny Rozmiar: 4 

Próg Morale: 1  

Uwagi: Mogą posiadać 2 wzmocnienia Nekrobiotyczne i 

Biotechnologiczne. 

 

Kroczący w Cieniu:  śmiertelnik , żołnierz, wymagany 2-4  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

11 

9  12 

3  1 

6  4  16  2 

28 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy „Szept”, Zatrute 

Wakizashi, Enzymy pogrzebowe  

Umiejętności: Determinacja, Kroczenie w Cieniu, Skradanie 

się: 5, Nieczysta Walka, Moc: Ki, Mortyfikacja 

 

Siewca Śmierci 

Model pojedynczy 

Uwagi: Max. 1/armia. Może posiadać 3 wzmocnienia 

Nekrobiotyczne i Biotechnologiczne. 
Siewca Śmierci:  śmiertelnik , żołnierz oddziału elitarnego 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

13 

11  12  13 

3  3 

8  4  19  2 

59 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy „Szept”, Zatrute 

Wakizashi, Enzymy pogrzebowe 

Umiejętności: Determinacja, Kroczenie w Cieniu, Nieczysta Walka, 

Moc: Ki, Zabójczy Cios, Niewidoczny Zabójca 

Saladyn 

Jednostki Podstawowe: 

Czerwona straż 

Oddział podstawowy 

Minimalny Rozmiar: 8 

Maksymalny Rozmiar: 16 

Próg Morale: 4  

1 specjalista na 4 nie-specjalistów  

1 oddział na każde rozpoczęte 500 pkt armii 

 

Centurion:  nekrobiotyk, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  2  5  3  20  2 

26 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet 

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 

 

Nekromutant:  nekrobiotyk ,wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  11 

3  1  5  3  20  2 

18 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 

 

 

 

background image

10 

 

Legionista:  nekroorganik, wymagany 6-12 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  8 

3  1  4  3  20  2 

15 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Odporny na Morale, Zmysł Drapieżnika: 2 

 

Legionista z LKM:  nekroorganik, specjalista 0-3 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  8 

3  1  4  3  20  2 

20 

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet 

Umiejętności: Odporny na Morale, Zmysł Drapieżnika: 2 

Jednostki elitarne: 

Skorpiony Saladyna 

Oddział elitarny 

Minimalny Rozmiar: 5 (bez transportera) 

Maksymalny Rozmiar: 10 (bez transportera) 

Próg Morale: 3 

1 specjalista na 3 nie-specjalistów 

 

Centurion :  nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  2  5  3  18  2 

28 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak, 

Pistolet Maszynowy Voriche,  

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny: 

Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 2)  

 

Nekromutant :  nekrobiotyk , żołnierz , wymagany 4-8  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  11 

3  1  5  3  18  2 

17 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1  (Pustynia: 2) 

 

Nekromutant z CKM:  nekrobiotyk , specjalista  0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  11 

3  1  5  3  18  2 

24 

Wyposażenie: CKM Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth 

Umiejętności: Survival: 1  (Pustynia: 2) 

 

Nekromutant z działkiem Meta:  nekrobiotyk , specjalista 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  11 

3  1  5  3  18  2 

25 

Wyposażenie: Działko Meta 

Umiejętności: Survival: 1  (Pustynia: 2), Łowca Czołgów  

 

Nekromutant z FT : nekrobiotyk , specjalista 0-1  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

4  11 

3  1 

5  3  18  2 

32 

Wyposażenie: Miotacz ognia Miotacz Ognia Tormentor 

Umiejętności: Survival: 1  (Pustynia: 2)  

 

 

 

 

 

 Transporter Opancerzony „ Rozbójnik”: 

 kołowy,  

pojazd, zamknięty, wymagany 1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

-  4  -  5  24  6 

110 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth  (Pole 

ostrzału 90 stopni do przodu) 

Umiejętności: Ciężki Pancerz, Transporter Opancerzony  

Uwagi: Włazy Desantowe: 2 (po jednym z każdej burty 

pojazdu) 

 

Nekromutant Kierowca: śmiertelnik, żołnierz  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  11 

3  1 

5  3  18  2 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche 

Umiejętności:  

 

Nekromutant Strzelec: śmiertelnik, żołnierz  

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

3  11 

3  1 

5  3  18  2 

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche 

Umiejętności: 

Nocni żniwiarze 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 5 

Maksymalny Rozmiar: 12 

Próg morale: 3 

1 specjalista na 3 nie-specjalistów 

 

Centurion : nekrobiotyk, wymagany 1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  13 

3  2  5  4  18  2 

31 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet 

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 3), 
Szturm, Rekonesans: 1 (Pustynia), Determinacja 

Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 2-6 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  4  18  2 

22 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach  

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans: 
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1 

Nekromutant ze strzelbą : nekrobiotyk, wymagany 2-4 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  4  18  2 

21 

Wyposażenie: Strzelba Desovach 

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans: 
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1 

Nekromutant z MO : nekrobiotyk specjalista 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  4  18  2 

36 

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor 

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans: 
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1 

background image

11 

 

Komandosi Śmierci 

Oddział elitarny  

Minimalny Rozmiar: 5 

Maksymalny Rozmiar: 10 

Próg morale: 3 

1 specjalista na 3 nie-specjalistów 

 

Centurion w Egzoszkielecie : nekrobiotyk, wymagany 0-1 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

10 

10  5  13 

3  2  7  3  21  2 

36 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet 

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak 

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1, Trening 
Partyzancki: 1, Kamuflaż, Opancerzony 

Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 2-6 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

22 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,  

Umiejętności Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż, 
Wysokie Morale: 1 

Nekromutant ze strzelbą : nekrobiotyk, opcjonalny 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

21 

Wyposażenie: Strzelba Desovach 

Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż, 
Wysokie Morale: 1 

Nekromutant saper : nekrobiotyk, opcjonalny 0-2 

WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  12 

3  1  5  4  18  2 

23 

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach 

Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż, 
Wysokie Morale: 1, Trening Saperski 

Nekromutant Łowca Czołgów : nekrobiotyk, specjalista 0-1 
WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

31 

Wyposażenie: Działko Meta 

Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż, 
Wysokie Morale: 1, Łowca Czołgów 

Nekromutant z CKM : nekrobiotyk specjalista 0-1 
WW  WS  M  DW  A  W  S  R  P 

Ro  K 

5  11 

3  1  5  3  19  2 

28 

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth 

Umiejętności: : Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, 
Kamuflaż, Wysokie Morale: 1 

Jednostki Wsparcia 

Pretoriański Behemot 

Model pojedynczy wsparcia 

Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii 

 

Pretoriański Behemot: żołnierz oddziału elitarnego, 

nadnaturalny 

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

10 

3  9 

3  5  12  4  23  6 

120 

Wyposażenie: Wielki Azogar, Działko Decimator 

Umiejętności: Atak Wtórny, Strach: 4, Odporny na Morale, 

Niezgrabny, Opancerzony, Regeneracja: 1, Wrzeszczący 

Pocisk, Survival: 2 Pustynia, Zmysły Drapieżnika: 4 

Biogigant 

Model pojedynczy wsparcia 

Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii 

 

Biogigant:  żołnierz oddziału podstawowego, nekroorganik 

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

3  9 

3  6  12  4  24  6 

95 

Wyposażenie: Wielki Bagnet łańcuchowy, 1 broń strzelecka 

do wyboru: 

•  Kara Algerotha - 10 pkt 

•  Hellblaster - 20 pkt  

Umiejętności: Strach: 4, Odporny na Morale, Niezgrabny, 

Opancerzony, Wrzeszczący Pocisk, Skowyt 

Ezoghul 

Elitarny oddział wsparcia 

Minimalny rozmiar : 1 

Maksymalny rozmiar: 2 

Próg morale: 0 

 

Ezoghul : nekrobiotyk, wymagany 1-2  

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

10 

12 

3  3 

10  6  22  4 

90 

Wyposażenie: Wielkie Wyjące Ostrze, Ciężkie  Działko 

Blutrach 

Umiejętności: Atak Wtórny, Strach: 2, Odporny na Morale, 

Niezgrabny, Opancerzony, Zmysł Drapieżnika: 4 

Uwagi: Skok za +5pkt/model 

Merkuriańska Ohyda 

Model pojedynczy 

Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt armii 

 

Merkuriańska Ohyda: żołnierz oddziału podstawowego, 

nadnaturalny 

WW  WS  M  DW  A  W  S 

R  P 

Ro  K 

10 

10 

3  2 

12  5  22  5 

95 

Wyposażenie: Działko Attachia 

Umiejętności: Odporny na Morale, Strach: 3, Niezgrabny,  

Survival: 3 Dżungla, infiltracja: 1 (tylko bagna lub woda), 

Atak Wręcz: 12 (Przeciwpancerny, Zamaszysty Cios, Zasięg: 

2), Regeneracja: 3 

 

background image

12 

 

Zbrojownia 

Broń do walki wręcz 

Bagnet 

WW 

Dam 

ST+4 

Uwagi: 

 

Bagnet Sectioner 

WW 

Dam 

ST+5 

Uwagi: Parowanie: 1  

 

 Miecz Skalak 

WW 

Dam 

ST+6  

Uwagi: przebijający przy wyniku 1-3 

 

Miecz Dispatcher 

WW 

Dam 

ST+9 

Uwagi: zamaszyste cięcie , przebijający (nieparzyste), 

dwuręczna 

 

Miecz Punisher 

WW 

Dam 

+1 

ST+6 

 

Wyjące ostrze 

WW 

Dam 

+1 

ST+6 

Uwagi: przebijający (nieparzyste), testy morale wykonane 

przeciw ranom wyjącego ostrza maja modyfikator -2 do DW

 

 

Wielkie Wyjące ostrze 

WW 

Dam 

ST+6 

Uwagi: Zamaszysty Cios, przeciwpancerny, testy morale 

wykonane przeciw ranom wyjącego ostrza maja 

modyfikator -2 do DW

 

 

Azogar 

WW 

Dam 

ST+7 

Uwagi: Dwuręczna, Przebijający, rozrywający, zasięg 1, 

zamaszysty cios 

 

Wielki Azogar 

WW 

Dam 

ST+5 

Uwagi: Przeciwpancerna, rozrywający, zasięg 3, zamaszysty 

cios 

 

Wielki Bagnet łańcuchowy 

WW 

Dam 

ST+3 

Uwagi: zasięg 2, przeciwpancerny, rozrywający, zamaszysty 

cios 

 

Rękawica nekrotechniczna  

WW 

Dam 

ST+6 

Uwagi: przebijająca, ogłuszająca 

 

Kosza dusz (kosa) 

Na początku aktywacji gracz wybiera z której formy kosy 

korzysta 

WW 

Dam 

ST+7 

Uwagi: Przebijająca (nieparzyste), zamaszysty cios, 

dwuręczna, zabójcza dla śmiertelników :2 

Kosza dusz (łańcuch) 

WW 

Dam 

ST+3 

Uwagi: zasięg 3, dwuręczna, zabójcza dla śmiertelników :2, 

parowanie : 2, oplątanie 

 

Nekrotechniczny Manipulator 

WW 

Dam 

spec 

Uwagi: zasięg 3, energetyczny, przeciwpancerny. 

Manipulator zadaje ranę na wyniku 1-10 

 

 

Pistolety i  pistolety maszynowe 

Pistolet P60 Punisher 

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam  Jam 

10 

20 

 

Pistolet Ronin 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

-1 

20 

 

Pistolet Maszynowy Szept  

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

2x2  0 

20 

Uwagi: wyciszony 

Pistolet Maszynowy Pistolet Maszynowy Voriche 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

2x2  0 

20 

Strzelby 

Strzelba Mandible 

Wzornik 

Celność  Dam  Jam  Cluster 

Strzelby 

automatycznej 

+2 

11 

19 

 

Strzelba Desovch 

Wzornik  Celność  Dam  Jam  Cluster 
Strzelby  +1 

10 

18 

Uwagi: wyposażona w Bagnet sectioner 

 

 

background image

13 

 

Ciężka Strzelba Kara Algerotha  

Wzornik  Celność  Dam  Jam  Cluster 
Średni 

MO 

+1 

12 

19 

 

Karabiny Szturmowe 

Karabin Szturmowy Karabin Szturmowy Kratach  

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam  Jam 

-2  0 

-2  - 

18 

 

Karabin Szturmowy Karabin Szturmowy Belzerach 

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam  Jam 

+1  +1  0 

-4  - 

11 

18 

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner 

 

Cięzki Karabin Szturmowy Nazgah 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

-4  - 

11 

19 

Uwagi: Przebijający (nieprzyste)

 

 

Karabiny Wyborowe 

Karabin Wyborowy Assailent 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

-3 

-1  -3  15 

20 

 

Karabiny Maszynowe 

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

1x3  1x2  0 

-2  - 

10 

18 

 

 

Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

3x3  2x2  -1 

-3  - 

13 

18 

Uwagi: przebijający (nieparzyste), wyposażony w Bagnet 

sectioner 

 

Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth  

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

2x3  1x2  0 

-2  - 

14 

18 

Uwagi: przebijający, przeciwpancerny (nieparzyste), 

wyposażony w Bagnet sectioner 

 

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai  

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

4x3  3x2  -2 

-4  - 

14 

18 

Uwagi: Przebijający (nieparzyste), wyposażony w Bagnet 

Sectioner, granatnik Carcass, miotacz ognia Heidenburg 

 

Działa i Działka Automatyczne 

Ciężki działko Blutrach 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

2x2   +1 

-2 

12 

20 

Uwagi: przebijający, przeciwpancerny (nieparzyste)  

 

Działko Bauforce Dethlockdrum  

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

0x2   -1x2  -2 

-3  - 

13 

20 

Uwagi: Przeciwpancerny, wyposażony w granatnik 

Dethlockdrum 

 

Granatnik Podwieszany Deathlockdrum  

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam  Jam 

spec  19 

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji. 

 

 

Działko Blutrach   

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

2x2  1 

10 

20 

Uwagi: przebijające (nieparzyste) 

 

Działko Attachia 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

1x2 

2x3 

0x2 

-2 

13 

19 

Uwagi: przebijający, przeciwpancerny(nieparzyste) 

 

Działko Meta 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

-1 

-2 

-3 

-4  - 

13x2  20 

Uwagi: przeciwpancerny, emergetyczny, niezawodność 

 

Działko Decimator 

WW  PB 

SR 

MR  LR  ER  Dam  Jam 

+2x2  0x2  - 

14 

19 

Uwagi: przeciwpancerny 

 

Działko Hellblaster 

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam 

Jam 

-3 

-4 

-5  - 

15x2*  19 

Uwagi:  Przeciwpancerny, *) podane obrażenia dotyczą celu 

bezpośrednio trafionego bronią. Oprócz tego umieść na 

celu mały wzornik wybuchu z Dam 11 (przebijający) 

 

Miotacze Ognia i bronie specjalne 

 Miotacz Ognia Miotacz Ognia Tormentor 

Wzornik 

Dam 

Jam 

Średni MO  11 

18 

Uwagi: zapalający, wyposażony w Bagnet Sectioner 

 

background image

14 

 

 

Miotacz Ognia Heidenburg 

Wzornik 

Dam 

Jam 

Mały MO 

13 

19 

Uwagi: zapalający, ROF: 1 

 

Wydzieracz dusz 

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam  Jam 

0   +1  -1 

spec  20 

Uwagi: Dam = test mocy celu, nie działa na modele 

nekroorganik, AI oraz modele ze zdolnością golem. Testy 

morale wywołane prze wydzieracz dusz są wykonywane z 

ujemnym modyfikatorem -2 do DW 

 

Granatnik Carcass 

WW  PB  SR  MR  LR  ER  Dam  Jam 

spec  19 

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji, ROF: 1. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 

 


Document Outline