1
Sposoby modelowania 3D
Krawędziowe
Powierzchniowe
Bryłowe
Modelowanie krawędziowe
Najbardziej niedocenianego rodzaju modelowania.
Modele krawędziowe są stosowane podczas
tworzenia róŜnego rodzaju szkiców pomocniczych
np. najczęściej projektant, zanim zbuduje
określony typ bardziej zaawansowanego modelu,
szkicuje jego rzut na płaszczyźnie.
2
Modelowanie krawędziowe
Model krawędziowy
jest reprezentacją krawędziową lub
szkieletową obiektu 3D ze świata rzeczywistego zbudowaną z linii
i krzywych. Model krawędziowy moŜna wykorzystać aby:
Obejrzeć model z dowolnego punktu (punkt obserwacji)
Automatycznie wygenerować standardowe ortogonalne
i pomocnicze rzuty
Łatwo wygenerować rozbite i perspektywiczne widoki
Analizować przestrzenne zaleŜności, najmniejszą odległość
pomiędzy naroŜnikami i krawędziami oraz aby sprawdzać
zachodzenie
Zredukować liczbę koniecznych prototypów
Praca z modelami krawędziowymi
NaleŜy zaplanować i zorganizować model tak, aby wyłączyć warstwy
i zmniejszyć wizualne skomplikowanie modelu. Kolor moŜe pomóc
w odróŜnianiu obiektów z róŜnych rzutów.
NaleŜy tworzyć geometrię konstrukcyjną, aby definiować podstawowy
zarys modelu.
Warto uŜywać wielu widoków, a w szczególności widoków
izometrycznych, aby uprościć wizualizację modelu i wybieranie
obiektów.
Warto eksperymentować z ustawieniami LUW w przestrzeni 3D.
Płaszczyzna
XY
aktualnego LUW działa jak płaszczyzna konstrukcyjna
dla płaskich obiektów, takich jak okręgi i łuki. LUW wyznacza równieŜ
płaszczyznę operacji dla przycinania i wydłuŜania, odsuwania
i obracania obiektów.
NaleŜy uwaŜnie uŜywać trybów lokalizacji i siatki aby zapewnić
właściwą dokładność modelu.
NaleŜy uŜywać filtrów współrzędnych do rzutów prostopadłych i łatwej
lokalizacji punktów w przestrzeni 3D w oparciu o połoŜenie punktów
innych obiektów.
3
Metody tworzenia modeli
krawędziowych
Wprowadzanie współrzędnych 3D. Wpisuje
się wartości, które definiują współrzędne
X, Y,
i Z
połoŜenie obiektu.
Ustalenie standardowej płaszczyzny
konstrukcyjnej (płaszczyzny
XY
), na której
rysowane będą obiekty przez zdefiniowanie
LUW.
Przesuwanie lub kopiowanie obiektu do
wybranego miejsca w przestrzeni juŜ po
utworzeniu.
Podstawowe obiekty modeli
krawędziowych
W celu wykonania dowolnego rzutu na płaszczyźnie najczęściej jest
uŜywana zwykła linia - narzędzie to moŜe być równieŜ doskonale
wykorzystywane w przestrzeni trójwymiarowej.
Polilinia
jest najczęściej wykorzystywana do tworzenia szkiców
profili, które są następnie wyciągane do trzeciego wymiaru.
Kolejnym zastosowaniem polilinii jest moŜliwość obrysowywania nią
np. skanowanych obiektów (rzuty bądź mapy).
Polilinia 3D
pozwala na narysowanie "przestrzennej" polilinii czyli
linii składającą się z kilku niezaleŜnych segmentów umieszczonych
w przestrzeni trójwymiarowej. Cechy polilinii 3D:
jest traktowana przez program jako jeden obiekt,
nie moŜe się ona składać z łuków,
zawsze jest rysowana jako linia ciągła.
4
Zastosowanie modelowania
krawędziowego
Przykład tworzenia schematu róŜnego rodzaju instalacji
elektrycznych czy wentylacyjnych. Wykonanie takiego
projektu w przestrzeni ułatwia przewidzenie kolizji
poszczególnych elementów
Modelowanie powierzchniowe
Obiekty siatkowe, w odróŜnieniu od modeli
bryłowych, nie posiadają cech fizycznych, takich jak
masa czy cięŜar.
Wiele modeli siatkowych będzie wyglądało łudząco
podobnie do modeli bryłowych, jednak istnieje wiele
przesłanek po temu, aby stosować jednak modele
siatkowe we własnych projektach.
Na przykład niejednokrotnie podczas tworzenia projektu
zachodzi konieczność umiejscowienia wyników w
konkretnym terenie, który moŜemy zamodelować przy
pomocy siatki.
Innym przykładem stosowania modeli siatkowych jest
wzornictwo przemysłowe. Niejednokrotnie wykonanie
modelu bryłowego jest wręcz niemoŜliwe i tu z pomocą
przychodzi siatka, którą moŜemy rozpiąć na danym miejscu.