manekin

background image

2

.psd StarterKit 02/2008 » www.psdmag.org

warsztaty

średni

|

45 min.

|

film i pliki na CD

Photoshop CS

.psd StarterKit 02/2008 » www.psdmag.org

2

background image

3

.psd StarterKit 02/2008 » www.psdmag.org

kompletujemy fotografie

Otwieramy zdjęcie

glowa.jpg. oraz popękana_ziemia.jpg. Łączymy

zdjęcia korzystając z polecenia

Calculations (Obliczenia). Ponie-

waż polecenie to rozpoznaje tylko pliki o tych samych rozmiarach, ko-
nieczne jest doprowadzenie zdjęć do tych samych parametrów. Akty-
wujemy więc okno ze zdjęciem popękanej ziemi. Wybieramy polecenie
Obraz>Wielkość obrazka (Image>Image size). Przy aktywnym oknie
dialogowym otwieramy menu

Okno (Window), wybieramy plik ze zdję-

ciem głowy i zatwierdzamy przyciskiem

OK w otwartym uprzednio

oknie dialogowym. Teraz zdjęcia są tych samych rozmiarów.

dokonujemy wyboru kanału

Zaznaczamy okno z plikiem głowy. W palecie

Kanały (Channels)

zaznaczamy kanał koloru czerwonego. Kolor czerwony daje naj-

lepszy efekt kontrastu tonalnego. Porównajcie sami sprawdzając
kanał

zielony (green), niebieski (blue) oraz czerwony (red). Wybór

najlepszego kontrastu tonalnego decyduje o dokładności z jaką bę-
dziemy dokonywać dalszych operacji. Nie mówiąc już o tym, że pra-
ca będzie łatwiejsza. Teraz pozostawiamy tylko otwarty plik z głową
postaci. Przechodzimy do następnego kroku.

przystępujemy do obliczeń

Po zaznaczeniu kanału czerwonego na palecie

Kanały (Channels)

wybieramy polecenie

Obrazek/Obliczenia (Image/Calculations).

Opcję

Mieszanie (Blending) ustawiamy na taką, która da nam najlep-

szy kontrast pomiędzy głową a tłem. Wybieramy

Rozjaśnienie linio-

we (Linear Dodge) a przy użyciu narzędzia Pióro (Pen Tool) zaznacza-
my obszar tła. Przekształcamy obszar w zaznaczenie wybierając

Pa-

letę Ścieżki (Paths). Klikamy prawym przyciskiem myszy na widocz-
nej ścieżce i wybieramy

Przekształć w zaznaczenie (Make Selection).

Przechodzimy do

Warstwy (Layers) i usuwamy obszar zaznaczenia.

obliczeń ciąg dalszy

Otwieramy plik z popękaną ziemią. Aktywujemy okno z głową
i wybieramy

Obrazek>Obliczenia (Image>Calculations). Zaznacza-

my kolejno: w

Źródło 1 (Source 1) – obrazek z głową, Kanał (Channel)

Alpha 1, w Źródło 2 (Source 2) wybieramy: plik z popękaną ziemią

– najlepszy kanał. Tryb mieszania ustawiamy na

Mnożenie (Multiply).

Przechodzimy do palety

Warstwy (Layers) i wybieramy Zaznacz>

Wczytaj zaznaczenie (Select>Load Selection). Wybieramy kanał Alpha
2.
Następnie menu Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Krzywe
(

Layer>New Adiustment Layer>Curves) i klikamy OK.

0

1

0

2

0

3

0

4

nieziemska

kobieta

– charakteryzujemy manekina

Potrzebujemy niecodziennej twarzy do projektu? Stwórzmy ją sami.

Wystarczy zdjęcie manekina. Krok po kroku ręką charakteryzatora będziemy

malować, ubierać i czesać plastikową postać, aż osiągniemy to, czego

oczekujemy. Bawmy się kolorami tęczówki, długością włosów, fakturą na

skórze i czymkolwiek chcemy. A efekty... zobaczcie sami.

warsztaty

background image

warsztaty

4

.psd StarterKit 02/2008 » www.psdmag.org

tworzymy fakturę na skórze

Duplikujemy warstwę tła. Jest to warstwa z głową. Zaznaczamy
ją i wczytujemy

ścieżkę (Path) jako zaznaczenie. Usuwamy kla-

wiszem Del z kopii warstwy. W palecie

Kanały (Layers) zaznaczone

pozostawiamy tylko Kanały RGB. Przechodzimy do warstwy z krzy-
wymi na palecie

Warstwy (Layers).Wybieramy opcję Blending Options

(

opcje mieszania). Ustawiamy następująco: Tryb mieszania (tryb mie-

szania): odwrotność (Multiply) na 100% krycia; Krycie wypełnienia
(

Fill Opacity) na 100%; Odznaczamy kanał niebieski. W sekcji 3 pod-

stawa warstwy (Underlying Layer) ustawiamy suwakiem na 72.

sceneria w tle

Tworzymy warstwę i wypełniamy kolorem pobranym z powieki
postaci: R=221, G=157, B=75. Kolejna warstwa to okrągła poświa-

ta naniesiona narzędziem

Zaznaczenie eliptyczne (Elliptical Marguee

Tool). Narzędzie Wtapianie (Feather) ustawiamy na 62. Wypełniamy
kolorem o nasyceniu: R=253, G=185, B=19. Na następnej warstwie ry-
sujemy budynki i wypełniamy kolorem czarnym. Tworzymy okna po-
sługując się tym samym narzędziem, którym rysowaliśmy budynki.
Ustawiamy okna w kompozycje i grupujemy wszystkie warstwy okien.
Okna wypełniamy kolorem o tym samym rozbarwieniu, co niebo.

ubieramy i czeszemy

Tworzymy nową warstwę pod warstwą z krzywymi. Pędzlem o sze-
rokości od 10 do 14px rysujemy czerwone pociągnięcia w zakre-

sie już istniejącej bluzki. Zmieniamy nasycenia czerwieni co kilkana-
ście pociągnięć tak, aby uzyskać efekt

przeplatania się. Teraz tworzy-

my kolejną warstwę nad warstwą z krzywymi. Rysujemy jakby obcisły
czepek na głowie, który będzie stanowić podkład pod włosy. Wypełnia-
my kolorem czarnym.

fryzjera ciąg dalszy

Powyżej tworzymy 3 warstwy. Każdą kolejną stanowić będą ko-
smyki o różnym kolorze pędzla. Nanosimy od najciemniejszego

do najjaśniejszego. Ustawiamy pędzel na 3px i czarnymi pociągnię-
ciami kładziemy czarną farbę krótkiej czupryny tak, aby włoski wy-
stawały poza obszar czepka. Kolejna warstwa to pociągnięcia kolo-
rem R=122, G=81, B= 32. Gęściej nanosimy je przy strefie przedział-
ka, a delikatniej po bokach. Ostatnia warstwa baleyagu to beż o roz-
barwieniu R=195, G=156, B=103. Ten kolor gęściej nanosimy w miej-
scu, gdzie delikatnie nanosiliśmy brąz.

makijaż oczu

Tworzymy warstwę brwi i malujemy włoski. Pędzel ustawiamy
na 3px-5px. Otwieramy plik

kot.jpg. Kopiujemy okrągły obszar

oka kotka i przenosimy na oko modelki. Tryb mieszania:

Ściemnianie

(

Color Burn). Narzędziem Edycja>Przekształcenie>Skaluj (Edit>Trans-

form>Scale) pasujemy wielkość tęczówki do oka modelki. Wystającą
poza obręb powieki kocią tęczówkę usuwamy. Na koniec narzędziem
Edycja>Przekształcenie>Wypaczenie (Edit>Transform>Warp) popra-
wiamy kształt tęczówki. Tak samo z drugim okiem. Następnie na no-
wej warstwie rysujemy rzęsy kolorem czarnym.

twarz muśnięta pudrem i ponętne usta

Narzędziem

Zaznaczenie eliptyczne (Elliptical Marguee Tool) ry-

sujemy elipsę wielkości całej kości policzkowej. Następnie narzę-

dziem

Edycja>Przekształcenie>Obracanie (Edit>Transform>Rotate)

obracamy elipsę zgodnie z kierunkiem kości policzkowej tak, aby ostre
końce elipsy znajdowały się mniej więcej na linii ucho – kącik ust. Na-
rzędzie

Wtapianie (Feather) ustawiamy na 62. Elipsę wypełniamy ko-

lorem ciemnej czerwieni. Tworzymy nową warstwę. Nazwiemy ją usta.
Dokładnie obrysowujemy kształt warg i wypełniamy je kolorem R=194,
G=58, B=14. Tryb mieszania ustawiamy na

Barwa (Hue).

0

5

0

6

0

7

0

8

0

9

1

0

background image

nieziemska kobieta – charakteryzujemy manekina

5

.psd StarterKit 02/2008 » www.psdmag.org

biżuteria

Tworzymy kolczyk w uchu

Zaznaczenie eliptyczne (Elliptical Mar-

guee Tool), a następnie Edycja>Obrys (Edit>Stroke) o grubości

8px i kolorze ust, czyli R=194, G=58, B=14. Styl warstwy to

Faza i pła-

skorzeźba (Bevel and Emboss). Ustawiamy następująco: styl na Faza
wewnętrzna
(Inner Bevel), technika to Wygładzanie (Smooth). Kolej-
ne opcje na suwakach to: 41px, 8px, 1px. Pozostałe ustawienia według
uznania. Teraz, gdy widzimy końcowy etap naszej pracy, możemy do-
dać ptaki na niebie. Dodajemy ostatnią warstwę. Tworzymy kilka po-
ciągnięć czarnym pędzlem ptaka w locie i kończymy pracę.

ważne wskazówki

Funkcja obliczenia nie jest popularnie stosowana wśród użyt-
kowników Photoshopa. Warto jednak zapoznać się z nią bliżej.

Należy pamiętać, że dla zastosowania tej funkcji na kilku zdjęciach,
należy doprowadzić je do tych samych wymiarów. Jak zmieniamy
rozmiar zdjęcia? Zasada jest taka. Pierwsze zdjęcie jest zdjęciem,
którego rozmiary chcemy zmienić. Drugie zdjęcie jest tym, do które-
go będziemy dostosowywać rozmiary zdjęcia pierwszego. O tym pa-
miętajmy korzystając z tego polecenia w przyszłości.

Monika Mansfeld

1

1

1

2


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
MANEKINY
MarcinChuc com Manekin otolaryngologiczny
Legendy o Maneki Neko
MANEKINY
traktat o manekinach albo wtora ksiega rodzaju
Anatole France Manekin trzcinowy
Maneki
manekiny z ubraniami
manekin trzcinowy
traktat o manekinach ciag dalszy
Anatole France manekin trzcinowy
manekiny
traktat o manekinach dokonczenie
Harry Potter i krwawe manekiny
Antologia SF Stało się jutro 18 Manekin

więcej podobnych podstron