acad byw aqr

background image

Zbuduj własny świat

Projektowanie i wizualizacja za pomocą
programu AutoCAD

®

Szybki start

Korzystanie z systemu pomocy

Autodesk, logo Autodesk, AutoCAD i DesignCenter są zarejestrowanymi znakami towarowymi firmy Autodesk, Inc.
Wszystkie pozostałe nazwy znaków firmowych, nazwy produktów lub znaki towarowe nale

ż

ą do ich prawnych właścicieli.

Objaśnienia dotyczące
sposobu użycia funkcji

Wyświetlanie procedur związanych
z wybranym tematem

Wyświetlanie listy
poleceń i
zmiennych
systemowych
związanych z
wybranym tematem

Wprowadzanie pytania lub wyrażenia w języku używanej wersji lub
wprowadzanie dokładnych słów i wyrażeń w języku wersji produktu
firmy Microsoft

Wyszukiwanie haseł
indeksu

Przechodzenie
do tematów za
pomocą spisu
treści

background image

Można zdefiniować własne aliasy poleceń; patrz temat Tworzenie aliasów poleceń w systemie Pomocy. Aby wyświetlić

pełną listę aliasów poleceń, kliknij menu Narzędzia

➤ Dostosuj ➤ Edytuj parametry programu.

Polecenie

Alias

Polecenie

Alias

ADCENTER

adc

PLINIA

pl

BLOK

b

PRZESUŃ

prs

COFAJ

c

ROZBIJ

r

KOPIUJ

k

TABELA

tb

KRESKUJ

kre

USTAWIENIARYS

ustrys

LINIA

l

UTNIJ

ut

ŁUK

u

WARSTWA

wa

NFRAGM

nf

WŁAŚCIWOŚCI

wła

OBRÓĆ

ob

WSTAW

w

ODLEG

odl

WTEKST

wt

ODNOŚNIK

odn

WYDŁUŻ

wyd

ODSUŃ

od

WYMAŻ

wy

OKRĄG

o

WYMSTYL

wst

OPCJE

op

ZAOKRĄGL

za

PALETYNARZĘDZI

pnr

ZOOM

z

Klawisze
skrótów

Opis

Polecenie lub
zmienna systemowa

F1

Otwiera okno systemu pomocy

POMOC

F2

Przełącza między oknem tekstowym i obszarem
rysunku

GEKRAN, TEKRAN

F3

Włącza i wyłącza stałe tryby lokalizacji względem
obiektu

OBIEKT

F6

Włącza i wyłącza dynamiczny LUW

UCSDETECT

F7

Włącza i wyłącza wyświetlanie siatki

SIATKA

F8

Włącza i wyłącza tryb Orto

ORTO

F9

Włącza i wyłącza skok

SKOK

F10

Włącza i wyłącza śledzenie biegunowe

USTAWIENIARYS

F11

Włącza i wyłącza śledzenie lokalizacji względem
obiektu

USTAWIENIARYS

F12

Tymczasowo wyłącza Wprowadzanie dynamiczne

DYNMODE

CTRL+9

Włącza i wyłącza wyświetlanie okna poleceń

LINPOL/UKRYJ

CTRL+0

Włącza i wyłącza elementy interfejsu użytkownika

CZYŚĆEKRANWŁ/WYŁ

CTRL+R

Przechodzi między rzutniami

CVPORT

U

ż

yteczne aliasy poleceń

Klawisze skrótów

background image

Współrzędne, filtry i odległości można wprowadzać w wierszu polecenia w dowolnym monicie dotyczącym punktu.

Metoda

Format

Opis

Współrzędne bezwzględne
kartezjańskie

#X,Y

Określa położenie mierzone jako odległość od
punktu 0,0 w bieżącym LUW

Współrzędne względne
kartezjańskie

@X,Y

Określa położenie mierzone jako odległość od
ostatniego punktu

Bezwzględne współrzędne
biegunowe

#odległość<kąt

Określa położenie mierzone jako odległość i
kąt od punktu 0,0 w bieżącym LUW

Względne współrzędne
biegunowe

@odległość<kąt

Określa położenie mierzone jako odległość i
kąt od ostatniego punktu

Filtry współrzędnych

.

x lub .y lub .z lub

.xy lub .yz lub .xz

Określa położenie przez połączenie wartości
współrzędnych dwóch lub trzech położeń

Bezpośrednie wprowadzanie
odległości

odległość

Określa położenie na podstawie kierunku
przesuwania urządzenia wskazującego i
wprowadzonej odległości

Zablokowanie kąta dla punktu

<kąt

Określa zmianę kąta blokującą kursor dla
następnego wprowadzanego punktu

Pełna lista zmiennych systemowych znajduje się w Opisie poleceń w systemie Pomocy.

Zmienna systemowa Opis

3DSELECTIONMODE Steruje kolejnością wybierania wizualnie nakładających się obiektów podczas

używania stylów wizualnych 3D

DELOBJ

Służy do zachowywania bądź usuwania geometrii używanej do tworzenia
obiektów 3D

DISPSILH

Steruje wyświetlaniem szkieletowym krawędzi sylwetki brył

FACETRES

Określa gładkość obiektów cieniowanych i renderowanych oraz obiektów z
usuniętymi liniami ukrytymi

IMPLIEDFACE

Steruje wykrywaniem obszarów obramowanych na bryłach przy edycji przez
naciskanie lub ciągnięcie

INTERFERECOLOR Ustawia kolor obiektów przenikania utworzonych za pomocą polecenia

PRZENIKANIE

ISOLINES

Określa liczbę linii konturu na powierzchnię obiektów

PERSPECTIVE

Określa, czy w bieżącej rzutni wyświetlany jest widok perspektywiczny

PERSPECTIVECLIP Określa lokalizację przycinania punktu obserwacji

SHOWHIST

Steruje dostępem do obiektów oryginalnych, które były używane do tworzenia brył
złożonych

SOLIDHIST

Służy do określania, czy przy tworzeniu brył złożonych zachowywana jest historia

UCSICON

Steruje wyświetlaniem ikony LUW w bieżącej rzutni

UCSDETECT

Służy do określania, czy włączony jest wybór dynamicznego LUW

VSFACEOPACITY

Steruje przezroczystością powierzchni w bieżącej rzutni

Wprowadzanie współrzędnych

Zmienne systemowe w modelowaniu 3D

background image

Polecenie

Opis

Alias

3DORBITA

Steruje interaktywnym oglądaniem obiektów w przestrzeni 3D

3do

3DPRZELOT

Zmienia widok, stwarzając wrażenie przelotu przez model 3D

3DSPACER

Zmienia widok, stwarzając wrażenie spaceru przez model 3D

3dsp

–STYLCIENIO-
WANIA

Steruje wyświetlaniem cieniowania bryły w bieżącej rzutni (klasyczne)

STYLEWIZ

Tworzy i modyfikuje style wizualne oraz stosuje styl wizualny w rzutni

swiz

LUW

Zarządza lokalnymi układami współrzędnych

LUWSYMB

Steruje widocznością i położeniem ikony LUW

KOSTKA

Tworzy kostkę 3D

STOŻEK

Tworzy bryłę 3D o okrągłej bądź eliptycznej podstawie, zwężającą się
symetrycznie do punktu lub okrągłej bądź eliptycznej powierzchni płaskiej

WALEC

Tworzy walec 3D o okrągłej bądź eliptycznej powierzchni dolnej i górnej

wal

POLIBRYŁA

Tworzy bryłę 3D z kilku połączonych prostych lub zakrzywionych ścian

pob

OSTROSŁUP

Tworzy ostrosłup 3D o określonej liczbie boków, które mogą się zbiegać w
punkcie lub kończyć płaską powierzchnią

ost

SFERA

Tworzy kulkę 3D

OBWIEDNIA

Tworzy region lub polilinię z zamkniętego obszaru

obw

HELISA

Tworzy spiralę 2D lub 3D

REGION

Przekształca obiekt zawierający pewien obszar w obiekt typu region

reg

WYCIĄGNIJ

Tworzy bryłę 3D lub powierzchnię za pomocą wyciągania obiektu lub płaskiej
powierzchni na określoną odległość i w określonym kierunku

wyc

WYCIĄGNIĘCIE Tworzy bryłę 3D lub powierzchnię, wyciągając przez dwie lub więcej krzywych

PRZEKRĘĆ

Tworzy bryłę 3D lub powierzchnię, przekręcając obiekty 2D wokół osi

przk

SKOS

Tworzy bryłę 3D lub powierzchnię, ukosując krzywą 2D wzdłuż ścieżki

PRZENIKANIE Podświetla wspólne objętości nakładających się brył 3D

przen

ILOCZYN

Tworzy bryły 3D lub regiony 2D z części wspólnej wybranych brył lub regionów

il

RÓŻNICA

Łączy wybrane bryły 3D lub regiony 2D przez ich odjęcie

roz

SUMA

Łączy wybrane bryły 3D lub regiony 2D przez ich sumowanie

sum

NACIŚNIJCIĄG Naciska lub ciągnie powierzchnie bądź obramowane obszary

PRZEKRÓJ

Z przecięcia brył 3D i płaszczyzny tworzy region

pkr

PŁAPRZEKR

Tworzy obiekt przekroju, który służy jako płaszczyzna przekroju bryły 3D

pprz

PŁAT

Przecina bryły 3D na połowy za pomocą powierzchni lub płaszczyzny

pat

EDBRYŁA

Edytuje wybrane powierzchnie i krawędzie bryły 3D

POLE

Oblicza pole powierzchni i obwód obiektów lub zdefiniowanych obszarów

pol

PARAMFIZ

Oblicza parametry fizyczne brył 3D lub regionów 2D

Polecenia stosowane przy modelowaniu 3D

background image

Tablica narzędzi i palety narzędzi

Palety narzędzi

Palety narzędzi można w całości
dostosowywać.

Kliknięcie panelu sterowania na
tablicy narzędzi powoduje
wyświetlenie odpowiedniej grupy
palet narzędzi.

Kliknięcie prawym przyciskiem
myszy panelu sterowania
umożliwia przypisanie grupy palet
narzędzi do panelu sterowania.

Kliknięcie prawym przyciskiem
myszy we wskazanych obszarach
powoduje wyświetlenie
odpowiednich menu skrótów.

Można zakotwiczyć do lewej lub
prawej strony okna programu
AutoCAD (zalecane).

Tablica narzędzi

Podzielona na panele sterowania
zawierające pogrupowane
narzędzia i formanty.

Kliknięcie panelu sterowania
otwiera lub zamyka panel
wysuwany.

Kliknięcie prawym przyciskiem
myszy we wskazanych obszarach
powoduje wyświetlenie
odpowiednich menu skrótów.

Można zakotwiczyć do lewej lub
prawej strony okna programu
AutoCAD (zalecane).

background image

Formanty, przyciski i ustawienia interfejsu użytkownika

w obszarze roboczym modelowania 3D

Przyciski modelowania i układu: kliknij prawym
przyciskiem myszy, aby przywrócić karty

Wybierz obszar roboczy

Siatka wyświetlana w trybie
perspektywicznym za pomocą
stylu wizualnego 3D

Kliknij ikonę, aby zakotwiczyć
dowolną zamocowaną paletę

Przeciągnij paski podwójne w celu uwolnienia dowolnej palety

kursor 3D

Ikona LUW wyświetlana
w stylu wizualnym 3D


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
acad napisy id 50523 Nieznany (2)
acad 06 id 50513 Nieznany (2)
acad cw 11
acad cw 02 (2)
acad cw 02
acad 01
acad 02
acad cw 03 (2)
acad podręcznik administratora
ACAD ver2011 id 50524 Nieznany
acad cw 10
acad cw 06 (2)
acad cw 12
acad-cw-06
acad 04
acad 09 id 50516 Nieznany (2)

więcej podobnych podstron