background image

_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5

____________________________________________________________________________________________1

Informatyka i Programowanie – 

ć

wiczenia 5

Warstwy, style linii, bloki

Zadanie 1

Za  pomocą  poznanych  narzędzi  wykonaj  poniższy  rysunek.  Z  powtarzających  się  elementów
utwórz blok wewnętrzny.

background image

_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5

____________________________________________________________________________________________2

Zadanie 2

Za  pomocą  poznanych  narzędzi  wykonaj  poniższy  rysunek.  Z  powtarzających  się  elementów
utwórz blok zewnętrzny.

Zadanie 3

Stwórz rysunek będący biblioteką bloków, który będzie zawierał bloki jak na rysunku poniżej.
Dla oporników zdefiniuj atrybut opornik.

background image

_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5

____________________________________________________________________________________________3

Zadanie 4

Stwórz poniższy rysunek. Wykorzystaj bibliotekę bloków stworzoną w poprzednim ćwiczeniu.
Dla oporników podaj wartości atrybutów zgodnie z rysunkiem.

Zadanie 5

Na podstawie rysunku wykonanego w zadaniu 4 wygeneruj zestawienie wartości atrybutów.

background image

_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5

____________________________________________________________________________________________4

Zadanie 6

Wykonaj  poniższy  rysunek.  Linie  jednej  grubości  i  rodzaju  powinny  znajdować  się  na  jednej
warstwie. Każda warstwa powinna posiadać osobny kolor.

background image

_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5

____________________________________________________________________________________________5

Zadanie 7

Wykonaj  poniższy  rysunek.  Z  powtarzających  się  elementów  utwórz  blok  zewnętrzny.
Stworzony blok wykorzystaj podczas wykonywania rysunku