lab 06

background image

Grafika wektorowa

lab. 6

Jacek Wiślicki, jacenty@kis.p.lodz.pl

1. Zachód słońca

Rozpocznijmy od narysowania prostokąta (bez konturu, ewentualnie możemy kontur usunąć
później), stanowiącego część tła naszej grafiki (niebo). Wypełnijmy go za pomocą narzędzia
interakcyjnego wypełnienia

(możemy także użyć wypełnienia tonalnego, jednak wypełnienie

interakcyjne pozwala nam dostosować efekt „on-the-fly”). Włączamy dialog wypełnienia (ikona
na pasku właściwości) i wybieramy przejście kolorów niestandardowe. Kolor początku, środka
i końca gradientu ustawiamy klikając na odpowiednim znaczniku i wybierając kolor z palety po
prawej stronie:

Powinniśmy uzyskać następujący efekt:

Skopiujmy teraz prostokąt i przeciągnijmy jego górny brzeg w dół uzyskując odbicie lustrzane
(uzyskujemy dolną część tła – jezioro).
Możemy tutaj zastosować technikę kopiowania z wykorzystaniem myszy (przeciągnięcie
i puszczenie z prawym przyciskiem myszy):

1. Zaznaczmy wypełniony tonalnie prostokąt.
2. Przeciągnijmy myszą pionowo w dół trzymając za górny uchwyt prostokąta.
3. Po uzyskaniu “nowego” odwróconego prostokąta naciśnijmy prawy przycisk myszy

strona 1 z 5

Rys. 1: Cel ćwiczenia

Rys. 2: Ustawienia wypełnienia tonalnego

Rys. 3: Efekt wypełnienia tonalnego na prostokącie

background image

Grafika wektorowa

lab. 6

Jacek Wiślicki, jacenty@kis.p.lodz.pl

i puśćmy lewy.

Technikę tą można wykorzystać także do zwykłego kopiowania obiektów – proszę ją wypróbować.

Narysujmy góry narzędziem Beziera i wypełnijmy je na czarno. Usuwamy też kontur:

Skopiujmy góry i stwórzmy ich odbicie lustrzane (odbicie gór w wodzie) – najwygodniej będzie
użyć techniki takiej jak opisana powyżej dla prostokąta (przeciągnięcie myszą i puszczenie
z wciśniętym prawym przyciskiem):

Następnie za pomocą narzędzia interakcyjnej przezroczystości

zmieniamy odbicie w celu

uzyskania realistycznego efektu:

strona 2 z 5

Rys. 4: Odwrócona kopia prostokąta – woda

Rys. 5: Góry narysowane krzywą Beziera

Rys. 6: Odbicie gór w wodzie – odwrócona kopia gór “właściwych”

background image

Grafika wektorowa

lab. 6

Jacek Wiślicki, jacenty@kis.p.lodz.pl

Za pomocą narzędzie Beziera dorysujmy jeszcze ląd:

Teraz narysujmy palmy – najlepiej w oddzielnym pliku (lub gdzieś z boku), później skopiujemy je
do naszej grafiki. Pamiętajmy, że skala nie ma znaczenia, wielkość palm dopasuje się do
dotychczas stworzonej grafiki na samym końcu.
Zacznijmy od „koron” – zduplikujemy je, zgrupujemy i wielokrotnie wykorzystamy do stworzenia
kilku „drzew”. Wystarczy narysować jeden liść, powielić go kilka razy, zmienić wielkość każdej
kopii i odpowiednio je obrócić, żeby uformować “koronę”.Podobnie postępujemy z “pniami”.
Każdą gotową palmę grupujemy.

Wstawmy palmy do podstawowego pliku (Rys. 10).
Na jeziorze umieśćmy łódkę z odbiciem (wykonujemy je jak w przypadku gór). Podobnie ja palmy,
projektujemy ją w oddzielnym pliku lub gdzieś z boku. Przed wstawieniem do właściwej grafiki

strona 3 z 5

Rys. 7: Interakcyjna przezroczystość – efekt odbicia w wodzie i rozjaśnienia cienia

Rys. 8: Ląd na pierwszym planie – krzywe Beziera

Rys. 9: Etapy powstawania palm

background image

Grafika wektorowa

lab. 6

Jacek Wiślicki, jacenty@kis.p.lodz.pl

wszystkie elementy łódki (wraz z cieniem) grupujemy:

Ażeby zachód słońca był zachodem, potrzebujemy jeszcze słońca. Narysujmy koło i wypełnijmy je
wypełnieniem tonalnym radialnym. Następnie umieśćmy je za górami:

W celu uzyskania efektu odbicia słońca w jeziorze, skopiujmy i umieśćmy kopię w odpowiednim
miejscu na jeziorze. Skopiujmy także odbicie gór. Kopie obydwu „odbić” przenieśmy gdzieś poza
obszar papieru:
Połączmy obydwa obiekty:

strona 4 z 5

Rys. 10: Krajobraz z gotowymi palmami

Rys. 11: Etapy powstawania łódki

Rys. 12: Krajobraz z łódką i zachodzącym słońcem

background image

Grafika wektorowa

lab. 6

Jacek Wiślicki, jacenty@kis.p.lodz.pl

I wytnijmy za pomocą gumki tę część odbicia słońca, którą widać spoza gór:

Umieśćmy tą część na naszej grafice w odpowiednim miejscu, poprawmy wypełnienie,
zniekształćmy lekko odbicie:

strona 5 z 5

Rys. 13: Odbicie słońca i kopia cienia gór

Rys. 14: Efekt połączenia obiektów

Rys. 15: Część odbicia słońca widoczna spoza cienia gór

Rys. 16: Ostateczna wersja krajobrazu


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Lab 06 2011 2012
Lab 06 2011 2012 NWD
Lab 06 Instrukcje sterujace id Nieznany
lab 06
Test z Lab 3 06 07
2011 Lab 06 estymacja IRid 27451
Lab 06
CMS Lab 06 Podstawy PHP
Lab 06
lab 06 Projektowanie filtrow
MP Lab 06 Rotametr, 6
lab 06 id 257535 Nieznany
bd lab 06 id 81969 Nieznany (2)
fiz lab 06
Lab 06
Lab 06 Obliczenia w C
lab 2 06 badanie prostownikow
Lab 06 2011 2012

więcej podobnych podstron