Handel elektroniczny (wg W. Cellary)- to taki handel, gdzie związane z nim procesy biznesowe są
realizowane drogą elektroniczną. Przedmiot handlu może być cyfrowy lub materialny. Podmiot
handlu- sprzedawca i kupujący- może być fizyczny lub wirtualny. Obejmuje 4 procesy biznesowe:
-promocję i marketing
-zamówienia
-płatności
-dostawy
HANDEL+ELEKTRONUCZNY= wsparcie elektroniczne realizowanych transakcji biznesowych
e-biznes a e-handel
E-handel dotyczy transakcji handlowych, które wychodzą poza bariery przedsiębiorstwa i są
realizowane czy wykorzystaniu technologii cyfrowych.
E-biznes obejmuje aplikacje.
E-klienci (statystycznie)
~~mężczyzna, ok.40 lat, zakupy raz na miesiąc, karta kredytowa
~~w Polsce:
-wyższe wykształcenie, 25-39 lat
-najczęściej kupowane: książki, filmy, muzyka
-3-4 razy w roku
-przelew na konto
Marketing motywacyjny
•
Program lojalnościowy dla klientów, który zachęca do zakupów (np. zbieranie pkt, które można
wymienić na usługi, towary; kupony na zakupy; powiązanych sprzedawców).
•
Dane zebrane przy prowadzeniu tego typu działań są sprzedawane na cele kampanii
marketingowych
Metamediary
Ułatwia realizację transakcji pomiędzy kupującym a sprzedającym poprzez dostarczenie
obszernych informacji i usług wspierających. Nie jest jednak zaangażowany w rzeczywistą
wymianę dóbr i usług pomiędzy stronami transakcji.
Modele społecznościowe- community model
•
żywotność tego modelu zależy od lojalności użytkowników, zainwestowanym przez nich czasie i
emocjach
•
dochody generowane są dzięki produktom/ usługom pomocniczym albo dobrowolnym wkładzie
użytkowników; mogą pochodzić też z reklamy kontekstowej albo usług odpłatnych
•
szeroko rozwijany i obecnie stosowany
•
rodzaje:
-Open Source
-Open Content (Wikipedia)
-Public Broadcasting
-Portale społecznościowe
Subskrypcja- subscription model
•
Użytkownicy ponoszą okresową opłatę, która umożliwia im dostęp do całości lub części
usług/treści
•
rodzaje
-usługi w zakresie treści (Content Services)- dostarczają tekst, muzykę, film
-Person-to-person Networking Services- nk.pk
-Trust Services-TRUSTe
- Internet Services Providers
Model „wg. zużycia” Utility Model
Model,w którym opłaty ponoszone są wg zużycia albo w odniesieniu do każdej jednostki (np. ilości
MG) albo po przekroczeniu określonego limitu.
WYBRANE ASPEKTY PRAWNE
ACTA anti-counterfeiting Trade Agreement
•
walka z podrabianiem towarów i piractwem
•
połączenie ma objąć USA, UE, Japonię, Australię, Kanadę, Korę Płd., Nową Zelandię, Meksyk i
kilka innych
•
ACTA proponuję ochronę praw autorskich i patentowych ogromnym kosztem
•
porozumienie było negocjowane w tajemnicy z naruszeniem zasad przejrzystości
•
trudno przewidzieć w jaki sposób poszczególne państwa podejdą do interpretacji egzekwowania
porozumienia
ZA ACTA
PRZECIW ACTA
-zapłata za pracę
-pełna ochrona praw autorskich
-wykorzystanie materiałów
-popularyzacja wiedzy
-postęp
-anonimowość użytkowników
-oszczędność
CECHY E-HANDLU:
1) transakcja realizowana drogą cyfrową (najczęściej przez internet)
2) pomiędzy granicami organizacyjnymi lub indywidualnymi
3) ma charakter komercyjny czyli dotyczy wymiany wartości (pieniędzy) na dobra/usługi
Handel elektroniczny wg GUS
Obejmuje transakcje prowadzone przez sieci, oparte na protokole IP i przez inne sieci
komputerowe. Towary i usługi są zamawiane przez te sieci, ale płatność i ostateczna dostawa
zamówionego towaru lub usługi może byś dokonana w sieci lub poza nią. Zamówienia przez tel,
fax nie są zaliczane do h.e.
UK, Niemcy, Francja- 61% e-handlu
m-commerce- sprzedaż przez telefon
530mln korzysta z Internetu, 250 mln kupuje w Internecie
W USA ok 15% transakcji wykonuje się online
Najczęściej sprzedawane: oferty turystyczne i elektronika
SEGMENTY E-COMMERCE
➔
B2B
➔
B2C
➔
BTG (goverment)
➔
inne np. C2C
ZMIANY WYWOŁANE PRZEZ E-COMMERCE
PRZEDSIĘBIORSTWO
KLIENT
PLUSY
+większy rynek zbytu
+łatwiejszy dostęp do klienta
+tańczy marketing, CRM-system
zarządzania klientem
+mała bariera wejścia
+większy dostęp do danych o
kliencie- możliwość szczegółowej
analizy preferencji
+eliminacja pośrednika-mniejsze
koszty
+brak konieczności
magazynowania- kwestie logistyki
+innowacyjność, szybka reakcja na
zmiany rynkowe
+niższe koszty operacyjne
_nowe modele biznesowe
+wygoda
+oszczędność czasu
+komfort, dostęp 24/7
+dostawa do domu
+dostępność towarów z zza granicy, szczersze
grono dostawców
+bez pośredników (+,-)
+niższa cena
+transparentny rynek
+dostęp do najnowszych produktów
+konsument ma większe prawa, ochrona prawna
+anonimowość
+wygodna płatność online (czasem – za
skomplikowanie)
+dostęp do szczegółowych informacji
+ konkurencja doskonała= cena
optimum=niższa cena
MINUSY
-duża konkurencyjność
-trudniej wypromować markę
-
-konieczność posiadania komputera, dostęp
online, znajomość działania
-oczekiwanie na dostawę
-koszty związana z dostawą
- brak możliwości testowania, sprawdzenia,
przymierzenia (jeżeli chodzi o odzież lub
obuwie), deficyt informacji, ryzyko kupującego
3 ETAPY EWOLUCJI E-HANDLU
➔
Innowacja 1995-2000
entuzjazm i idealistyczne wizje odnośnie zniesienia asymetrii informacji pomiędzy aprzedawcą a
kupującym
➔
konsolidacja 2001-2005
konsolidacja przedsiębiorstw wirtualnych, wykorzystanie Internetu przez przedsiębiorstwa
tradycyjne w celu zwiększenia obrotów, w dużej mierze rezygnacja z tworzenia nowych marek dla
handlu online
➔
ponowne odkrycie od 2006
portale społecznościowe, a także Web 2.0 ożywiły e-handel i spowodowały rozwój nowych modeli
biznesowych
DEZINTERMEDIACJA
➔
usunięcie pośrednika, skrócenie kanału dystrybucji
➔
skutki: niższa cena, zwiększona konkurencja, zanik marek (likwidacja przewagi
konkurencyjnej), zbliżenie do rynku doskonałego
➔
błędne założenia
producent → hurtownik → detalista → klient końcowy
producent <
> klient końcowy
POŚREDNIK
DEZINTERMEDIACJA
REINTERMEDIACJA
✗
wydłużenie kanału przez pośrednika,
✗
działa na zasadzie filtra-wyszukuje szybciej odpowiedniejsze produkty
✗
wzrost jakości usługi
producent <
> klient końcowy
BARIERY ROZWOJU E-HANDLU
✗
tradycje kulturowe
✗
starsze społeczeństwo nie umie kupować online
✗
konieczność dostępu do Internetu
✗
cena komputera
✗
relatywnie skomplikowana obsługa, konieczność zdobywania bardziej wyrafinowanych
umiejętności
✗
zakupy cyfrowe nie są w stanie zastąpić doświadczeń społecznych i kulturowych obecnych przy
zakupie tradycyjnym
✗
nierówność dochodowa wyklucza większość światowej populacji
MODELE E-HANDLU wg Michaela Rappa
ASYMETRIA INFORMACJI
wiedza producenta o produkcje i jego
wiedza użytkownika na temat własnych potrzeb,
korzyściach oraz o sytuacji na rynku
możliwości finansowych, cech obiektów będących
przedmiotami usługi
REINTERMEDICJA
broker
broker
pro broker
broker
Home broker
MODELE PRODUCETA
✔
producent bezpośredni- manufacturer (direct) model:
-producent bezpośrednio komunikuje się z klientem
-zebranie informacji CRM, poprawa jakości usług
-formy: przeniesienie spraw, licencja, leasing, tworzenie treści związanej z marką w celu
odpowiedniego pozycjonowania produktu
-np. banki, fundusze
✔
brokerski- broker model
-broker łączy kupujących i sprzedających
-segment b2b, b2c, c2c
-broker otrzymuje wynagrodzenie z każdej zrealizowanej transakcji, forma wynagrodzenia
jest różna
rodzaje: wymiana rynkowa, realizacja transakcji kupna/sprzedaży, bloker aukcyjny,
dystrybutor, search agent, rynek wirtualny, bloker transakcyjny
✔
wymiana rynkowa- marketplace exchange
-rola: szeroki zakres usług: sprawdzanie rynku, negocjacje, zawarcie umowy, realizacja
transakcji
-kupujący/sprzedający działają jako podmioty niezależne albo są przedstawicielami jakiegoś
konsorcjum
-np. esky.pl
✔
realizacja transakcji sprzedaży- buy/sell fulfillment
-realizuje złożone zamówienia na sprzedaż bądź zakup na wyznaczonych przez niego
warunkach (cena, dostawa itd.)
-np. respond.com, znanylekarz.pl
✔
demand collection system/ reverse auction
-klient nie zna marki, tylko wytyczne
-korzystają na tym nieznane na rynku firmy
-model 'name-your-price” wprowadzony przez Priceline.com
-potencjalni kupujący składają oferty na wyznaczony towar, a broker organizuje realizację
wybranej oferty
✔
broker aukcyjny- auction broker
-realizuje aukcje dla sprzedających
-sprzedający płaci stałą opłatę i prowizję od sprzedaży
-warunki i zasady rządzące w ramach praktycznych form wdrożenia tego modelu są bardzo
zróżnicowane
-allegro.pl
✔
dystrybutor- distributor
-rodzaj elektronicznego katalogu
-łączy dużą liczbę producentów i nabywców w sektorze B2B
-ułatwia transakcje biznesowe pomiędzy franczyzowanymi dystrybutorami a ich
biznesowymi partnerami
-grainger.com
✔
rynek wirtualny- virtial marketplace
-hosting service dla sprzedawców, który pobiera opłaty za założenie sklepu, opłaty
miesięczne lub od transakcji
- może dostarczać także dodatkowe usługi np. związane z CRM, płatnością, dostarczeniem
produktów, itp.
-online store-df-Amazon
✔
search agent
-software agent albo „robot stosowany do wyszukiwania ceny i dostępności produktu
określonego przez kupującego albo do zlokalizowania trudno dostępnych informacji
-np. ceneo.pl
✔
broker transakcyjny
-obsługa płatności
-dostarcza zewnętrzny system obsługi procesu płatności, który umożliwia realizację
transakcji
-płatność gotówkowa, tradycyjne przelewy bankowe, internetowe przelewy bankowe,
systemy płatności elektronicznych, płatność mobilna
-np. payU, premium sms, mPay
MODELE KUPICKIE (SPRZEDAWCÓW)
•
wirtualny detalista
-sprzedawca detaliczny, działa tylko przez sieć
-amazon.com
•
click i offline- click and mortar
-tradycyjny sprzedawca detaliczny posiadający swoją siedzibę offline i 'szybę wystawową'
w sieci
-np. Barnes i Noble
•
cyfrowy sprzedawca
-sprzedawca działający ściśle w obszarze produktów i usług cyfrowych
-najczęstszej formie realizuje sprzedaż i dystrybucję w sieci
-np. Apple iTunes Music Store
•
e-sklepy
-117 e-sklepów w Polsce
-najczęściej utrzymuje się na rynku 3-5 lat
-pierwszy e-sklep totu z Poznania
-najwięcej sklepów w kategorii dom i ogród, najmniej- delikatesy
-w ofercie sklepu znajduję się zazwyczaj 100-1000 produktów
-5-10% przychodów przeznaczają na marketing
•
kupiec katalogowy- sprzedawca, który udostępnia katalog w sieci umożliwia zamówienia
przez maila, tel lub online
MODELE REKLAMOWE
➢
jest rozszerzeniem tradycyjnego modelu nadawczego (telewizja, radio). Nadawcą jest strona
internetowa, która dostarcza treść (często za darmo) i usługi (e-mail, blogi, komunikatory)
połączone z informacjami reklamowymi w formie banerów. Banery są jedynym bądź
głównych źródłem dochodów. Treść tworzona jest przez nadawcę albo pochodzi z innych
źródeł.
➢
Model dobrze funkcjonuje gdy cechuje go duża liczba odwiedzających bądź gdy stanowią
oni ściśle określony segment
PORTAL:
➢
zazwyczaj wyszukiwarka, która dodatkowo zawiera różne treści lub usługi
➢
wysoka ilość odwiedzających sprawia, że reklamy są zyskowne i umożliwia dalszą
dywersyfikację usług
➢
portal spersonalizowany umożliwia dostosowanie wyglądu i treści do użytkownika
➢
np. yohoo.com
REKLAMA W INTERNECIE
1. graficzna- display
-najstarszy rodzaj reklamy
-najdroższy
-wykorzystywany najczęściej do realizacji kampanii budowania wizerunku bądź
świadomości marki, także przy kampaniach związanych z oddziaływaniem na emocje
odbiorców bądź wymagających dobrego zaprezentowania graficznego produktu
-podział:
•
kryterium: stopień przymuszenia do kontaktu z przekazem marketingowym: inwazyjne i
nieinwazyjne
•
wykorzystywana technologia: statyczne, animowane
- formy reklamy graficznej: banner, billboard, mega lub hyper banner, skyscaper, wide
skyscraper, button, banner śródtekstowy, flying ad, floating ad, layered ad,
brandmark,DHTML, water mark, wall paper
-odmiany reklamy graficznej:
`expanol- zmienia swoją powierzchnię pod wpływem akcji użytkownika
`scroll- reklama pływająca, przemieszcza się wraz z przewijaniem serwisu przez
użytkownika
2. płatna promocja w wyszukiwarkach
3. drobne ogłoszenia
MONITORNIG EFEKTYWNOŚCI
•
CTR (click though ratio)- liczba kliknięć w reklamę w stosunku do liczby wyemitowanych
odsłon; wartość ok. 2%
•
CTR-U (click though ratio- users)- stosunek liczny użytkowników, którzy widzieli reklamę
do tych, którzy w nią klikneli
•
optymalizacja kampanii: beta testy w trakcie kampanii
REKLAMA W WYSZUKIWARKACH
-tzw. linki sponsorowane
-wysoki CTR- pojawia się w miejscu kontekstowo związanymi z reklamowanym towarem
(moment emisji)
-łatwość zamówienia, przygotowania i monitorowania
-niski próg wejść
-nadaje się także do prowadzenia kampanii małych
-realizowane w modelu CPC (cost per click), bez względu na liczbę powiązanych fraz
-koszt ustalany aukcyjnie (google, brak z góry określonego kosztu za kliknięcie)
-dobór słów: głowne i „długi ogon”
-kluczowa słabość: ograniczona podaż słów kluczowych
AUKCJA REKLAM
•
tj. wybór reklam do wyświetlania oraz ustalenie ich kolejności
•
etapy:
1) przeprowadzenie wyszukiwania przez użytkownika
2) selekcja reklam
3) ustalenie kolejności reklamowany
•
reklamy są wyświetlane w kolejności ustalonej z uwzględnieniem kombinacji stawki i
jakości („ranking reklam”)
•
proces aukcji ustala pozycję reklamy na podstawie jej trafności i stawki
OCENA EFEKTYWNOŚCI SEM
•
ROI
•
ROAS
•
współczynnik klikalności CTR- liczba kliknięć w reklamę w stosunku do liczby
wyemitowanych odsłon
•
współczynnik odrzuceń (bounce rate)- udział wizyt zakończonych na jednej stronie serwisu
do łącznej liczny odwiedzin serwisu
•
bieżące monitorowanie strony
ROI (return on investment) a ROAS (return or ad spend)
•
ROI- wskazuje jaki jest zwrot z inwestycji, czyli jak rentowne są działania reklamowe
wzór:
•
ROAS- wskazuje jaki jest przychód danej kampanii
wzór:
OGŁOSZENIA INTERNETOWE
•
brak ograniczeń miejsca
•
darmowe lub stała opłata
REKLAMA WIDEO
standardowa długość 8,15,30
niskie koszty w porównaniu do TV
powiązanie kontekstowe
dobór grupy docelowej
brak bezpośredniej obecności konkurenta
serwisy wideo lub streaming
REKLAMA W POCZCIE ELEKTRONICZNEJ
✔
spam
-tania
-dociera do wielu ludzi
-drogie jest wykupienie adresów kont
-ograniczona objętość
-niska skuteczność
-blokowanie
✔
newsletter
-cykliczność
-ograniczony zasięg
OGŁOSZENIA DROBNE- CLASSIFIED
przychód
koszt
*
100%
przychód- koszt
koszt
*
100%
-wyliczanie pozycji na sprzedaż lub do nabycia
-zazwyczaj płatność za umieszczenie na liście, choć możliwa też opłata członkowska
-np. monsterpolska.pl
WNIOSKI:
-wydatki na reklamę rosną
-popularność reklamy
-rośnie popularność SEM
REJESTRACJA UCZESTNIKÓW-USER REGISTRATION
✔
strona bazująca na treściach, które są darmowe, ale dostępne po rejestracji
✔
rejestracja umożliwia zebranie odpowiednich danych demograficznych; śledzenie zazwyczaj
użytkownika w zakresie poruszania się w internecie
✔
informacje takie pozwalają na tworzenie docelowych kampanii reklamowych
REKLAMA POWIĄZANA Z WYSZUKIWARKĄ
✔
sprzedaż korzystnego pozycjonowania linków (np. linki sponsorowane) lub reklam zgodnie z
warunkami wyszukiwania w ramach pytania użytkownika
✔
np. google.com
CONTEXTUAL ADVERTISING/BEHAVIORAL MARKETING
✔
udostępnianie darmowego oprogramowania (adware), które przy korzystaniu z niego wyświetla
dodatkowe reklamy
✔
reklamy są dobierane dynamiczne w zależności od indywidualnej aktywności internauty
(contextual advertising)
✔
wyświetlanie reklam jest źródłem dochodów dla twórcy oprogramowania
REKLAMA DOSTOSOWANA DO OGLĄDANEJ TREŚCI (CONTENT- TARGETED
ADVERTISING)
✔
wprowadzana przez Google
✔
rozszerzenie logiki reklamy związanej s wyszukiwarką. Google identyfikuje treść strony
internetowej a następnie automatycznie dostarcza odpowiednie, dopasowane reklamy
użytkownikowi odwiedzającemu daną stronę
INTRO (Intromercials)
Animowane i pełnoekranowe reklamy umieszczane przez wejściu na daną stronę, zanim
użytkownik dotrze do zamierzonej przez niego treści.
ULTRAMERCIAL
Interaktywne reklamy internetowe, które wymagają od użytkownika nieregularnych odpowiedzi w
celu przejścia przez nie. Wyświetlane zanim użytkownik dotrze do zamierzonej przez niego treści.
AFILICJE
Model opiera się na generowaniu obrotów poprzez korzystanie z ruchu na innych stronach, gdzie
umieszczane są różnego rodzaju 'zachęty' przejścia przejścia do strony docelowej. Model bardzo
popularny. Wynagrodzenie strony pośredniej jest zależne od wygenerowanego ruchu.
Rodzaje:
✔
wymiana bannerów
✔
płatność za każde przekierowanie
✔
wygenerowanie prowizyjne od wygenerowanego dochodu
INFOMEDIARY MODEL
✔
Dla sprzedawców- istotne są informacje o użytkownikach lub/i klientach- ich cechach,
zwyczajach konsumenckich, zwyczajach internetowych, w celu tworzenia celowej kampanii
marketingowej
✔
Dla klientów-istotne są informacje na temat produktu, jego cech, ceny, dostępności i
warunków sprzedaży, producentów itd.
✔
Pośrednik informacyjny pomaga stronom zrozumieć dany rynek
✔
Rodzaje:
-Advertising Networks
-Audience Measurement Services
-Incentive Marketing
-Meamediary
1) Advertising Networks
Baner reklamowy (nazywany feed banner ads)- jest dodawany do sieci stron internetowych
zlecających reklamę. Umożliwia szybkie rozwinięcie kampanii marketingowej. Dane
zebrane ze wszystkich stron umożliwiają analizę efektywności kampanii.
2) Dostarczanie danych na temat oglądalności ( Audience Measurement Services)
Agencje badawcze mierzące rynek on-line w zakresie użytkowników, np. nielsen.com
BADANIA UŻYTKOWNIKÓW I STRONY
➔
User-centric
-Ich wynikiem są dane na temat internautów odwiedzających witrynę i
uniemożliwiających określenie profil demograficznego użytkownika serwisu.
-Badanie jest realizowane na reprezentatywnej próbie i dostarcza wyniki opisujące
osoby korzystające z poszczególnych witryn, uzyskiwane dane są przedstawione w
formie zbiorowych statystycznych zestawień.
➔
Site-centric
-realizowane w samej witrynie i dostępne w czasie rzeczywistym, np. liczba wejść na
stronę, czas i długość wizyty, liczba wykonanych odsłon, miejsce z jakiego wizyta
została rozpoczęta
-wyniki zna właściciel strony internetowej i od niego zależy czy i w jakim zakresie
zgodzi się je ujawnić
-najbardziej rozpowszechnione badania w internecie („statystyka strony”)
BADANIA ON-SITE I OFF-SITE
➔
On-side: strona internetowa google, optimost, nedstat
➔
Off-side: compete, comscore, genius
BADANIA INTERNETU
Dokonując analizy rynku internetowego wykorzystuje się 3 podstawowe wskaźniki:
➔
liczbę użytkowników
➔
liczbę odsłon
➔
czas spędzony na stronie
Dwa punkty widzenia planowania działań marketingowych w sieci: dopasowanie
użytkowników i odsłon
ZASIĘG
Stosunek liczby użytkowników serwisu do liczby wszystkich internautów w danym okresie
LICZBA ODSŁON WYKONYWANYCH PODCZAS WIZYTY NA STONIE-
informuje o atrakcyjności serwisu dla użytkownika
PRAWA GWARANTOWANE KONSTYTUCYJNIE:
➔
nabywalne prawo do godności
➔
równość wobec prawa
➔
domniemanie niewinności
➔
ochrona dobrego imienia
➔
swoboda komunikacji
➔
tajemnica korespondencji
➔
ochrona przed ujawnieniem osobistych informacji, nieuzasadniona inwigilacja i prawo
sprawdzenia dokumentów gromadzonych na swój temat w bazach danych
➔
wolność słowa
➔
wolność zrzeszeń
PRAWDA A E-HANDEL
➔
reguły handlowania przez internet
➔
prawa konsumentów
➔
przetwarzanie danych osobowych
➔
ochrona systemu e-commerce i informacji
Klauzule abuzywne- niedozwolone postanowienia umowne, które nie zostały ustalone
indywidualnie; dotyczą istotnych cech umowy, naruszają rażąco interesy konsumenta i są niezgodne
z zasadami życia społecznego
WARTOŚCI
➔
prawo do udziału w kulturze i korzystania z jej dóbr (dostęp wolny a darmowy)
➔
prywatność użytkowników i zasada neutralności sieci
➔
wolność słowa
➔
wolność w przekształcaniu sieci
SCENARIUSZE
➔
wzmocnienie egzekwowania prawa autorskiego
-interesy producentów i pośredników
-zaangażowanie dostawców internetu
-pozyskiwanie danych osobowych
-surowość restrykcji
➔
dostosowanie zasad prawa autorskiego do nowych warunków
-każdy publikujący materiały audiowizualne w sieci powinien móc wykazać swoje prawo do tych
materiałów, nawet jeśli wykorzystuje je w celu niekomercyjnym
-okres ochrony danych
NAJWAŻNIEJSZE AKTY PRAWNE
▪
ustawa o świadczeniu usług drogą elektroniczną
▪
ustawa o ochronie niektórych praw konsumentów oraz o odpowiedzialności za szkodę
wyrządzoną przez produkt niebezpieczny
▪
ustawa o ochronie danych osobowych
▪
ustawa o podpisie elektronicznym
▪
kodeks cywilny
▪
ustawa o szczególnych warunkach sprzedaży konsumenckiej
▪
ustawa ustawa o ochronie niektórych usług świadczonych drogą elektroniczną opartych lub
polegających na dostępie warunkowym
▪
ustawa o ochronie baz danych
▪
ustawa o świadczeniu usług na terytorium RP
▪
akty wykonawcze do powyższych ustaw
USTAWA O ŚWIADCZENIU USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ- ZAKRES
PRZEDMIOTOWY
Wykonanie usługi świadczonej bez jednoczesnej obecności stron (na odległość) poprzez przekaz
danych na indywidualne żądanie usługobiorcy, przesłany i otrzymywany za pomocą urządzeń do
elektronicznego przetwarzania, włącznie z kompresją cyfrową i przechowywanie danych, odbierany
lub transmitowany za pomocą sieci telekomunikacyjnych w rozumieniu ustawy z dnia 16.07.2004
Prawo telekomunikacyjne.
Obowiązki ustawodawcy świadczącego usługi drogą elektroniczną:
▪
Dane identyfikujące
-adresy elektroniczne
-imię, nazwisko, miejsce zamieszkania i adres oraz nazwę firmy oraz siedzibę i adres
•
zezwolenia (licencje)
-numer wpisu do rejestrów, przynależność do izb branżowych, tytuły zawodowe, zasady etyki
zawodowej
▪
gwarancja bezpieczeństwa
✔
informacja:
-szczególne zagrożenia związane z korzystaniem usługi świadczonej drogą elektroniczną
-funkcja i cel oprogramowania lub danych niebędących składnikiem treści usługi,
wprowadzanych przez ustawodawcę do systemu teleinformatycznego, którym posługuje się
usługobiorca
✔
zapewnienie działania systemu teleinformatycznego umożliwiający usługobiorcy
nieodpłatnie:
-w razie, gdy wymaga tego właściwość usługi: korzystanie przez usługobiorcę z usługi
świadczonej drogą elektroniczną, w sposób uniemożliwiający dostęp osób nieuprawnionych
do treści przekazu, w szczególności przy wykorzystaniu technik kryptograficznych
-jednoczesną identyfikację stron usługi świadczonej drogą elektroniczną oraz potwierdzenie
faktu złożenia oświadczeń woli i ich treści w szczególności przy wykorzystywaniu
bezpiecznego podpisu elektronicznego
-zakończenie w każdej chwili korzystania z usługi świadczonej drogą elektroniczną
REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ
✔
nieodpłatnie udostępniamy usługobiorcy przed zawarciem umowy, a także- na jego żądanie-
w taki sposób, który uniemożliwia pozyskanie, odtwarzanie i utrwalanie treści regulaminu
za pomocą systemu teleinformatycznego, którym posługuje się usługobiorca
✔
usługobiorca nie jest związany tymi postanowieniami regulaminu, które nie zostały mu
udostępnione w odpowiedni sposób
Co?
Rodzaje i zakres usług świadczonych drogą elektroniczną>
Jak?
Warunki świadczenia usług drogą elektroniczną w tym:
✔
wymagania techniczne niezbędne do współpracy z systemem teleinformatycznym, którym
posługuje się usługobiorca
✔
zakaz dostarczania przez usługobiorcę treści o charakterze bezprawnym
Trwałość umowy
Warunki zawierania i rozwiązywania umów o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
Reklamacje
Tryb postępowania reklamacyjnego
Uwaga-klauzule abuzwne- kontrola automatyczna i incydentalna
PRAWA KONSUMENTA W UE
Dostęp do usług internetowych i korzystania z nich
Dostęp do sieci i usług łączności elektronicznej
✔
zasada „usługi powszechnej”- wszyscy do minimalnego zakresu usług łączności
elektronicznej po przystępnej cenie
Dostęp do usług i aplikacji wybranych przez konsumenta
✔
pełny dostęp do informacji i możliwość rozpowszechniania ich oraz możliwość korzystania
z dowolnych aplikacji i usług
✔
wsparcie legislacyjne powyższych praw- zasada „otwartości i neutralności Internetu”
✔
minimalne wymogi jakości, dostęp konsumentów niepełnosprawnych
✔
ochrona małoletnich, zakaz podżegania do nienawiści
Brak dyskryminacji przy dostępie do usług świadczonych w internecie
✔
jasne warunki dostępu
✔
brak możliwości odmowy świadczenia lub zmiany warunków świadczenia za względu na
miejsce zamieszkania konsumenta, chyba że są spełnione tzw. obiektywne kryteria
Prywatność, ochrona danych osobowych, bezpieczeństwo
✔
przetwarzanie danych osobowych musi mieć charakter niezbędny, rzetelny, legalny,
proporcjonalny do celu pierwotnie zamierzonego, bez przekazywania ich podmiotom, z którymi
dana osoba fizyczna nie nawiązała dobrowolnie relacji
✔
wgląd do danych, poprawianie danych
Dostęp do usług internetowych i korzyści z nich
Dostęp do sieci
Dostęp do wybranych
usług i aplikacji
Prywatność,
bezpieczeństwo
Zakup produktów
Informacja
Postawa
Nieuczciwe praktyki
Odstąpienie od umowy
Spór
Wybór sądu
Wybór prawa
✔
poufność komunikacji internetowej
✔
spam
Prawo konsumenta do informacji:
✔
przekazywanie przez sprzedającego najważniejszych informacji przed zawarciem umowy, w
tym informacji dotyczących cech produktu, ceny łącznej, kosztów dostawy, płatności, danych
sprzedającego, czasu obowiązywania oferty, procedury zawarcia umowy, odstąpienia od umowy
✔
łatwy, bezpośredni i stały dostęp do danych usługodawcy
✔
potwierdzenie dla konsumenta przyjęcia zamówienia, zawierające najbardziej istotne
elementy umowy, w tym bezwzględne warunki od umowy (ew. rozwiązania), reklamacji i obsługi
przed sprzedażowej
✔
dla usług finansowych- możliwe przekazywanie szczegółowych informacji niezwłocznie po
zawarciu umowy, ale nie później niż w momencie związania konsumenta umową zawartą na
odległość
✔
przed wykonaniem transakcji płatniczej- prawo konsumenta do uzyskania istotnych
informacji dotyczących transakcji, po realizacji transakcji-potwierdzenie konsumenta (kwota,
data, opłaty dodatkowe)
Uczciwe warunki umowne
✔
ochrona przed nieuczciwymi standardowymi warunkami umownymi stosowanymi przez
przedsiębiorcę względem konsumenta, w szczególności
-warunki umowne, z którymi konsument nie mógł realnie zapoznać się przed zawarciem umowy
-ograniczające ochronę prawną konsumenta
-przedłużające automatycznie umowę, gdy okres wypowiedzenia nieuzasadnienie krótki
-umożliwiające znaczne podwyżki cen bez zapewnienia konsumentowi prawa do rozwiązania
umowy
✔
warunki umowne wyrażone prostym i zrozumiałym językiem, wszelkie wątpliwości
interpretowane na korzyść konsumenta
✔
abonenci usług łączności elektronicznej mają prawo do minimalnych standardowych
warunków umownych oraz możliwości odstąpienia przy zmianie warunków
✔
te same opłaty za usługi transakcyjne niezależnie od tego, gdzie znajduje się akceptant.
Ochrona przed nieuczciwymi praktykami
✔
Bariery pozaumowne przy realizacji określonych czynności
✔
zakaz wprowadzania klienta w błąd oraz agresywnego marketingu (działania „na przynętę”,
dostarczanie niezamówionego towaru, dodatkowe koszty „gratisów”)
Dostawa produktów
✔
jeżeli nie umówiono się inaczej- dostawa w ciągu 30 dni od momentu złożenia zamówienia;
brak dostawy daje prawo do żądania przez konsumenta zwrotu pieniędzy
✔
konsument ma prawo do bezpłatnej wymiany lub naprawy jeśli towar nie odpowiada
zamówieniu
Odstąpienie od umowy
✔
konsument ma co najmniej 7 dni od momentu dostawy towaru/ zamówienia usługi w
internecie na odstąpienie od umowy bez podania przyczyny
✔
zwrot pieniędzy powinien nastąpić w najszybszym możliwym terminie, nie dłużej jednak niż
w ciągu 30 dni
✔
konsument nie może zostać obciążony żadną karą bądź dodatkową opłatą, poza kosztem
zwrotu towaru
✔
w usługach finansowych okres odstąpienia wynosi 14 dni
✔
Polska- zwrot towaru w ciągu 10 dni od otrzymania dostawy od przedsiębiorcy, gdy
sprzedawca nie poinformował o tym prawie w ciągu 3 miesięcy, nie później jednak niż w ciągu 10
dni od powzięcia informacji o prawie odstąpienia; zwrot pieniędzy w ciągu 14 dni
Wybór sądu i prawa
✔
według miejsca zamieszkania konsumenta, jeśli przedsiębiorca prowadzi działalność
gospodarczą/zawodową w państwie zamieszkania konsumenta lub prowadzi taką działalność do
tego państwa
✔
strony mogą wybrać inne prawo jeśli zapewnia ono taki sam poziom ochrony jak prawo
krajowe
ADR (alternatywne rozstrzyganie sporów) i ODR (rozstrzyganie sporów on-line)
✔
zasady ODR/ADR mają zostać wdrożone do lipca 2015r.
✔
EU online platform- od stycznia 2016r.
✔
W sprawach transgranicznych możliwość korzystania z mediacji, ugodzie można nadać
klauzulę wykonalności
✔
w sprawach transgranicznych możliwość korzystania z europejskiego postępowania w
sprawie drobnych roszczeń (do 2000 Euro)
E-COMMERCE W FINANSACH- SEKTOR UBEZPIECZEŃ
Modele stosowane w dystrybucji zakładu ubezpieczeń
Pięć typów klientów:
-Indywidualiści szukający wsparcia 20,3%
-Optymalizatorzy produktu 26,7%
-Zdystansowani minimaliści 8,2%
-Analitycy wrażliwi na cenę 17,6%
-Tradycjonaliści zorientowani na relację 27,1%
Średnie ubezpieczenia na życie
✔
ogółem 18%
✔
majątkowe i pozostałe osobowe 24%