background image

Bogumiła MROZEK 

WdSI, MR 

– laboratorium  (2h) 

Wprowadzenie do MATLAB-a 

MATLAB ® jest  językiem  wysokiego  poziomu  z  interaktywnym  środowiskiem,  które 
pozwala  na  wykonywanie  obliczeniowo  skomplikowanych  zadań  szybciej  niż  przy  użyciu 
tradycyjnych języków programowania takich jak C, C + + i Fortran.  

Odszukaj ikonę MATLAB, kliknij ją i otwórz pulpit  MATLAB-a.  

Zapoznaj  się z podstawowymi zasadami działania i  użytkowania pakietu  MATLAB. Są one 
dostępne  w  postaci  dokumentacji  oraz  plików  video  na  stronie  firmy  The  Mathworks  Inc
(producent MATLAB-a)   

http://www.mathworks.com/products/matlab/

. 

W lewej części tego okna widnieje napis: Videos&Examples, po jego kliknięciu uzyskuje 
się link do plików video  

http://www.mathworks.com/products/matlab/examples.html

.  

Zobacz zestaw wideo:  Getting Started  (Wprowadzenie do MATLAB-a ). 

W  dziale  Graphics  and  Visualization  są  dostępne  fragmenty  kodu  MATLAB-a  i  pliki 
video pokazujące jak wykonać rysunki dwu- i trójwymiarowe.  
Pełna dokumentacja MATLAB-a jest dostępna w Internecie pod adresem: 

http://www.mathworks.com/help/matlab/index.html

   

 
1.  Wykonaj polecenia MATLAB-a  zawarte w pliku    MATLABexercises.txt  
Następnie pobierz z pliku chmag.dat dane numeryczne i wykonaj rysunek wraz z opisami 
według poleceń dostępnych w pliku rysChm.m  
 
2.  Wykonaj rysunek funkcji jednej zmiennej humps (funkcja w MATLAB-ie), poleceniem:  
>> plot(humps), edit humps 

% edycja zawartości M-pliku humps.m 

 

Wykonaj  tablicowanie  funkcji  humps  w  zakresie 

 

1

,

0

x

 co  0.2  oraz  zapisz  punkty 

tablicowania do pliku o nazwie daneh.dat, w dwóch kolumnach.  
Następnie pobierz punkty tablicowania z pliku daneh.dat i wykonaj rysunek tablicowanej 
funkcji, zaznaczając na wykresie punkty tablicowania.  
 

3.  Wykonaj rysunek funkcji peaks (funkcja w MATLAB-ie), poprzez polecenia:  
>> peaks

 

% otwiera się okno graficzne i pojawia się rysunek 

 

>> edit peaks

 

%tekst funkcji

 

Wyodrębnij te części kodu M-pliku peaks.m, które zawierają wzór funkcji oraz powodują 
wykonanie trójwymiarowego rysunku funkcji  peaks.