906 scenariusze letnie ruchowe

background image

www.haribo.com

Zabawa rozwijająca sprawność ruchową

Wesoły pociąg

1. Cele: rozwijanie sprawności ruchowej, poszerzanie wiedzy o otaczającym

świecie, kształtowanie umiejętności pracy w grupie;

2. Czas trwania: 1 godzina;
3. Rekwizyty: naklejki Akademii Misia Haribo (las, jezioro, farma, gęś, świnka,

krowa, kura, owca, ryba, żaba, bocian, niedźwiedź, pszczoła, miód, malina),
zdjęcie lasu, jeziora, farmy;

4. Opis: Przed rozpoczęciem zabawy nauczyciel pyta dzieci, jakimi środkami

transportu można jechać na wakacje. Następnie zaprasza je na wyprawę
wesołym pociągiem w trzy wakacyjne miejsca - do lasu, nad jezioro
i na farmę - które symbolizują zdjęcia rozwieszone w sali. Przedszkolaki
dzielimy na trzy drużyny. Każda z nich wcieli się w pociąg zmierzający do
wyznaczonego przez nauczyciela celu – na farmę, do lasu lub nad jezioro.
Zanim jednak dotrą do wakacyjnej lokalizacji, po drodze muszą odnaleźć
ukryte w różnych miejscach sali naklejki związane z miejscem, do którego
zmierzają, np. w przypadku lasu: miód, niedźwiedzia, malinę i pszczołę.
Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza odnajdzie właściwe naklejki i dotrze
do swojej stacji końcowej. Ale uwaga! Podczas poszukiwań od pociągu nie
może odczepić się żadne z dzieci-wagoników.

5. Uwagi: Zabawę można uatrakcyjnić i nieco utrudnić, np. prosząc dzieci, by

wagoniki w pociągu poruszały się na jednej nodze żabimi skokami.

background image

www.haribo.com

Przedwakacyjny QUIZ

Jak dobrze znasz swoją grupę
1. Cele: zacieśnianie więzi w grupie przedszkolnej, kształtowanie umiejętności

pracy w grupie i wykorzystywania posiadanej wiedzy w praktyce;

2. Czas trwania: 20 minut;
3. Rekwizyty: tablica lub duża kartka papieru do zapisywania wyników,

flamaster;

4. Opis: Nauczyciel dzieli przedszkolaki na 3 - 4 osobowe drużyny. Mówi

dzieciom, że po wspólnie spędzonym roku z pewnością dużo wiedzą o swoich
kolegach i koleżankach, a żeby sprawdzić tę wiedzę zaprasza dzieci do
udziału w quizie. Każda drużyna kolejno typuje jedną osobę spośród siebie
do odpowiadania na pytania nauczyciela. Jeżeli przedszkolak odpowie
dobrze, zdobywa punkt dla swojej drużyny. Wygrywa ta drużyna, która
udzieli najwięcej prawidłowych dopowiedzi.

Przykładowe pytania:

- Ile osób ma imię zaczynające się np. na „A” lub „M”?
- Kto podczas posiłków siedzi przy stoliku obok….. (imię wybranego dziecka)?
- Czyj brat lub siostra chodzi do starszej grupy?
- Kto w szatni ma szafkę najbliżej drzwi?

background image

www.haribo.com

background image

www.haribo.com


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
906 scenariusze letnie manualne
zestaw zabaw ruchowych, scenariusze, zajęcia ruchowe
Zabawy ruchowe z gazetami, SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH
Zabawy ruchowe z gazetami, SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH
U zegarmistrza-scenariusz zajęć ruchowych, przedszkole, scenariusze zajęć
SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH DLA 5 LATKÓW, Edukacja przedszkolna i wczesnoszkolna, zabawy dla przedszk
29.09.08-Scenariusz zajęć ruchowych dla klasy pierwszej, Konspekty
Wesole zabawy Sherborne, scenariusze, zajęcia ruchowe
Scenariusz zajęć ruchowych dla klasy II, Szkoła podstawowa
Scenariusze zajęć ruchowych - 5 latki, GIMNASTYKA DLA DZIECI
konspekt zajęć metodą W. Sherborne, scenariusze, zajęcia ruchowe
Scenariusz zajec ruchowych, ღDla dzieci PL, ►Zajęcia ruchowe
zabawy ruchowe, zestaw , SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH
Scenariusz zajęć ruchowych z wykorzystaniem chusty animacyjnej
scenariusz zabawy ruchowe czary mary 3 4 latki
scenariusz zabawy ruchowe
Scenariusz zajęć ruchowych prowadzonych metodą Ruchu Rozwijającego w grupie dzieci 5

więcej podobnych podstron