Mysz
Urządzenia Techniki
Komputerowej
Marek Pudełko
2
Definicja
• Mysz (ang. Mouse) to urządzenie wskaźnikowe
do pracy w trybie graficznym. Odczytuje
zmianę położenia na powierzchni płaskiej i
zamienia ją na położenie kursora na ekranie.
3
Pierwsza mysz komputerowa
(twórca - Douglas Engelbart)
h
tt
p
:/
/e
n
.w
ik
ip
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
i/
Im
a
g
e
:F
ir
st
m
o
u
se
u
n
d
e
rs
id
e
.j
p
g
4
Rodzaje myszy
• Mysz mechaniczna
– Elementem wskaźnikowym jest obracająca
się kulka.
• Mysz optyczna
– Elementem wskaźnikowym jest odbijający się
promień światła.
• Mysz laserowa
– Elementem wskaźnikowym jest odbijający się
promień lasera.
• Mysz wertykalna
– Elementem wskaźnikowym jest układ
czujników położenia.
5
Mysz z jednym przyciskiem
(firma Apple)
h
tt
p
:/
/u
p
lo
a
d
.w
ik
im
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
ip
e
d
ia
/c
o
m
m
o
n
s/
a
/a
8
/A
p
p
le
-A
D
B
-
m
o
u
se
.j
p
g
6
Mysz z kółkiem do
przewijania
h
tt
p
:/
/e
n
.w
ik
ip
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
i/
Im
a
g
e
:3
-
T
a
st
e
n
m
a
u
s_
M
ic
ro
so
ft
.j
p
g
7
Mysz z pięcioma
przyciskami
h
tt
p
:/
/e
n
.w
ik
ip
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
i/
Im
a
g
e
:M
S
N
a
tu
ra
lW
ir
e
le
ss
L
a
se
rM
o
u
s
e
7
0
0
0
.j
p
g
8
Budowa Myszy
mechaniczno - optycznej
9
10
Płytka drukowana myszy
komputerowej
11
Kulka dotykająca powierzchni
biurka i tocząca się wraz z
ruchem myszy
• Spód płytki
logicznej w myszy
• - wyeksponowana
część kulki dotyka
powierzchni,
po której
przesuwa się
mysz.
12
Dwie rolki wewnątrz myszy
dotykają kulki
• Jedna z nich wykrywa ruch wzdłuż osi X, a druga odwrócona o
90
o
wykrywa ruch wzdłuż osi Y.
• Gdy kulka się toczy, jedna lub obie z nich ruszają się wraz z
nią. Trzecia z rolek dociska kulkę do pozostałych dwóch rolek.
13
Optyczny dysk kodujący
• Każda z rolek jest
podłączona do wałka,
który obraca dyskiem
z umieszczonymi w
nim dziurami.
– Kiedy rolka się obraca,
jej wałek i dysk się
kręcą.
• Widoczny tu dysk
optyczny ma 36
otworów znajdujących
się w pobliżu
zewnętrznej krawędzi.
14
Dioda emisyjna i czujnik
podczerwieni
• Po obu stronach dysku znajdują się dioda emisyjna i czujnik podczerwieni.
• Otwory w dysku pozwalają promieniowi światła na przejście na drugą
stronę, a łopatki go hamują. W ten sposób czujnik podczerwieni widzi
impulsy świetlne.
• Częstość tych impulsów jest bezpośrednio związana z prędkością myszki i
odległością, którą ta pokonuje.
Dioda emisyjna, emitująca
probienie podczerwone
(przezroczysta)
Dioda światłoczuła, czyli
czujnik podczerwieni
(czerwony).
15
Procesor myszy
• Procesor znajdujący
się w myszy
odczytuje impulsy
światła z czujników
podczerwieni i
zmienia je w sygnał
cyfrowy, zrozumiały
dla komputera.
• Chip ten przesyła
dane do komputera
przez kabelek
myszki.
16
Zasada działania
• Prawie wszystkie myszy używane w zastosowaniach domowych
posiadają taki optyczno - mechaniczny system. Dysk poruszany
jest mechanicznie natomiast system optyczny zlicza impulsy
świetlne.
– Na powyższych zdjęciach kulka ma 21 mm. średnicy. Rolka ma 7
mm. średnicę, zaś dysk posiada 36 otworów.
• A zatem jeżeli mysz poruszy się o 25,4 mm. (1 cal) chip
kodujący odbierze 41 impulsów świetlnych.
• Każdy dysk kodujący posiada po dwie pary diód emisyjnych i
diód fotoczułych - po jednej parze na każdą stronę dysku (tak
więc w myszy znajduje się 8 diód).
– Ten układ pozwala procesorowi rozpoznać kierunek, w którym
obraca się dysk (i w którą przesuwa się mysz).
• Pomiędzy dyskiem a diodą fotoczułą znajduje się dodatkowo
kawałek plastiku z precyzyjnie umieszczonym otworem w sobie.
Ten kawałek plastiku tworzy okno, przez które "widzi" czujnik.
Okno po jednej stronie dysku znajduje się minimalnie wyżej niż
po drugiej - dokładnie dzieli je odległość połowy wysokości
otworu w dysku. Różnica ta powoduje, iż dwa sensory widzą
impulsy światła w minimalnie różnym czasie. Są momenty,
kiedy jeden widzi impuls natomiast drugi - nie.
17
Schemat blokowy
18
•
Jeżeli oznaczy się fazę "widzenia" światła przez czujnik
jako 1, a fazę kiedy pomiędzy diodami znajduje się dysk
jako 0, można to schematycznie zapisać jako:
sensor #0 - 1111000011110000111100001111
sensor #1 - 0011110000111100001111000011
^^^^^^^^
Pełny cykl impulsów
To może być zdekodowane w cztery dyskretne pary bitów
dla dwóch sensorów:
Kierunek do przodu Kierunek
wsteczny
0 1 2 3 3 2 1
0
Sensor #0 - 1 1 0 0 0 0 1 1
Sensor #1 - 0 1 1 0 0 1 1 0
19
Sposoby podłączenia
• Port szeregowy (COM)
• PS/2 (Zielony)
• ABD - Apple Desktop Bus (komputery
Apple)
• USB
• Port podczerwony
• Port radiowy (Bluetooth)
20
Port szeregowy
(COM)
PS/2
USB
ABD
21
Inne urządzenia
wskaźnikowe
• Pióro świetlne
• Trackball
• Trackpoint
– TrackPoint (IBM), TrackStick (Dell),
Pointstick (Hewlett-Packard, Compaq),
Touchstick (Siemens), FineTrack (Acer),
AccuPoint (Toshiba)
• Touchpad (gładzik)
• Ekran dotykowy
• Tablet
22
Pióro świetlne
h
tt
p
:/
/u
p
lo
a
d
.w
ik
im
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
ip
e
d
ia
/c
o
m
m
o
n
s/
c/
cd
/H
yp
e
rt
e
xt
E
d
it
in
g
S
y
st
e
m
C
o
n
so
le
B
ro
w
n
U
n
iv
1
9
6
9
.j
p
g
23
TrackBall
h
tt
p
:/
/u
p
lo
a
d
.w
ik
im
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
ip
e
d
ia
/c
o
m
m
o
n
s/
6
/6
8
/L
o
g
it
e
ch
-
tr
a
ck
b
a
ll
.j
p
g
24
TrackPoint
h
tt
p
:/
/f
a
rm
3
.s
ta
ti
c.
f
ic
k
r.
co
m
/2
0
9
4
/2
1
9
8
5
4
0
2
8
7
_5
e
fe
6
6
b
1
4
2
.j
p
g
25
Touchpad
h
tt
p
:/
/u
p
lo
a
d
.w
ik
im
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
ip
e
d
ia
/c
o
m
m
o
n
s/
5
/5
2
/M
a
cb
o
o
k
_p
ro
_t
ra
ck
p
a
d
.j
p
g
26
Ekran dotykowy cz. 1
h
tt
p
:/
/u
p
lo
a
d
.w
ik
im
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
ip
e
d
ia
/c
o
m
m
o
n
s/
b
/b
f/
H
e
a
r_
M
u
si
c_
to
u
ch
s
cr
e
e
n
.j
p
g
27
Ekran dotykowy cz. 2
h
tt
p
:/
/p
l.
w
ik
ip
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
i/
G
ra
fi
k
a
:S
E
_P
9
1
0
i.
jp
g
28
Tablet
h
tt
p
:/
/e
n
.w
ik
ip
e
d
ia
.o
rg
/w
ik
i/
Im
a
g
e
:W
a
co
m
_P
e
n
-t
a
b
le
t.
jp
g
29
Linki
•
http://pl.wikipedia.org/wiki/Mysz_ko
mputerowa
•
http://pl.wikipedia.org/wiki/Pi%C3%
B3ro_%C5%9Bwietlne
•
http://pl.wikipedia.org/wiki/Touchpad
•
http://pl.wikipedia.org/wiki/Tablet
•
http://pl.wikipedia.org/wiki/TrackPoint
•