NUMERYCZNY
MODEL TERENU
Przyjmując sposób generowania i
zapisu
danych można wyróżnić cztery
rodzaje
modeli terenowych:
Analogowe –
pojęciowo najprostsze,
ponieważ przy ich
konstruowaniu wykorzystuje się analogię fizyczną.
Takim modelem jest mapa topograficzna.
Cyfrowe –
obrazują obiekty jako zbiór punktów
o
określonych współrzędnych. Jedynym warunkiem,
jaki postawić
należy modelowi cyfrowemu to przyporządkowanie
współrzędnych ustalonemu identyfikatorowi
punktu (np. nr pktu)
Numeryczne-
obiekty terenowe
prezentowane za pomocą
zbiorów punktów o określonych współrzędnych
wraz z
dołączonymi informacjami typu geometrycznego,
topograficznego lub topologicznego.
Matematyczne –
obrazują obiekty terenowe
jako funkcje
współrzędnych abstrakcyjnych punktów i linii
należących do tych obiektów.
Przyjmując sposób generowania i
zapisu
danych można wyróżnić cztery
rodzaje
modeli terenowych:
Analogowe –
pojęciowo najprostsze,
ponieważ przy ich
konstruowaniu wykorzystuje się analogię fizyczną.
Takim modelem jest mapa topograficzna.
Cyfrowe –
obrazują obiekty jako zbiór punktów
o
określonych współrzędnych. Jedynym warunkiem,
jaki postawić
należy modelowi cyfrowemu to przyporządkowanie
współrzędnych ustalonemu identyfikatorowi
punktu (np. nr pktu)
Numeryczne-
obiekty terenowe
prezentowane za pomocą
zbiorów punktów o określonych współrzędnych
wraz z
dołączonymi informacjami typu geometrycznego,
topograficznego lub topologicznego.
Matematyczne
–
obrazują obiekty terenowe
jako funkcje
współrzędnych abstrakcyjnych punktów i linii
należących do tych obiektów.
Numeryczny model rzeźby terenu
jest numeryczną reprezentacją wysokości
powierzchni terenu wraz z algorytmem
interpolującym umożliwiającym
odtworzenie jej kształtu.
Numeryczny model rzeźby terenu
jest numeryczną reprezentacją wysokości
powierzchni terenu wraz z algorytmem
interpolującym umożliwiającym
odtworzenie jej kształtu.
Punkty DTM mogą być
zorganizowane
w jednej z dwóch struktur.
TIN – nieregularna sieć trójkątów
wraz z topologią,
Regularna sieć uzupełniona o punkty
reprezentujące formy terenowe takie
jak:
-linie szkieletowe,
-linie nieciągłości,
-powierzchnie wyłączeń,
-ekstremalne pikiety.
Punkty DTM mogą być
zorganizowane
w jednej z dwóch struktur.
TIN
– nieregularna sieć trójkątów
wraz z topologią,
Regularna sieć
uzupełniona o punkty
reprezentujące formy terenowe takie
jak:
-linie szkieletowe,
-linie nieciągłości,
-powierzchnie wyłączeń,
-ekstremalne pikiety.
Źródła danych wykorzystywanych
do generowania NMT
:
1. pomiary geodezyjne
- tachimetria
- scaning laserowy
- niwelacja powierzchniowa
- pomiary GPS
2. Wyniki pomiarów echosondą
3. Stereogramy
4. Istniejące opracowania kartograficzne
Wynik pomiaru skaningiem laserowym
Zadania numeryczne realizowane z wykorzystaniem NMT
1. Obliczanie wysokości punktów o danych współrzędnych x,y,
2. Obliczanie powierzchni i objętości,
3. Wizualizacja powierzchni,
- warstwice,
- model 3D,
4. Obliczanie punktu przebicia powierzchni terenowej daną prostą,
5. Obliczanie wielkości i kąta kierunkowego gradientu powierzchni
terenowej,
6. Wyznaczanie charakterystycznych punktów i linii terenowych,
7. Analizy statystyczne.
Analiza widoczności
Generowanie przekroi i profili
Wizualizacja 3D
Cechy modelu TIN
- zachowuje związki topologiczne
między punktami pomiarowymi,
- łatwo opisuje i zachowuje w jednakowej
strukturze opis morfologicznych form terenu,
Cechy modelu TIN
- zachowuje związki topologiczne
między punktami pomiarowymi,
- łatwo opisuje i zachowuje w jednakowej
strukturze opis morfologicznych form terenu,
Cechy DTM w regularnej siatce
- zawiera dane interpolowane,
- daje większą łatwość modelowania
powierzchni (interpolacja wysokości,
generowania profili, warstwic, map
spadków i ekspozycji, obliczenia objętości,
określania widoczności między punktami),
- łatwiejszy do archiwizacji
Cechy DTM w regularnej siatce
- zawiera dane interpolowane,
- daje większą łatwość modelowania
powierzchni (interpolacja wysokości,
generowania profili, warstwic, map
spadków i ekspozycji, obliczenia objętości,
określania widoczności między punktami),
- łatwiejszy do archiwizacji
Zasady wyszukiwania punktów interpolujących
Metody modelowania powierzchni możemy podzielić na:
- globalne (wykorzystywane są wszystkie punkty zbioru)
- lokalne (określa się zasady doboru punktów do interpolacji)
Interpolacja
z najbliższej próbkiPrzeszukiwanie
czterosektorowe
Przeszukiwanie
ośmiosektorowe
Metody modelowania powierzchni
1. Triangulacji
2. Naturalnego sąsiada
3. Średnich wagowych
4. Kriging
5. Minimalnej krzywizny
6. Metody radialne
7. Sieci neuronowe
Metoda triangulacji
Z= w
i
z
i
W
i
-współczynnki wagowe
A
A
1
A
2
A
3
Metoda naturalnego sąsiada
1. Budowa wieloboków Voronoia dla zbioru n punktów
2. Dla interpolowanego punktu budujemy nowy wielobok
3. Wagi obliczane są jako procentowy udział powierzchni
wieloboków
4. Obliczenie wysokości punktu interpolowanego ze wzoru:
Z= w
i
z
i
Średnie wagowe
Metoda odwrotnych odległości
f(x,y)=
w
i
(x,y)z
i
w
i
(x,y)
Wysokość punktu w dowolnym punkcie jest średnią ważoną
znanych wartości wysokości:
Waga w
i
(x,y) jest funkcją odległości np.:
Metoda odwrotnych odległości
w(x,y)=1/d
m
Dokładność i jakość DTM
Dokładność DTM określa się błędem średnim
wysokości wyinteropolowanych. Na błąd ten
składa się:
-błąd danych pomiarowych,
-wielkość oczka siatki,
-czynnik opisujący charakter terenu.
Dokładność i jakość DTM
Dokładność DTM określa się błędem średnim
wysokości wyinteropolowanych. Na błąd ten
składa się:
-błąd danych pomiarowych,
-wielkość oczka siatki,
-czynnik opisujący charakter terenu.
mz
DTM
2
=mz
pom
2
+(*d)
2
Gdzie: mz
DTM
– błąd średni wyinterpolowanej
wysokości
mz
pom
- błąd średni danych pomiarowych
- współczynnik opisujący charakter terenu
d – średnia odległość punktów pomiarowych.
- 0,004-0,007 dla terenów łatwych
- 0,010-0,020 dla terenów o średnim
zróżnicowaniu
- 0,022-0,044 dla terenów nieregularnych
mz
DTM
2
=mz
pom
2
+(*d)
2
Gdzie: mz
DTM
– błąd średni wyinterpolowanej
wysokości
mz
pom
- błąd średni danych pomiarowych
- współczynnik opisujący charakter terenu
d – średnia odległość punktów pomiarowych.
- 0,004-0,007 dla terenów łatwych
- 0,010-0,020 dla terenów o średnim
zróżnicowaniu
- 0,022-0,044 dla terenów nieregularnych
Tworzenie powierzchni
Menu skrótów
Menu skrótów
Nowy/Edytuj
Menu skrótów
Menu skrótów
Menu skrótów
Obwiednia typu ukryj
Obwiednia typu pokaż
Dodawanie obwiedni
Edycja powierzchni
Menu skrótów
Wygładzanie powierzchni
Menu skrótów
Maski