04 Typy liczbowe, zmienne, operatoryid 4873 ppt

background image

Typy liczbowe, zmienne, operatory

Zajęcia 4

background image

Zmienne

Zmienna

– to w programowaniu element programu, który może mieć

przypisaną pewną wartość (wartość ta może być różna w różnych momentach
wykonania programu); jest uchwytem do tej wartości.

Zmienna lokalna

– to zmienna widoczna tylko w obrębie danej funkcji lub

bloku, tworzona w momencie inicjalizowania bloku i niszczona w momencie
kończenia bloku. Kolejne, rekurencyjne wywołanie tej samej funkcji tworzy na
stosie nową instancję zmiennej.

Zmienna globalna

– to zmienna widoczna w obrębie całego programu.

Zmienne

na ogół oznaczamy pojedynczymi literami, wyrazami lub złożeniem

wyrazów, przy czym wszystkie znaki wchodzące w skład nazwy zmiennej
piszemy małą literą chyba, że nazwa zmiennej jest wieloczłonowa wtedy każdy
kolejny wyraz począwszy od drugiego wchodzący w skład nazwy zmiennej
piszemy z dużej litery, np..: x, y, n, a, wzor, delta, predkoscSamochodu,
wysokoscBudynkuSzkoly, itp.

Definicja zmiennej w C++:

typ_zmiennej nazwa zmiennej;

Przypisanie zmiennej wartości w C++:

nazwa_zmiennej = wartość_zmiennej;

background image

Typy całkowite w C++

short

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 16-bitową postaci:

-2^15..2^15-1

unsigned short

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 16-bitową postaci:

0..2^16-1

int

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 32-bitową postaci:

-2^31..2^31-1

unsigned int

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 32-bitową postaci:

0..2^32-1

long long

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 64-bitową postaci:

-2^63..2^63-1

unsigned long long

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 32-bitową postaci:

0..2^32-1

background image

Typy całkowite w C++

Wielkość zadeklarowanego typu zawsze możemy sprawdzić za pomocą polecenia:

sizeof(typ_zmiennej);

Maksymalne i minimalne wartości każdego z typów uzyskamy za pomocą stałych:

SHRT_MAX

,

SHRT_MIN

,

USHRT_MAX

,

USHRT_MIN

INT_MAX

,

INT_MIN

,

INT_MAX

,

INT_MIN

LLONG_MAX

,

LLONG_MIN

,

ULLONG_MAX

,

ULLONG_MIN

Zadanie 1

Napisz w C++ program który wypisze rozmiar każdego z podstawowych typów

całkowitych oraz największą oraz najmniejszą liczbę w każdym z przypadków.

Zadanie 2

Napisz w C++ program w którym podajesz dwie liczby całkowite wejściowe

jako boki prostokąta a program liczy i wypisuje jego pole.

background image

Modyfikatory Zmiennej

++

– zwiększa wartość zmiennej o 1 (inkremetowanie)

--

– zmniejsza wartość zmiennej o 1 (dekremetowanie)

Stosować można je na dwa sposoby, tzn.:

zmienna++;
zmienna--;

lub

++zmienna;
--zmienna;

Dostępne również są operatory: += oraz -=, które działają w sposób następujący:

zmienna += 4

, to to samo co

zmienna = zmienna + 4

zmienna -= 4

, to to samo co

zmienna = zmienna - 4

Zadanie 3

Napisz program w C++ w którym deklarujesz zmienne a,b i przypisujesz im

wartości 100 i 40, odpowiednio.
(a) Niech c=a++ i d=b--. Ile wynoszą wartości zmiennych a,b,c,d?
(b) Niech c=++a i d=--b. Ile wynoszą wartości zmiennych a,b,c,d?

Zadanie 4

Przypuśćmy, że x=1, y=2.

(a) Jeżeli z = x + (x+=2 * (x+ y++)), to z = ?
(b) Jeżeli z = y += (x++ + --x), to z = ?

background image

Operatory

+

- operator dodawania

-

- operator odejmowania

*

- operator mnożenia

/

- operator dzielenia (całkowitego)

%

- operator reszty z dzielenia

Zadanie 5

Napisz program w C++ w którym wczytujesz z klawiatury dwie liczby całkowite

a i b. Program wypisuje na ekranie ile razy liczba a mieści się w liczbie b oraz wypisuje
resztę z dzielenia liczby b przez liczbę a.

background image

Typy zmiennoprzecinkowe w C++

float

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 32-bitową o pojedynczej precyzji: 7-8 cyfr

znaczących, zakres +/- 3,4*10^38

double

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 64-bitową o podwójnej precyzji: 15 cyfr

znaczących, zakres +/- 1,7*10^308

long double

– zmienna tego typu przechowuje liczbę 80-bitową o podwójnej precyzji: 19-

20 cyfr znaczących, zakres +/- 1,1*10^4932

Rzutowanie w C++

float a = 1.234;
int b = 5;
float aa;
int bb;

aa = a ; // aa jest równe 1.234
aa = b; // aa jest równe 5.0
bb = a; // błąd kompilatora, poprawnie powinno być

bb = (int)a;

wówczas bb jest równe

1
bb = b; // bb jest równe 5

background image

Praca domowa:

Napisz program w C++, który wczytuje trzy liczby całkowite z klawiatury a, b, c
(zakładamy, że z odcinków o długości odpowiednio a, b, c da się zbudować trójkąt).
Następnie korzystając ze wzoru

P = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))

(gdzie p=(a+b+c)/2 i sqrt(x) to pierwiastek kwadratowy z liczby nieujemnej)

oblicz pole tego trójkąta zaokrąglając otrzymany wynik do części całkowitej.


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
13 04 2012 TEST KOŃCOWY GASTROLOGIAid 14559 ppt
04.Typy wyposażenia, Broń jądrowa
03 Zmiennelosowe ciagle2011id 4560 ppt
21Ca 15,04 i 08 04 2015 PODEJŚCIE PORÓWNAWCZE ZASADYid 29361 ppt
04 Definicje; trucizna,dawki i zatruciaid 5288 ppt
04 03 Tradycje w teoriach komunikacjiid 4914 ppt
04 Ruchy dowolne2 animacje J Szewczykid 5183 ppt
Wzor-04 Zawiadomienie o wylozeniu projektu operatu 31 03 03, mmm
C i c++ wykłady, Język C typy stałe zmienne sterowanie
04 Kalkulacja stref magazynowych 2id 5046 ppt
APP 04 Typy Standardowe 2010
TYPY KORELACJI ZMIENNYCH, ZALEŻNE I NIEZALEŻNE
04 Systemy liczbowe
04.Typy (2) , TYPY POCHODNE
04 03 Podstawy komunikacji społecznejid 4911 ppt
04 03 S Wojtan Bezpieczeństwo pacjentaid 4912 ppt

więcej podobnych podstron