AI 2 1 HTML

background image

1

Aplikacje Internetowe

HTML, CSS, DHTML, XML

Rafał Kasprzyk

background image

2

Czym jest HTML ?

HTML

jest językiem opisu strony służącym do konstruowania

dokumentów przeznaczonych do prezentacji w Internecie.

Dokumenty HTML są zwykłymi plikami tekstowymi (z rozszerzeniem

.htm lub .html) które mogą być redagowane w dowolnym edytorze np.
Notatniku Windows.

Zawierają one tekst (właściwą treść dokumentu) i znaczniki (zwane

również

tagami

) czyli ujęte w nawiasy kątowe litery, mające ściśle

zdefiniowany wpływ na interpretację przez przeglądarkę tekstu
znajdującego się w pliku.

Ogólna składnia znaczników wygląda następująco:

<TAG parametr="wartość"> tekst </TAG>

Przeglądarka interpretuje zawartość pliku i przekształca go na postać

graficzną.

Specyfikacja standardu języka HTML opracowywana jest przez World

Wide Web Consortium (W3C). Obecnie standardem jest zatwierdzona
pod koniec grudnia 1997 roku specyfikacja HTML 4.0

background image

3

Schemat komunikacji pomiędzy

przeglądarką a serwerem WWW

Przeglądarka

WWW

Serwer

WWW

Żądanie przesłania strony (URL)

http://www.serwer.com/obrazki.htm

Przesłanie zawartości dokumentu

http://www.serwer.com/obrazki.htm

HTTP

HTTP

background image

4

Szkielet (osnowa) dokumentu

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "- //W3C//DTD HTML 4.0//EN">

<HTML>

<HEAD>

nagłówek dokumentu

</HEAD>

<BODY>

treść dokumentu

</BODY>

</HTML>

prolog - informacja o wersji HTML używanej w dokumencie

HTML - zakres dokumentu

HEAD - nagłówek dokumentu

informacje o dokumencie (strona kodowa, tytuł dokumentu...)

BODY - ciało dokumentu

publikowana treść dokumentu (formatowany tekst, obrazki,
odsyłacze itp...)

background image

5

<HEAD>

<TITLE>

Tytuł strony

</TITLE> -

tytuł strony wyświetlany na pasku

tytułowym okna przeglądarki

<META>

znacznik pozwalający na zdefiniowanie (meta)informacji

mających wpływ na sposób wyświetlania treści dokumentu. Może mieć
następujące trzy atrybuty:

HTTP-EQUIV

,

NAME

i

CONTENT

(w kombinacjach

pierwszy i trzeci lub drugi i trzeci)

informacja o stronie kodowej dokumentu

ISO Latin 2 (ISO-8859-2) - Polska Norma

<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-2">

MS Windows

<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=windows-

1250">

Uwaga!!! Standartem kodowania polskich znaków i jednocześnie
Polską Normą jest ISO-8859-2 !!!

informacja dla wyszukiwarek - nazwa i zawartość strony

<META NAME = "Description" CONTENT="opis zawartości">

background image

6

<HEAD> cz.2

informacja dla wyszukiwarek - słowa kluczowe

<META NAME="Keywords" CONTENT="wyrazy kluczowe">

informacja dla wyszukiwarek o języku strony

<META NAME="Language" CONTENT="pl">

informacja o autorze strony

<META NAME="Author" CONTENT="imię i nazwisko">

informacja o edytorze użytym do stworzenia strony

<META NAME="Generator" CONTENT="nazwa edytora">

polecenie odświeżania zawartości strony co x sekund

<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="x">

polecenie wczytania nowej strony po x sekundach

<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="x";

URL=http://serwer.com/.../strona.html">

informacja o dacie utworzenia dokumentu

<META HTTP-EQUIV="Creation-Date" CONTENT="Tue, 04 Dec 1993 21:29:02

GMT">

efekt przyejścia przy wejściu na stronę (tylko IE 4+)

<META HTTP-EQUIV="Page-Enter" CONTENT="filter:RevealTrans(Duration=3,

Transition=23)">

background image

7

<HEAD> cz.3

<BASE>

definiuje bazowy adres dokumentu wykorzystywany przy

adresowaniu względnym. Parametry znacznika:

HREF

="http://serwer.com/../katalog/" - definiuje adres bazowy

TARGET

="nazwa" - definiuje sposób ładowania dokumentu określonego

przez parametr HREF do ramki o "nazwie" zdefiniowanej w tagu <FRAME>,
predefiniowane wartości to:

_blank

- dokument będzie załadowany do nowego okna bez nazwy

_self

- dokument będzie załadowany do aktywnego okna

_parent

- dokument będzie załadowany do okna na wyższym poziomie

zagnieżdżenia ramek

_top

- dokument będzie załadowany w cały obszar roboczy przeglądarki

<ISINDEX>

znacznik generujący pole do wprowadzenia słów

kluczowych, przeznaczony do wykorzystania ze skryptami CGI.
Obecnie rzadko używany, jego rolę przejęły formularze. Parametry:

PROMPT

="tekst" - określa tekst zachęty pojawiający się przed polem

wejściowym. Jeżeli parametr zostanie pominięty to wyświetlany jest tekst
standardowy

background image

8

<BODY>

<BODY>

może zawierać parametry określające wygląd strony

BGCOLOR

=kolor - kolor tła dokumentu. Podawany jest on w

postaci nazwy jednego z 16 predefiniowanych kolorów (white,
yellow,...,black) lub #rrggbb - heksadecymalnego kodu RGB
poprzedzonego znakiem #.

BACKGROUND

="plik" - określa URL lub ścieżkę dostępu do pliku

graficznego który posłużyć ma jako tło dokumentu

ALINK

="kolor" - określa kolor tekstu odsyłacza do właśnie

ładowanej strony

LINK

="kolor" - kolor tekstu odsyłaczy

VLINK

="kolor" - kolor tekstu odsyłaczy dokumentów już

przeczytanych

TEXT

="kolor" - kolor podstawowego tekstu w dokumencie

LEFTMARGIN

="xx” i

TOPMARGIN

="xx” - liczony w pikselach lewy i

górny margines zawartości strony (tylko IE4+)

background image

9

Formatowanie tekstu - bloki

<P>

tekst

</P>

- akapit oddzielony interlinią (Paragraph). Parametr:

ALIGN

- wyrównanie tekstu (left, right, center, justify, indent)

<BLOCKQUOTE>

tekst

</BLOCKQUOTE>

- blok cytowany, powoduje

przesunięcie w lewo bloku tekstu otaczanego przez ten znacznik

<BR>

- przełamanie tekstu (BReak). Parametry:

CLEAR

="położenie" - wpływa na sposób przełamania tekstu w przypadku gdy

oblewa on grafikę, domyślnie przejście następuje do miejsca określonego przez
krawędź grafiki.

left

- przejście do lewego marginesu dokumentu, poniżej rysunku

right

- przejście do prawego marginesu dokumentu, poniżej rysunku

all

- przejście poniżej rysunku(ów) dla obu marginesów

&nbsp

- niełamliwa spacja (NoBreakSPace), pozwala na wcięcie tekstu

<NOBR>

tekst

</NOBR>

- tekst znajdujący się wewnątrz tego znacznika nie

jest łamany

<WBR>

tekst

</WBR>

- pozwala na złamanie tekstu w sytuacji gdy znajduje

się on wewnątrz znacznika <NOBR>

<!--

...

-->

- komentarz nie interpretowany przez przeglądarkę

<FIELDSET>

tekst

</FIELDSET>

- obramowanie wokół elementu

background image

10

Formatowanie tekstu cz.2

<HR>

- pozioma linia (Horizontal Rule). Parametry:

ALIGN

="położenie" - określa sposób wyrównania linii (left, right, center)

NOSHADE

- linia wyświetlana bez cienia

SIZE

="n" - grubość linii w pikselach

WIDTH

="długość" - długość wyświetlanej linii w pikselach (WIDTH=200) lub w

procentach szerokości okna (WIDTH=50%)

<B>

tekst

</B>

- tekst pogrubiony (Bold)

<I>

tekst

</I>

- tekst pochylony (Italic)

<U>

tekst

</U>

- tekst podkreślony (Underline)

<TT>

tekst

</TT>

Czcionka o stałej szerokości

<STRIKE>

tekst

</STRIKE> - t

ekst przekreślony

<SUP>

tekst

</SUP>

- indeks górny X

2

(Superscript)

<SUB>

tekst

</SUB>

- indeks dolny X

2

(Subscript)

<BIG> tekst </BIG>

- zwiększenie czcionki o 1 stopień

<SMALL> tekst </SMALL>

- zmniejszenie czcionki o 1 stopień

background image

11

Czcionki

<H#>

tekst

</H#>

- tytuł pisany wytłuszczoną czcionką o wielkości n

(n=1..6). Parametry:

ALIGN

- wyrównanie tekstu (left, right, center, justify)

TITLE

- tekst podpowiedzi (dymku) wyskakującego po najechaniu myszką na

tytuł (tylko IE 4+)

<FONT>

- ustawienie kroju czcionki

COLOR

=kolor - kolor czcionki

SIZE

= [+-]x - rozmiar czcionki podany jako wartość bezwzględna (x=1..6) lub

względna (+/- względem aktualnego rozmiaru)

BASEFONT

=x

-

nowa wartości bazowa rozmiaru czcionki (domyślnie 3)

FACE

=nazwa_czcionki

- krój czcionki np. Courier, TimesNewRoman. Stosowanie

tego parametru nie jest zalecane (nie wiadomo jakimi czcionkami dysponuje
odbiorca)

<BASEFONT>

- ustawienie nowej wartości bazowej wielkości czcionki

(domyślnie 3). Parametry jak dla znacznika <FONT>. Zalecana jest
rezygnacja ze stosowania tego znacznika w dokumentach HTML

background image

12

Odsyłacze

<A>

treść odsyłacza

</A>

- wyświetla tekst po kliknięciu którego

przeglądarka wczytuje plik z nowa zawartością

odsyłacze do etykiet

- definicja etykiety

<A

NAME

=”#nazwa_etykiety" > </A>

Odsyłacz do etykiety na tej samej stronie

<A HREF="#nazwa_etykiety" > Kliknij na mnie </A>

Odsyłacz do etykiety na innej stronie

<A HREF="strona.htm#nazwa_etykiety" > Kliknij na mnie </A>

odsyłacze do stron

<A

HREF

=URL>

treść odsyłacza

</A>

adres absolutny

<A HREF="http://serwer.com/katalog/strona.htm >

Kliknij na mnie

</A>

strona w tym samym katalogu

<A HREF="strona.htm" >

Kliknij na mnie

</A>

strona w katalogu podrzędnym

<A HREF="podkatalog/strona.htm" >

Kliknij na mnie

</A>

strona w katalogu równorzędnym

<A HREF="../katalog_równorzędny/strona.htm" >

Kliknij na mnie

</A>

background image

13

Odsyłacze do poczty

elektronicznej

odsyłacze do poczty elektronicznej

<A

HREF

="mailto:skrzynka@serwer.com"

>

Kliknij na mnie

</A>

Wyślij pocztę do kilku osób

<A HREF="mailto:skrzynka@serwer.com;skrzynka2@serwer.com" > Kliknij na mnie
</A>

Wyślij list z tytułem

<A HREF="mailto:skrzynka@serwer.com?subject=Tytuł listu" > Kliknij na mnie </A>

Wyślij kopie listu do...

<A HREF="mailto:skrzynka@serwer.com?cc=skrzynka2@serwer.com" > Kliknij na
mnie </A>

Wyślij ukrytą kopię do...

<A HREF="mailto:skrzynka@serwer.com?bcc=skrzynka2@serwer.com" > Kliknij na
mnie </A>

Wyślij list z treścią...

<A HREF="mailto:skrzynka@serwer.com?body=Treść wiadomości" > Kliknij na mnie
</A>

Wyślij wypełniony list...

<A HREF="mailto:skrzynka@serwer.com?subject=List ze strony&body=Treść
wiadomości& cc=mail2@serwer.com" > Kliknij na mnie </A>

background image

14

Odsyłacze graficzne

odsyłacze graficzne

prostokątne (współrzędne lewego górnego i prawego dolnego rogu)

<IMG SRC="odsylacz_pr.gif " USEMAP="#mapa1">
<MAP NAME ="mapa1">
<AREA SHAPE=RECT COORDS="1, 1, 50, 50" HREF="1.html">
<AREA SHAPE=RECT COORDS="51, 1, 100, 50" HREF="2.html">
<AREA SHAPE=RECT COORDS="1, 51, 51, 100" HREF="3.html">
<AREA SHAPE=RECT COORDS="51, 51, 100, 100" HREF="4.html">
</MAP>

koło (środek okręgu i promień)

<IMG SRC="odsylacz_k.gif " USEMAP="#mapa2">
<MAP NAME ="mapa2">
<AREA SHAPE=CIRCLE COORDS=”50, 50, 50" HREF=”1.html">
<AREA SHAPE=CIRCLE COORDS=”50, 100, 50" HREF=”2.html">

wielobok (współrzędne wierzchołków - co najmniej 3 pary)

<IMG SRC="odsylacz_w.gif " USEMAP="#mapa3">
<MAP NAME ="mapa3">
<AREA SHAPE=POLYGON COORDS="1, 1, 1, 20, 10, 10" HREF=”1.html">
<AREA SHAPE=POLYGON COORDS=”1, 20, 20, 20, 10, 10" HREF=”1.html">

background image

15

Listy (wykazy)

<UL>

elementy listy

</UL>

- lista nieuporządkowana. Parametry:

COMPACT

- zmniejsza odstępy pomiędzy liniami (nie działa w większości

przeglądarek)

PLAIN

- brak znacznika elementu listy

SRC

="plik_źródłowy" - grafika stosowna jako wyróżnik elementu listy

TYPE

=typ - ustala rodzaj wyróżnienia poszczególnych pól listy

square

- wypełniony kwadrat

disc

- koło

circle

- okrąg

<OL>

elementy listy

</OL>

- lista uporządkowana. Parametry:

COMPACT

- zmniejsza odstępy pomiędzy wierszami (nie działa w większości

przeglądarek)

TYPE

=symbol - określa sposób numerowania elementów listy

A

- kolejne duże litery

a

- kolejne małe litery

I

- kolejne duże liczby rzymskie

i

- kolejne małe liczby rzymskie

1

- kolejne liczby arabskie

START

=n - liczba od której rozpoczyna się numerowanie listy, podawana dziesiętnie

niezależnie od wartości argumentu TYPE

background image

16

Listy cz.2

<LI>

tekst elementu

</LI>

- element listy. Parametry:

TYPE

=typ - rodzaj wyróżnienia lub numerowania (w zależności od typu listy)

elementów listy stosowany od tego miejsca

VALUE

=n - nowa numeracja listy od wartości n (tylko dla list uporządkowanych)

Istnieje możliwość zagnieżdżania list uporządkowanych i

nieuporządkowanych w celu uzyskania list wielopoziomowych

<DL>

elementy listy

</DL>

- lista definicyjna (Definition List)

<DT>

termin - hasło (nieobowiązkowe)

<DD>

definicja - objaśnienie hasła

background image

17

Grafika i multimedia

<IMG>

- osadzenie pliku graficznego w dokumencie

SRC

="plik_graficzny" - określa URL lub ścieżkę dostępu do pliku graficznego

WIDTH

="n" - szerokość obrazka

HEIGHT

="n" - wysokość obrazka

BORDER

="n" - grubość obramowania

HSPACE

="n" - pozioma odległość od otaczającego tekstu

VSPACE

="n" - pionowa odległość od otaczającego tekstu

ALIGN

="typ" - sposób oblewania tekstem (left, right, top, bottom, middle)

ALT

="informacja" - informacja wyświetlana w przypadku gdy przeglądarka nie może

wyświetlić grafiki

<BGSOUND>

- podkład dźwiękowy (IE)

SRC

="plik_dźwiękowy" - określa URL lub ścieżkę dostępu do pliku dźwiękowego

LOOP

="n" - ilość powtórzeń (

infinite

-nieskończoność)

BALANCE

="n" - balans dla dźwięku stereofonicznego; n=(-10000,10000)

VOLUME

="n" - głośność n=(-10000,0)

Mulitimedia najczęściej publikuje się zamieszczając odsyłacz do pliku lub znacznik

<embed>. Odtwarzanie zależne jest od zainstalowania „wtyczek” obsługujących określone
formaty zapisu dźwięku lub obrazu.

background image

18

Tabele

Definicja tabeli - może być zagnieżdżana wewnątrz znaczników <TD>

</TD>

<TABLE>

<CAPTION>

Tytuł tabeli

</CAPTION>

<TR>

<TH>

kol 1

</TH><TH>

kol 2

</TH><TH>

kol 3

</TH>

</TR>

<TR>

<TD>

1,1

</TD><TD>

1,2

</TD><TD>

1,3

</TD>

</TR>

<TR>

<TD>

2,1

</TD><TD>

2,2

</TD><TD>

2,3

</TD>

</TR>

<TR>

<TD>

3,1

</TD><TD>

3,2

</TD><TD>

3,3

</TD>

</TR>

</TABLE>

<CAPTION>

Tytuł tabeli

</CAPTION>

- podpis nad/pod tabelą. Parametry:

VALIGN

- poziome wyrównanie podpisu (

top

,

bottom

) (tylko IE)

ALIGN

- wyrównanie podpisu względem tabeli (

top

,

bottom

) lub (

left

,

right

)

background image

19

Tabele

<TABLE>

</TABLE>; <TR>

</TR>; <TH>

</TH>; <TD>

</TD>

BORDER

= "n" - grubość obramowania w pikselach

BORDERCOLOR

="kolor" - kolor obramowania

BORDERCOLORDARK

,

BORDERCOLORLIGHT

="kolor" - kolory cieniowania obramowania

BGCOLOR

="kolor" - kolor tła tabeli

BACKGROUND

="plik" - określa URL lub ścieżkę dostępu do pliku graficznego który

posłużyć ma jako tło tabeli

WIDTH

="szerokość" - szerokość tabeli w pikselach (WIDTH=200) lub w procentach

szerokości okna (WIDTH=50%)

HEIGHT

=”wysokość" - wysokość tabeli w pikselach (HEIGHT=100) lub w procentach

szerokości okna (WIDTH=40%)

CELLSPACING

=n - szerokość obramowania komórek

CELLPADDING

=n - szerokość odstępu zawartości komórki od jej krawędzi

ALIGN

- wyrównanie tabeli względem oblewającego ją tekstu (

right

,

left

)

VALIGN

- pionowe wyrównanie zawartości komórek (

top

,

middle

,

bottom

)

ROWSPAN, COLSPAN

=x - łączenie wierszy w x kolumnach lub kolumn w x wierszach

FRAME

- pozwala na wyświetlanie wybranych elementów zewnętrznego obramowania

(

void

,

lhs

,

rhs

,

above

,

bottom

,

vsides

,

hsides

,

box

)

RULES

- wewnętrzne obramowania (

none

,

groups

,

rows

,

cols

,

all

)

background image

20

Ramki - zasada działania

Ramki stanowią rozwiązanie pozwalające na wyświetlanie w oknie

przeglądarki kilku dokumentów HTML jednocześnie. Pozwala to na
budowanie m. in. spisów treści przez co nawigowanie po witrynie
jest łatwiejsze

background image

21

Ramki

<FRAMESET> </FRAMESET>

- definicja zbioru ramek

ROWS

,

COLS

= "x,y,z..." - szerokość wiersz/kolumn w pikselach (COLS=100) lub w

procentach szerokości okna (COLS=50%,*%), symbol * oznacza resztę okna

BORDER

="x" - szerokość obramowania pomiędzy ramkami (w pikselach)

BORDERCOLOR

="kolor" - kolor obramowania

FRAMEBORDER

="x" - czy wyświetlać obramowanie x=(0..1) (w IE należy dodatkowo

ustawić

FRAMESPACING=0

aby nie wyświetlać obramowania)

<FRAME>

- definicja ramki

SRC

="plik.htm” - ścieżka lub URL do dokumentu HTML

SCROLLING

=yes/no/auto - czy ma być widoczny pasek przewijania

NAME

="nazwa" - nazwa ramki

NORESIZE

- zablokowanie możliwości regulacji wielkości ramek przy pomocy myszki

FRAMEBORDER

,

FRAMESPACING

- znaczenie identyczne jak w przypadku <FRAMESET>

MARGINHEIGHT

,

MARGINWIDTH

=x - margines pomiędzy krawędzią ramki a jej

zawartością

<NOFRAMES> </NOFRAMES>

- znacznik którego treść jest interpretowana

przez przeglądarkę, jeżeli nie obsługuje ona ramek. W jego wnętrzu powinna
znaleźć się sekcja BODY

background image

22

Ramki - wywoływanie

Wywoływanie stron realizowane jest przez standardowy odnośnik:

<A HREF

="powitanie.htm"

TARGET

= "srodek"

>

Powitanie

</A>

<A HREF

="fotki.htm"

TARGET

="srodek"

>

Moje zdjęcia

</A>

<A HREF

="linki.htm"

TARGET

="srodek"

>

Ciekawe strony

</A>

Atrybut

TARGET

określa do jakiej ramki ma być załadowany

dokument. Oprócz nazwy ramki można stosować 4 predefiniowane
wartości

_self

- (domyślnie) - załadowanie dokumentu do tego samego okna w

którym znajdował się odnośnik (zastąpienie starej zawartości)

_blank

- załadowanie dokumentu do nowego pustego okna

_parent

- załadowanie dokumentu do ramki nadrzędnej w hierarchii

_top

- załadowanie dokumentu do okna najwyższego w hierarchii (czyli

do tego samego okna co aktualny układ ramek)

background image

23

Ramki

Ramki stanowią rozwiązanie pozwalające na wyświetlanie w oknie
przeglądarki kilku dokumentów HTML jednocześnie. Pozwala to na budowanie
m. in. spisów treści przez co nawigowanie po witrynie jest łatwiejsze

<frameset frameborder="0" noresize framespacing="0" border="0" cols="179,*">
<frame name=„menu" scrolling="no" noresize src="menu.htm"
tppabs="http://serwer.com/menu.htm">
<frameset border="0" frameborder="0" rows="130,*">
<frame name=„gora" src="gora.htm"

tppabs="http://serwer.com/gora.htm" noresize scrolling="no">

<frame name=„srodek" src="srodek.htm"

tppabs="http://serwer.com/srodek.htm" noresize>

</frameset>
<noframes>
<body>
<p>Twoja przeglądarka nie obsługuje ramek.</p>
</body>
</noframes>
</frameset>

background image

24

CSS

CSS - Cascading Style Sheets - Kaskadowe Arkusze Stylów

CSS jest mechanizmem pozwalającym na definiowanie wyglądu

dokumentu HTML poprzez przypisanie znacznikom (grupom
znaczników) sposobu wyświetlania. Style pozwalają uniezależnić
wygląd dokumentu od jego treści. Zasada ich działania podobna jest
do np. szablonów Word’a.

Zalety:

elastyczność

przejrzystość

intuicyjność i łatwość definiowania

Wady:

tylko niektóre przeglądarki (Netscape Navigator i Internet Explorer)

interpretują jedynie część stylów, niekiedy w sposób odmienny niż nakazuje
oficjalna specyfikacja

Najnowsza specyfikacja CSS to tzw. CSS Level 2.

background image

25

Budowa stylu

definicja stylu ma postać:

selektor

{

cecha:

wartość

}

selektor

to znacznik HTML np.

BODY

,

P

,

LI

,

TABLE

,

TD

cecha

to pewna własność wyglądu znacznika np.

wielkość czcionki -

font-size

, kolor czcionki -

color

, kolor tła

-

background

. Specyfikacja CSS określa szczegółowo

zestawy cech dla poszczególnych selektorów

wartość

- wielkość ze zbioru możliwych stanów w jakich

może znajdować się określona cecha np. dla cechy

font-

style

dostępne wartości to:

normal

,

italic

,

oblique

,

inherit

<P STYLE

="

font-size

:

20pt

;

font-weight

:

bold

;

background

:

yellow

;

color

:

red

"> Tekst akapitu

</P>

.

background image

26

Klasy

Klasy

to nazwane wzorce stylów definiowane w nagłówku

dokumentu lub w arkuszu zewnętrznym. Klasy można
definiować jako

związane z selektorem:

definicja:

P.cytat

= {

font-style

:

italic

}

użycie:

<p class

=

cytat>

Tekst akapitu

<P>

niezależne (uogólonione)

definicja:

.wazne

{

font-family

:

Helvetica

;

font-size

:

14pt

;

font-weight

:

bold

;

color

:

red

}

użycie:

<p class=wazne>

Tekst akapitu

<P>

background image

27

Dziedziczenie

dziedziczenie

- własność stylów polegająca na tym, że

elementy leżące niżej w hierarchii drzewa dokumentu
dziedziczą formatowanie (wartości cech) ustalone dla
elementów leżących wyżej, chyba że wyraźnie nadano im
inne formatowanie (inaczej - zawieranie się wewnątrz innej
pary znaczników posiadających zdefiniowany styl)

<OL STYLE

="

font-weight

:

bold

;

color

:

red

"

>

<LI>

Punkt pierwszy

</LI>

<LI STYLE

="

color

:

green

"

>

Punkt drugi

</LI>

<LI>

Punkt trzeci

</LI>

</OL>

background image

28

Drzewo hierarchii dokumentu

T I T L E

H E A D

H 1

P

L I

L I

L I

O L

B O D Y

H T M L

background image

29

Kaskadowość

kaskadowość

- zasada ustalająca hierarchię źródeł definicji stylów.

Style mogą być definiowane w kilku miejscach, pierwszeństwo mają
style znajdujące się „bliżej” elementu.

definicja stylu umieszczona w środku tekstu (in-line style)

dotycząca wybranego znacznika dokumentu.

definicja stylu umieszczona w środku tekstu obejmująca

większy fragment dokumentu, związane ze znacznikami
ogólniejszym w hierarchii.

definicja stylu umieszczona na początku strony dotycząca

całego dokumentu

definicja stylu umieszczona w pliku zewnętrznym, w

dokumencie wstawiony jest jedynie odwołanie do tego pliku (tzw.
style zewnętrzne).

definicja stylu umieszczona importowana jest z innej strony za

pomocą polecenia @import

background image

30

Style wewnętrzne

styl lokalny

- umieszczony bezpośrednio za znacznikiem:

<P STYLE

="

font-size

:

20pt

;

font-weight

:

bold

;

background

:

yellow

;

color

:

navy

"

>

Tekst akapitu

</P>

styl blokowy

- umieszczony wewnątrz znacznika bloku

<SPAN>

</SPAN>

lub

<DIV> </DIV>

<SPAN STYLE

="

font-size

:

20pt

;

font-weight

:

bold

;

background

:

yellow

;

color

:

navy

>

</SPAN>

Wydzielane bloki (<DIV></DIV>) są podobne w działaniu do SPAN

(działającego obrębie jednego akapitu), ale obejmują szersze fragmenty
dokumentu. Mogą zawierać w sobie tytuły, akapity, wykazy, a nawet
inne bloki. Dzięki temu nadają się do wydzielania większych, logicznych
fragmentów dokumentów i nadawania im specyficznego formatowania
za pomocą stylów.

background image

31

Style zagnieżdżone

Definicja stylu zagnieżdżona w nagłówku pozwala na

zdefiniowanie arkusza stylów obowiązującego w całym
dokumencie oraz na deklarowanie klas

<HEAD>

<STYLE TYPE="text/css">
<!--
BODY {margin-left: 1cm; margin-right: 1cm}
P {font-size: 10pt; font-family: Arial, Helvetica; font-weight: normal}
P.tytul {font-size: 14pt; font-family: Tahoma, Arial; font-weight: bold}
P.srodtytuł {font-size: 12pt; font-family: Arial, Helvetica; font-weight: normal}

.tresc {font-size: 10pt; font-family: Arial; font-weight: bold}
.cytat {font-family: CourierNew,Arial; font-weight:normal; font-style:italic}
-->
</STYLE>

</HEAD>

background image

32

Style zewnętrzne

Style zewnętrzne definiowane są w odrębnym pliku (domyślnie z

rozszerzeniem .css). Jego przykładowa zwartość to:

<HTML>
<STYLE TYPE="text/css">
<!--
BODY {text-align: justify; margin-left: 1cm; margin-right: 1cm; margin-top: 1cm}
P {font-family: "Arial CE", Arial, Helvetica; font-size: 10pt; font-weight: normal; text-indent: 3
em}
A {text-decoration: none; color: blue}
H1 {font-size: 24pt}
H2 {font-size: 20pt}
H1, H2 {font-family: "Arial CE", Arial, Helvetica; font-weight: bold; color: #808000}
TD {font-family: "Arial CE", Arial, Helvetica; font-size: 10pt; font-weight: normal}
LI {font-family: "Arial CE", Arial, Helvetica; font-size: 10pt; font-weight: normal}
-->
</STYLE>
</HTML>

Wywołanie takiego arkusza stylów wygląda następująco:

<HEAD>
<LINK REL=stylesheet HREF="../style/toolstyl.css" TYPE="text/css">
</HEAD>

background image

33

Style importowane

Import arkusza stylu polega na wskazaniu adresu zawierającego go
pliku (może to być zarówno adres względny i bezwzględny)

<style>
<!--
@import url("adres arkusza1");
@import url("adres arkusza2");
-->
</style>

Wewnątrz znacznika <STYLE> możliwe jest łączenie różnych definicji
np.

@import url("http://www.polbox.com.pl/lupus/style/toolstyl.css");
H1 {font-size: 30pt; font-family: Helvetica}
BODY {text-align: justify; margin-left: 1cm; margin-right: 1cm; margin-top: 1cm}

background image

34

Formularze

Formularze to zbiór komponentów dzięki którym możliwa jest

komunikacja z użytkownikiem strony. Pozwalają one na
wprowadzanie i wysyłanie danych.

Użycie formularzy nie jest jednak rzeczą prosta, gdyż często

wymaga znajomości zasad wymiany informacji z serwerem.

W prostszą wersji formularze pozwalają na zdefiniowanie i wysłanie

poczty elektronicznej poprzez zdefiniowanie jako akcji:

ACTION="mailto:jannowak@serwer.pl?subject=Ankieta"

Każdy formularz ujęty jest pomiędzy parę znaczników:

<FORM>

komponenty

</FORM>

ACTION

- definicja akcji która ma być wykonana przez formularz

METHOD

=post/get - typ akcji

ENCTYPE

- format przesyłania danych np. "text/html", "text/plain”

ACCEPT-CHARSET

- strona kodowa danych

background image

35

Formularze - komponenty

<INPUT>

- formularz do wprowadzania danych

TYPE

="typ" - typ formularza

domyślny - pole tekstowe

checkbox

- pole wyboru

radio

- przełącznik

submit

,

reset

- przycisk wysyłający dane, czyszczący dane

NAME

="nazwa" - nazwa formularza

VALUE

="wartosc" - wyświetlany podpis formularza

MAXLENGTH

=n - ograniczenie długości wpisywanej informacji do n

znaków

<BUTTON>

Tekst

</BUTTON>

- przycisk, wszystkie elementy

zadeklarowane pomiędzy tymi znacznikami będą wyświetlane na
powierzchni przycisku. Funkcjonalność przycisku może być
rozszerzona o skrypty.

background image

36

Formularze - komponenty

<TEXTAREA>

Tekst

</TEXTAREA>

- wieloliniowe pole edycyjne

NAME

="nazwa" - nazwa formularza

ROWS

,

COLS

=n - rozmiar okna w znakach (domyślnie 4, 40)

WRAP

="typ_zawijania" - sposób zawijania linii tekstu

of

- brak zawijania linii

physical

- linie zawijane

virtual

- linie zawijane w oknie lecz wysyłane bez zawijania

<SELECT> </SELECT>

- definiuje listę z kilkoma elementami do

wyboru

NAME

="nazwa" - nazwa menu

MULTIPLE

- pozwala wybrać kilka elementów jednocześnie

SIZE

- wysokość listy (podana jako liczba widocznych elementów)

<OPTION>

Pozycja - definicja pozycji menu <SELECT>

SELECTED

- element domyślnie wybrany

background image

37

DHTML

Dynamic HTML

- zbiorczy termin określający język opisu strony

HTML wraz z jego rozszerzeniami umożliwiającymi tworzenie
interaktywnych i zmieniających się dynamicznie stron WWW.

Częściami składowymi DHTML są HTML, style, języki skryptowe (JavaScript,

VBScript) oraz DOM. Witryny stworzone w technologii dynamicznego HTML mogą
zawierać takie elementy jak przeciągane w obrębie strony rysunki, pozycje menu
zmieniające kolor lub kształt po naprowadzeniu nań kursora myszy, ruchome
marginesy strony, itp. Stosowanie elementów DHTML sprawia, ze internetowe
dokumenty zyskują wygląd prostych produkcji multimedialnych i funkcjonalność
programów komputerowych przy zachowaniu niewielkiej objętości pliku.
Ponieważ kod DHTML przed wykonaniem pobierany jest przez przeglądarkę w
całości, wspomniane efekty obserwować można niezależnie od tego, czy
połączenie z serwerem macierzystym witryny jest utrzymywane czy też zostało
zerwane (technologia client-side).

Aby w pełni zobaczyć możliwości DHTML wskazane jest posiadanie

przeglądarek obsługujących poszczególne jego składowe czyli NN i IE w wersjach
4.0+

background image

38

Document Object Model

DOM

- programowy interfejs (API) dla dokumentów HTML -

mechanizm pozwalający na dostęp do obiektów strony WWW
realizowany głównie przy pomocy języków skryptowych.

DOM stanowi podstawę działania dynamicznego HTML wprowadzając

obiektową hierarchię elementów występujących w dokumencie HTML. Dzięki
temu każda z części dokumentu może zostać poddana modyfikacji -
zaplanowanej wcześniej lub będącej odpowiedzią na określone działanie
użytkownika. Ponieważ "aranżacja" strony WWW wykonywana jest już po
pobraniu całego kodu przez przeglądarkę (client-side), swoją dynamikę
zachowuje ona również po odłączeniu od sieci. DOM umożliwia także
zarządzanie właściwościami dokumentu (np. kolor tła i odnośników, tytuł),
uzyskiwanie informacji o systemie użytkownika oglądającego stronę (liczba
kolorów, rozdzielczość ekranu, lokalna data i godzina) oraz o przeglądarce
(producent, numer wersji).

background image

39

JavaScript, VBScript

JavaScript

- skryptowy język programowania interpretowany przez

przeglądarkę, wprowadzony przez firmę Netscape w przeglądarce Netscape
Communicator.

JScript

- zmodyfikowana wersja JavaScript wbudowana w Internet Explorer

VBScript

- oparty na Visual Basic for Applications skryptowy język

programowania wbudowany i interpretowany wyłącznie przez Internet
Explorer

Języki skryptowe używane są z reguły do tworzenia krótkich programów dołączanych

do stron WWW. Oferują możliwość kontrolowania elementów dokumentu HTML
(zdefiniowanych w DOM) za pomocą poleceń, pozwalają wzbogacić je o nowe
interaktywne i animowane elementy.

Przy ich pomocy tworzone są takie popularne efekty jak przesuwany tekst na pasku

statusu, pola zawierające aktualny czas i datę, odsyłacze otwierające osobne okienko
informacyjne, itp. Funkcje języków skryptowych pozwalają pisać programy reagujące na
zdarzenia. Przykładem zdarzenia może być akcja użytkownika - np. przesunięcie kursora
w obręb elementu graficznego powoduje jego podmianę na inny obrazek. Za akcję
uznawane jest również wczytanie strony WWW lub zamknięcie okna przeglądarki.
Każdemu pojedynczemu zdarzeniu programista przypisać może dowolną procedurę.

background image

40

Podstawy JavaScript

Skrypty wstawiane są do dokumentów HTML za pomocą znaczników

<SCRIPT>
<!--

treść skryptu

//-->
</SCRIPT>

Funkcje definiowane są w sekcji HEAD (oczywiście wewnątrz
znaczników SCRIPT)

function

nazwa_funkcji

(

lista_argumentów

)

JavaScript jest wrażliwy na wielkość liter !!!

background image

41

Wykorzystanie DOM

Języki skryptów umożliwiają kontrolę wyglądu dokumentu poprzez

dostęp do metod i właściwości jego i obiektów w nim zawartych.

Odwołanie do obiektów DOM ma postać

obiekt

.

metoda

(

lista_argumentów

)

lub

obiekt

.

własność

Przykłady:
document.write("Hello World!")
document.bgcolor="red”
window.status=”To jest napis w wierszu statusu";

background image

42

Przykłady JavaScript

Pierwszy program

<html>
<head>
Mój pierwszy skrypt JS!
</head>
<body>
<br>
To jest normalny dokument HTML.
<br>

<script language=„JavaScript">

document.write("To jest
JavaScript!")
</script>

<br>
I znowu dokument HTML.
</body>
</html>

Wykorzystanie funkcji i
zdarzenia

<html>
<head>

<script language="JavaScript">
function pushbutton()
{ alert("Hello!"); }
</script>

</head>
<body>
<form> <input type="button"
name="Button1" value="Naciśnij
mnie"

onclick="pushbutton()

">

</form>
</body>
</html>

background image

43

Przykłady JavaScript

Otwarcie nowego okna

<html>
<head>

<script language="JavaScript">
function OtworzOkno() {
msg=open("","DisplayWindow","toolbar=no,directories=no,menubar=no");
msg.document.write("<HEAD><TITLE>NOWE OKNO???</TITLE></HEAD>");
msg.document.write("<CENTER><h1><B>UDAŁO SIĘ???! </B></h1></CENTER>");}
</script>

</head>
<body>
<form>
<input type="button" name="Button1" value="Naciśnij mnie"
onclick=”OtworzOkno()">
</form>
</body>
</html>

background image

44

10 przykazań webmastera

1. Ustal PO CO ? i DLA KOGO ? tworzysz witrynę
2. Staraj się tworzyć witryny które można oglądać w różnych
przeglądarkach
3. Unikaj przeładowania grafiką - witryna będzie się szybciej ładowała
4. Ucz się od lepszych - podglądaj sposób konstrukcji profesjonalnych
witryn
5. Forma nie może wziąć góry nad treścią
6. Podawaj wymiary elementów na stronach w pikselach, a nie w
procentach
7. Używaj kodowania polskich znaków w standardzie ISO-8859-2
8. Daj szansę innym na znalezienie twojej witryny - zarejestruj ją w
systemach wyszukiwawczych, w nagłówku umieszczaj sekcję META
9. Pamiętaj o aktualizacji treści witryny
10. Szanuj prawa autorskie innych twórców

background image

45

XML (Extensible Markup Language)

XML (Extensible Markup Language)

- język służący do

definiowania formatu i struktury dokumentów, podzbiór
języka SGML (Standard Generalized Markup Language)
przeznaczonego do opisywania złożonych struktur danych w
plikach tekstowych.

Język XML pozwala na wygodne definiowanie składni kolejnych

(czytaj: niższego poziomu) języków opisu dokumentów i struktur
danych. Te zaś umożliwiać mają wyświetlanie specjalizowanych
dokumentów przez odbiorniki – przez co należy rozumieć przede
wszystkim przeglądarki WWW i aplikacje biurowe. XML wprowadza
hierarchię elementów umieszczonych w dokumencie, a przez to
pozwala na zdalne przetwarzanie jego treści.

XSL (Extensible Stylesheet Language)

- język służący do

definiowania sposobu prezentacji dokumentów XML.

background image

46

Dokument w HTML ...

<html>
<head>
<title>

Bolesław Leśmian - ***

</title>

</head>
<body>
<div align="center">
<H2>Bolesław Leśmian</H2>
<font size="+1">

***

</font>

<p>

Zmienionaż po rozłące? O, nie, niezmieniona!

<br>

Lecz jakiś kwiat z twych włosów zbiegł do stóp ołtarzy,

<br>

A choć brak tego zbiega nie skalał twej twarzy,

<br>

Serce me w tajemnicy przed twym sercem kona...

</p>

<p>

Dusza twoja śmie marzyć, że w gwiezdne zamiecie

<br>

Wdumana, będzie trwała raz jeszcze i jeszcze -

<br>

Lecz ciało? Któż pomyśli o nim we wszechświecie,

<br>

Prócz mnie, co tak w nie wierzę i kocham i pieszczę?

</p>

</body>
</html>

background image

47

... i dokument w XML *

<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="utwor.xsl"?>
<utwor typ="wiersz">
<autor>

Bolesław Leśmian

</autor>

<tytul>

***

</tytul>

<zwrotka><wers>

Zmienionaż po rozłące? O, nie, niezmieniona!

</wers>

<wers>

Lecz jakiś kwiat z twych włosów zbiegł do stóp ołtarzy,

</wers>

<wers>

A choć brak tego zbiega nie skalał twej twarzy,

</wers>

<wers>

Serce me w tajemnicy przed twym sercem kona...

</wers>

</zwrotka>

<zwrotka><wers>

Dusza twoja śmie marzyć, że w gwiezdne zamiecie

</wers>

<wers>

Wdumana, będzie trwała raz jeszcze i jeszcze -

</wers>

<wers>

Lecz ciało? Któż pomyśli o nim we wszechświecie,

</wers>

<wers>

Prócz mnie, co tak w nie wierzę i kocham i pieszczę?

</wers>

</zwrotka>
</utwor>

* Przykład zaczerpnięty z artykułu Andrzeja Dmocha „XML i XSL czyli treść i forma” - Webmaster 12/99

background image

48

Rodzina XML

Specjalizowane dialekty XML to m.in.:

MathML (Mathematical Markup Language) – przeznaczony do

prezentowania wzorów matematycznych

XHTML – język HTML 4.0 uzupełniony o dodatkowe ograniczenia

wynikające z wymagań specyfikacji XML

SMIL (Standardized Multimedia Integration Language) – język

pozwalający w nowy sposób umieszczać na stronach WWW elementy
multimedialne

CML (Chemical Markup Language) – umożliwia graficzne

przedstawianie związków chemicznych

AML (Astronomy Markup Language) – język przeznaczony dla

zastosowań w astronomii

BSML (Biosequence ML) – język opracowany na potrzeby genetyków

XBRL (Extensible Business Reporting Language)– promowany

przez największe instytucje i firmy nowy standard wymiany danych
finansowych w Internecie


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
HTML
AI 2 2 XML
Ramki w HTML
kurs html rozdział II
Bogucki D, html i rozne prace, Prezentacja maturalna
HTML, PJWSTK, 0sem, MUL
Basic Codes HTML
zajęcia HTML
Model ai ansoffa
04 html div
html tablice
HTML teoria
dyd tech405a, chemia, 0, httpzcho.ch.pw.edu.pldydaktyk.html, Technologia Chemiczna, Chemia Organiczn
AI test1, Studia, ZiIP, SEMESTR IV, semestr IV zaoczny, Metody szt. int
dyd tech412, chemia, 0, httpzcho.ch.pw.edu.pldydaktyk.html, Technologia Chemiczna, Chemia Organiczna
HTML & PHP Jak działają formularze , WAP Statystyki przez WAP, czyli jak połączyć PHP z językiem W
HTML i CSS id 206793 Nieznany
ABC jezyka html i xhtml
html tablice informatyczne helion F562QEMR3Y6PKJHIGA2JQ7ZSV4JT3ZIQ6266GGQ

więcej podobnych podstron