PODSTAWOWE TYPY
PODSTAWOWE TYPY
GRAFIKI KOMPUTEROWEJ
GRAFIKI KOMPUTEROWEJ
Jest to s
Jest to s
ystem generacji, prezentacji i manipulacji obrazu przy
ystem generacji, prezentacji i manipulacji obrazu przy
u
u
ż
ż
yciu komputera.
yciu komputera.
Najogólniej dzielony jest na
Najogólniej dzielony jest na
grafik
grafik
ę
ę
wektorową
wektorową
i
i
grafik
grafik
ę
ę
rastrową
rastrową
, które to dwie podstawowe odmiany stanowi
, które to dwie podstawowe odmiany stanowi
ą
ą
podstaw
podstaw
ę
ę
wszystkich innych pochodnych rodzajów grafiki
wszystkich innych pochodnych rodzajów grafiki
komputerowej niezale
komputerowej niezale
ż
ż
nie od zastosowa
nie od zastosowa
ń.
ń.
Dodatkowo mo
Dodatkowo mo
ż
ż
na wymieni
na wymieni
ć
ć
specyficzny rodzaj grafiki nie
specyficzny rodzaj grafiki nie
podlegaj
podlegaj
ą
ą
cy bezpo
cy bezpo
ś
ś
rednio pod
rednio pod
ż
ż
aden z wy
aden z wy
ż
ż
ej wymienionych -
ej wymienionych -
grafik
grafik
ę
ę
fraktaln
fraktaln
ą
ą
.
.
GRAFIKA KOMPUTEROWA
GRAFIKA KOMPUTEROWA
GRAFIKA KOMPUTEROWA
GRAFIKA KOMPUTEROWA
Ze wzgl
Ze wzgl
ę
ę
du na rodzaj sceny, grafik
du na rodzaj sceny, grafik
ę
ę
komputerow
komputerow
ą
ą
dzielimy na
dzielimy na
:
:
grafik
grafik
ę
ę
p
p
ł
ł
ask
ask
ą
ą
-
-
grafika 2D
grafika 2D
grafik
grafik
ę
ę
trójwymiarow
trójwymiarow
ą
ą
-
-
grafika 3D.
grafika 3D.
GRAFIKA WEKTOROWA
GRAFIKA WEKTOROWA
Sposób opisu obrazu oparty na formu
Sposób opisu obrazu oparty na formu
ł
ł
ach matematycznych.
ach matematycznych.
G
G
rafika wektorowa zachowuje informacje o tworz
rafika wektorowa zachowuje informacje o tworz
ą
ą
cych kształty
cych kształty
obiektów liniach oraz krzywych - wł
obiektów liniach oraz krzywych - wł
ą
ą
czaj
czaj
ą
ą
c ich po
c ich po
ł
ł
o
o
ż
ż
enie oraz
enie oraz
barw
barw
ę
ę
.
.
CECHY GRAFIKI WEKTOROWEJ
CECHY GRAFIKI WEKTOROWEJ
1.
1.
Stała jako
Stała jako
ść
ść
obrazu niezale
obrazu niezale
ż
ż
nie od tego, w jakiej skali
nie od tego, w jakiej skali
zostanie on wy
zostanie on wy
ś
ś
wietlony.
wietlony.
2.
2.
Mniejsza w porównaniu ze standardowymi formatami (JPEG,
Mniejsza w porównaniu ze standardowymi formatami (JPEG,
GIF, BMP) wielko
GIF, BMP) wielko
ść
ść
plików - zarówno w przypadku
plików - zarówno w przypadku
statycznych obrazów jak animacji (np. prezentacji Flash).
statycznych obrazów jak animacji (np. prezentacji Flash).
3.
3.
Większa kontrola nad wyglądem i położeniem obiektów
Większa kontrola nad wyglądem i położeniem obiektów
rysunku. Podczas edycji obrazka zapisanego w formacie
rysunku. Podczas edycji obrazka zapisanego w formacie
wektorowym poszczególne obiekty można modyfikować
wektorowym poszczególne obiekty można modyfikować
niezależnie od pozostałych.
niezależnie od pozostałych.
4.
4.
Przed
opublikowaniem
w
Sieci
grafiki
wektorowe
Przed
opublikowaniem
w
Sieci
grafiki
wektorowe
przekształca się w ich odpowiedniki bitmapowe. Jest to
przekształca się w ich odpowiedniki bitmapowe. Jest to
podyktowane
koniecznością
zachowania
możliwości
podyktowane
koniecznością
zachowania
możliwości
wyświetlenia obiektów graficznych w różnych systemach.
wyświetlenia obiektów graficznych w różnych systemach.
Wyjątkiem są tutaj prezentacje Flash i Shockwave, które
Wyjątkiem są tutaj prezentacje Flash i Shockwave, które
dzięki istnieniu wtyczek (
dzięki istnieniu wtyczek (
plug-ins
plug-ins
) do przeglądarek są
) do przeglądarek są
"rozumiane" przez większość komputerów.
"rozumiane" przez większość komputerów.
5.
5.
Wielkość plików słabo zależy od rozdzielczości obrazu, jest
Wielkość plików słabo zależy od rozdzielczości obrazu, jest
tylko funkcją ilości i złożoności opisu jego elementów
tylko funkcją ilości i złożoności opisu jego elementów
składowych.
składowych.
ZASTOSOWANIA GRAFIKI
ZASTOSOWANIA GRAFIKI
WEKTOROWEJ
WEKTOROWEJ
Rysunek techniczny
Rysunek techniczny
Komputerowe wspomaganie projektowania (Computer Aided
Komputerowe wspomaganie projektowania (Computer Aided
Design – CAD)
Design – CAD)
Systemy informacji geodezyjnej (Geographical Information
Systemy informacji geodezyjnej (Geographical Information
System – GIS)
System – GIS)
Animacje Macromedia Flash (WWW)
Animacje Macromedia Flash (WWW)
Nowe standardy WWW: Scalable Vector Graphics – SVG
Nowe standardy WWW: Scalable Vector Graphics – SVG
OPROGRAMOWANIE GRAFIKI
OPROGRAMOWANIE GRAFIKI
WEKTOROWEJ
WEKTOROWEJ
Adobe ilustrator
Adobe ilustrator
Corel ColrelDraw
Corel ColrelDraw
Deneba Canvas
Deneba Canvas
Creature House expression
Creature House expression
Macromedia Freehand
Macromedia Freehand
Xara
Xara
Designer
Designer
GRAFIKA RASTROWA
GRAFIKA RASTROWA
Metoda tworzenia grafiki komputerowej traktuj
Metoda tworzenia grafiki komputerowej traktuj
ą
ą
ca obraz jako
ca obraz jako
zbiór bardzo ma
zbiór bardzo ma
ł
ł
ych niezale
ych niezale
ż
ż
nych od siebie punktów tej samej
nych od siebie punktów tej samej
wielko
wielko
ś
ś
ci (pikseli) uło
ci (pikseli) uło
ż
ż
onych równo w wierszach i kolumnach.
onych równo w wierszach i kolumnach.
Pliki rastrowe nazywa się równie
Pliki rastrowe nazywa się równie
ż
ż
plikami
plikami
bitmapowymi.
bitmapowymi.
RASTER
RASTER
Rastrem
Rastrem
– nazywamy m
– nazywamy m
ozaik
ozaik
ę
ę
pikseli jednakowych rozmiarów o
pikseli jednakowych rozmiarów o
ró
ró
ż
ż
nych odcieniach szaro
nych odcieniach szaro
ś
ś
ci lub ró
ci lub ró
ż
ż
nych kolorach
nych kolorach
CECHY GRAFIKI RASTROWEJ
CECHY GRAFIKI RASTROWEJ
Umożliwia zachowanie dużego realizmu kolorystycznego
Umożliwia zachowanie dużego realizmu kolorystycznego
poprzez indywidualne określanie barwy każdego elementu
poprzez indywidualne określanie barwy każdego elementu
obrazu.
obrazu.
Nie pozwala na dokonywanie transformacji geometrycznych na
Nie pozwala na dokonywanie transformacji geometrycznych na
elementach składowych (a nie fragmentach) obrazu.
elementach składowych (a nie fragmentach) obrazu.
Wielko
Wielko
ść
ść
plików szybko ro
plików szybko ro
ś
ś
nie wraz rozdzielczo
nie wraz rozdzielczo
ś
ś
cią (ilo
cią (ilo
ś
ś
ci
ci
ą
ą
pikseli) obrazu
pikseli) obrazu
.
.
ZASTOSOWANIA GRAFIKI
ZASTOSOWANIA GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
Grafika fotorealistyczna
Grafika fotorealistyczna
Cyfrowa obróbka obrazu
Cyfrowa obróbka obrazu
Fotografia cyfrowa
Fotografia cyfrowa
Cyfrowe wideo i telewizja
Cyfrowe wideo i telewizja
World Wide Web
World Wide Web
PROGRAMY DO GRAFIKI RASTROWEJ
PROGRAMY DO GRAFIKI RASTROWEJ
Paint, Photoshop
Paint, Photoshop
Paint Shop Pro
Paint Shop Pro
Corel Photo-Paint
Corel Photo-Paint
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
rys.grafika rastrowa;
rys.grafika rastrowa;
rys.grafika wektorowa
rys.grafika wektorowa
;
;
Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym są
Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym są
s
s
zczególnie
zczególnie
widoczne podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku lub
widoczne podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku lub
obiektu. Oto jak będzie wyglądała mała literka "a",; po powiększeniu
obiektu. Oto jak będzie wyglądała mała literka "a",; po powiększeniu
jej o 700% w rysunku rastrowym i wektorowym:
jej o 700% w rysunku rastrowym i wektorowym:
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak
W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak
więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów,
więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów,
po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest
po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest
ich tyle samo. Różnica między "małym" odcinkiem a "dużym", polega
ich tyle samo. Różnica między "małym" odcinkiem a "dużym", polega
więc na powiększeniu stałej liczby punktów.
więc na powiększeniu stałej liczby punktów.
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
RÓŻNICE MIĘDZY GR I GW
W rysunku wektorowym odcinek jest zapamiętywany jako zbiór
W rysunku wektorowym odcinek jest zapamiętywany jako zbiór
dwóch
punktów
(początkowy
i
końcowy)
o
określonych
dwóch
punktów
(początkowy
i
końcowy)
o
określonych
współrzędnych. Następnie program oblicza pośrednie punkty ze
współrzędnych. Następnie program oblicza pośrednie punkty ze
wzoru matematycznego i następnie wyświetla je na ekranie.
wzoru matematycznego i następnie wyświetla je na ekranie.
Powiększenie odcinka w tym przypadku polega na obliczeniu nowych
Powiększenie odcinka w tym przypadku polega na obliczeniu nowych
współrzędnych dla obu punków i następnie na nowo, na obliczeniu
współrzędnych dla obu punków i następnie na nowo, na obliczeniu
punktów pośrednich. Grubość odcinka nie zmieniła się, gdyż
punktów pośrednich. Grubość odcinka nie zmieniła się, gdyż
zmienialiśmy tylko jego rozmiar.
zmienialiśmy tylko jego rozmiar.
KOMPRESJA OBRAZU
KOMPRESJA OBRAZU
A
A
lgorytm zmniejszania obj
lgorytm zmniejszania obj
ę
ę
to
to
ś
ś
ci obrazu przechowywanego w pliku
ci obrazu przechowywanego w pliku
komputerowym.
komputerowym.
Rozró
Rozró
ż
ż
nia si
nia si
ę
ę
kompresj
kompresj
ę
ę
obrazu z utrat
obrazu z utrat
ą
ą
informacji (lossy), np.
informacji (lossy), np.
JPEG, i kompresje obrazu bez utraty informacji (loss-free), np. GIF.
JPEG, i kompresje obrazu bez utraty informacji (loss-free), np. GIF.
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
BITMAPY
BITMAPY
- n
- n
azw
azw
ą
ą
t
t
ą
ą
okre
okre
ś
ś
la si
la si
ę
ę
rastrowe obrazy graficzne, które
rastrowe obrazy graficzne, które
składaj
składaj
ą
ą
si
si
ę
ę
z pojedynczych punktów, czyli pikseli.
z pojedynczych punktów, czyli pikseli.
Bitmapa nie musi przechowywa
Bitmapa nie musi przechowywa
ć
ć
informacji o kolorze ka
informacji o kolorze ka
ż
ż
dego jej
dego jej
piksela - wystarczy jej informacja,
piksela - wystarczy jej informacja,
ż
ż
e dany piksel ró
e dany piksel ró
ż
ż
ni si
ni si
ę
ę
od
od
s
s
ą
ą
siedniego barw
siedniego barw
ą
ą
.
.
W ten sposób bitmapy, które zawieraj
W ten sposób bitmapy, które zawieraj
ą
ą
du
du
ż
ż
o miejsc w tym samym
o miejsc w tym samym
kolorze,
kolorze,
mają mniejszy rozmiar
mają mniejszy rozmiar
.
.
BMP
BMP
- f
- f
ormat przechowywania grafiki rastrowej opracowany dla
ormat przechowywania grafiki rastrowej opracowany dla
OS/2, a nast
OS/2, a nast
ę
ę
pnie zastosowany jako podstawowy format plików
pnie zastosowany jako podstawowy format plików
graficznych Windows, co jest główn
graficznych Windows, co jest główn
ą
ą
przyczyn
przyczyn
ą
ą
popularno
popularno
ś
ś
ci tego
ci tego
formatu.
formatu.
Pliki BMP mogą zawierać obrazy o gł
Pliki BMP mogą zawierać obrazy o gł
ę
ę
bi kolorów do 24 bitów, a
bi kolorów do 24 bitów, a
więc ok. 16,7 milionów kolorów.
więc ok. 16,7 milionów kolorów.
Możliwa jest również ich kompresja.
Możliwa jest również ich kompresja.
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
GIF
GIF
-
-
j
j
eden z popularnych formatów plików graficznych. Zachowany
eden z popularnych formatów plików graficznych. Zachowany
w nim obraz może być czarno-biały, w odcieniach szarości lub
w nim obraz może być czarno-biały, w odcieniach szarości lub
kolorowy (maksymalnie 256 barw).
kolorowy (maksymalnie 256 barw).
Zaletą GIF-ów jest ich mały rozmiar (dzięki kompresji) oraz
Zaletą GIF-ów jest ich mały rozmiar (dzięki kompresji) oraz
możliwość tworzenia animowanych GIF-ów
możliwość tworzenia animowanych GIF-ów
.
.
Formatu
GIF
można
używać
za
darmo,
ale
tworzenie
Formatu
GIF
można
używać
za
darmo,
ale
tworzenie
wykorzystujących go aplikacji wymaga porozumienia z mającą do
wykorzystujących go aplikacji wymaga porozumienia z mającą do
niego prawa firmą Unisys. Pliki w tym formacie mają
niego prawa firmą Unisys. Pliki w tym formacie mają
rozszerzenie .gif
rozszerzenie .gif
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
JPEG
JPEG
-
-
potrafi zapisywa
potrafi zapisywa
ć
ć
24-bitowy kolor ze stuprocentow
24-bitowy kolor ze stuprocentow
ą
ą
wierno
wierno
ś
ś
ci
ci
ą
ą
, ale mo
, ale mo
ż
ż
na tak
na tak
ż
ż
e pomin
e pomin
ąć
ąć
niektóre szczegó
niektóre szczegó
ł
ł
y, dzi
y, dzi
ę
ę
ki
ki
czemu plik wynikowy zajmuje znacznie mniej miejsca (jest to
czemu plik wynikowy zajmuje znacznie mniej miejsca (jest to
zwane kompresją stratną, gdyż prowadzi ona do utraty jako
zwane kompresją stratną, gdyż prowadzi ona do utraty jako
ś
ś
ci
ci
obrazu, cho
obrazu, cho
ć
ć
przy niskim stopniu kompresji oko ludzkie nie
przy niskim stopniu kompresji oko ludzkie nie
dostrzega zmian jako
dostrzega zmian jako
ś
ś
ci).
ci).
Ponieważ po kompresji pliki JPEG mogą być bardzo małe, są
Ponieważ po kompresji pliki JPEG mogą być bardzo małe, są
chętnie stosowane w internecie do urozmaicania wyglądu stron
chętnie stosowane w internecie do urozmaicania wyglądu stron
WWW.
WWW.
Pliki w formacie JPEG mają rozszerzenia .jpg lub .jpeg
Pliki w formacie JPEG mają rozszerzenia .jpg lub .jpeg
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
TIFF
TIFF
-
-
jest rodzajem bitmapy wykorzystującym ró
jest rodzajem bitmapy wykorzystującym ró
ż
ż
ne metody
ne metody
kompresji; istnieje te
kompresji; istnieje te
ż
ż
mo
mo
ż
ż
liwo
liwo
ść
ść
zapisu bez kompresji.
zapisu bez kompresji.
TIFF zapisuje 24-bitowy kolor.
TIFF zapisuje 24-bitowy kolor.
Format ten został stworzony przez firmy Aldus i Microsoft, obecnie
Format ten został stworzony przez firmy Aldus i Microsoft, obecnie
jego w
jego w
ł
ł
a
a
ś
ś
cicielem jest Adobe Systems.
cicielem jest Adobe Systems.
T
T
en rodzaj plików ma rozszerzenia .tif lub .tif
en rodzaj plików ma rozszerzenia .tif lub .tif
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
PCX
PCX
- f
- f
ormat zapisu plików graficznych opracowany na początku
ormat zapisu plików graficznych opracowany na początku
lat 80, gdy w użyciu były jeszcze karty graficzne CGA i Hercules.
lat 80, gdy w użyciu były jeszcze karty graficzne CGA i Hercules.
Pó
Pó
ź
ź
niej modyfikowany; obecnie zapisuje 24-bitowy kolor.
niej modyfikowany; obecnie zapisuje 24-bitowy kolor.
Pliki w tym formacie (rozszerzenie .pcx) nie s
Pliki w tym formacie (rozszerzenie .pcx) nie s
ą
ą
kompresowane.
kompresowane.
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ
WMF
WMF
– Windows Meta File – uniwersalny format zapisu
– Windows Meta File – uniwersalny format zapisu
wektorowego stosowany w MS Windows
wektorowego stosowany w MS Windows
;
;
CDR
CDR
– format stosowany przez aplikacje firmy Autodesk: AutoCAD i
– format stosowany przez aplikacje firmy Autodesk: AutoCAD i
in., standard przemysłowy
in., standard przemysłowy
;
;
EPS, PS
EPS, PS
– (Encapsulated) PostScript – w
– (Encapsulated) PostScript – w
ł
ł
a
a
ś
ś
ciwie j
ciwie j
ę
ę
zyk opisu
zyk opisu
(wygl
(wygl
ą
ą
du) stron, opracowany przez firm
du) stron, opracowany przez firm
ę
ę
Adobe, stosowany w
Adobe, stosowany w
zapisie dla celów poligraficznych, obsługiwany sprz
zapisie dla celów poligraficznych, obsługiwany sprz
ę
ę
towo przez
towo przez
wiele rodzajów drukarek i profesjonalnych systemów drukowania
wiele rodzajów drukarek i profesjonalnych systemów drukowania
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
FORMATY PLIKÓW GRAFIKI
RASTROWEJ
RASTROWEJ