background image

Struktura dźwięku

Karta Dźwiękowa 

background image

Każdy dźwięk można opisać za pomocą 
dwóch właściwości:
a)Wysokości dźwięku – jest to 

częstotliwość rozchodzącej się fali  
dźwiękowej wyrażona w hercach(Hz). 
Ludzkie ucho jest w stanie rejestrować 
dźwięki  od 16 Hz do 20 kHz.

b)Natężenie dźwięku – to parametr 

decydujący o głośności dźwięku. Podaje 
się w decybelach (dB) 

   Np.: głośna muzyka w pomieszczeniu to 

80 dB , wybuch petardy 160 dB.

background image

Dźwięk , podobnie jak każda 

inna informacja w komputerze 
ma postać danych cyfrowych. 

Dźwięk zatem z sygnału 

analogowego musi zostać 
przetworzony na cyfrowy.

Proces zamiany dźwięku 

analogowego na postać 
cyfrową  nosi nazwę 
próbkowania.

background image

Na jakość wersji cyfrowej wpływają :

a) Rozdzielczość próbkowania. Określa , ile 

bitów jest  wykorzystanych do zapisu  
pojedynczej próbki.  

   np.: 8 bitów daje 256 wartości (2

8

)   

Najnowsze  karty umożliwiają próbkowanie 

24 bitowe co daje ponad 16 milionów 
wartości.

b) Częstotliwość próbkowania. To odstępy 

czasowe , w których dokonywane są 
pomiary parametrów dźwięku.  Dzisiejsze 
karty dźwiękowe posiadają częstotliwość 
próbkowania od 44,1 kHz do 192 kHz.   Im 
większa częstotliwość próbkowania tym 
lepsze odwzorowanie sygnału 
analogowego.

                                      

background image

Proces próbkowania zamieniający sygnał analogowy na cyfrowy 

000

001

010

011

100

101

110

111

00

0

10

0

10

1

10

0

01

1

10

0

11

0

11

1

10

1

01

1

01

1

10

0

10

0

background image

Budowa karty dźwiękowej

 

background image
background image

1. Przetwornik analogowo cyfrowy    ADC  

(A/C) (Analog Digital Converter)

–  odpowiada za przetwarzanie danych z 

postaci analogowej na cyfrową przy 
przetwarzaniu przez kartę dźwięku z 
wejścia mikrofonowego lub line-in. 

2. Przetwornik cyfrowo analogowy DAC 
(C/A) –(Digital Analog Converter)- 
przekształca sygnały cyfrowe na postać 
analogową w celu dostarczenia ich przez 
złącze line-out do głośników.
 

background image

3. Procesor DSP (Digital Signal Processor) – 
cyfrowy  procesor sygnałowy 
Odpowiedzialny za operacje wymagające 
dużych mocy obliczeniowych,  na przykład 
generowanie efektów dźwiękowych, 
odfiltrowywanie szumów, generowanie dźwięku 
wielokanałowego . Może mieć wbudowane 
przetworniki ADC i DAC. 

4. Interface MIDI- (Musical Instrument Digital 
Interface) . Umożliwia łączenie ze sobą 
 różnych instrumentów muzycznych, 
przekazywanie informacji pomiędzy
 elektronicznymi instrumentami muzycznymi oraz 
podłączenie takich urządzeń jak syntezator

background image

5. Generator dźwięku (syntezator MIDI) – 
pozwala generować dźwięki za pomocą jednej 
z dwóch metod:

a) Syntezy FM- Dźwięk jest generowany przez 

napięcie elektryczne. Przez manipulację 
syntezator próbuje naśladować dźwięki 
naturalnych instrumentów- zastosowanie w 
starszych kartach dźwiękowych.

b) Syntezy Wavetable(tablica fal )- Nowsza 

Polega ona na zapisaniu oryginalnych 
brzmień prawdziwych instrumentów w 
postaci cyfrowej (tzw. próbki). Dźwięk 
próbki danego instrumentu jest 
modyfikowany (zmieniana jego wysokość, 
głośność, i ograniczone pasmo 
częstotliwości). Dzięki temu uzyskiwany w 
ten sposób dźwięk jest bardziej podobny 
do naturalnych instrumentów 

background image

6.Pamięć ROM RAM – 
wykorzystywana do 
przechowywania próbek 
Instrumentów standardu 
Wavetable

7. Mikser dźwięku – Służy do łączenia 
dźwięków z różnych źródeł  

8. Złącze magistrali – najczęściej PCI 
lub PCI Express  

Bardzo często karty dźwiękowe 
zintegrowane są z chipsetem południowym 
.


Document Outline