System nr 3 Instrukcja


Overview

poziomy opis
poziomy graf


Sheet 1: poziomy opis

"POZIOMY","SŁUPKI" to nowy sposób na grę tzw wielowarstwową -polega ona na podbijaniu stawki w celu osiągnięcia
























określonego zysku.W odróżnieniu od progresji inwestujemy nie w jeden pojedynczy zakład lecz w kilka
























lub kilkanaście zakładów, rozkładając jednocześnie podjęte ryzyko. W tym sposobie gry nie ma możliwości straty
























kapitału.
























Dla kogo ten sposób gry?
























POZIOMY to sposób gry dla ludzi, którzy nie mażą o wielkich wygranych , lecz o stałym, systematycznym
























zysku z gry w zakłady bukmacherskie.
























Plusy POZIOMÓW







AKO-kupon zawierający kilka zdarzeń
















1) rozłożone ryzyko na kilka/kilkanaście zakładów






AC MILAN - 1,50
















2) niski nakład finansowy






INTER MEDIOLAN - 1,50
















3) wygrana już przy skuteczności 50-60%






AKO=2,25















ZASADY DOBIERANIA ZDARZEŃ/KURSÓW AKO
























1) do gry wybieramy 3-4 zdarzenia z łącznym kursem >2,00-np.: 2,11 2,25 itd.
























2) staramy się obstawiać na gospodarzy- mecze wyjazdowe są bardziej nieobliczalne
























3) przy tworzeniu kursu AKO nie powtarzamy jednego zdarzenia w kilku kuponach-w tym sposobie gry nie ma takiego pojęcia
























jak pewniak-gdyż w przypadku pomyłki pada nie jeden zakład lecz kilka
























ZASADY GRY-sposób gry opisany na podst. GAMEBOOKERS-u innych bukmacherów pobierany
























jest podatek-np.. W STS,TOTO-MIX,PROFESIONAŁ-10%-wtedy od naszych wygranych musimy
























odjąć w/w prowizję-myślę , że to zrozumiałe!
























1)wybieramy do gry 12 zdarzeń lub kursów AKO (sugeruje AKO) i podstawiamy je do naszych poziomów

























1 kurs 2 kurs 3 kurs 4 kurs 5 kurs 6 kurs 7 kurs 8 kurs 9 kurs 10 kurs 11 kurs 12 kurs
ZAKŁADY WYJŚCIOWE milan 2,1 juve 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1



kursy podane przykładowo





















widzimy, że do gry zostały wybrane 2 pojedyncze zdarzenia i 10 AKO(wszystkie kurs >2,00)
























zakładamy stawkę wyjściową-np. 10 pln-czyli na każdy zakład z 12 kładziemy 10 pln i rozpoczynamy grę
























koszt=120 pln
























2) z naszych 12 zakładów trafiamy 7-czyli 7*2,1(przykładowe kursy)=14,7*10=147-120(koszt gry)=+27pln
























możemy zakończyć grę ponieważ odnotowaliśmy zysk, lub grać dalej.
























GRAMY DALEJ
























3)nasze 147 pln dzielimy na ilość trafionych zakładów-czyli 147/7=21-drugiego dnia na każdy z 7 zakładów kładziemy
























po21pln

























1 kurs 2 kurs 3 kurs 4 kurs 5 kurs 6 kurs 7 kurs










ZAKŁADY WYJŚCIOWE ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1



































tutaj gramy na 7 AKO z podobnymi kursami(>2,00)






















trafiamy 5 naszych zakładów czyli-5*2,1*21pln=220,5pln i w tym momencie kończymy grę ponieważ mamy prawie 100%
























zysku i układamy poziomy od nowa
























4)jeżeli zakładasz osiągnięcie większego zysku możesz grać dalej-i wtedy analogicznie:

























1 kurs 2 kurs 3 kurs 4 kurs 5 kurs















ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1


















ITD.











Zapraszam do drugiej zakładki











PAMIĘTAJ






















W KAŻDYM WYPADKU KOŃCZYMY GRĘ GDY ZOSTANĄ TYLKO 1 LUB
























2 POZIOMY
























Sheet 2: poziomy graf

1 dzień 1 kurs 2 kurs 3 kurs 4 kurs 5 kurs 6 kurs 7 kurs 8 kurs 9 kurs 10 kurs 11 kurs 12 kurs

milan 2,1 juve 2,1 atal 2,1 porto 2,1 barca 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1
2 dzień 1 kurs 2 kurs 3 kurs 4 kurs 5 kurs 6













ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako












3 dzień 1 kurs 2 kurs 3 kurs 4

















ako 2,1 ako 2,1 ako 2,1 ako
















4 dzień 1 kurs 2 kurs




















ako 2,1 ako 2,1 tutaj kończymy grę ponieważ zostały tylko 2 poziomy



















WYNIK FINANSOWY























KOSZT początkowy-120 pln











WYNIK









1 dzień wygrana 6*2,1*10=126pln











+6pln


































2 dzień 126pln/6 zakładów=21pln-tę kwotę kładziemy na każdy zakład























wygrana=4*2,1*21=176,4











+56,4









3 dzień 176,4/4 zakłady=44,1pln-tę kwotę kładziemy na każdy zakład























wygrana=2*2,1*44,1=185,22











+65,22

>50% zysku






4 dzień

KONIEC GRY























zostały tylko 2 poziomy














































Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ghost Robienie kopii System, INFORMATYKA, INSTRUKCJA NORTON GHOST
cwiczenie nr 2 instrukcja id 12 Nieznany
cwiczenie nr 3 instrukcja id 12 Nieznany
cwiczenie nr 1 instrukcja
załącznik nr 7, Instrukcja kancelaryjna
załącznik nr 3, Instrukcja kancelaryjna
System stopni instruktorskich i Nieznany
załącznik nr 2, Instrukcja kancelaryjna
HONDA Handsfree Telephone System Operating Instructions
załącznik nr 5, Instrukcja kancelaryjna
system stopni instruktorskich, ZHP, Metodyka
Poradnik Technika magazynowania w systemie NR
załącznik nr 6, Instrukcja kancelaryjna
systemy informatyczne instrukcja, Studia WIT - Informatyka, MGB(GAB) - Modelowanie i Generowanie Apl
Systemy Bukmacherskie, System nr 2
LEMKEN System Kompaktor S, K instrukcja obslugi [PL]
Zal. nr 5 - Instrukcja Bezpieczenstwa Pozarowego WUP[1], BHP
załącznik nr 4, Instrukcja kancelaryjna
Pojęcie systemu i rygory jego stosowania [w] Materiały Szkoły Podstaw Inżynierii Systemów nr 2, 1976

więcej podobnych podstron